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"문화엔터테인먼트" 검색결과 4,841-4,860 / 10,581건

  • 의류렌탈점 사업계획서
    `에서 `사용`으로 소비 행태의 변화 렌탈 문화의 확대와 정착2. 경쟁기업 현황 및 분석 1브랜드명 : 5cm 상품종류 - 여자옷(청바지, 드레스, 브라우스, 모자, 신발, 등) ... 를 좌우 할 것이다.1.고객 분석3. 시장 조사 및 분석초기 패션에 민감 하면서도 욕구에 비해 수입이 낮은 20 30대 남녀 의류 렌탈 이라는 새로운 문화를 쉽게 수용할 수 있 ... 로 변동 가능) 엔터테인먼트 회사 소속 연예인에게 협찬을 제공 광고 효과를 노림1. 초기 예상 비용 및 조달 계획7. 재무 분석 및 일정 계획소요자금조달계획내용금액내용금액점포
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.04.10
  • [일본산업]일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석
    일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 게임 콘텐츠의 향방5. 일본의 무선 콘텐츠 비즈니스의 성공 이유Ⅴ. 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업)1. 애니메이션 산업2. 캐릭터 산업3. 음반산업4. 출판만화 산업5 ... 했다. 소니 컴퓨터엔터테인먼트(SCE)의 플레이스테이션2(PS2)의 판매가 화제가 되었으나 PS2용 컨텐츠의 신장이 부진하여 PS전체로도 작년 수준을 하회했다. 이 배경
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    강동구천호동주상복합마케팅기획서
    Tenant(복수) + 상업시설 구성시설 구성 (방향)강동구내의 독점적 엔터테인먼트몰로서의 Power Center 인식부여 대형상업시설 + F B+판매 등 Item 복합구성 전망 ... 엔터테인먼트 몰도입여건엔터테인먼트몰(복합쇼핑몰)의 상권 주도 사례다수 강동구내 복합쇼핑, Entertainment Mall 부재 및 지역내 미래 위상 및 영향력 고려 시설 차별화 요망 ... 배에 유동인구의 흡입 등 Multiple Target Mall 형태의 컨셉형 숍 구성 및 업종 중복성 최소화시장성 및 성장성 갖는 Item의 적정 규모로의 개발 문화관련 Item
    리포트 | 69페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.03.09 | 수정일 2016.05.20
  • 관광 성공 및 실패 기업
    을 일부러 따서 만들었으므로 라스베가스와 나아가 전 세계적으로 더욱 더 인정받고 성공한 관광기업으로 기억되기를 바란다.엔터테인먼트 도시라고 불리는 라스베가스 땅에서 당당히 윈호텔의 ‘Le ... 구축, 국가 이미지 제고, 정치적 위상 증대, 사회·문화 교류 등 효과가 발생한다. 정부는 2009년 1월, 대통령 주재 미래기획위원회 합동회의에서 MICE 산업을 17개 국가
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.05
  • 에버랜드 서비스 경영사례
    경영사례Everland??1976년 개장 2000년대까지 차별화된 엔터테인먼트와 축제를 통해 국내 테마파크를 선도 2006년 세계 4대 테마파크 선정, 9년 연속 국가고객만족도 1위 ... 제도엔터테인먼트6시그마 도입서비스의 극대화서비스 리더십의 내용직원만족특별한호칭 에버랜드=stage 직원=cast직원능력개발 탄력적인 인사제도 친절 서비스 교육 외국어 교육 OA ... (Voice of Guest) 대책회의를 실시하여 사업부별로 현장회의의 문화를 정착 서비스 기술 연구조직 및 서비스 아카데미를 분리하여 운영 드롭 커튼(Drop Curtain)제도, 오프
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.10
  • 오션스.마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    문화예술 마케팅 : Oceans오션스 : 작품소개 7 년의 제작기간 , 8 천만 달러의 제작비 바다의 생생한 영상들 개봉 2 주만에 550,164 명의 관객 동원 역대 다큐멘터리 ... 엔터테인먼트기존 마케팅의 소비자 Needs 와 컨셉 소비자 Needs * 주 타겟은 학부모와 초등학생 학부모의 Needs: 자녀를 교육시키고자 하는 needs ( 교육 needs) 가족
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션채용전략
    1. 단국그룹 비전, 인재상단국그룹은 지난 65년 동안 자동차, 전자, 백화점 등을 아우르는 국내 5위 그룹으로 성장하였다. 오늘 날 우리 단국그룹은 문화콘텐츠 사업 중 가장 ... 다. 뿐만 아니라 임원과 직원들 사이의 귀가 열려있는, 즉 커뮤니케이션이 원활하고 유연하며 포용적인 인성과 리더십을 갖췄는가를 집중적으로 고려할 것이다.2. 경쟁사 분석·단국 문화 ... 사업단 경쟁사로 월트디즈니, 산리오를 선정(1) 월트디즈니 (미키마우스)월트디즈니는 미디어 엔터테인먼트 복합기업으로, 스튜디오인 영화 사업, ESPN과 ABC방송국 등의 미디어
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 까페베네 마케팅 및 imc전략 보고서
    및 재배과정을 직접 체험하고 경험함으로써 커피문화를 바로알고 도움이 필요한 환경에 자원봉사를 실천하여 희망을 전하고, 현지 주민과 함께 하는 프로그램으로 웃음과 감동을 전하는 것 ... 이 카페베네 청년자원봉사단이다. 카페베네의 이번 행사는 지구가 하나의 경제 공동체, 문화 공동체가 되었다는 관점에 시작된 것으로, 커피생산국의 환경 및 재배과정을 보고, 경험 ... 함으로써 커피에 대한 이해도 증진하고 국내에서 급격한 성장세를 거듭하고 있는 국내커피문화에 대한 이해를 돕겠다는 취지이다.2) 이벤트베네베스트 아이디어 제안 이벤트는 고객들이나 카페베네
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.17
  • [ 제주항공 마케팅전략 분석 PPT ] 제주항공 기업분석과 제주항공 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 제주항공 향후전략제안
    인당 GDP 증가 사회문화적 환경 내국인 출국자 수 증가 기술적 환경 SNS 매체를 통한 광고 인구통계적 환경 싱글족의 증가와 1 인 여행자 수의 증가 국제적 환경 셰일가스 생산 ... 서비스 - 기내 서비스 – 기내 음료 제공 서비스 , 기내 엔터테인먼트 - 도착 서비스 – 도착알리미 서비스 , JJ 클럽 포인트 적립 , E 메모리 티켓 서비스 , 제주항공 커뮤니티
    리포트 | 36페이지 | 4,800원 | 등록일 2015.01.30
  • 동양제과 오리온 기업분석
    외식(Bennigan's) 및 스포츠(농구단) 진출 엔터테인먼트 사업 강화 생산시설 확대 및 재배치 영상사업 진출(케이블 만화채널 Tooniverse) 2000년대 해외사업 ... 초기 문제점가격 및 품질유통기한상표·의장 등록파트너복잡한 유통구조에 의해 제품의 가격이 상승문화적/사회적 어려움오랜 운송기간 때문에 실제 판매 기간이 짧아짐'초코파이' 라는 브랜드 ... 할 수 있는 포장지의 개발'호료우파이'라는 이름으로 제품출시체계적이고 장기적인 거래로 안정적인 파트너쉽 구축교육훈련 등을 통한 현지적응중국진출과정Others정치적, 경제적, 문화
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.27 | 수정일 2016.08.03
  • 인천공항의 개항과 ASQ 7연패까지의 역사, 그리고 앞으로의 도전
    에서의 추억을 대대손손 전하는 것, 그런 면에서 볼 때 공항은 단순한 정거장이 아니라 엔터테인먼트 시설입니다.”개항 초기부터 문화를 하나의 서비스로 제공하겠다는 경영진의 확고한 의지 ... 으로 한국문화에 대한 경험을 선정하였다. “우리가 지향하는 것은 외국인들이 가장 가보고 싶어하는 공항을 만드는 것입니다. 전통문화관에서 한국문화를 경험한 외국인들이 우리 공항 ... 가 있었으며 이런 개념이 ‘Culture-Port’라는 인천공항만의 독창적인 슬로건을 통해 공항 내 직원들과 고객들에게 전달되기 시작하였다. 그러나 인천공항만의 차별화된 한국 전통문화
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.19
  • 카페베네의 중국 진출 전략적 방안 분석
    는 `좋은 느낌의 카페` 라는 의미를 가지고 있으며 17세기 중반 이후 유럽의 지식인과 예술가들의 지적 교류장소인 카페와 같이 문화와 시대적 정서가 함께하는 명소가 되기를 기원 ... 는 메뉴들을 함께 제공함으로써 새로운 브런치 문화를 선도하고 있다. 특히 정통 유럽식 카페를 표방, 보다 안락하고 편안한 매장 분위기를 조성함으로써 단순히 커피를 마시는 곳이 아니 ... 라 삶의 여유를 찾으면서 선진 커피 문화를 느낄 수 있는 공간을 선보이고 있다.이러한 제품의 우수성을 인정받아 카페베네는 세계적인 위탁급식업체 ㈜아리코와 계약을 체결, 로열티를 받
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.25
  • 유통전략론 A+ 과제입니다. 신세계 기업분석자료입니다.
    생활문화를 선도하는 세계 초일류 기업이 된다.2. 이마트 소개신세계 이마트는 1993년 11월 국내최초로 할인형태를 국내에 선보인 이후 매년 활발한 신규 출점과 지속적인 시스템 ... 에 비해 의류, 잡화, 가전, 가구, 보석, 식품 등 풍부한 상품 구색을 갖추고 있어, 원스톱 쇼핑이 가능한 특 징을 가진다. 이와 더불어 식당가, 시네마, 엔터테인먼트 등 서비스 ... 시설 및 다양한 문화 강좌와 각종 이벤트 행사로 고객들의 라이프스타일을 선도하는 도시 생활의 한 부분을 차지하고 있다.장치산업 - 전통적으로 상권조사, 부지물색, 설계, 건축, 완공
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.08
  • [서평] 중소기업의 신흥시장 수출확대 방안 연구
    다. 한류는 문화 콘텐츠로 국가에 대한 인식을 좋게 만들었으니 B2C시장으로 들어가야 한다. 마케팅(marketing)은 사람들을 불러 들이는 것이다. 한국이라는 흥미진진한 단어 ... 로 사람들을 불러모으긴 했는데 팔 물건이 없다. 그러니 소비재 시장을 구축해야 한다.SM 엔터테인먼트, YG 패밀리, JYP가 대기업은 아니다. 이들을 글로벌한 대기업으로 만들 대안
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.29
  • CJ E&M
    이유 [ 문화컨텐츠 + 韓流 [ Japan, China, US / 음악 / 공연 / 드라마 콘텐츠 산업으로 제 2 의 한류 열풍 확산 CJ E M 을 통해 현지 공연기획사들과 접촉 ... 홈페이지 ’ http://www.tvdaily.co.kr 문화 컨텐츠에 대한 관심 증가기업소개기업소개 출처 : 금융감독원 공시자료경쟁사분석 [ 종합편성채널 [ 종합편성채널이란 ... 분야 전략분석 - 기업인수 [ 기업 인수 [ CJ 엔터테인먼트 CJ 미디어 CJ 인터넷 엠넷미디 어 제품확장형 합병 출처 : ‘CJ E M 홈페이지 ’ http://www.c
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.11
  • 까페베네imc 전략 2
    의 환경 및 재배과정을 직접 체험하고 경험함으로써 커피문화를 바로알고 도움이 필요한 환경에 자원봉사를 실천하여 희망을 전하고, 현지 주민과 함께 하는 프로그램으로 웃음과 감동을 전하 ... 는 것이 카페베네 청년자원봉사단이다. 카페베네의 이번 행사는 지구가 하나의 경제 공동체, 문화 공동체가 되었다는 관점에 시작된 것으로, 커피생산국의 환경 및 재배과정을 보고, 경험 ... 함으로써 커피에 대한 이해도 증진하고 국내에서 급격한 성장세를 거듭하고 있는 국내커피문화에 대한 이해를 돕겠다는 취지이다.2) 이벤트베네베스트 아이디어 제안 이벤트는 고객
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.12
  • [합격자소서] LG전자 하이로지스틱스 대졸 신입사원 공채 최종합격자 자기소개서 유출 / LG전자하이로지스틱스 채용 / LG전자하이로지스틱스 합격방법
    을 통해 삶을 풍요롭게 하는 세계 최고의 회사ㅇ 본사 위치: 서울 영등포구 여의도동 20 LG트윈타워ㅇ 사업분야- HE(홈 엔터테인먼트), MC(모바일 커뮤니케이션즈), HA(홈 ... 가 무엇인가?회사에 대한 Loyalty 및 주인의식은 어느 정도인가?입사 후 짧은 시간 안에 적응 및 역량 발휘를 할 준비가 되어있는가?● 직무 이해 및 기업문화와의 적합성우리회사 ... 부서별 주요 업무▷ LG전자의 조직문화 및 인재상▷ Top Management 경영진 경영 철학 및 전략 방향● 회사 및 산업 이해도왜 (경쟁사가 아닌) 우리회사에 지원했는가?성공
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.18
  • NHN 일본진출전략 사례
    적으로 히트한 상품이라도 그 나라의 국민성, 문화에 맞아야 한다. 이를 이해하고 서비스를 제공해야 현지화에 성공할 수 있다”면서 “특히 엔터테인먼트서비스는 사람의 마음을 움켜잡
    리포트 | 20페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.04.10
  • 광고와 대중문화
    느냐는 문의가 쇄도했다고 한다.당시 젊은이들의 문화에 큰 영향을 끼친 ‘애니모션’에 사용된 마케팅 기법은 무엇인가?(1) 엔터테인먼트 마케팅삼성전자 관계자는 "엔터테인먼트 마케팅 ... ExchangesMichael Jackson은 대략적으로 약 2600만 달러를 1992년에 벌어들였다. 그로 인해 그는 경제적, 문화적으로 가장 가치 있는 사람으로 떠올랐 ... 하게 한다. 광고와 스타는 이제 불가분의 관계인 것처럼 인식되고 있다. 결국 스타는 대중문화 표현의 핵심적인 요소이며, 대중문화 산업의 사업적 성패를 좌우하는 중요한 요소가 되었다. 그렇
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.30
  • JYP Entertainment 마케팅 보고서 (비 스타마케팅 사례)
    으로 작용, 오는 2011년에는 전체 시장의 22%인 24억달러 규모로 확대될 것으로 예측됐다.2. 문화 컨텐츠 상품으로서의 비 SWOT분석JYP엔터테인먼트의 SWOT분석은 아시아와 미국 ... 목 차서 론1.JYP Entertainment 소개본 론1.음반시장의 환경분석가. 아시아 나. 미국2.문화 컨텐츠 상품으로서의 비 SWOT 분석가. Strengths ... Mix가. Product나. Promotion다. Place라. Price5.문화 컨텐츠 시장의 잠재력결 론1.결과 및 논의서 론1. 기업소개가. JYP Entertainment
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.02
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2025년 07월 01일 화요일
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- 작별인사 독후감