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"닌텐도DS" 검색결과 141-160 / 682건

  • 차세대 LCD 디스플레이 PPT. 영문버전
    Optimus 3D, Nintendo 3DS Hitachi 3D IPS resolution 3D resolution is decreased to 1/ 2 Relatively high
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학/국제경영전략/닌텐도의 국제경영전략적 문제점과 해결방안/영어 발표자료 파워포인트 ppt
    ”.2000Achieve to sell 100 billion“Game Boy”2004Release a new innovative system “Nintendo DS”2005 ... Mario seriesSequently Nintendo DS series attracted many issues with concept of “Brain training game ... PokemonSmart Phone game ZenoniaThere is no big difference between Nintendo DS and Smart Phone in terms of
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.29
  • 닌텐도사의 성공 전략에 대한 고찰과 분석
    의 연령대에 한정되어 있다고 생각하기 쉽다. 하지만 닌텐도사의 '닌텐도DS'나 'Wii'는 남녀노소 모두가 즐길 수 있는 게임기라는 신선한 컨셉으로 업계 1위의 자리를 굳건히 지켜 ... 전략2-1 제품의 차별화 전략playstation, PSP(playstation potable)는 화려한 그래픽과 운영체제를 갖춘 SONY의 게임기이다. 이는 닌텐도DS 출시 이전 ... 의 시기에서 모두가 예상하던 게임기의 이미지이자 앞으로의 발전방향을 잘 설명해 주는 게임기이었다. 하지만 역설적이게도 현재 닌텐도닌텐도DS, Wii는 상대적으로 낮은 수준
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.31
  • 닌텐도 분석 및 마케팅전략
    다. 우리나라는 이성적 성향보다 감성적 성향이 강하기 때문에, 닌텐도DS의 이러한 전략은 소비자에게 큰 주목을 받을 수 있었다.-> 하드웨어 ‘ Nintendo DS Lite ... 에서의 차별적 마케팅 전략1. 한국시장의 특징2. 문제점3. 닌텐도 DS의 향후 마케팅 전략4. Wii의 새로운 마케팅 전략5. wii 광고------- 18 page------- 18 ... 보다 쉽고 부담없이 구입 할 수 있는 심리를 제공하였다.2. 4P분석-Product닌텐도DS를 구매하여 즐기는 사람들에게는 심리적 편익과 사회적 편익의 경향이 중복되어 나타난다. 휴대
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.19
  • 닌텐도 기업리서치 - 닌텐도의 모든 것
    를 제작 판매하는 회사로 알려져 있는데 슈퍼마리오 게임이나, 닌텐도DS, 닌텐도Wii 등으로 익숙하기 때문이다. 하지만 공식적으로는 가정용 레저 기구 판매를 사업영역으로 하고 있다.(2 ... ’와 ‘젤다의 전설’, ‘닌텐도DS', '닌텐도Wii’는 한 사람의 아이디어에서 출발한다. 바로 닌텐도의 정보개발본부 본부장 미야모토 시게루이다. 그는 공업디자이너로 일하던 1980년 ... 까지 등장하면서 닌텐도는 게임 사업에 새로운 돌파구가 필요하였다.(5) 닌텐도 DS닌텐도가 이런 위기상황에서 찾은 방법은 새로운 기기와 게임을 즐기는 사람을 확대하는 것이
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.12
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방통대_본인이 해왔던 PC,온라인,콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 분석하시오.
    , 게임보이 어드밴스, 닌텐도DS(NDS), 플레이스테이션 포터블(PSP), 플레이스테이션3(PS3), Wii, 엑스박스360(XBOX360)로도 출시되었다. 심즈는 모바일로도 이용
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷마블 컴퍼니 현직 합격 자소서&기업분석 최신 <꿀자료>
    한 벤치마크 결과를 보였습니다. 이러한 고스펙의 스마트폰의 대중화로 인해 '휴대폰에서 하는 미니게임' 수준에서 고해상도라든가 풀3D 그리고 원음 사운드를 지원함으로서 닌텐도DS
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.29
  • 닌텐도 sales marketing
    었습니다.1980년에 출시된 「게임 & 워치」는 당시로서는 거의 사용되지 않았던 액정을 사용한 상품이었습니다.이후 출시된 「게임보이」나 「닌텐도 DS」의 근원이라고도 할 수 있 ... 등 획기적으로 경쟁사대비 경쟁우위인 것이 없다. 하지만 역시나 닌텐도의 중심은 신개념의 게임 방식, 그리고 Wii 와 DS를 개발하게 된 기본 개념은 게임을 쉽게 모두가 즐길 수 ... 게임으로 가족이 모여 게임을 즐길 수 있다는 점을 강조하고 있다. 모이면 놀 줄 모르는 한국 사람에게는 정말 새로운 개념의 게임 방식이라고 할 수 있다.(1) 닌텐도DS vs
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 닌텐도 - 대박 터진 이유 (기업 소개 / 마케팅전략 / 광고분석 / 성공전략 등등)
    . 현재의 과제와 앞으로의 발전방향1. Nintendo DS 소개 1. 닌텐도 1889 년 9 월 23 일 화투를 제조하는 개인 상점으로 창업 1947 년 11 월 20 일 닌텐도 ... . Nintendo 4P 분석 PROMOTION3. Nintendo 4P 분석 PROMOTION4. Nintendo STP 분석 Segmentation 닌텐도닌텐도 DS 를 구입하는 소비자 ... contents 1. 닌텐도 DS 소개 - 닌텐도 연혁 2. 상황 분석 - 거시적 환경 분석 - 국내 시장 분석 : 국내 게임 시장 분석 - 경쟁사 비교 분석 : SONY PSP
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • [마케팅]닌텐도 마케팅 분석!!!
    이 두드러졌다. 닌텐도DS는 2007년 1월 초에 국내 정식 발매를 시작하여 12월말에 100만대를 넘는 판매량을 기록하였다고 한다. 휴대용 게임기를 포함한 국내 게임 비디오 시장 ... 에서 단일기종으로 판매량 100만대를 넘은 경우는 닌텐도가 처음이며 전용 소프트웨어 판매량도 220만개를 넘었다고 한다. 또한 닌텐도는 최근 닌텐도DS에 이어 가정용 비디오 게임기 위 ... 으로 게임기라는 것을 발매하게 된다.1980 ‘게임&워치’ 출시게임&워치는 게임보이, 닌텐도DS의 근간이 되는 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있다. 게임&워치는 전자계산기로 시간
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
  • 부의진화 A+, 게이미피케이션 레포트
    까지 찾아보기 힘들었다. 2000년 이후 꾸준하게 시도된 에듀테인먼트 시장이지만 지난해 닌텐도 DS용 게임인 가 그나마 성공한 교육용 게임 축에 낀다.인기 학습만화를 토대로 한 이 ... 게임로 낱말퀴즈(일명 크로스워드), 연상퀴즈 등이 있으며 다양한 유형의 퀴즈만큼이나 게임 방식도 천차만별이다.○매일매일 DS 두뇌 트레이닝에 마련된 게임들은 두뇌를 훈련시킬 수 있
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.08
  • STP분석사례 [닌텐도 마케팅] 경영학과 과제
    컴퓨터엔터테인먼트(소니)와의 삼파전에 밀려 주춤하는 시기를 겪게 된다. 이때 닌텐도는 새로운 방향으로 변화를 모색한다.닌텐도DS를 통해 닌텐도는 현재까지와는 다른 새로운 소비자 ... 성공적인 STP전략 사례“닌텐도Wii”과목명 : 서비스 마케팅주제 : STP 전략 사례 분석하기경영학과 과제과목명 [서비스마케팅]STP전략 사례 분석하기제출일 기준 : 2013년 ... 12월“닌텐도Wii”현대의 급격한 환경 변화는 모든 기업에게 큰 위협으로 다가간다. 점차 다양화되는 수요구조에 따라 기업은 그 환경에 발맞춰 빠른 주기로 변화를 이뤄야만 한다
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.04
  • 닌텐도 마케팅 분석
    Nintendo DS 의 마케팅 분석1, 닌텐도 소개1-1. 닌텐도 선정 이유국내 비디오 게임시장에서 올 상반기 가장 눈부신 성장세를 보였던 닌텐도의 성공요인에 대해서 알아보 ... , 게임기 같지 않은 게임기, 운동이 되는 게임기로 절묘하게 포지셔닝 했다는 점에서 성공가능성 기대되기 때문에 닌텐도DS 제품을 정하게 되었다.닌텐도DS를 선정한 큰 이유는 일단 평소 ... 해서 분석하고 닌텐도DS를 살지 결정하는 의사결정능력에 중요한 시사점이 될 것이다.1- 2. 닌텐도의 정상 복귀 (닌텐도는 과연 어떤 회사인가 ? )닌텐도는 19세기 후반에 일본
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 2018 상반기 삼성전자 공정개발직무 서류 합격 자소서
    삼성전자 DS메모리 - 공정개발삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.700자 (영문작성 시 1400자) 이내[메모리 산업의 선두주자 삼성전자 ... 산업의 선두주자 삼성전자 DS-메모리 사업부에서 꿈을 실현하는 목표를 가지기에 충분했습니다.입사 후에는 학교에서 배운 지식들을 기초로 작은 일부터 배우며 다방면에서 경험을 쌓 ... 것이 포켓몬GO의 성공의 원인입니다. 이러한 ‘상상력’은 닌텐도와 같은 게임회사뿐만 아니라 모든 회사들이 가지고 나아가야 할 덕목이라고 생각합니다.[기업의 그림자 그리고 책임감
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.20
  • 도쿄디즈니랜드 마케팅
    시키기 위한 도쿄 디즈니랜드의 노력이 돋보이는 부분이다. 그리고 또 하나 닌텐도 DS 가이드 칩이 있다. 일본 사람들이 많이 가지고 있는 닌텐도를 이용한 서비스로 닌텐도 DS의 무선
    리포트 | 18페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.11.16 | 수정일 2018.08.29
  • [서평] 무조건 심플
    다. 쉽지 않았다. 그걸 포기하고 하위 범주에 새로운 시장을 만들었다. 출퇴근용, 자전거 대체용이었다. 게임기로 말하면 소니의 플레이스테이션 대신에, 닌텐도 DS를 출시한 셈이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.04
  • [마케팅] 닌텐도 마케팅 전략
    닌텐도 마케팅 전략Nintendo 에 정복당한 Korea . . .Nintendo 에 정복당한 Korea . . .“성적 꼴찌 - 왕따보다 '닌따(닌텐도 왕따)'가 더 무서워요 ... ”http://www.donga.com/fbin/output?n=200904180104Nintendo 에 정복당한 World . . .엘리자베스 영국 여왕 - '닌텐도 위(Wii ... )'로 볼링 게임 미국 공립학교 - 닌텐도 두뇌게임을 활용 교육Nintendo 뼈 속 까지 분해해서 어떻게 세계를 정복해 갔는지 알아보자 !닌텐도 Needs Wants닌텐도 Needs
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.16
  • 닌텐도의 혁신
    패미컴, 게임보이, 닌텐도DS, WII 등의 히트작으로 최고의 엔터테인먼트 기업으로 성장2. 게임시장상황 Round 1패밀리와 슈퍼패밀리로 시장 석권. 닌텐도가 후속기종 개발에 소홀 ... . 성과 –After 5-2 Nintendo DS 북미, 일본 시장점유율5. 성과 –After 5-2 Nintendo DS 북미, 일본 시장점유율5. 성과 –After 5-3 ... 닌텐도(任天堂)의 제품혁신선정동기과거 비디오 게임기시장의 독보적 1위 자리를 경쟁업체에게 빼앗긴 후 기존 업체와 차별화되는 발상의 전환을 통해 예전의 아성을 넘어서며 화려
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 닌텐도의 마케팅 분석
    하던 게임 소프트웨어의 다운로드 판매, 게임 이외의 일상생활에 도움이 되는 콘텐츠 탑재하였다. 2008년4월 26일 한국에서 발매 되었다.2) 소프트웨어- 닌텐도 DS : DS ... 는 자신의 닌텐도DS 본체와 국내에 정식으로 발매된 '포켓몬스터’ 소프트웨어를 반드시 가져 가야 한다.이러한 이벤트를 통한 고객관리는 고객이 정품소프트웨어를 구매하게 촉진 할 뿐 ... 웨어근절을 위한 노력의 필요성6) ‘클럽 닌텐도’ 서비스 개시의 필요성★ 참고 문헌Ⅰ. 주제 선정의 이유와 동기과거의 게임은 일종의 마니아들의 전유물이었다. 한글로 된 게임은 존재
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.17
  • 닌텐도보고서
    에 세계 1위 스포츠용품 업체인 나이키는 닌텐도를 자신의 경쟁사로 지목했다. 그러나 모바일 게임 시장의 확장과 닌텐도 3DS, WII U의 지속적인 판매부진으로 2011년 373억 ... 을 되찾고 지속적인 수익창출 및 매출상승을 이어나갈 수 있을지 알아보고자 한다.(2) 회사 소개닌텐도(Nintendo)는 게임 및 엔터테인먼트 시장에서 가장 규모가 큰 회사 중 하나로 ... 년 휴대용 게임기 ‘닌텐도 DS’를, 2006년 가정용 게임기 위(Wii)를 출시했다. 그리고 같은 해에 한국닌텐도를 설립했다. 콘솔 게임기 시장에서 한때 소니의 플레이스테이션
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.12
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2025년 10월 11일 토요일
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- 작별인사 독후감