• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(682)
  • 리포트(652)
  • 자기소개서(10)
  • 시험자료(8)
  • 방송통신대(7)
  • 논문(5)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"닌텐도DS" 검색결과 41-60 / 682건

  • 닌텐도DS SWOT분석및 마케팅 STP,4P전략 파워포인트
    한국닌텐도 DS의 마케팅분석시장 환경 분석- 비디오 게임 시장에서 휴대용 게임기의 시장점유율 변화 추이단위 : 출하 대수 기준(%)자료 : Credit iSuppli. 2006 ... - 2012년 지금의 휴대용게임기 시장은?소니 PSP닌텐도 DSVS경쟁사 비교 분석구분소니 PSP닌텐도 DS대상 고객기존의 게임 매니아 층어린이, 청소년 층 뿐만이 아닌 포괄적인 ... . 닌텐도 전문점 설치 2. 대형할인마트, 백화점, 할인점, 대형서점 3. 온라인 판매4P 분석 – Promotion닌텐도 DS 체험코너닌텐도 사이트의 '체험해보기' 코너 SK텔레콤 T
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.04.16
  • [마케팅]닌텐도DS의 마케팅 사례와 향후 전략
    . PRICE 다. PLACE 라. PROMOTION * 향후 전략 및 발전 방향* 기업소개가. 닌텐도 일본 본사 닌텐도닌텐도 주식회사(Nintendo Co.,Ltd.)라는 이름 ... 경험의 유무를 불문하고 누구나 즐길 수 있도록 하는 것을 기본전략으로 내세운다.가. 닌텐도 일본 본사 닌텐도닌텐도 주식회사(Nintendo Co.,Ltd.)라는 이름으로 주로 ... (Nintendo Co.,Ltd.)라는 이름으로 주로 가정용 레저기기를 제조하고 판매하는 회사나. 닌텐도 한국 지사 닌텐도 한국지사는 2006년 7월 7일에 설립다. 닌텐도의 사명 '세계 각국
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.19
  • A+ [광고론] 닌텐도 DS 광고 분석
    회사 : 닌텐도 제품 : 닌텐도 DS Lite게임시장의 현시점과 SWOT1. 온라인 게임의 확산 2. 게임의 복잡화와 다양화 게임의 이해가 어렵고 많은 시간과 노력을 요구 게임 ... 나 즐길 수 있다 누구나 같은 출발점에서 즐길 수 있다. 결론 !! 「게임 = PC 온라인 게임」을 떠올리는 한국에서 다른 비디오 게임기와는 매우 다른 닌텐도 DS 만의 특성 ... 적으로! 새로운 컨셉의 제품에 대한 관심 유발 두 번째 목표 TPO제시를 통해 구매를 유도 해라!광고전략 (2)기본적으로 현재 닌텐도 DS 광고는 게임 소프트웨어 소개와 사용 상황
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.02
  • A+ [광고론] 닌텐도 DS 광고분석!
    닌텐도 NDS Lite 광고분석닌텐도 DS Lite 소개 1.wi-fi를 통한 무선인터넷 2.깔끔하면서도 귀여운 디자인 3.남녀노소가 모두 즐길 수 있는 간단한 게임성SWOT분석 ... 시장휴대용을 좋아하는 신세대 30-40대 비디오게임세대닌텐도 DS Lite의 광고전략(장동건편)1.고 관여제품인 NDS:장동건이 게임을 직접 실행해봄으로 해서 사용법을 인지 시키 ... 의 뇌의 나이를 알아보는 것으로 NDS는 단순한 오락기가 아니라 여러 가지 방면에 도움을 줄 수 있다는 것을 소비자들에게 보여준다.닌텐도 DS Lite의 광고전략(이나영편)1.애완
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.02
  • [마케팅]휴대게임기 닌텐도DS의 마케팅전략
    NINTENDO DS 마케팅전략I n d e x1. 기업소개 2. 시장환경분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 마케팅전략 6. 개선방안닌텐도 1889년 9월 23일 ... 화투를 제조하는 개인 상점으로 창업. 1947년 11월 20일 닌텐도주식회사(Nintendo Co., Ltd.) 설립 1980년대 초반부터 1990년대 중반까지 가정용 게임 시장 ... 을 석권해온 기업 한국 닌텐도 2006년 7월 7일 대한민국의 서울에 한국닌텐도주식회사 설립 이 회사가 대한민국에 설립되기 이전에는 현대전자와 대원CI 등을 통하여 닌텐도 제품이 유통
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 닌텐도DS 마케팅STP,4P전략분석및 새로운마케팅전략제안 PPT
    소프트 웨어 판매량 증대Nintendo DS 마케팅 전략 제안◈ PLACE1. 닌텐도 코리아 전문 매장 설치 : 트렌디한 매장을 통한 차별화 추구 2. 대형 유통기업과의 관계 ... Nintendo DS 마케팅 전략 제안◈ PROMOTION체험 기회 제공 EX1) 여성 고객이 많이 찾는 카페 내 닌텐도 체험 존 설치 EX2) 닌텐도 무상 체험 대여 시스템 도입 2. 전 ... Nintendo DS목 차시장환경 분석 - Five force model 분석 - SWOT분석 STP 전략분석 - Segmentation(시장세분화) - Targeting(타겟팅
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.05.07
  • 닌텐도 DS의 성공요인 분석 및 앞으로의 발전방안
    를 통한 영업, 마케팅대원미디어 : 닌텐도사를 통해 유통+도매소매상 : 백화점, 서점, 온라인 쇼핑몰, 할인점 등.(1) 하드웨어 Nintendo DS Lite- 오프라인과 온라인 판매 ... 닌텐도 DS의 성공요인 분석 및 앞으로의 발전방안목 차들어가며1. 닌텐도 기업 소개 및 제품 개발 배경2. 닌텐도DS 소개3. 상황 분석- 거시적 환경 분석- 국내 시장 분석 ... - PROMOTION6. 현재의 과제와 앞으로의 발전방향7. 참고문헌들어가며“2007년 한 해 동안 100만 대가 넘는 판매량을 기록!!”닌텐도DS. 발매 후 1년 만에 100만 대 넘는 판매량
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.15
  • 닌텐도Wii 신제품개발 과정, 닌텐도DS 개발과정 및 SWOT분석
    Ⅰ. 닌텐도 DSL1.선정동기요즘 지하철 안이나 버스 등 대중교통을 이용하다보면 초등학생부터 성인에 이르기까지 닌텐도DS를 갖고 시간을 보내는 모습을 자주 볼 수 있다.‘닌텐도 ... 본사(닌텐도)를 통해 해외로 마케팅 및 판매를 전담한다고 발표했다. '메이플스토리DS'의 경우도 마찬가지다.그렇다면 근거리 통신 밖에 되지 않는 NDSL로 어떻게 원거리 온라인 ... 에서 즐길 수 있도록 하는 것을 목표로, 첫 번째 해답으로 내놓은 게임기가 2004년말에 출시된 ‘닌텐도 DS’였다. 누구나 같은 출발선 상에서 즐길 수 있도록 하기 위해서는 유저
    리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.10.20
  • [마케팅]히트상품 닌텐도DS의 마케팅전략과 성공요인
    았던 액정을 사용한 상품이었다. 이후 출시된 ‘게임보이’나 ‘닌텐도 DS’의 근원이라고도 할 수 있는 상품이다. 1981년 발매된 ‘동키콩’은 원래 오락실에서 즐기던 게임이 ... 를을 경신중이다. 2006년 7월 7일에 ‘한국 닌텐도 주식회사’를 설립한다.? 2007년 - 1월 18일 한국판 ‘닌텐도 DS Lite’ 정식 발매.? 2008년 - 4월 28일 ... 한국판 ‘Wii’ 정식 발매.회사 명닌텐도주식회사 (영어명 Nintendo Co., Ltd.)사업 명가정용 레저기기 제조·판매창업일자1889년 9월 23일설립일자1947년 11월
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.15
  • 닌텐도DS의 마케팅전략분석<A+받은레포트>★★
    NDSL의 마케팅 전략 분석*PSP : Play Station Portable *NDSL : Nintendo DS LightCONTENTS성균관대학교 마케팅전략INTRO 1 ... . Nintendo DS 선정 배경 (1) Nintendo사의 변화 (2) Nintendo DS 출시 전 SWOT 분석 MAIN SUBJECT 2. SWOT 4분면에의 변화 (1) 강점 ... 의 강화, 기회의 포착 (2) 약점의 보완, 위기 탈출 * 비디오 게임 시장의 Segmentation CONCLUSION 3. 제안 (1) Nintendo DS 출시 후 SWOT
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.26
  • [마케팅]닌텐도DS의 국내진출 마케팅전략 성공사례
    2004 닌텐도 DS 개발,판매 개시 2006 닌텐도 DS의 후속기종'닌텐도DS Lite'판매개시 2006 한국 닌테도 주식회사 설립 (Nintendo OF Korea co.Ltd ... 진입 가능 - 닌텐도 DS와 차별화되는 MP3+게임+폰 기능 - 하나의 기기로 여러 기능 수행 MS의 휴대용 게임기 진출 가능성 - 'MS도 결국에는 시장성이 큰 휴대용 게임기 ... 온라인 기능 기본탑재 PC개발로 축적된 노하우환경 분석 – 5 Force Model경쟁자의 위협1. 대표적인 경쟁제품인 Sony의 PSP는 메모리, 게임구성 면에서 닌텐도 DS
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.17
  • 기업들의 쉐이핑 shaping 마케팅전략사례(크리스피크림,맥도날드,닌텐도DS) 분석
    하는 학생들의 비용부담을 줄이는 역할을 한다.소프트웨어제품을 이용한 사례닌텐도 DS닌텐도 DS는 일본기업의 휴대용 게임기이다. 하드웨어인 닌텐도 DS제품에 소프트웨어인 게임카드 롬 ... 을 삽입하여 게임하는 게임기로, 하드웨어 제품과 소프트웨어 제품을 따로 구매하는 방식을 취하고 있다.-성공요인닌텐도 DS는 제품을 구매하면 그 안에 게임이 들어있는 형식을 탈피 ... 했을 때 15만원이라는 저렴한 가격에 판매되고 있다. 닌텐도 DS에 들어가는 게임카드 롬은 타사에 비해 비교적 비싼 가격에 판매를 한다. 이는 닌텐도가 하드웨어인 닌텐도 DS를 Loss
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.17
  • 글로벌브랜드 마케팅전략 /성공요인 및 사례 (삼성-Anycall, 닌텐도DS, 쿠쿠)
    국제마케팅주제 : Global Brand 성공요인 및 사례 (삼성-Anycall, 닌텐도DS, 쿠쿠)이름학과 (학년)학번이메일휴대전화기타확인란- 목 차 -Ⅰ. Global ... ……………………………………………………………………………………………p.412. 닌텐도 - 닌텐도 DS………………………………………………………p.431) 회사연혁………………………………………………………………………………………p.432) 휴대 ... ………………………………………………………………………………………p.465) 닌텐도DS의 경쟁사 분석…………………………………………………………………p.513. 중소기업 - 쿠쿠
    리포트 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.27 | 수정일 2018.03.21
  • [마케팅관리] 닌텐도DS의 마케팅전략 및 성공요인 분석
    닌텐도 DS -닌텐도DS의 마케팅 전략 및 성공요인 분석-선정이유 및 기업소개SWOT분석STP전략마케팅 믹스 4P제품선정이유국내의 척박한 비디오 게임시장 환경 속에서 올 상반기 ... 가장 눈부신 성장세를 보였다. 닌텐도DS는 5월 22일 국내 출시 4개월 만에 판매량이 27만대를 넘어섰다. ⇒ 닌텐도DS의 성공요인에 대해서 알아보고자 주제로 선정하였다.닌텐도 ... 기존 유저들의 브랜드 로열티 4) PSP 3과 같은 경쟁사의 신형 게임기 본격적으로 출시WO상황 자사의 핵심역량 강화 필요! 핵심역량 보완하는 전략적 제휴전략 선택!닌텐도DS
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.19
  • 닌텐도DS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    Nintendo DS 출시 이후 리딩 브랜드로 부활What is Nintendo DS?2004년 전세계적으로 발매된 닌텐도사의 휴대용 게임기 DS? Dual Screen 의 줄임말로 접 ... 목차Nintendo DS? 모바일족이란? 3C 분석 SWOT 분석 5 Forces 분석 마케팅 전략CompanyWhat is Nintendo? 1889년 야마우치 히로시의 증조부 ... 게임 즐기는 회사원닌텐도 DS로 남편과 함께 테트리스 게임즐기는 주부PMP로 지하철에서 인터넷 강의 듣는 학생휴대폰으로 MP3음악 듣듯이 책을 들으며 출퇴근 하는 직장인모바일족
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.24
  • [마케팅] 성공적인 시장세분화 성공사례(닌텐도DS&미샤화장품)
    닌텐도DS입니다. 닌텐도DS라는 것이 이렇게 우리나라에서 인기를 끌게 된것은 정말 짧은 기간내에 이루어진 것이라 봅니다. 제가 이 조그마한 게임기를 선택하게 된 것은 최근 들 ... DS를 선정하게 되었습니다.닌텐도는 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트, 세가와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및비디오 게임 제작업체이다. 제가 어렸을 적 친구네 집에서 신나게 하 ... 에 대해 보기 전에 간략하게 나마 기존 마케팅을 어떻게 해왔는지를 살펴보도록 하겠습니다.* 닌텐도DS의 기존 마케팅2003년 닌텐도의 기본 전략을 게임인구의 확대로 결정했습니다. 이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.04
  • 신제품 개발론(닌텐도 DS.Lite의 아이디어 원천 및 개발시컨셉 과정)
    -차례-1. 닌텐도社의 연혁2. 닌텐도DS3. NDSL(Nintendo DS.Lite) 아이디어의 원천4. NDSL(Nintendo DS.Lite) 신제품 개발 컨셉과정5 ... . NDSL(Nintendo DS.Lite) 성공요인6. 참고문헌1. 닌텐도社의 연혁1889년 - 화투 제조업으로 창업(창업주:야마우치 후사지로(山內房治?), 야마우치 히로시의 증조부 ... .2006년 - '닌텐도 DS 라이트' 발매. '위' 발매.2007년 - 대한민국에 닌텐도 DS 라이트 한글판 정식 발매. 1월 18일2. 닌텐도DS닌텐도 DS(Nintendo DS
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.12
  • [마케팅원론]‘닌텐도DS’ 마케팅전략 분석 및 소니의 `PSP`와의 비교분석 (A+리포트)
    '닌텐도DS' 마케팅전략 및 소니의 'PSP'와의 비교분석목 차1. 서론 2.게임시장 및 닌텐도 회사 분석 1) 게임시장의 현황 2) 기업 - 닌텐도 3. 닌텐도DS의 마케팅 ... - 닌텐도닌텐도(Nintendo Co., Ltd.)는 1889년에 '닌텐도카드'라는 이름의 개인상점으로 설립 1947년 닌텐도 주식회사를 자본금 10,065,40만엔으로 설립 ... 후 1년이 채 지나지 않아 판매량 100만대를 돌파 한국 외에도 미국, 독일, 프랑스, 네덜란드, 오스트레일리아에서도 사업을 진행닌텐도DS의 마케팅 전략 SWOT분석-게임업계
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.14
  • [마케팅전략A+] 닌텐도DS 기업소개와 경영전략분석(swot/4p/stp) 및 향후 마케팅전략 분석
    닌텐도 DS 성공사례 분석닌텐도 DS 성공사례 분석목차기업 선정이유 기업소개 매력도, 경쟁사, SWOT, 5 Force 분석 STP 분석 4P MIX 분석 결론(현재상황) 앞 ... 는 물론 게임을 멀리하던 사람들도 누구나 같은 출발점에서 즐길 수 있도록 한다 닌텐도 DS의 특성에 대한 이해를 높히고자 게임인구 확대를 위한 최고의 소프트웨어(킬러타이틀)부터 시장 ... 에 투입닌텐도의 기본전략기업소개회사명 : 닌텐도 주식회사 (영어 명 Nintendo Co. Ltd) 사업내용 : 가정용 레져기기 제조 판매 창업일자 : 1889 년 9월 23일 자본금
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    적으로 줄어들면서 닌텐도의 설자리는 점점 좁아지고 있다.비록 ‘닌텐도 DS’와 ‘닌텐도 Wii’ 등 ‘재미와 간편성’을 앞세운 혁신적인 게임기들이 등장하여 닌텐도는 다시 부활하는 듯 ... 지속적인 콘솔 시장의 축소도 동반되고 있어서 닌텐도는 총체적인 위기 상황에 빠져 있다[표] Sony Trumps Nintendo Shrinking Console Market. 닌텐도 ... 하고, 1990년대 후반~2005년에는 경쟁자인 SONY에게 거치형 시장에서는 밀렸지만 휴대용 시장에서는 “게임보이”로 성공을 거두었다. 2005년~2010년에는 “닌텐도DS”를 출시
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 09일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:45 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감