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"닌텐도DS" 검색결과 181-200 / 682건

  • 닌텐도
    1983 1989 1996 NINTENDO DS NINTENDO WII NINTENDO 3DS 2004 2006 2011 2012BRAND ELEMENTS LOGO CHARACTERS ... OF NINTENDO HANAFUDA TRUMP GAME WATCH FAMILY COMPUTER SYSTEM GAME BOY Wii U NINTENDO 64 1889 1980 ... MARIO BRAND KNOWLEDGEBUSINESS PERFORMANCES FEW YEARS AGO, NINTENDO WAS THE LEADING COMPANY OF
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.12
  • 닌텐도 wii 4p분석
    . nintendo DS화투와 트럼프카드화투와 트럼프카드2006. nintendo wii일본에 본사를 둔 세계적인 게임업체all family members can enjoy wii ... = Wemarketing 4p NINTENDO wiiNintendo wii product price place promotion전 연령층 닌텐도닌텐도WII를 구입하는 소비자들의 연령을 기준 ... NINTENDO wiiNintendo wii product price place promotion95년 이래 소니에 시장 주도권을 내줬던 닌텐도는 06년 11월 wii를 출시하면서 비로소 12
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.21
  • 닌텐도 최종판
    한 밝기조절 기능을 탑재한 후속 기종 ‘닌텐도 DS Lite’ 판매 개시?한국닌텐도주식회사(Nintendo of Korea Co., Ltd.) 설립?직감적인 조작이 특징인 ‘Wii ... 리모콘’을 사용하는 새로운 타입의 비디오 게임기 ‘Wii’를 개발, 판매 개시①4p분석▶ Price: 닌텐도의 가장 큰 장점인 저렴한 가격(닌텐도 DS 15000엔 ... 제공하고 특가판매 등의 다양한 이벤트를 기획했다.▶ Promotion: “만져보셨나요? NINTENDO DS"라는 컨셉으로 차세대 휴대용 게임기를 무료로 체험해 볼 수 있는 체험장
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.11 | 수정일 2013.11.11
  • 닌텐도 기업소개, 미래전망, 핵심역량
    닌텐도 DS 2008 년 WII 의 성공 2009 년 5300 엔 흑자기록 하지만 , 후속작 ‘ 닌텐도 Dsi ’ 의 판매가 저조 , 경쟁사의 신제품으로 ‘WII’ 의 판매가 급 감 ... 국제경영학 – 글로벌경영 ‘ 다국적 기업 조사하기 ’CONTENTS 기업소개 선정이유 이윤 및 매출액 장점 핵심적 역량 전략 앞으로 나아가야 할 방향기업 소개 회사명 닌텐도 ... 사원수 3,313 명 / 단독 사원수 1,403 명기업 소개 Nintendo 는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다 . 현재 Sony Computer Entertainment
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.02
  • 닌텐도
    컴퓨터용 게임 소프트웨어 (슈퍼마리오브라더스)판매 개시2004년 더블 스크린, 터치 스크린, 무선통신, 마이크 입력으로 신감각의 오락영역을 개척한 휴대용 게임기 (닌텐도 DS ... )개발, 판매 개시2006년 닌텐도 DS를 슬림화 경량화하고 밝기조절 기능을 탑재한 후속 기종 닌텐도DS Life판매 개시, 한국 닌텐도주식회사 설립3. 특징슈퍼마리오와 함께 게임 ... - 닌텐도 -1. 개요1) 설립일자 : 1947년 11월 20일2) 닌텐도란? 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체3) 과정 : 1990년에 선보인 슈퍼패미콤
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.02
  • 닌텐도 마케팅 사례분석
    휴대용 게임기 게임 앤드 워치 (1982년)게임보이 (1989년)게임보이 어드밴스 (2001년)닌텐도 DS (2004년)닌텐도 3DS (2011년)기존 콘솔게임기와 다른
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.18
  • [혁신경영] Nintendo 혁신경영
    6 혁신 패턴의 분석 (4) 1995 년 이전 1995 년 ~2004 년 2005 년 ~2004 년 ~ 2006 년 2004 년 말 닌텐도 DS 를 발매하여 휴대용 게임기의 혁신 ... 을 원하는 소비자 Needs 충족 임직원에 대한 혁신 동기 부여 Nintendo DS, Wii 출시 파괴적 혁신 게임 인구 확대9 혁신 방법 (1) 리더쉽 이와타 사토루의 조용한 혁신 ... 를 두려워 하지 않는 분위기를 조성 기술지향적인 제품개발 로드맵을 고객 지향적으로 전환하도록 임직원들을 지속적으로 설득 결과 종전과는 전혀 다른 차원의 닌텐도 DS 를 개발하는 성과
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28
  • 닌텐도 분석
    1) 한국 닌텐도(http://www.nintendo.co.kr/)가 닌텐도 DS Lite를 2007년 1월 18일 국내에 정식 발매했다. 한국 닌텐도가 처음으로 공개했던 광고 ... 까지의 게임 경험이 각기 다른 다양한 사람들이 닌텐도 DS의 소프트웨어를 즐겁게 체험하고 있는 영상이 소개되고 있었다.2) 젊은 남자들이 대부분이던 게임 매장에는 아이들과 젊은 여성 ... , 기성인들도 기웃거리기 시작했고 닌텐도 DS를 발매한 지 20개월 만에 1천만 대를 판매하는 기록을 세우게 되었다. 이런 기록은 지금까지 비디오 게임 시장에서 전무하며 신개념
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.10
  • 14년도 상반기 현대그린푸드 서류합격 자기소개서[장교전형]
    한 결과, 단순한 흥미를 위한 게임팩들의 매출은 감소하는 반면, 닌텐도 will의 피트니스, 닌텐도 ds의 두뇌 트레이닝 등 운동과 교육에 효과가 있는 제품군의 매출이 증가하고 있 ... 합니다. 킴스클럽 매장관리, 닌텐도 판매, 레스토랑 서빙, 야광봉 판매 등 다양한 아르바이트 경험과 CS Leaders 관리자 취득을 통해 고객만족을 위한 CS 역량을 길렀 ... 는 고객을 향하는 분석력과 탁월한 실행력을 지녔습니다. 닌텐도 판매 업무를 통해 분석력과 실행력을 발휘한 경험이 있습니다. 고객의 니즈를 파악하기 위해 고객 연령별 판매 상품을 분석
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.17
  • Nintendo Wii 성공경영전략 분석
    , Nintendo, Microsoft 3 강 구도 형성NINTENDO Wii 소개 ` 2004 년 닌텐도 DS 와 2006 년 Wii 의 출시 → 게임 시장 1 위 탈환 현재 ... 까지 닌텐도 DS 는 1 억 대 이상 , Wii 는 5000 만 대 이상 판매 2006 년 서울에 한국 닌텐도 주식회사 설립 현재 21 개의 자회사 , 9 개의 계열사를 거느린 게임 전문 ... 글로벌 기업NINTENDO Wii 소개 ` Wii 의 구성요소 Wii 리모컨의 사용NINTENDO 분석 SWOT 분석 Strength Weakness 게임 전문 기업 닌텐도 심플
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.26
  • Nintendo The time for innovation
    targeted the niche market with Nintendo DS and Nintendo Wii. As a result, the console game market ... new game technologies. Nintendo DS introduced a touch screen function and people who are not ... accustomed to game pad can enjoy the game more easily. Also, Nintendo DS and Play Station Portable are very
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.07
  • 닌텐도의 성공 요인 분석과 경영 분석을 통해 성공 신화를 이루기까지의 과정을 레포트화 함.
    다. 바로 닌텐도DS 이다. 이 불황에도 사람들은 이 게임이가 없어서 못사는 실정이라고 한다. 현재 닌텐도 DS는 세계를 무대로 2초당 1대씩 판매 되어 지고 있다고 한다. 이런 성공 ... 을 있게 한 닌텐도사의 전략은 무엇이며 또한 그 경영 비법은 어디있는지 살펴보록 하겠다.2. 닌텐도의 성공휴대용 게임기 닌텐도DS에 이어 동작인식 게임기 닌텐도 위의 인기가 치솟 ... 고 있다. 위는 TV에 연결해 화면을 보면서 따라하게 만든 동작인식 게임기로,지난해 말까지 전 세계에서 4496만대 이상 팔렸다.국내에서만 200만대 넘게 팔린 닌텐도DS는 지난 6
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.04
  • [경영학원론][전략경영] 닌텐도 경영자CEO Leaders of Nintendo
    었다. 또한 닌텐도DS 두뇌 트레이닝을 개발하기 위해 두뇌 개발을 연구하던 류타 카와시마 교수를 본인이 직접 만나 도움을 요청하는 등 그는 적극적으로 서번트리더십을 발휘한다.닌텐도 ... 여 개발이 진행되었고, 닌텐도DS는 대성공이었다. 이와타 사장은 “미래에 대해 철저하고 자세하게 설명하여 임직원의 동의를 구하는 것이 나의 역할”이라고 말하며 그의 리더십 철학 ... 를 더하기때문에 기존 게임기와 사뭇 다른 의미를 가진다. 또한 대중을 공략하기 위해 간단하면서도 재밌고 휴대가 가능한 게임기를 만들기 위해 노력했다. 닌텐도DS와 Wii의 성공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.06
  • [14년도 상반기]BGF리테일 서류합격 자기소개서
    의 피트니스, 닌텐도 ds의 두뇌 트레이닝 등 운동과 교육에 효과가 있는 제품군의 매출이 증가하고 있다는 사실을 파악할 수 있었습니다. 이런 결과를 바탕으로 운동 및 교육에 관련된 게임팩 ... 관리, 프로모션 관리 등 다양한 업무에 대한 지도 및 조언을 하는 멀티플레이어입니다. SC로서 가장 중요한 역량은 CS 역량과 관리자 역량이라고 생각합니다. 저는 닌텐도 판매 업무 ... 준비와 경험을 하였는지 구체적으로 기술하시오.[고객을 향하는 따듯한 분석력과 탁월한 실행력]저는 고객을 향하는 분석력과 탁월한 실행력을 지녔습니다. 닌텐도 판매 업무를 통해 분석력
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.17
  • 전략 분석 리포트 - 닌텐도 Nintendo
    5 과목명 : 전략 발표과제 - 닌텐도 분석 제출일자 : 2013 년 7 월 5 일■ 선정 이유 대상 기업 선정 : Nintendo ( 비디오 게임기 사업부 ) 선정 이유 ... : 뛰어난 실적을 유지하다 스마트폰이라는 혁신 등에 의해 위기에 빠진 닌텐도를 통해 , 그 동안의 성공 전략과 앞으로의 생존을 위한 생존전략을 동시에 확인할 수 있을 것으로 보여 선정 ... 사전 분석 산업 조직 관점 분석 자원 기반 관점 분석 전략 혁신 관점 분석 결론 ■ 목차사전 분석■ 닌텐도 사전 분석 구분 닌텐도 경쟁제품 Customers 쉬운 게임을 즐기고 싶
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.10 | 수정일 2014.03.13
  • 메이플스토리 [MapleStory] - 넥슨의 모든 혁신과 실험이 담긴 게임
    확보닌텐도 DS, TV 애니메이션 , TCG( 카드게임 ), 만화책 , 가방 , 인형 , 팬시상품 등 휴대전화 ( 픽쳐폰 , 스마트폰 ) 게임 외 – OSMU, Window ... Effect 휴대전화 게임 닌텐도 닌텐도 게임 최초와 최대 OSMU 전략을 펼쳤다게임 외 – 준비된 국제화 전략 일본 북미 목표 시장에서의 외국인 비용 목표 시장에 대한 내부 역량
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.12
  • Nintendo 소개와 Iwata의 성공과 고민, 경쟁사 분석 및 대안
    을 즐길 수 있음..PAGE:1605Iwata의 고민해결Nintendo U와 DS의 결합1소프트웨어 개발에 투자32콘솔박스의 all-in-one화4모바일 플랫폼과 연계H/WS/W ... 하고, 현금보유를 늘린다.또한 최근 발매된 U의 문제점으로 지적되고 있는 크기를 좀더 작게 디자인하여, DS와 U의 결합을 하도록 만든다.주 시장의 타겟팅인 북미 지역의 경우 닌텐도 U ... ..PAGE:1Wii Encore?..PAGE:2Nintendo 소개Iwata의 성공과 고민경쟁사 분석대안00Contents..PAGE:301Nintendo 소개..PAGE
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.13
  • 닌텐도 기업사례
    Touch Generation닌텐도 제품 개발미국 . 유럽에서의 게임인구 확대에 대한 노력 리얼리티를 지향하는 미국 . 유럽 특성상 아이디어 상품인 DS 가 주류 플랫폼이 될 것이 ... 손실 , 30 년 만에 연간 영업 적자발생Reference www.nintendo.co.kr 닌텐도 이야기 ,2009, 김영한 , 한국경제신문 Dong-A Business ... 게임인구의 확대를 위한 도전과 향후 전망닌텐도의 연혁닌텐도의 연혁닌텐도의 철학 (Philosophy)닌텐도의 기본 전략 (Strategy)닌텐도는 왜 와 를 제안하였나 ? 게임
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.21
  • (A+리포트) Xbox, 닌텐도 물류 사례
    과 같이 집안에서 할 수 있는 게임기와 닌텐도ds, psp와 같은 휴대용 게임기로 양분되어 많은 발전을 거듭하고 있다. Xbox는 MS사에서 게임기 사업에 진출하며 출시한 제품 ... 을 통하여 유통에서의 문제를 해결하고 소비자의 수요에 효율적으로 대응 하였다.(2) Nintendo닌텐도와 대원은 협력사이다. 그전까지 닌텐도는 소프트웨어와 하드웨어의 유통과 판매 ... 를 책임지고 있는 대원씨아이를 통한 총판 판매 형태로 간접적인 시장 진출만을 펼쳐왔다. 이번에 닌텐도는 Wii와 닌텐도DS를 출시할 때 본사에서 자본금250억을 투자하여 한국지사
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.26
  • [경영학][경쟁사 비교분석] 닌텐도의 성공사례
    닌텐도의 성공사례Ⅰ. 서론1. 기업 선정 동기2. 기업 소개3. 기업 연혁4. 경쟁사 분석⑴ SONY⑵ MSⅡ. 본론1. 닌텐도 DS VS 소니 PSP⑴ 닌텐도 DS⑵ 소니 ... , 대형서점, 온라인 쇼핑몰, 대형할인마트에서도 쉽게 구입할 수 있게 함. 닌텐도 DS를 구입할 수 있는 온라인④ Promotion? 스타마케팅을 통한 광고의 활용? 일반인을 사용 ... PSP2. 닌텐도 Will VS 소니 PS3 VS 마이크로소프트 Xbox360⑴ 닌텐도 Wii⑵ 소니 PS3⑶ MS Xbox3603. 닌텐도의 성공요인⑴ 소비자 요인⑵ 가격 요인
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
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2025년 10월 08일 수요일
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