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"닌텐도DS" 검색결과 221-240 / 682건

  • Alternative transparent electrodes
    Alternative transparent electrodes융합디스플레이공학과유기태양전지투명전극은 LCD, OLED 등의 평판 디스플레이, PMP, 닌텐도DS, 스마트폰 등
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.23
  • 닌텐도 Wii,닌텐도게임,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    NINTENDO목차BACKGROUND TARGET GOAL OBJECTIVE PROMOTION →멋진 광고의 SHOW TIME!!닌텐도 Wii닌텐도DS의 인기와 더불어 닌텐도 ... 으로 나타났다.상황분석1 - 닌텐도 -닌텐도 DS 대성공☆ BUT! 불법 복제→ 소프트웨어 판매 저조 → 지속적인 수익 창출 불가능 미국에 무역 제재 요청, 오픈마켓에 공급중지 ... , 형사고소 Wii 출시:한국에 차별적인 국가 코드 부여 닌텐도 정식 타이틀만 이용가능 ↓ 소비자의 반감을 삼상황분석2 – 공중 -불법 복제에 대한 사회적 인식 부족 →복제품 선호
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.04
  • 닌텐도 경여전략 ppt
    Business strategy presentation April 7 th , 2010Part I 닌텐도 소개 About nintendo ? CEO 이와타 사토루 기업연혁 ... 적제품개발 창조경영About Nintendo 닌텐도 는 어떤 기업인가 ? W hat is the Nintendo? Nintendo is… 비디오 게임회사 화투 , 트럼프를 시작 ... 으로 슈퍼마리오 , 닌텐도 DS , Wii 와 함께 게임 문화 를 이끄는 업계 선두 주자이와타 사토루 의 경영이념 새로운 고객층을 발굴하자 경쟁사가 보지 못한 것 을 찾아내자 완전히
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.19
  • 기업위기 극복사례분석 (생산운영관리 측면) - 닌텐도
    기업위기극복사례 : 닌텐도(Nintendo)‘화투에서 Wii까지 닌텐도처럼 창조한다는 것’과제를 진행하는데 있어서 위기극복사례로 일본의 ‘닌텐도(Nintendo)’를 선택하게 되 ... 었다. 관련 서적들을 찾던 중에 GE(General Electronic), 코카콜라(Cocacola), 구글(Google), 닌텐도(Nintendo)의 서적을 찾을 수 있 ... ) 닌텐도 DS ‘듀얼스크린’둘째, 고객들이 원하는 대로 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 직관적(intuitive)이어야 한다.셋째, 인터페이스(interface)가 새로워야 한다.ex
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.24 | 수정일 2019.09.09
  • [A+] 닌텐도 브랜드 마케팅사례 - 기업분석, 성공요인, 차별화전략, 마케팅분석 (PPT)
    2006 닌텐도 DS 를 슬림화 · 경량화하고 , 밝기조절 기능을 탑재한 후속 기종 ‘ 닌텐도 DS Lite ’ 판매 개시함 . 한국닌텐도주식회사 (Nintendo of Korea ... , 분석 - 닌텐도 DS : 특징 , 성공요인 , 제품컨셉 - 닌텐도 Wii : 특징 , 성공요인 , 제품컨셉 2) 시장환경 / 상황분석 - 거시적 환경 분석 - 국내 시장 분석 ... 보이 , 패미컴 , 슈퍼패미컴 , 닌텐도 64, 닌텐도 게임큐브 , 닌텐도 DS , 닌텐도 3DS, Wii 외 다수의 비디오 게임 소재지별 기업 종류 일본기업 본사 소재지 교토부
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 교토기업의 경쟁력
    다. 물론닌텐도 DS 와 가정용 게임기 위 등이 출시되었다.-본론-1.닌텐도의 특징1.1 끊임없는 도전정신단순히 카드를 넘어선 새로운 오락산업의 영역을 개발 하였다. 야마우치 사장 ... 게임을 만들 수 있다고 생각 했다. 그리하여 하드와 소프트를 결합한 하프트의 사고로 닌텐도 위와 DS를 창조했다,셋째, 모든 고객층을 위한 노력소니가 게임 마니아들의 수요를 좇아 고 ... 부터 95세까지 이용할 수 있다는 생각으로 닌텐도 위나 DS는 개발되었다. 닌텐도는 마니아층을 위해 만들어 화려함으로 승부하기보다는 누구나 이용할 수 있는 국민게임의 전략으로 위기
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.24
  • S-T-P를 효율적으로 활용한 성공적인 마케팅 사례에 대해서 조사하시오.
    -인구 통계적 변수: 닌텐도는 남녀노소 구분 없이 다 같이 즐기는 쉬운 게임을 만들어 낸다는 것에 역점을 두고 있다. 이와타(CEO)는 닌텐도 DS발매의 이유에 대해서 매니아 이외 ... 에도 「게임과는 거리가 있는」 사람들에서부터 연령이나 성별을 불문하고 누구나 이용할 수 있는 게임기를 개발하는 것이었다고 말했다. 닌텐도 DS에는 두 화면의 모니터나 터치스크린 ... 주위 토익 영어 점수가 오른 사람의 말을 빌리면 닌텐도를 처음 살 때 ”DS영어삼매경“을 통해서 영어공부하려고 샀는데 실제로 토익점수가 많이 올랐다는 경험담도 있었다. 또한 ”DS
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.14
  • 닌텐도 사례분석
    Nintendo 사례분석 Gateway to your future주제 선정 이유 휴대용 게임기의 최강자 닌텐도 ! 2004 년 ‘ 닌텐도 DS' 를 출시하면서 휴대용 게임기 시장 ... 360’ 9% 감소 , 131 만대를 기록 Why? 애플의 아이폰 , 아이팟터치 , 아이패드 / 페이스북 닌텐도 Wii 판매량 77% 상승 . 380 만대 기록 닌텐도 3DS 발표예정 ... 지만 , PSP(PlayStation Portable) 를 앞세운 소니의 본격적인 시장진입과 닌텐도 DS 의 인기 상승 등의 효과로 그 비중이 빠르게 성장하고 있다 . 국내 휴대용 게임기 시장
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.04
  • 국제_마케팅
    자는 닌텐도 SONY - PS시리즈 발매 후 닌텐도를 제압 닌텐도 - DS와 Wii를 통해 시장점유율 1위 재등극소니닌텐도년/월게임매출(억엔)주력기종게임매출(억엔)주력기종2005 ... 조4343DS/GBA/Wii캐논과 니콘의 경쟁전략전략의 문제점과 결론닌텐도의 고전 소니의 고전 결론전략의 문제점과 결론닌텐도와 소니의 경쟁전략2_닌텐도의 고전2_1전략의 문제점 ... Part IV닌텐도와 소니의 경쟁전략Part I전략의 문제점과 평가Part II캐논과 니콘의 경쟁전략Part IIIContentsPart IV전략의 문제점과 평가Part IIII
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 닌텐도-마케팅-경영분석,마케팅전략
    )한국닌텐도㈜(http://www.nintendo.co.kr)는 거치형 게임기 「Wii」가 올 4월 시점에서 누적 판매량 50만대를 돌파하였고, 휴대형 게임기 「닌텐도 DS Lite ... Nintendo DSⅠ.IntroductionWiiⓡ 1년간 50만대 판매 돌파Nintendo DSⓡ Lite도 판매호조 유지하며250만대 판매 돌파(2009년 04월 29일 ... 하며, 「함께하는 주위 사람들을 즐겁게 하는 기기」로 자리 매김 하기를 기대한다.”고 말했다.한편, 2007년 1월에 발매된 「닌텐도 DS Lite」는 현재 누적 판매량 250만
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 닌텐도_한글_파일_완성
    . 시장환경 (닌텐도 DS가 출시전)(1) 화투와 카드의 탄생(2) TV게임과 가정용 패미콤의 등장(3) 가정용 패미콤의 등장(4) 게임의 스토리 창조(5) 슈퍼마리오, 기네스북 ... 한 5300억 엔, 매출 역시 8.8% 늘어난 1조 8200억 엔 달성)을 내며 고공행진을 하는 기업이 있었으니, 그 이름은 비디오 게임으로 유명한 닌텐도(Nintendo)이다.1 ... 게임 출범.2004더블스크린, 터치스크린, 무선 통신, 마이크 입력으로 신감각 오락영역을 개최한 휴대용 게임기 ‘닌텐도 DS'개발, 판매 개시함.2005‘간단 안심 무료’를 기치
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.19
  • 닌텐도
    가 있음 . About NINTENDO 기업소개세계 최대의 비디오 게 기업선정이유닌텐도DS WII 제품의 타사와의 경쟁상황 경쟁상황 - 닌텐도 DS 는 막강한 애플리케이션 ... 닌텐도 (Nintendo) 「 任天堂」 최선을 다하고 하늘의 뜻을 기다리다 .목차 1. 닌텐도 기업소개 4. 전략 제안 3. 기업분석 2 . 기업선정이유 -SWOT -STP -4 ... 동키콩과 슈퍼마리오를 히트시키며 본격적인 게임회사로 발돋움 . 20 년간 게임산업에 주력하여 현재 세계 최대 비디오게임 제조 회사 현재 주력 상품으로 닌텐도 DS/ 닌텐도 Wii
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 닌텐도 wii 위 제품분석 및 마케팅전략
    Nintendo _ Wii 전개전략목차 기업소개 _ Nintendo Nintendo 의 위기 콘솔게임기 시장과 가격 라이센싱과 호환성 유통 마케팅회사명 닌텐도 주식회사 ... 사장 이와타 사토루 매출규모 1 조 8200 억엔 (2008 년 기준 ) 순이익 약 2573 억엔 (2008 년 기준 ) 주요 제품 위 ( Wii ) , 닌텐도 DS 글로벌기업순위 ... Nintendo DS 발매 Nintendo DS 는 2 개의 화면 , 터치스크린 , 마이크 입력 , 무선통신 등의 새로운 기능 체감형 콘솔게임 wii 개발을 추진하여 2006 년
    리포트 | 31페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.13
  • 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    Product Nintendo DS Nintendo Wii- 닌텐도 홈페이지에 공개된 Nin DS 정가는 150,000 - 실제 거래 가격은 그 이하 wii 정가는 220,000 ... 만원대 - 실제 거래가격은 그 이하도 가능 - 주변기기는 별도 구입 닌텐도 4P 전략 분석 Price Nintendo DS Nintendo Wii손에 꼽을 정도의 한글화 게임 미흡 ... DS 는 출시 4 개월 만에 27 만대를 판매하는 성과 다수의 대형 스타를 통해서 닌텐도 DS 가 가지고 있는 장점 부각 집에서 가족과 함께 즐길 수 있는 wii 의 장점 부각
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • 닌텐도전략경영,닌텐도기업분석,닌텐도경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    DS,DSi 닌텐도 wii ? ? ? 닌텐도 내부전략 총정리 -9windows닌텐도 외부전략 - 나를 알고 적을 알면 백전백승 …닌텐도 외부전략 -SWOT 분석 S W O T 게임 ... 이 뒷받침된 상호작용이야말로 ‘ 전문소비 ’ 의 가장 주된 원동력 닌텐도 글로벌 전략 - 사회 닌텐도의 게임기를 구매해야 하는 명분을 만들어라 ! ( 위핏은 ‘ 운동 ’, DS ... 닌텐도 최종 전략 보고서contents 1. 닌텐도 내부 전략 2. 닌텐도 외부전략 3. 닌텐도 시장전략 4. 닌텐도 글로벌 전략 5. 닌텐도 미래전략 6. 참고문헌닌텐도 내부
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.08
  • 닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    한국 닌테도 주식회사 설립 (Nintendo OF Korea co. Ltd)2007년'Wii' 개발, 판매 개시2008년4월'Wii' 한국 시장 출시2009년3월닌텐도DS 1억개 ... 업체 사장이던 이와타 사토루 영입2002년이와타 대표이사 취임, 게임큐브(Game cube)를 선보임2003년클럽 닌텐도 서비스 개시2004년닌텐도 DS 개발, 판매 개시2006년 ... 판매거시적 환경분석국내시장 분석'척박한 비디오 게임시장'소니 PSP닌텐도 DS게임성․게임매니아 지향형 게임 타이틀 다수 확보 ․게임 타이틀 라인업이 닌텐도에 비해 부족함․어린이,청
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • 마케팅관리,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    을다니던데, 우리는 왜 닌텐도 DS 같은 것을 못 만드냐’고 말해 화제가 되기도 하였다. 하지만 이러한 닌텐도 역시 몰락의 길을 걷고 있다. 바로 스마트폰의 등장 때문이다. 이 ... 을 예로 들자면, 일반 스크린과 터치 스크린, 두 개의 스크린을 통해 게임을 하는 휴대용 게임기 ‘닌텐도DS’와, 조이패드를 벗어나 온 몸으로 게임 조작이 가능한 콘솔 게임기 ‘닌텐도 ... : 닌텐도DS 시리즈의 판매량은 전년도의 절반가량인 6백69만여 대에 그쳤고 위(Wii) 역시 전년도 판매량 5백75만대에서 감소한 4백97만대에 그쳤다. 이같은 저조한 성적표
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 닌텐도 Wii의 마케팅 전략 분석
    텐4년)닌텐도 DS닌텐도가 개발, 판매하는 휴대용 게임기이다. 2개의 화면이나 터치 패널, 마이크에 의한 음성 입력 등의 사용자 환경이 특징이다. 닌텐도 DSDS의 뜻 ... 마이크로(2005년)게임보이 마이크로는 닌텐도의 휴대용 게임기이다. 일본에서는 슈퍼마리오 브라더스의 발매 20주년이 되는 2005년 9월 13일에 발매를 개시하였다.⑦ 닌텐도 DS ... 라이트(2006년)닌텐도 DS 라이트는 닌텐도의 휴대용 게임기인 닌텐도 DS의 상위 모델에 해당하는 휴대용 게임기이다. DS에 비하여 크기와 무게가 줄어든 것이 그치지 않고, 터치
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감
    보이 이후의 세대인 닌텐도DS를 발매함에 따라 닌텐도는 절대 죽지 않음을 보여주었다. 그리고 소니와 마이크로소프트와의 차별되는 게임 라인업까지 탄탄해졌다. 이후 Wii 까지 발매 ... 함에 따라 닌텐도는 제2의 전성기를 맞이했다.요즘 세대를 아울러 제일 인기 있는 게임기는 닌텐도ds를 비롯한 닌텐도의 게임기가 아닌가 싶다. 닌텐도ds닌텐도wii등 인기 있 ... 다. 이러한 이유로 휴대용 게임기의 가격은 생각보다 너무 비싸게들 팔리고 있다. 이런 시장에 상황을 알고 있었던 닌텐도는 ‘게임은 무조건 쉽고 재미있고 저렴해야한다’라는 팻말을 내세우고 휴대용 게임기를 개발하기 시작한다.닌텐도DS소니 플레이스테이션(psp)
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.13
  • Nintendo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    새롭게 제품을 내놓은 기간이다.Microsoft는 콘솔게임용의 수많은 게임 컨텐츠와 함께 X-BOX 360이라는 제품을 시장에 내놓았고닌텐도Nintendo DS라는 휴대용 게임기 ... 율과 판매량을 올려가기 시작한다. 특히나 가정에서 모니터나 TV에 연결해야 했던 콘솔 게임기의 단점을 전혀 다른 관점에서바라본 휴대용 게임기 Nintendo DS는 집이 아닌 곳 ... 용 게임기 Nintendo DS의 성공으로 시장의 새로운 바람이 불기 시작한 기간이다.소니는 Full HD를 탑재한 PS 3를 시장에 내놓았고, 더불어 휴대용 게임기 PSP를 출시
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
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2025년 10월 10일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감