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"중국게임 산업" 검색결과 1,361-1,380 / 9,024건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감] 수축 사회(홍성국) / 세계와 한국의 미래를 '수축 사회'라는 용어로 압축설명한다 / 대우증권 CEO 출신의 저자가 사실적 경험과 연구를 바탕으로 미래를 조망한다 / 핵심요약과 기업의 대응방안 주관적으로 깔끔하게 정리
    스러운 현상임과 앞으로도 그럴 것임을 이야기하고 있다. 경쟁과 투쟁의 결과는 크게 3가지 차원으로 구분되는데, 승자의 이득이 패자의 손실보다 큰 경우가 ‘플러스 섬 게임’, 승자 ... 의 피해도 커서 전체 파이가 줄어드는 경우를 ‘마이너스 섬 게임’ 그 중간이 ‘제로 섬 게임’ 인 것이다. 수축사회는 이런 마이너스 섬 게임이 장기간 계속되는 것을 말한다.세상이 수축 ... 4차산업혁명이라는 변화와 만나면서 역사상 최고 수준의 공급과잉과 부채, 그리고 양극화를 만들어내고 있는 것이다.수축사회에 두드러지는 특징으로 크게 5가지가 있다. 첫째, 원칙
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.09
  • 문화콘텐츠 입문 요약
    은 여러 측면에서 필요하다. 정책적인 측면에서 한국은 S자 도약을 위해 문화콘텐츠산업을 새로운 성장테마로 제시하였으며 가까운 일본, 중국, 대만은 콘텐츠산업의 글로벌 시장 선점을 위해 ... 문화 콘텐츠 입문 강의자료 요약이름 학번문화콘텐츠 산업 CT R&D 구축 방안1. 문화콘텐츠산업의 CT R&D 혁신기반 구축 필요성문화콘텐츠산업의 CT R&D 혁신기반 구축 ... 국가적인 지원정책을 이미 추진하고 있다. 산업적인 필요성으로는 한국 산업발전 비전2020을 통해 상징성, 경제성, 공공성을 겸비한 산업으로 선정하여 애플, 구글 등과 같은 기술
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 아시아+남미+중동 콘텐츠 시장
    한 1조 9,980억 달러를 기록하였음 특히 모바일 관련 게임과 지식정보 시장이 각각 9%, 8% 성장하며 시장을 견인하였음 1경제규모와 비례하는 콘텐츠 산업 2 콘텐츠 산업은 그 ... 가는 게임 산업 27 아르헨티나는 2019년까지 비디오게임 시장의 성장세가 기대되는 몇 안 되는 국가 중 하나로 연평균 10.3% 가량의 성장률을 보이며 2019년까지 시장규모 ... 10년간 시장 성장세를 유지하게 되는 것임 특히 콘솔게임이 지속적으로 인기를 끌 것이며 게임 산업 성장을 이끄는 주요 동력으로 작용할 전망 2014년 말 ‘엑스박스 원(Xbox
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 중국경제의 현주소와 전망
    할 가능성이 농후한 상황이다. 가계의 부채도 부동산 분야에 투자가 된 것이 은행의 대출을 받아서 이뤄진 것이 많기 때문에 많은 부작용을 낳을 가능성이 있고 중국 금융시장과 금융산업 ... 던 상하이 종합지수는 현재 2599까지 떨어지며 중국이 미국과의 파워게임에서 밀리고 있는 모습을 보이고 있다. 이러한 현재 상황을 잘 대처해 나가는 게 중국이 현재 가지고 있는 가장 큰 ... 중국경제의 현주소와 전망1. 중국의 현재 세계경제에서의 위상2. 중국이 해결해야할 과제3. 중국경제의 향후 전망1. 중국의 현재 세계경제에서의 위상공산주의 사회였던 중국은 개혁
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.08
  • 중국의 인터넷 통제
    한다. 여기서 그치지 않고 이후 중국 정부는 2001년과 2002년에 10여개 이상의 규제들을 집중적으로 공표하였다. 또한 MII(정보산업부)는 2005년 9월 25일 ‘인터넷 뉴스 ... 중국의 인터넷 통제교과목명교수명학과학번이름제출일1. 서론요즘은 인터넷 없이 살기가 힘들다. 정보를 얻는 것뿐만 아니라 사람들과 소통하거나 심지어는 오락을 얻는 것도 인터넷이 필수 ... 적인 시대가 됐다. 최근 나의 오락은 인터넷 방송을 보는 것인데, 국내에서 유행하고 있는 ‘리그 오브 레전드’라는 게임의 개인방송을 보는 것이 취미이다. 이 게임은 전 세계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.16
  • 코로나19의 확산과 단계적 일상회복(with corona)
    , 인터넷 포털 사이트 등에서 연일 실시간 코로나19는 검색어 순위에서 오르는 현상이 나타나고 있다. 달갑지 않지만 2019년 중국 우한에서 발원한 것으로 여겨지는 코로나바이러스 ... 것이다.본론1, 코로나19 감염증에 대한 이해2019년 중국 우한에서 발생한 코로나바이러스 감염증-19(COVID-19)는 전 세계를 공포와 혼돈으로 몰아넣었다. 2020년 1월 ... 이 있는 것으로 밝혀지면서 특정 동물(박쥐, 사양고양이)을 통해 바이러스가 퍼졌다는 주장도 나왔다. 이 바이러스는 2020년 1월 초와 중순에 중국 춘절을 통해 다른 중국 전역
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2021.10.15
  • 글로벌 만화산업의 이해
    부터 5위 까지는 유럽의 빅3 국가들이 차지하고 있으면 우리나라는 그 뒤를 이어 6번째 시장 점유율을 보유하고 있음 2019년까지 중국의 만화산업 시장이 우리나라에 이어 7위 ... 만화 시장 규모 및 현황 미국 만화 시장 규모 및 현황 프랑스 만화 시장 규모 및 현황 중국 만화 시장 규모 및 현황 만화산업의 주요 이슈국내 웹툰 시장 규모 및 전망 2014년 ... 연재중국 한국 만화 진출 현황 원작 콘텐츠로 만화의 위상은 점점 더 높아지고 있음 우수 웹툰IP는 게임, 영화, 드라마, 애니메이션 및 캐릭터 라이선스 등 다양한 영역에서 2차
    리포트 | 53페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.07
  • 2018학년도 경영학과(건국, 경희, 중앙) 최종합격 자소서
    의 악순환에 빠진 우리나라의 스포츠산업이 대비되어 아쉬웠습니다. 중국의 거대한 스포츠시장이 가진 잠재력을 보면서 향후 중국에서 활동해 보고자 하는 의욕이 샘 솟기도 했습니다.심화 ... 국제스포츠마케터가 되고자 하는 저는 국제적 활동에 필수인 외국어 실력을 갖추기 위해 열심히 공부해왔습니다.중국문화 시간의 테마별 중국탐구 활동시간에 ‘중국 축구의 경영방향과 발전 ... ’에 대해 연구를 진행 했습니다. 중국 정부의 주도 하에 진행되는 중국의 축구굴기를 공부하면서 중국시장의 거대한 규모와 엄청난 잠재력을 느꼈습니다. 적은 관중과 이에 따른 투자감소
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.18
  • 미중 무역 전쟁과 세계 경제 그리고 대한민국의 대응방안
    정 이 같은 전략산업의 변환은 기존의 역할과 위치에서 벗어나 새롭게 나라 간의 자리잡기 게임을 불러일으킨다. 이러한 전략의 결과를 중국이 주변 국가로 확장하는 것은 마치 중국 정부 ... 게 될 가능성이 높아, 앞으로의 첨단산업 분야를 통해 미국과 중국이 다시 한 번 싸우게 될 것이다. 지금의 무역 전쟁은 이 같은 산업에 대해 우선권을 획득하려는 텃세와 다름없다.이 ... 에 대한 사례를 들자면 중국에 대해 미국이 가장 먼저 관세를 부과한 품목이 로봇과 IT, 전기자동차이라는 것을 보면 알 수 있다. 이 제품들은 중국이 예전부터 강조했던 미래 전략 산업
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.11 | 수정일 2019.06.13
  • [서평] 5G 초연결사회, 완전히 새로운 미래가 온다
    [서평] 5G 초연결사회, 완전히 새로운 미래가 온다고삼석 저. 메디치미디어. 2019년 11월 7일 발행1. 인프라5g는 인프라다. 미국과 중국의 관세전쟁은 무역전쟁, 통화전쟁 ... 한다. 미국의 불안은 중국제조 2025에 있다는 주장이 있다. 그 기저가 5g이고, 그래서 5g는 인프라다.레이건은 미국의 톱티어 지위를 위협하던 소련을 거짓된 스타워즈(SDI) 계획 ... 한 것과 비슷하다.트럼프 대통령은 과거 레이건 대통령 같은 일을 하려고 한다. 그레이트 아메리카를 어겐하겠다는 기치를 내걸었다. 과거의 쏘련이 지금의 중국이 된다. 중국의 아킬레스건
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.21
  • 연성대학교 창업실무 족보
    적 경쟁사는 동일한 사업의 유사제품으로 쉽게 확인가능예) 가정용 콘솔게임, 닌텐도VS소니의 플레이스테이션간접적 경쟁자는 동일한 산업에 속하지 않지만 고객이 다른 유형의 제품 또는 서비스 ... 의 비즈니스에 어떤 영향을 미치게 될지 서술영향력이 유형과 강 중 약 영향시점도 함께 살펴볼 필요가 있음.관련 산업구조 및 영향요인 분석하기 : 5-ForcesModel공급자 : 공급자 ... 의 교섭력대체제 : 형태는 다르지만 유사한 가치를 제공하는 재화 및 서비스 위협잠재적 경쟁자 : 미래에 경쟁자가 될 가능성이 높은 진입 기업의 위협구매자 : 구매자의 교섭력산업
    시험자료 | 48페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.04.07
  • [독후감] 언컨택트
    은 변화가 올 것이다. 필자의 경우도 급성장하는 4차산업혁명과 관련된 지식을 습득하기 위해 대학으로 가지 않았다. MOOC, Massive Open Online Course를 이용 ... 라리가가 코로나19로 리그가 중단된 후, 각 구단의 선수 한명씩 나와 온라인 축구게임 ‘FIFA 20’으로 대결을 하였던 것이다. 온라인 중계에 6만명이나 접속했을 정도로 인기 ... 를 끌었고 실제 선수로 게임이 구성 되어 팬들도 실제 축구 경기 보든 온라인 게임 중계를 시청했다고 한다.팬 입장에서는 어차피 중계로 보는 상황이어서 이 상황이 현실인지 가상인지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.25
  • [서평] e스포츠 나를 위한 지식플러스
    못한다, 는 말을 한다.좀 더 생각해보면, 소프트웨어 업계를 놓고 보면 한국에는 게임회사 말고는 없다. 대부분 소프트웨어 회사는 중국과 미국에 있다. 김정주 넥슨 의장은 소프트웨어 ... 다르다. 스포츠라고 해서 굳이 몸을 움직일 필요가 있을까? 생각 역시 물질의 영역인데 말이다.285쪽이다.저자는 한국의 게임 산업 이슈를 세가지로 정리했다.(1) 게임의 영속성이 ... [서평] e스포츠 나를 위한 지식플러스조형근 저. 넥서스 BOOKS. 2017년 7월 25일 발행1. e 스포츠연습게임을 찾는 게(스크림이라 한다) 게임 구단 코치의 일이란다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.13
  • 세계 클라우드 동향 및 정책
    , 향후 5년간 23% 성장34) 클라우드 서비스의 성장45) 구글56) 인지 컴퓨팅 부상67) 클라우드 서비스 SSD 경쟁68) 아마존의 가치69) 클라우드 게임710) 중국 ... 전 세계 클라우드 게이밍 기업 6곳과 함께 관련 게임을 공급하고 있다. 이 가운데 유비투스는 LG유플러스에 클라우드 게임을 서비스하고 있다.10) 중국의 잠재력2013년 6월 ... 엔GB)를 무료 제공하는 클라우드 게임 전용 휴대폰 요금제를 출시하였다. 요금제 가입 시 게임 무료이용에 할인 쿠폰 지급 등 각종 부가혜택을 내세운 것을 보면 회사 측이 클라우드
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • '미국 우선주의' 무역정책이 한국 경제에 미치는 영향
    와는 거리서 발생하고 있으며, 중국 저가제품의 공세가 미국 산업을 쇠퇴시키는 반면 중국의 경제성장을 촉진시키는 역할을 한다는 것이다.트럼프 정부가 중국에 대해 취할 것으로 예상되는 조치 ... 고 특정 산업이나 제품을 표적으로 삼을 수 있기 때문에 미국 내 산업을 상대적으로 쉽게 지원할 수 있는 조치이다. 이를 위해 트럼프 정부는 정해진 법률적 기준에 따라 중국을 불공정무역국 ... 에까지 파급된다. 그러므로 각국 정부의 무역정책 수립은 그 어떠한 경제정책보다 중요하다고 할 수 있겠다. 특히, 무역의존도가 높은 우리나라는 미국과 중국 같은 세계 강대국의 무역
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고, 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육 방안을 설명
    는 그릇이자 다양하게 활용하는 도구들이며 예컨대 출판이나 방송, 영화, 게임, 캐릭터 등 각종 콘텐츠 산업을 지칭하는 용어로 쓰이며 과거에는 이를 대중매체나 문화상품이라고 불렀 ... 의 상황과 같이 외국인 학습자가 오해하는 상황이 생기기 싶다. 아래의 경우는 중국인 직원이 한국인 직원에게 노트를 빌리는 상황이다. 한번 살펴보도록 하자. 중국인 직원이 한국인 직원 ... 에게 노트를 빌리는 상황 (우초군, 2012:1-2)중국인: 복사해도 돼요?한국인: 제 노트요?중국인: 예, 왜냐하면 신입교육을 받을 때 진도가 너무 빨라서 내용을 많이 놓쳤어요.한국
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 4차산업혁명시대의 디지털경영
    디지털 경영4차 산업혁명시대의No. *▣ 4차 산업혁명 패러다임의 변화 ▣ 게임의 룰 변화(업종의 경계가 사라짐) ▣ 기업이 지속적으로 생존, 성장하기 위해 필수적으로 알아야 하 ... 은 반복적인 업무를 하는 화이트 칼라 사무 관리직 분야가 2/3를 차지할 것이다. 새로운 일자리는 창조 창의를 필요로 하는 분야에서 생겨난다경제 패러다임의 변화농업경제산업경제디지털 ... 경제초연결경제발전의 동인농업혁명 (제1의 물결)산업혁명 (제2의 물결)정보혁명 (제3의 물결)초연결혁명 (제4의 물결)시대기원전 3000년18세기20세기 후반21세기 이후가치공통
    리포트 | 63페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019년 2학기 인강, 4차산업혁명의이해 족보, KCU, KCU컨소시엄, kcu4차산업혁명의이해족보, kcu 4차 산업 혁명의 이해 족보, 4차 산업 혁명의 이해 강의안, 족보, 조선대 외
    KCU컨소시엄 4차 산업 혁명의 이해강의안 정리본1장. 제4차 산업혁명제4차 산업혁명의 시대 (Davors Forum, 2016)@ 2016년 1월 스위스 다보스에서 개최된 세계 ... 경제포럼(WEF)에서는 ‘제4차 산업혁명의 이해’를 포럼의 주제로 설정하였다.* 인류의 산업혁명 史 *-제1차 산업혁명: 18세기 증기기관 기반의 기계적 혁명-제2차 산업혁명 ... : 19세기말~20세기 초 전력 기반의 대량생산-제3차 산업혁명: 20세기 후반 컴퓨터·인터넷 기반의 정보화·자동화-제4차 산업혁명: 21세기 초~ICT융합 기반의 초지능·초연결* 4차
    시험자료 | 54페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.10.14
  • [서평] 엔터테인먼트 코리아
    야 하는 건 그만큼 리스크도 크다.. 중국과 일본을 시장으로 하니, 컨트롤하기 힘든 정치적 요소도 걱정이다.산업적 베스트 프랙티스는 방탄소년단(이하, 방탄)이다.방탄은 '보 ... [서평] 엔터테인먼트 코리아(대장금에서 방탄소년단까지, 한류를 만든 사람들의 이야기)김정은, 김성훈 저. 미래의창. 2018년 7월 23일 발행1. 산업엔터테인먼트는 몰입의 의미 ... 다. 빠져드는 컨셉이다. 지금은 음악, 영화, 드라마 등을 지칭한다.엔터쪽으로 사업화할 걸 찾아보자는 목적으로 이 책을 들었다. 다 읽고나니산업화하기 힘들다는 느낌을 얻
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.17
  • 카지노의 전반적인 개념 ( 카지노 선정이유, 개념, 역사, 공통적인 특성, 카지노산업의 동향, 카지노산업의 현황, 국내외 규제, 카지노산업의 전망)
    하여 관광객에게 게임․오락․유흥을 제공하여 체재시간을 연장하고 관광객의 지출을 증대시키는 관광산업의 주요한 사업중의 하나로 자리매김 하고 있다. 또한 카지노는 외래관광객을 대상으로 외화 ... 획득을 실현하여 국제수지개선, 국가재정수입 확대, 지역경제발전, 투자자극, 고용창출 등의 효과를 가져오는 관광산업 중 주요 수출부문이다.유사개념일반적으로 상업적 게임이라 함은 일반 ... 고객중심에서 고객의 대중화, 다양화 되고 있고, 소액 카지노 고객을 위해 게임이 다양화되고 있다.카지노규제의 유형진입규제 : 특정산업에 참여하여 영업활동을 할 수 있는 자유를 제한
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.23 | 수정일 2021.12.02
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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- 작별인사 독후감