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"중국게임 산업" 검색결과 1,261-1,280 / 9,024건

  • 텐센트
    ) 마케팅전략6. 텐센트의 미래전망1. 텐센트 Tencent 기업소개텐센트는 게임서비스를 주종목으로 하며 포털사이트, 메신저, 게임등 각종인터넷 관련서비스를 제공하는 중국 최대규모 ... 의 중국 IT회사이다.2. 텐센트 기업현황텐센트는 중국시장에서 QQ라는 메신저를 바탕으로 인지도를 넓혀 현재 중국 시장점유율 1위 온라인게임 업체로 등극했다. 현재는 B2C 전자상거래 ... 확보했다텐센트 뿐만 아니라 중국 인터넷기업들의 해외상장은 일종의 추세를 이루고 있으며, 중국 내부시장에서보다 고평가를 받고 있다(2) 인수합병을 통한 경쟁력 강화텐센트는 해외상장
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.10.13 | 수정일 2018.10.17
  • 무예의 자산화와 지역화 - 국가 마케팅 자산으로서 세계무예마스터십의 가치와 지역화 방안
    및 남북관계의 변화가능성 남북관계 변화 두려움이란 시장위험요소의 완화 아시아 태평양시대의 실질적 허브 기존 산업의 구조조정 및 새로운 산업의 태동 01 03 02 04Ⅰ_ 한국 ... 지역의 중심 순환축 중국관광객 최다국가 : 한국 [ 일본 ] [ 한국 ] [ 중국 ]Ⅱ_ 아시아에서의 한반도의 역할 아시아대륙문화와 세계해양문화의 융복합 거점 1. 고려의 역할 2 ... “Ⅱ_ 아시아에서의 한반도의 역할 해상호족 세력 의 건국 고려의 역할 ( 중국의 청자 + 고려의 신기술 = 상감청자 ) 열린 수도 개경 ( 開京 ) 그리고 황도 ( 皇都 ) 열린
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.25
  • 에세이 쓰기 대회(버스기사)
    다. 게임업계는 경쟁력 약화를 근거로 52시간 제도 도입에 난항을 표하고 있다. 업계 특성상 연장근로는 필수적인데, 이를 법으로 막을 경우 중국 등 신흥 경쟁국들과의 싸움에서 이길 ... 었다. 게임업계는 ‘크런치 모드(마감시간을 지키기 위해 철야작업과 추가 근무를 하는 것)’가 당연시 여겨진다. 한 게임업체는 야간에도 건물이 밝아 ‘구로등대’라는 별명을 얻었다. 영화 ... 다. 통계청이 발표한 ‘2019년 상반기 지역별 고용조사 취업자의 산업 및 직업별 특성’을 보면 전체 근로자의 34%가 월 임금 200만원 미만으로 나타났다. 올해 최저임금이 월 174만
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인하고 있습니다. 그러나 최근 들어서 선진국들의 보호무역이 확대되고 글로벌시장에서의 경쟁이 치열해지면서 우리나라 제품이나 서비스의 수출이 큰 어려움을 겪고 있습니다.
    산업의 분야별 매출을 살펴보면 출판이 19조9000억 원으로 가장 많았다. 뒤를 이어 방송이 17조8000억 원, 광고와 지식정보는 각각 15조2000억 원, 게임은 12조1000억 ... 에는 스마트폰의 마더보드는 우리나라에서, 디스플레이는 중국에서, 다른 부품은 다른 국가에서 생산되는 등 전세계의 여러나라가 생산과정에 참여하는 경우가 많다. 이 모두는 무역을 통해 ... 는 전통적으로 수출 의존도가 심하다는 평을 받는데, 2017년도의 대중국과 대미국 수출 비중은 2014년 37.6%에서 올해 11월 누적 기준 36.5%로 하락해 시장 의존도를 낮췄
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 무역정책에 대한 본인의 생각
    또한 고려해야 한다. 신산업 분야에 있어 중국과의 협력 기반을 마련하는 것 또한 필수적이다.마지막으로 창의적 접근을 통해 신흥시장을 개척할 필요성이 있다. 미국과 중국에 대한 ... 의 역할에 주목이 쏠렸다. 문재인 정부의 무역정책은 크게 보호무역주의를 배경하고 중소기업의 수출역량을 강화해 통상대응력 및 수출산업의 경쟁력을 강화하기 위한 내용으로 구성됐다.새 정부 ... 가 보호무역주의에 대응해 신흥시장 진출을 하기 위해 통상외교 역량을 대폭 강화하겠다고 공약하며 아세안과 인도를 일본 및 중국에 이은 시장으로 개발해 이들과의 외교를 중국과 일본
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 중국 사회와 관련된 문화비평 (중국의 문화콘텐츠)
    에서 치열한 경쟁을 이루고 있다. 그리고 결과적으로 좋은 성과를 끝없이 내고 있다. 중국의 문화산업이 가지고 있는 가장 큰 특성은 그들 스스로 고유하게 가지고 있는 문화적인 자산을 지키 ... 고자 하는 태도를 토대로 다양한 국가의 신문물들을 나름 개방적인 태도로 받아들이고 있다는 것이다. 중국 문하산업에서 두드러진 성장을 나타내고 있는 부분은 상상력과 창의력을 기본 ... 으로 해야 하는 문화적인 요소들인데 애니메이션, 게임, 영화, 캐릭터 등의 문화콘텐츠들이다. 앞으로는 해외의 다양한 미디어 기업들이 중국으로 진출하여 활동할 계획을 세우고 있으며 그
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 영화제작사 덱스터 투자 검토
    의 발전으로 부가판권 시장은 더욱 커질 것이다. 마블의 엔드게임'의 제작비 중 3분의 1이 VFX에 쓰인 사실을 보면 VFX가 제작의 핵심영역으로 이해된다.. 중국 영화산업중국 ... 박스오피스가 2018년 1분기, 헐리우드 추월했다. 중국 박스오피스는 31억불로 미국의 28억불을 넘어섰다.. 차세대 실감형 콘텐츠VR/AR, 테마파크 등 신규 미디어 시장 출현 ... 세요`, VR애니메이션 `프롬 더 어스`까지 총 3편의 VR 콘텐츠를 제공했다. 언리얼 게임엔진으로 제작됐던 기존 PC버전 콘텐츠를 모바일에서 원활하게 스트리밍될 수 있도록 360
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.01
  • 글로벌 방송 콘텐츠의 포맷,특징 분석,글로벌포맷시장분석,유통장르
    이 어느 정도 표준화 를 이루었기 때문에 지구적인 포맷 산업이 급부상하게 되었다 . 또한 이러한 포맷을 제작하는 입장에서 보면 , 새로운 기술의 발전 과 방송 , 통신의 융합 환경 ... 콘텐츠의 생산이 가능 해졌기에 포맷산업에 관심을 기울이게 된 것이었다 . 환경적 요인Contents 주목이유 현재 다매체 , 다채널 시대 에 이르러 콘텐츠의 수급문제를 해결 ... 에 지구적인 포맷 산업이 급부상하게 되었다 . 또한 이러한 포맷을 제작하는 입장에서 보면 , 새로운 기술의 발전 과 방송 , 통신의 융합 환경 속에서 보다 다양한 콘텐츠의 생산
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.07
  • The Korea wave in China
    의 순수한 마음과 조화로운 모습은 두 사회에서 한류를 알리는 데 중요한 역할을 했습니다.첫째, 문화산업은 사람들이 그들의 열정을 직접적으로 보여주는 영화, 방송, 음악, 게임, 책 ... 은 인기를 누리는 한국 대중문화의 현상을 말합니다. 그것은 한국식 텔레비전 드라마, 영화, 인터넷 게임, 패션, 그리고 대중음악을 포함합니다. 언제부터 아시아인들 사이에서 한류라는 ... 용어가 유행하기 시작했는지는 정확히 알 수 없지만, 1997년 한국 텔레비전 드라마 '별은 내 마음 속에 있다'가 중국, 대만, 홍콩 등 아시아 각국에서 방영되면서 대중매체
    리포트 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2019.03.25
  • 카카오 기업분석, 기업문화, 연혁, 4차산업혁명과 코로나 이후
    ㈜카카오선정이유지난 6월부터 시작한 키움증권 모의 주식투자 대회에 참여 중 경기 악화에도 불구하고 주가가 꾸준히 상승 중인 카카오에 관심을 가지게 되었습니다. 현재 4차산업혁명 ... 의 선도주자로써 비약적인 성장을 보여주는 카카오를 조사해보는 것은 앞으로 미래를 주도할 산업군의 동향과 빠르게 다양하게 환경변화에 대응함에 있어 도움이 될 것이라 생각해 해당 기업 ... 메신저, 포털, 게임, 결제 등 다양한 분야에서 서비스를 제공 중입니다.이런 카카오의 성공에 중심엔 현 김범수 의장이 존재합니다. 김범수 의장은 카카오 이전 삼성SDS에서 근무
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 2020년 코로나19 최신 PPT(한글/영어)<2020년의 봄은 결국 오지 않았다>
    Education 게임산업 Game Industry 손 세정제 Hand Sanitizer 마스크 Mask Manufacturer 식품 배달 사업 Grocery Delivery 가전 제품 Home } ... damage on Aviation 유통업계 피해 상황 Economic damage on Retail 자동차 산업 피해 상황 Economic damage on Automobile ... 위기 극복 방안 Global Solutions for Economic Crisis 코로나 19 수혜 산업 Rather Thriving Industries with COVID 19
    리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.04.08 | 수정일 2021.10.09
  • 카지노 복합리조트,글로벌 리조트,MGM 소유 리조트,MGM국제리조트,주요 마케팅 수단,로열티 프로그램,CSR
    MGM Resort International기업개요 목차 성공전략 결론 선정동기선정동기기업개요 전 세계 호텔 업계를 주도하는 글로벌 호텔 체인 미국 , 중국 , 마카오 에 23 ... 에 매우 의존적 이는 교대로 고객이 호텔 객실과 시설에서 사용하는 비용에 영향을 줌 2) 영업 전략 ( MGM 소유 리조트 )성공전략 MGM Casino 에는 여러 슬롯 , 테이블 게임 ... , 스포츠 베팅을 구비하고 있고 High-limit 라운지가 구비되어 VIP 고객을 위한 서비스를 제공 2) 영업 전략 ( MGM 소유 리조트 )성공전략 ( 중국의 법률에 따라
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼 유형
    적으로 가장 많이 채택 받는 플랫폼 모델4. 아이템판매 모델 게임 플랫폼 산업은 통칭 ESD 라는 전자소프트웨어 유통망에서 게임을 자체개발해 라인센스를 획득하기도하고 유통망 내 다른 타사 게임서비스를 제공하기도 한다 .Q A - 끝 -{nameOfApplication=Show} ... 말레이시아 공장 B 사 중국공장 D 사 인도 공장 Ex) 리앤펑 F 사 파키스탄 공장 지퍼 염색 단추 직물 주문 납품 공장없이 옷만들기 미국 의류 회사 A3. 상거래
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.15 | 수정일 2021.07.22
  • 민관협력사업론 ) 글로벌 기업의 다양한 국제경영 협상사례에 대해서 조사
    하고, 게임 개발 업체인 ‘게임킹’과 합작회사를 설립해 게임 전문 포탈을 기반으로 금융, 교육·문화, 전자상거래 등 중국 내 인터넷 사업 영역을 확대하였다. 또한, 축적된 운용 경험 ... 나 한 분야에만 머무르지 않고 여러 계열사를 모두 세계 시장에 내놓고자 하였는데, 가장 대표적인 분야로는 정보통신·반도체 산업과 에너지·화학 산업을 들 수 있다. 현재 SK 계열사 ... 는 중국, 일본, 러시아, 폴란드, 인도 등 약 38개국에 진출하여 120개의 해외 지사를 두고 있으며, 그룹 차원의 인프라를 구축하고 구체적 실천방안을 모색한 경영을 기반으로 한
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.22 | 수정일 2019.11.25
  • 미중무역전쟁에 의해 발생할 수 있는 여러가지 변화
    에 수출하는 가공무역을 형성하게 된다. 이런 구조에서 고율 관세부과와 보호무역으로 인해 중국의 대미국 수출 감소는 한국에 직접적인 영향을 준다.2)국내 반도체 산업에 미치는 영향미 ... 으로 확대된다면 게임은 전혀 다른 양상으로 펼쳐질 수 있기 때문에 정부 뿐만 아니라 민간 외교력을 총동원해서 총체적으로 대응해야 한다”고 주장했다.3.결론미국이 중국에게 고율의 관세 ... , 반도체 전쟁이라고 한다. 하지만 의외로 큰 영향은 미치지 않고 긍정적인 영향을 줄 수 있다. 중국의 반도체 산업이 미국으로 인해 멈춰졌기 때문에우리나라가 이 기회를 틈타 더 성장
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.21 | 수정일 2020.12.08
  • 이야기가 세상을 바꾼다
    과 이야기가 첨단 디지털기술과 융합해 돈과 권력을 만들어내는 것이다. 게임, 애니메이션, 영화, 드라마, 소설 등 이야기산업만이 아니라 1차 2차 산업에서도 마찬가지다. ‘잘 만든 다. ... 에서 900여 회의 강연을 하기도 했다.현재 그는 미래상상연구소 대표, 사단법인 농어촌문화미래연구소 이사장을 맡고 있으며, 숙명여대 정책 산업 대학원에서 문화 산업론, 문화 마케팅이론 등 ... 이 전무했던 우리나라 문화계에 본격적인 ‘문화마케팅’의 시대를 연 주인공이다. 그는 이야기가 돈이고 산업이며 미래라고 말한다. 기발한 상상력으로 잘 만든 이야기가 곧 경쟁력이며, 누구
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.03
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    (Popcap Games, Inc.)의 CEO 데이빗 로버츠는 “50대와 60대가 주류를 이루며 고객 대부분이 30대를 넘어섰으며 75%가량이 여성이다. 이들은 게임을 즐기던 세대 ... 한 ‘게임업계의 위기’는 샌프란시스코에서 있었던 ‘GDC 2008(Game Developers Conference)’의 화두가 되기도 했다.최근 들어 이러한 게임업계의 위기를 극복하기 ... 세요’를 흔들어 놓았으며, 21C 사회?문화 전반으로 빠르게 확산되고 있는 ‘퓨전’ 현상은 게임 시장에서도 그 위력을 발산하며, 게임 산업에 강력한 화두를 던졌다.국내 게임 산업을 견인
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 뽀로로의 중국시장 진출 모델 및 사업 전략
    뽀로로의 중국시장 진출 모델 및 사업 전략1. 중국 애니메이션산업 현황 2. 애니메이션 관련 중국의 규제 정책 3. 해외 애니메이션 기업의 중국 진출 방식 4. 아이코닉스 중국 ... 법인 5. 뽀로로의 사업 방향 6. 뽀로로의 중국 사업 현황1. 중국 애니메이션산업 현황구분20*************12012201320142015201620172012-17 ... 이 산정되어 있지 않음. 실제 애니메이션 연관 사업 매출은 몇 배 규모가 될 것으로 판단됨1. 중국 애니메이션산업 현황 인터넷, 모바일 등의 신규 미디어의 급속한 발전과 이에 따른
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.19
  • 퍼시스그룹 해외영업 자소서 및 면접후기
    에는 실패했습니다.이후 중국어 실력을 더욱더 발전시키기 위해, 인천아시안게임 대만팀 번역 봉사활동을 1년간 수행했습니다. 또 중어중문학을 복수 전공하면서 중국어뿐만 아니라 중국 문학 ... 하는 가치의 의미를 반영하여 작성’하는 방식으로 기술해 볼 수 있습니다저는 해외영업을 지원했고, 그 이유는 ‘직업 가치관’입니다. 저는 국제통상학과 중어중문학을 전공하여 중국어 ... 와 중화권 문화에 대한 높은 이해도를 지니고 있습니다. 이러한 역량을 바탕으로 세계 및 중화권 산업에 종사하는 회사에 근무하길 희망합니다.많은 회사 중에서 퍼시스그룹이 저의 직업 가치
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.28
  • 무역학개론, 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인..._향후 글로벌시장에서 우리나라 제품이나 서비스가 더욱 수출 활성화가 될 수 있는 전략과 방법에 대하여 과제를 제출하시오.
    , 소비 등과 관련된 산업이라 정의했고, 그 예로 게임, 에니메이션, 영화, 만화, 케릭터, 음악, 공연, 인터넷, 모바일 컨텐츠, 방송 등이 있습니다.우리나라 문화산업진흥기본법 ... 로 만들고, 게임으로까지 만들면서 다양하게 활용을 하는 것입니다.이러한 방법으로 타 산업으로 전이되어 브랜드제고, 제저옵 및 서비스업의 동반성장을 기대할 수 있고, 관광업 ... .우리나라 제품, 서비스의 수출경쟁력 현황 분석오늘 날 한류는 90년대 후반 중국 언론매체에서 시작된 신조어로 일본,중국, 홍콩, 동남아에서 시작해 현재는 미국이나 유럽 등 서양
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.28
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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