아시아+남미+중동 콘텐츠 시장

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2017.12.08
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아시아+남미+중동 콘텐츠 시장

목차

1. 아시아 콘텐츠 시장 개요
1) 일본
2) 태국
3) 인도네시아
4) 베트남

2. 남미 콘텐츠 시장 개요
1) 멕시코
2) 브라질
3) 아르헨티나

3. 중동 콘텐츠 시장 개요
1) UAE
2) 사우디아라비아

본문내용

게임, 애니메이션, 방송 등 일부 분야에서만 상승세를 보이고 나머지 분야는 감소하고 있고 중국 등 신 흥국가들의 빠른 추격으로 세계 2위 콘텐츠강국으로서 위상이 다소 주춤하는 것으로 나타남 출판 및 만화 시장은 기존 인쇄출판물에 대한 수요 감소 때문에 시장이 정체되어 있는 반면 애니메이션 시장은 세계 1위 시장답게 연평균 11.3%의 고성장세로 2019년 49억 8,800만 달러를 달성하며 일본 콘텐츠 시장을 견인할 것으로 전망 스마트폰, 태블릿PC 등 모바일기기의 확산으로 일본의 디지털도서 시장규모가 빠르게 증가하는 가운 데 콘텐츠별로는 만화에 대한 선호도가 높게 나타남 이에 따라 소년 점프, 소년 매거진 등 일본 전통 만화잡지들은 스마트폰에서도 만화를 구독할 수 있도록 「원피스」, 「드래곤볼」등 인기만화를 디지털로 전환하고 있으며 주식회사 DeNA의 망가박스 (Manga Box), 주식회사 NHN PlayArt의 코미코(Comico), 주식회사 Line의 라인만화(Line Manga) 등은 애 플리케이션을 통한 만화서비스를 제공

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