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"전략시뮬레이션게임" 검색결과 981-1,000 / 1,932건

  • 콘텐츠산업동향
    협회와 게임방송사 사이분쟁이 어떤식으로 해결될진 불투명한 상황임○ 최근 국내 게임의 장르 다양화와 해외 시장 다변화는 전략시뮬레이션에 편중된 한국 e스포츠에 새로운 도전 가능성을 열 ... 목차1. 콘텐츠산업동향11-1. 콘텐츠산업 주요이슈11) 지식정보산업12) 방송산업23) 음악산업44) 영화산업65) 광고산업76) 게임산업97) 출판/만화산업138) 애니메이션 ... 음. 스마트폰과 스마트패드시장에서 콘텐츠우위가 하드웨어 경쟁우위까지 연결되는 경향이 강하므로 콘텐츠 공급을 체계화할 필요성이 대두함- 삼성은 리더스, 소셜, 게임, 뮤직 등4대 허브
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 복잡계의 이론
    이 유용성을 갖기 위해서는 인식의 지평을 확대해주는 효과를 넘어, 궁극적으로 사회, 경제계의 현안 해결에 구체적으로 활용될 수 있어야 한다. 경쟁 전략을 복잡계의 관점에서 살펴볼 때 ... 얻을 수 있는 교훈 가운데 하나는 반응 및 적응이 중요하다는 점이다. 즉 경쟁자의 행동에 반응하는 것과 외부환경에 적응하는 것이 중요하다는 것이다.예를 들어 체스 게임에서 게임 ... 을 하는 규칙을 아는 것은 성공적인 게임을 위한 반응과 적응에 대해서는 아무런 통찰을 제공하지 못한다. 우리는 이런 것들을 체스판 위에서 상호작용의 복잡성을 경험한 이후에만 배울 수
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.17
  • 사업계획서 (인터넷 게임 사업 계획서)
    게임 비디오 게임 전자오락실전략시뮬레이션 머드게임 아케이드 게임Niche Market 창출쌍방향 오락적 보상이 있는 광고와 게임 시장 창출Internet형 오락 광고Internet ... 형 보상 게임인터넷 배너광고네트워크 게임++New Market320 . Market Segmentation300. 마케팅 전략광고게임20대 이상의 성인 남녀인터넷을 사용하는 대학 ... 전략오락형 인터넷 광고차별화된 보상시스템개인정보인식 및 User Interface게임어렵고, 복잡하다 즐길만한 게임이 없다 개인정보 인식 X광고재미없다 일방적 불필요한 정보가 많
    리포트 | 36페이지 | 3,300원 | 등록일 2010.03.13
  • [컴퓨터의 이해/1학년 공통]마이크로프로세서의 발전과정과 컴퓨터산업에 기여한점과 최신동향, 매트릭스 코드의 하나인 QR코드 대하여 서술, 자신의 QR코드를 과제물에 첨부
    하여 기존의 문서를 전산화한 종이 없는 사무실, 컴퓨터 단층촬영(CT)이나 영화를 더욱 실감나게 해주는 화상처리와 동영상, 자동차 또는 비행기 제작시 컴퓨터 시뮬레이션을 통한 보다 안전 ... ]로 경쟁력 부분에서 결국 더 유리해 지게 되는 것이다.-인텔의 틱&톡 전략을 보면 틱은 아키텍처의 개발이며 톡은 공정기술의 향상이다. 갑작스런 아키텍처의 변화는 무리수가 있기 때문 ... 에 톡이란 전략으로 기존 아키텍처에 새로운 공정을 가미한 마이너업그레이드를 함으로 성능을 향상 시키는 방식을 쓰고 있다. 결과적으로 아키텍처와 새로운 공정기술은 CPU의 성능향상
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.19
  • 교육과정에서의 다중지능 적용
    여 읽어라.책, 녹음기, 우표세트, 책의 내용을 녹음한 테이프강의, 토론, 낱말게임, 이야기하기, 다같이 읽기, 일지쓰기언어적전략(예)교수-학습자료(예)교수활동(예)유형① 학생 ... 지능에 따른 교수전략–(1)T.Armstrong그것을 개인생활과 관련지어라.자기 점검식 교재, 일지, 계획에 필요한 자료개별화수업, 자율학습, 학습과정 선택, 자존감 형성개인내그것 ... 을 가르쳐라.장기놀이, 파티 혹은 역할극에 필요한 용품협동학습, 또래 가르치기, 공동체 참여, 사회적 모임, 시뮬레이션개인간그것을 제작하여라.건축도구, 점토, 스포츠 장비, 조작
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.16
  • 한국산업의 경쟁력분석, 중국IT산업의 경쟁력분석, 정보통신산업의 경쟁력분석, 영화산업의 경쟁력분석, 합섬직물산업의 경쟁력분석, 니트산업의 경쟁력분석, 제조업의 경쟁력분석 분석
    남부에 몰려 있는 항공 우주, 통신 등 군수산업에 종사하던 고급인력들이 헐리우드 영화계로 대거 자리를 옮겼다.컴퓨터 그래픽, 가상현실, 시뮬레이션 등 첨단 기술이 필요했던 헐리우드 ... , 가상의 미래를 주제로 한 , 게임의 주인공을 영화 소재로 차용한 , 영화의 애니메이션을 예고한 등 스토리가 무한대다. 물론 휴먼 정통 드라마, 로맨스, 코믹물 등도 끊임없이 ... 는바, 우리 기업의 수출채산성은 단지 가격경쟁력에 의해서만 결정되고 가격경쟁력은 생산설비규모와 자동화 수준에서 창출된다는 사실에서 분명하게 알 수 있다.이를 경영전략의 측면에서 재
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • NC SOFT 제 2의 도약을 위한 마케팅 전략(중국진출)
    3. NC SOFT CHINA 4. Lineage China 소개 5. 마케팅 전략 및 SWOT분석 6. 조직구조 전략Presentation by1. 중국내 온라인게임 시장중국 ... , 아이템 개발 / 중국 역사속 에피소드 구성중국인의 내재된 중화사상 자극단순한 몬스터 사냥이 아닌 전략시뮬레이션 가미잠재고객 및 신규고객 확보여성유저는? 최우선 공략대상!!중국인 ... 애니메이션 제작 *캐릭터 사업 및 전략적 제휴 *테마공원 등에서 리니지관 개관 *리니지 코스프레 행사 개최 *리니지를 이용한 모바일게임Presentation by5
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • 넥슨 기업 전략분석
    . 12. 환타지풍 인터넷 게임 '일랜시아' 발표 1999. 07. 세계 최초 인터넷 SF 전략시뮬레이션 게임 '택티컬 커맨더스' 발표 2000. 02. 세계 최초 휴대폰용 멀티 ... 플레이 전략시뮬레이션 게임 '코스모노바' 발표 2002. 12. 풀 3D 카툰랜더링 온라인게임 '마비노기' 발표 2004. 03. ㈜넥슨, 종합 게임 포털 넥슨닷컴 오픈 2004 ... 넥슨넥 슨넥슨 사업 개요 사업 연혁 사업 비전 사업 규모 사업 현황전략분석 넥슨 전략 Five force SWOT BCG Matrix Target marketing Velue c
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.10
  • 고전소설(고대소설)의 영화화와 고전소설(고대소설)의 게임화 및 고전소설(고대소설)의 시트콤화 그리고 고전소설(고대소설)의 동화화에 관한 분석(고전소설, 고대소설, 영화화, 게임화, 시트콤화, 동화화)
    다. 결론적으로, 영웅소설의 경우에는 실시간 시뮬레이션 게임, 전략 시뮬레이션, 어드벤쳐 게임 등으로의 Convert가 가능할 수 있으며, 비교의 대상이 된다 하겠다.다음으로 가정소설 ... 고전소설(고대소설)의 영화화와 고전소설(고대소설)의 게임화 및 고전소설(고대소설)의 시트콤화 그리고 고전소설(고대소설)의 동화화에 관한 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 고전소설(고대소설 ... )의 영화화1. 고전적 창조2. 현대적 창조Ⅲ. 고전소설(고대소설)의 게임화1. 고전 소설과 게임의 특징1) 텍스트상의 공통점과 차이점2) 게임의 장르에 비추어본 고전 소설의 장르2
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.03.06
  • 교육공학과 한국어교육
    활용. 원리학습이나 문제해결학습을 위해 활용.? 학습자와의 효과적인 상호작용이 중요, 다양한 학습전략 활용, 효과적인 피드백이 중요.시뮬레이션? 실제 상황과 유사한 상황에서 기술 ... 프로젝터, 슬라이드, 실물화상기, 시각교재, 비디오, 녹음기, 재생기, 라디오, TV기기활용- 정보과학기술의 적용 분야: 교육체제, 시뮬레이션에 의한 교육훈련, 교육정보탐색, 교육 ... 시킴.? 실제 상황에서 생길 수 있는 위험요소에 대한 통제 가능.? 반복연습을 통한 비용과 시간 절약.게임형? 게임을 통한 학습 촉진, 동기 유발.? 특정 지식에 국한하지 않고 개념
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.13
  • 영어교육(영어수업)의 특징과 목표, 영어교육(영어수업)과 ICT(정보통신기술)활용교육, 영어교육(영어수업)과 또래학습, 영어교육(영어수업)과 게임활동학습, 영어교육(영어수업)의 사례, 영어교육의 학습전략,제언
    영어교육(영어수업)의 특징과 목표, 영어교육(영어수업)과 ICT(정보통신기술)활용교육, 영어교육(영어수업)과 또래학습, 영어교육(영어수업)과 게임활동학습, 영어교육(영어수업 ... )의 사례, 영어교육의 학습전략과 제언 분석Ⅰ. 영어교육(영어수업)의 특징1. 생활 영어 중시2. 언어사용 능력 신장3. 활동?과정? 과업 중심의 학습 중시4. 성취 기준의 명료화 및 ... . 실제 적용Ⅴ. 영어교육(영어수업)과 게임활동학습Ⅵ. 영어교육(영어수업)의 사례1. 적용1) 멀티미디어 교육자료 활용2) 어학실을 매 시간마다 이용3) Classroom English
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 넥슨 - 기업분석 , 해외진출 성공 요인, 마케팅 전략, 성공비결 분석
    추구형 전략시뮬레이션 스타 크래프트 중고생 ,20 대 , 남 normal 고 캐릭터 성장형 MMORPG 리니지 중고생 ,20 대 , 남 heavy 저 국민 게임형 웹보드 게임 맞 ... 일관적인 정책도 큰 위험Ⅱ. 본 론 Nexon 의 STP 전략 Segmentation( 세분화 사례 ) SEGMENT 선호장르 대표적 선호게임 인구특성 사용량 가격민감도 전략 ... 고 전 계층 light 고 단순 게임형 캐쥬얼 게임 포트리스 10~20 대 , 남여 light 고Ⅱ. 본 론 Nexon 의 STP 전략 Targeting( 표적시장 도식화 ) [1 차
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 인재경영전략_제출_워드
    25명 정도이다.SKMG(SK Management Game)경영 시뮬레이션 게임이며 SK만의 차별화된 연수제도. 신입사언들이 각자가 CEO,CFO,CMO등이 돼 게임을 통해 회사 ... 인재경영 전략I. 인재란?1.인재경영의 중요성최근 급변하는 환경에 대응하기 위한 지속적인 혁신의 주체로서 인적·지식자원의 중요성에 그 초점을 맞추고 있다.하지만 우리 기업 ... 구축의 핵심”(LG 그룹)인재확보에 대한 중요성 증대를 경영전략이라는 시각을 통해 바라볼 수 있다. 1980년대의 산업분석과 포지셔닝, 그리고 경영계획을 통한 경쟁 우위 확보라는
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    `롬멜의 보병전술` 독후감
    가 커져서는 부끄럽지만 게임을 통해 전략을 어떻게 해야 이길 수 있을까 하고 생각도 해보았다. 하지만 본인은 전략 시뮬레이션 게임을 잘 하지 못했다. 장교 후보생인 나는 왠지 이점이 맘
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.18 | 수정일 2018.12.22
  • 협동학습 방법
    활동이 하나의 틀을 이루고 있는 것기법(technique): 교재나 학생을 다루는 기술구조(structure): 수업목표를 달성하기 위해 학생들 사이의 맺는 관계전략(s ... (GI) 모형협동을 위한 협동(co-op co-op) 모형보상 중심 모형모둠 성취 분담 (STAD)모형모둠 게임 토너먼트(TGT) 모형교과 중심 모형모둠 보조 개별 (TAI)모형읽 ... Together)모형찬반(pro-con) 논쟁 모형시뮬레이션 모형온라인 협동학습 모형짝 점검 모형(Dyads)2. 협동 학습 기초 이론 따져 보기상호의존성 이론과 학습 목표 구조
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.22
  • 조직개발의 기법
    도록, 팀원들이 다양한 토론과 함께 시뮬레이션 게임 이나 기타 공동의 과제수행과 훈련을 통해 팀원 상호간의 이해증진과 문 제해결 능력을 키워가는 과정을 의미한다.3) 집단 간 개입 ... 은 대내외적인 환경변화에 따 라 환경적응을 위하여 조직의 상황과 관리전략을 변화에 적응시키는 문제, 조직 의 문화적 규범을 변화시키려는 문제, 개인 및 부문간의 협력관계를 개선하는 문 ... 의 수립: 문제의 요인을 구조적·기술적 그리고 구성원의 행동적 측 면에서 분석하고, 조직체에 존재하고 있는 여러 가지의 공식적 또는 관 습적 제약조건을 고려하여 실행 가능한 변화전략
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.15
  • 도요토미에 대하여
    다. 전략 시뮬레이션 게임을 해본 사람은 승부에 있어 전략이 얼마나 중요한 것인지 알 것이다. 노부나가가 과단성 있는 행동으로 혁명적인 모습을 보인데 비해, 히데요시는 세심하고 꼼꼼 ... 위치에서 최선을 다했다. 히데요시의 위대함은 여기에 있고 이는 로또나 대박을 바라는 사람들에게 좋은 귀감이 된다. 이기는 것은 우연이 아니다. 그 뒤에는 빼어난 전략이 숨어 있 ... 하게 생각해서 행동하는 전략가의 면모를 보였다. 아무런 전략도 없이 무조건 문제에 부딪혀 실패하는 사람이라면 히데요시의 모습을 주의 깊게 살펴 볼 필요가 있다. 그는 매사 무리하지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 스타크래프트2의 성공가능성과 경제적 파급효과 예측
    스타크래프트2의 성공가능성과 경제적 파급효과 예측1. 서론1) 스타크래프트 후속작 발표.스타크래프트는 실시간 전략 시뮬레이션 게임의 하나로 대등한 세력을 가진 3종족인 인간종족 ... 크래프트가 국내 산업에 미친 영향.① 판매성공1998년 4월 국내에 상륙한 전략 시뮬레이션 게임 스타크래프트는 인간의 후예인 '테란',정체불명의 괴물 '저그', 고차원 지능을 가진 우주 ... 게임이 평가받을 기회가 원천적으로 박탈당하게 된다. 질려버리는 상황이 벌어지는 것이다. 국내에서는 이미 온라인 전략시뮬레이션 게임 시장에서 이런 경향이 나타나고 있고, ‘스타크래프트
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.29
  • 켈러의 ARCS모형
    는 학습자에게 학습활동 자체의 목적을 제시해 주기에 용이한 게임, 시뮬레이션 등의 학습형태를 이용한다.③ 학습자가 학습목적, 방법, 순서를 자신의 경험, 지식, 필요에 맞게 택할 능력 ... 켈러의 학습동기이론 (ARCS)교수의 세 가지 결과변인 (효과성, 효율성, 매력성) 중에서, 매력성과 관련하여 학습자의 동기를 유발하고 유지시키는 각종 전략들을 제공한 이론이 ... 을 둘 필요가 있다. 켈러의 이론은 학습동기 설계 및 개발의 구체적 전략들을 밝혀내기 위한 기본적 틀을 제공함으로써 학습동기의 중요성을 체계적으로 제시하고자 하였다.? B=f(P×E
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.06
  • 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 개념과 특징, 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 필요성, 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 사례, 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 효과와 한계점 분석(게임, 놀이)
    )의 특징실제 생활의 어떤 국면을 재현하는 활동으로 시뮬레이션게임(simulation game)을 말한다. 모의법(simulation)과 승부를 가리는 놀이(game)를 합친 방법이 ... 과 일치하는 특성을 가진다. 역할 놀이와 다른 점은 규칙에 따라 게임이 운영되며, 규칙을 그때그때 결정해가며 게임에 응해야 한다는 점이다. 전략을 모의한 장기와 바둑, 기업 경영 ... (multiple intelligence)을 계발하는 데는 매우 유용하다.Ⅴ. 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)와 TGT학습모형팀 게임 토너먼트(Teams-Game Tournaments
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
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2025년 06월 18일 수요일
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