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"전략시뮬레이션게임" 검색결과 941-960 / 1,932건

  • 인터넷게임 중독과 해결 방안
    을 알고 있음에도 불구하고 이를 스스로 중단하지 못하는 현상 게임 중독으로 인한 부작용 32. 게임의 종류 및 특성 (1/2) 머드게임 머그게임 롤플레잉 게임 시뮬레이션 게임 아케이드 ... 게임 인터넷 게임의 종류 정의 역할 놀이 게임으로 , 사용자가 주인공의 역할을 가상으로 맡아서 진행 대표 게임 - 메이플스토리 , 이스 , 영웅전설 롤플레잉 게임 시뮬레이션 게임 ... 정의 모의 실험게임으로서 , 하나의 도시를 건설하거나 전략을 짜서 상대편과 전쟁을 하는 등의 내용이 주를 이룸 . 대표 게임 - 스타크래프트 머드게임 머그게임 정의 주로 롤플레잉
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.11
  • [HRD]인적자원 개발-교육훈련의 개발-
    2. 특징: - 자아성취도가 높음 - 동기유발이 가능 - 빠른 정보 습득력 - 정책 결정력 향상2-3. 모의교육(Simulation)3. 민간항공사 조종사 시뮬레이션 ... , 소개하기, 장님게임, 장례식, 자신의 조사 쓰기, 리듬 맞추기, 발 씻기기, 눈감고 만지기, 기쁜 일-슬픈 일 나누기, 역할극, 사랑의 편지 전달, 소감문 쓰기, 입장 바꾸 ... Fina 충족, 조직 차원에서의 전략적 이슈 해결 및 향후 회사를 이끌 미래 리더의 육성을 도모하기 위해 Action Learning Team 을 활용하게 됨2-5. Action
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.26 | 수정일 2014.07.14
  • 다중지능이론의 교육적 의미와 교육적 적용
    다지능이론(Multiple Intelligence)의 교육적 의미와 적용1. 서론12. 본론 1(1) 복합지능의 핵심 개념1(2) 복합지능에 기초한 수업전략2(3) 복합지능 이론 ... 고 논리-수학적 과제만을 중시하였다. 이 자료는 복합지능 이론의 개요, 복합지능에 기초한 수업전략, 복합지능 이론의 교육적 장점을 중점적으로 요약하였다.2. 본론(1) 복합지능 ... 들을 구분하는능력; 자신의 장점과 약점에 대한 인식 능력자아 상징심리치료사, 종교지도자 (프로이드)전두엽, 두정엽,변연계(2) 복합지능에 기초한 수업전략암스트롱(1994)은 다지능
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.04
  • 대구지역 중소기업의 브라질 진출전략- KOG기업에 대한 사례연구
    화된 전략으로 대만, 홍콩, 브라질에서 성공을 거둔 대구의 기업이 있다. 'KOG'라는 기업으로 동시접속자 2만명 이상을 보유하고 있는 두 개의 성공적인 게임을 가지고 있으며, 전 ... 중 “3D공간에서의 강체 시뮬레이션 모듈개발” 공동개발- 중소기업청으로부터 수출유망중소기업으로 지정- 디지털 문화콘텐츠기술 개발사업 선정2003년- Online 관광게임 Tour ... Racing 게임 오픈- Hardcore 4x4, 미국 XS Games와 수출 계약 체결- Online 3D 액션 대전 게임 GrandChase 게임 오픈- 와일드랠리, 넷마블
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 게임흥미요인분석
    들보다 계속 플레이 해야만 진국을 알 수 있는게 이 게임들이기에 두 게임을 비교해 보았다.(2)시뮬레이션 게임의 매력 포인트 [심시티2000 vs 롤코타2]시뮬레이션은 주로 건설 ... 에서 턴 형식이나 그밖의 형식으로 전투를 참여하는 것인데 전략을 사용하면서 게임에서 이기는 전략 게임적인 묘미와 스토리의 문제를 해결해 나가는 묘미를 가지고 있다는데 매력이 있 ... 게임을 몰입하게 할 수 있는 요인들어렸을 적 게임을 다운 받을 수 있는 회원 수 만 명 정도의 카페를 창설하여 운영했을 만큼 내게는 재미있는 게임들이 너무 많았다. 비단 나
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.12
  • 4장_교수설계이론1
    목표를 분명히 제시 목적이나 실용성 등을 분명히 제시하기 어려운 과제일 경우 학습활동 자체의 목적을 제시해 주기에 용이한 게임, 시뮬레이션을 이용 다양하게 제시된 목적중에서 자신 ... 1절. 가네(Gagne)의 9가지 수업사태 2절. 롸이겔루스(Reigeluth)의 교수설계전략 3절. 켈러(Keller)의 학습동기설계이론이론적 배경 학습의 내적 인지과정 학습 ... 목표와 주어진 조건에 따라 상이한 교수전략과 방식을 처방되어야 함교과내용의 특성 교수목적학습자 특성제약점수업의 효과성 효율성 매력성조직전략 -미시적 전략 -거시적 전
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.12
  • 삼성SDS인턴에세이 합격 자기소개서
    했습니다.부족한 영어실력 탓에 수업중의 토론에는 잘 참여하지 못했지만 기말고사를 대체하는 SCM 시뮬레이션 게임에서의 선전을 다짐하며 열심히 준비했습니다. 내가 한국을 대표한다 생각 ... 하니 정말 열정과 오기가 생겼습니다. 며칠 간 선형계획과 수요예측공식에 매달린 결과 마지막 시뮬레이션 프로젝트에서 30개팀 중 3위를 하는 쾌거를 이루었습니다. "한국인들은 수학 ... Supply Chain의 측면에서 완제품 물류보다 훨씬 효율적인 설계를 할 수 있음은 물론이고, 현지 공장 활용을 통해 비용 절감과 지연전략의 효과도 동시에 얻을 수 있기 때문입니다
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.30
  • 블루오션
    로 전환하지도 못한 상태였던 것이다.따라서 회사 창립 10주년을 앞두고 넥슨 경영진은 자연스럽게 변화를 모색하게 됐다.카트라이더가 출시되기 전 국내의 온라인 게임시장은 전략시뮬레이션 ... 가 정해져 있음, 참가자들이 게임의 법칙 숙지현재 존재하지 않는 모든 산업을 대표(아직 알려지지 않은 시장 공간), 산업 간 경계 불분명, 새로운 시장이어서 게임의 법칙 미정립전략(1 ... 과 MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game)의 양립 구도를 이루고 있었다.카트라이더는 98년 이후 1위를 고수해온 전략
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.11
  • 역사수업의 방법
    함으로써 다른 사람과 그들의 행동에 대해 파악하고 분석할 수 있음- 시뮬레이션게임 : 학습자가 역사적 인물의 역할을 맡아서 재연된 실제의 역사적 상황에서 정해진 규칙 및 절차에 따라 ... 는 수업 사고의 수렴과 확산을 염두 해서 질문 전략 세울 수도 있고, 역 사적 사고력 함양을 학습목표로 역사적 상상력과 탐구력을 자극하는 질문 전략도 가능(3) 탐구식 수업- 학습 ... 을 객접 경험하게 함(6) 시뮬레이션- 실제 상황과 유사한 학습 환경이나 이에 토대를 둔 학습활동- 실제 상황을 단순화 하여 경험하는 것 -> 일반적으로 현재나 미래에 겪을 실생활
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.09
  • 스타 크래프트의 중독성
    다. 게임전략시뮬레이션 게임, 아케이드게임, 머드 앤 머그 게임, 롤플레잉 게임으로 나눈 후 게임 중독 수준에 영향을 미치는 변인을 살펴본 겨로가에서도 전략 시뮬레이션게임, 아케이드 ... 스타 크래프트의 중독성Ⅰ. 인터넷 게임의 현재 Ⅳ. 결과 분석Ⅱ. 스타 크래프트의 중독성 Ⅴ. 결론(종합적 논의 . 의의 .제한점 .제언 )Ⅲ. 설문조사Ⅰ. 인터넷 게임의 현재 ... 할 수 없는 상황이 되어 버렸고, 그 중에서 개인적, 사회적 문제를 가장 많이 유발한다고 평가받는 것이 바로 ‘인터넷 게임중독’이다. Krout 등(1998)은 2년 간의 추적 연구
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.17
  • 경영정보처리 (1페이지 보고서, SCM과클라우드, ERP와지능형지속보안위협,가상현실증강현실,RFID,BSC/Restructuring)
    에서 부터 도매, 소매, 소비자에 이르는 유통과정등 이 모든 것을 하나의 망으로 묶어 한눈에 보기 쉽게 관리하는 경영전략시스템이다.■ SCM의 등장배경 그리고 어떻게 이용되고 있는가?등장배경 ... 에감각과 컴퓨터가 제공하는 인위적 환경이 현실과 구별이 되지 않을 정도의 근접성을 구현하는 것을 목표로 하고 있다.■ 가상현실의 활용.주로 시뮬레이션이라 부르는 모의경험에 이 가상 ... 현실이 많이 사용되는데 비행기조종, 건물의 건축설계, 날씨예측등이 이에 해당되며 그 외에도 최근 영화와 게임에서 보다 실감나는 연출을 위해 적용중에 있습니다.이처럼 가상현실 기술
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.06 | 수정일 2014.12.09
  • 에버랜드 서비스마케티이 분석 / 7p 분석/ 광고요소 분석/8p 일체론 분석
    어드벤쳐(세계를 움직이는 첨단 기술이 디지털 어드벤쳐에 담겨져 있다)1층 : 디지털 카페, 갤러리, 홈 극장, 오디오2층 : 디지털 시뮬레이션 게임, 디지털 게임, 디지털 모바일 전시 ... World, Summer Music Festival, Fall In Festival, Snow Festival 등으로 바뀌었다.< Price >1) 가격차별화전략⇒ 입장권 및 에버 ... 혜택이 부여되지만 근래에는 온라인 구매 시에도 할인혜택이 주어진다.< Promotion >▶ 판매촉진 전략→ 판매촉진 활동은 크게 이벤트, 광고, 쿠폰발행으로 나눌 수 있다.1
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 넥슨 마케팅 (STP전략, 마케팅믹스 4P)
    자에게 난이도가 높은 맵에 대한 공략욕구를 부여3.NEXON STP전략추구편익(선호장르)1.캐릭터성장형(MMORPG) 2.전략추구형(전략시뮬레이션) 3.단순게임형(캐쥬얼게임) 4 ... .국민게임형(웹보드게임)3. STP전략 Segmentation인구통계학적 변수성별 남성-전략시뮬레이션, MMORPG 여성-웹보드게임 연령별 초등학생-접근용이게임, 귀여운캐릭터선호 중 ... 고등학생-MMORPG, 전략시뮬레이션 20~30대- MMORPG, 전략시뮬레이션 30대이상-웹보드게임3. STP전략 Segmentation사용량Heavy user : 3시간 이상
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.25
  • 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 목표, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 사업자등록, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 기회, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 위협, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 호스팅신청 분석
    도록 투표를 하도록 해준다든지 게임, 숫자 계산 등의 시뮬레이션 장치 마련해 주는 것도 좋은 방법이다. 또한 자사가 기획하고 있는 프로모션 대안을 사회적 이슈와 결부해 직접 고객 ... 휴시 교섭력의 원천이 되기 때문에도 중요하다. 제휴는 인터넷 비즈니스에 있어 매우 중요한 전략 시행 방법이다. 스피디한 경영환경을 따라잡고, 서로 Win-Win 하기 위해서 반드시 ... 하는 교통수단으로서의 역할을 하게 될 것이다. 물론, 현실세계에서 전철 역 부근에 상가가 있는 식으로 포탈 사이트가 각종 전문 쇼핑몰을 개설?유치하는 전략도 가능한 얘기다. 포털
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • 초중등 교육에서의 이러닝
    연습형 / 개인교수형 / 게임형 /시뮬레이션 형 / 문제해결형 / 자료제시형2면대면 활동의 유무온라인 학습 / 혼합학습3활용되는 기술가상현실기반 학습 / 증강현실기반 학습4콘텐츠 ... - 전략, 유형, 효과6. 효과적인 이러닝 학습 팁1. e-Learning 이란 무엇인가(1) 이러닝의 정의- [Ritchie & Hoffman] 웹을 통하여 미리 계획된 특정 ... 들을 활용하여 전개하는 하이퍼미디어 기반의 교수 프로그램.- [SiscoSystems] 훈련, 교육, 적시정보 그리고 상호작용을 포함하는 인터넷 기반의 학습전략.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.11
  • [E-biz] 온라인 게임 수익모델 - 아이온(Aion)을 중심으로.
    게임 수익모델 단위 : %#2 온라인 게임 수익모델 단위 : %전투와 같은 모의상황에서 전략을 가지고 겨루는 게임 전략시뮬레이션 총이나 포 등을 쏘아 목표를 격추시키는 슈팅게임 ... 라이더 , 서든어택 , 던파 PC 방만의 특별 기능을 제공함 게임사와 PC 방 간의 Win-Win 전략 대형게임사의 과도한 요구 넥슨게임 , 한게임 , 넷마블 부분유료화 PC 방 ... 온라인 게임의 수익모델 , 경제활동 분석 아이온을 중심으로Contents 온라인게임시장현황 1 2 온라인게임 수익모델 3 온라인게임 장르 4 Ncsoft - AION 4 아이온
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.04
  • 사업계획서 - Total Wall Interior Online StyleHome
    현황2) 벽지 산업 현황3. 제품 및 서비스 설명1) 제품 설명2) 서비스 설명4. 마케팅 및 판매계획1) 마케팅1.1 광고 ? 홍보 전략1.2 CRM 전략2) 판매계획2.1 주문 ... 온라인 인테리어 사이트는 점차 늘고 있으며, 오프라인 기업들은 온라인 시장의 진입을 서두르고 있다. 스타일홈은 최고 수준의 3D 기술을 이용하여 가상 시뮬레이션을 구현, 고객 ... 의 인스타일홈에서는 고급스런 질감과 우수한 원단으로 칼라표현에 아주 강한 고급소재를 사용하였다. 직접 디자인팀에서 가정집, 노래방, 단란주점, PC게임방, 카페, 레스토랑, 갤러리
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    ‘일렌시아’발표·세계 최초 인터넷 SF 전략시뮬레이션 게임 '택티컬 커맨더스' 발표·유무선 연동 휴대폰 게임 '퀴즈퀴즈 모바일' 발표·㈜ 엠플레이 인터넷 오락실 '크레이지 아케이드' 발표 ... 일본진출공략3) swot , stp, 4p전략 분석결론 및 소감 , 참고문헌< 게임명가 : 넥슨 >넥슨, 어떤 회사인가▶설립일 : 1994년 12월 26일.▶종업원 : 380명 ... ’(nexus)미국에서 상용화·산학연 공동기술 개발사업‘온라인 시뮬레이션 게임시스템’개발착수·정보통신부 선정 ‘97년 유망 중소 정보통신 기업’·미국 실리콘 밸리에 (주)넥슨 미국
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • [스타크래프트게임][스타크래프트게임 전략 전술][스타크래프트게임 치트키][프로게이머]스타크래프트게임의 영향력, 스타크래프트게임전략 전술, 스타크래프트게임의 치트키, 스타크래프트게임과 프로게이머
    4월 전세계에 동시 발매한 전략 시뮬레이션 게임이다. 블리자드의 초히트작이었던 ?워크래프트?에 이은 실시간 전략 시뮬레이션인 스타크래프트는 무대를 미래로 옮겨 더욱 박진감 넘치 ... 스타크래프트게임의 영향력, 스타크래프트게임전략 전술, 스타크래프트게임의 치트키, 스타크래프트게임과 프로게이머에 관한 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 스타크래프트게임의 영향력Ⅲ. 스타크래프트 ... 게임전략 전술Ⅳ. 스타크래프트게임의 치트키Ⅴ. 스타크래프트게임과 프로게이머참고문헌Ⅰ. 개요스타크래프트는 미국의 유명한 게임 회사인 Blizzard(블리자드)사가 만들어, 98년
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.17
  • 컴퓨터와 멀티미디어
    한 어려움이 있다.다. 게임형(game)게임형의 코스웨어는 교육적인 목표를 가지고 게임이 제공하는 오락적 요소, 규칙, 경쟁적 요소 등을 가미해 학습의 효과를 높이고자 설계 ... 이다. 따라서, 다양한 화면이나 역동적인 피드백을 제시함으로써 학습자의 동기를 유발하는 전략을 투입할 필요가 있다.나. 개인교수형(Tutorial)개인교수형의 CAI는 실제 교사 ... 된 프로그램 형태를 말한다.기존의 교육방식이 반복되는 훈련과 연습이라고 할 때, 게임 역시 목표를 달성하기 위한 무수한 반복과정이라고 할 수 있다. 따라서 교육 수준과 목표마다 게임을 넣
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.05
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2025년 06월 22일 일요일
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