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"전략시뮬레이션게임" 검색결과 961-980 / 1,932건

  • 게임기획과 제작의 이해
    기 시작한다. 초반에는 애플II 기종이 주류를 이루었다. 84년 애플사에서 출시된 레스큐 레이더스(Rescue Raiders) 게임은 개인용 PC 게임으로 최초의 전략 시뮬레이션 게임 ... 의 특성에 맞게 적절하게 사용될 수 있다.전략 시뮬레이션 게임이나 레이싱 게임 등 넓은 지역을 이동하는 게임이라면 전체적인 구조를 파악하고 언제든 현재의 위치와 경로를 알 수 있 ... 적으로 발전을 거듭하였다. 액션게임인 쿵푸를 시작으로 몽대륙, 마성전설, 트윈비, 하이퍼 올림픽, 드라큐라 등의 게임과 삼국지 1, 징기스칸 등의 역사 시뮬레이션 게임들이 봇물
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.05 | 수정일 2017.09.25
  • [젠더스와핑] MMORPG를 통해본 젠더스와핑.
    처럼 상대방을 꼭 이겨야 할 필요도 없고 전략 시뮬레이션 게임처럼 상대의 전술을 꼭 고려할 필요도 없습니다. 다만 주어진 상황에 맞는 게이머 자신 의 역할만 수행하면 됩니다.그런 점 ... 까지 게임에서 다루어진 내용은 전쟁, 폭력, 섹스 등이 주를 이루고 있습니다. 육성시뮬레이션 게임을 제외한 전략 시뮬레이션, FPS, 롤플레잉 게임의 대다수 주제는 전쟁이나 대전 ... , Multiple, Online, Role, Playing, Game의 약자인 MMORPG는 인터넷을 통하여동일한 게임의 서버에 실시간으로 접속하여 그 게임 안에서 자기를 나타내는 캐릭터
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.09
  • 카트라이더 성공 전략 분석
    '이 될 수 있었던 비결인 셈이다.● 카트라이더 성공 요인● 익숙한 것을 활용하되 새롭게 하라 사실 카트라이더 가 과거 넥슨의 온라인 게임인 바람의 아들 이나 전략시뮬레이션 게임 ... 카트라이더 성공 전략 분석● 카트라이더 성공 요인● 단순하게 만들되 기본에 충실하라 카트라이더는 경주용 자동차의 축소판인 카트(kart)를 조종해 스피드를 겨루는 레이싱 게임 ... . 게임을 조금 해본 사람이라면 알겠지만 레이싱 게임은 결코 쉬운 게임이 아니다. 말 그대로 차를 타고 달리며 스피드를 겨루는 레이싱 게임의 성패는 얼마나 실제 자동차 경주와 비슷
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.12
  • 3D_어플리케이션_사업
    Simulation ( 사업 예시 - 2 ) Make Me 어플리케이션 원하는 직업을 가상으로 체험해볼 수 있는 워킹 시뮬레이션 요리사 , 헤어 디자이너 등 다양한 직업을 선택 ... 한 일부 엔지니어와 프로그래머 등의 전문가 그룹 사업 확장 – 합작 벤처 및 기술제휴 형태 대기업들과의 합작 벤처 + 우수한 해외 기술 업체 등과 전략 제휴Business ... + 감각적인 네이밍 + 실시간 업데이트 마케팅 프로그램(2) 가격 (price) 사업 초기에는 제품의 이미지 재고와 브랜드 가치를 높이기 위해 고가전략을 채택하는 것이 유리할 것
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.29
  • [마케팅]넥슨의 카트라이더 마케팅전략 성공사례
    를 느낄 수 있음 여성이 쉽게 접근할 수 있는 장르웹보드게임'맞고'게임으로 대변될 수 있는 게임 즐기는 연령과 충성도가 정해져 있음전략시뮬레이션STP 분석Segmentation ... - 게임장르남자여자게임시장의 대부분을 차지 전략시뮬레이션이나 MMORPG를 즐김. 전략게임이나 승부욕을 자극하는 게임을 좋아함아기자기한 디자인과 화려한 색상을 선호 간단한 게임 ... 한 게임을 수용 게임에 대한 고관여자 다양한 게임을 쉽게 받아들임2~30대다양한 게임을 수용 주로 전략시뮬레이션, MMORPG를 즐김 남성들은 게임에 고관여자, 여성들은 대부분 저관
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.29
  • 국내 게임산업의 동향과 발전방향 제언
    국내 게임산업의 동향과 발전방향 제언1. 게임 산업의 개요2. 게임의 장르(1) 액션 게임(Action Game)(2) 전략 시뮬레이션 게임(3)어드벤쳐 게임(4)롤플레잉 게임 ... , 어드벤처(Adventure)게임, 롤플레잉(RPG:Role Playing Game)게임, 시뮬레이션(Simulation)게임, 스포츠 (Sports)게임, 퍼즐(Puzzle)게임, 격투 ... 게임, 보드게임, 아케이드 게임 등 다양한 장르의 게임이 있다.(1) 액션 게임(Action Game)전략 및 스토리 위주의 게임이 아니라 대체적으로 손발 및 시각(눈)을 중심
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • CJ엔터테이먼트의 전략 및 분석
    환경분석 및 서비스전략②성별 하루 평균 여가 시간성별 하루 평균 여가시간은 크게 차이 나지 않는 것으로 나타났음.③게임이용자별 게임선택의 결정요소아케이드 게임을 제외한 다른 게임 ... 들의 경우 게임의 장르를 가장 중시, 타인의 추천과 게임내용 등이 그 다음 요소로 뽑힘.02기업환경분석 및 서비스전략02-세분시장의 특성파악-①세분시장 1: 9~19세의 아동용게임 ... 과 전략 시뮬레이션을 선호하는 집단 ②세분시장 2: 15~24세의 전략 시뮬레이션과 RPG를 선호하는 집단 ③세분시장 3: 25~34세의 전략시뮬레이션만을 선호하는 집단 ④세분시장 4
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • Human Computer Interaction
    기술, 인터페이스, 보안해외 기술 정책 동향 미국, 일본, 유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅화 전략 비교해외 기술 동향 : 미국(마이크로소프트) EasyLiving 프로젝트 - 현실세계 ... 사용자의 머리 움직임을 포착하여 머리의 위치 및 자세 정보를 획득하는 장비로써 시각 및 청각 등의 정보와 연계하여 군사 , 의학 , 게임 분야 등 다방면에 활용되고 있다 . 선진국 ... : 아이 트랙커 사람의 행동을 추적하는 기술 중 안구의 위치와 안구의 주시 방향을 추적하는 기술로써 현재 심리 분석 , 가상 시뮬레이션 및 컴퓨터 입력 장치 등의 다방면에 활용되고 있
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.08
  • 핵심인재육성의 조건
    평가자 특성 관찰③의사결정 게임 - 현안이 되는 경영상의 의사결정 상황을 Game 형식으로 부여하여 피평 가자의 능력과 특성 관찰4)일상적 관찰평상시 실제 업무 수행 과정 ... < 목 차 >1. 핵심인재의 정의21) 핵심인재 트렌드의 변화22) 핵심인재의 특성22. 핵심인재의 중요성33. 핵심인재 평가 방법41) 문서자료42) 인터뷰43) 시뮬레이션 ... 성① 경쟁의 전략적 자원 상실- 인적자원이 기업에 핵심역량에 해당되는 경우가 많으므로 상실 시 경쟁력의직접적 약화 요인: 핵심인재를 경쟁사에 빼앗길 경우 더욱 큰 타격- Top
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.13
  • 정책결정
    는데 그 EX) OR 과 선형계획 , 시뮬레이션 , 게임이론 , 비용 · 편익분석 , 대기행렬이론 , 동적 계획 , 결정이론 등을 들 수 있다 . 8. 정책결정의 제이론모형(2) 만족 ... 층에서 하는 결정 , 장기적인 결정 , 선례가 없 는 결정 , 예측이 불확실한 상황에서의 결정 등에서 볼 수 있다 . ( 2) 전략적 결정과 전술적 결정 1 ) 전략적 결정 조직 ... 의 목표설정이나 존속 · 발전과 같은 문제에 대한 결정으로서 무엇을 하는가에 관한 결정이다 . 2 ) 전술적 결정 전략적 결정을 실천에 옮기기 위한 수단적 · 기술적 결정
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.08
  • [이기적유전자] 이기적유전자 감상문
    한 컴퓨터 시뮬레이션 실험에서도 수백 회 반복되는 게임을 시도했더니 다양한 전략을 수행하는 개체들 중에서 대체로 협력(단, 배신자는 기억해뒀다가 다음에 만나면 배신으로 응징 ... 고, 그러한 행동에 그에 상응하는 대가도 기대할 수 있게 되는 것이다.3. 게임이론을 통해 본 생명체의 생존전략인간의 본성이 선한지 악한지에 대한 논쟁은 동서양을 막론하고 끊임없이 ... 한 사람만 5점을 얻는다. 반대의 경우는 상대가 5점은 얻는다. 만약 서로 배신을 낸다면 1점을 얻는 게임이다. 여기서 윈-윈 전략을 쓴다면 3점을 꾸준히 받게 된다. 배신을 하
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.08
  • 이기적유전자
    도 다른 특정한 Meme과 상호 화합을 하려 한다. 그리고 죄수의 딜레마 게임을 통해 서로 협력하는 것이 가장 좋은 방법이라는 것을 알 수 있다. 배신이 유일한 합리적은 전략임 ... 을 예측할 수 있지만, 반복 게임을 하다보면 상대가 어떤 전략을 낼지 모르기 때문에 항상 분명하지는 않다. 때문에 반복 방식의 게임은 다수의 전략적 선택의 여지를 제공한다. 죄수 ... 의 딜레마 게임에 있어 가장 승산이 있는 것은 ‘당하면 갚는다’ 인데, 이는 마음씨 좋은 전략의 한 예이다. (357p)만일 하나의 유전자가 그 자신에게는 좋지만 나머지 유전자
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.05
  • The_secret_marketing_documents_online_games.
    Ⅰ서론Ⅱ본론1. 온라인게임이란?2. 온라인게임의 특성과 종류① 온라인게임의 콘텐츠별 종류② 온라인게임의 장르별 특징3. 국내 온라인게임의 시장동향 및 성장전략①국내 온라인게임 ... 의 시장동향②국내 온라인게임의 성장전략③국내 온라인게임의 )swot분석4. 온라인게임의 문제점5. 국내 온라인게임의 순위6. 온라인게임의 해외진출 성공사례와 이유①성공사례 : 엔씨 ... 로 나뉘는 상황 변화에 따라 정정해 알린다. 순간 편대장의 명령이 떨어진다. “산개!”머드로 즐기는 비행 시뮬레이션 게임의 일부다. 이런 게임처럼 문자로 알려오는 시나리오에 맞춰
    리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.14
  • nhn의swot분석
    뿐만 아니라 온라인 RPG?전략시뮬레이션?1인칭슈팅 게임, 스포츠게임 등 다양한 장르로 서비스 영역을 넓혀 나가고 있다.이제 한게임은 일본과 중국에서 확보한 글로벌 네트웍을 통해 ... 최선을 다하고 있다.(2) Han Game1999년 12월 국내에 최초로 인터넷 게임이라는 새로운 장르를 개척한 한게임은 실명 회원 1,900만명, 동시접속 이용자 21만명, 일일 ... nhn의 swot분석젊은 생각이 만드는 세상, NHNNHN㈜는 No. 1. 검색 포털 네이버(www.naver.com)와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www.hangame
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.18
  • 컴퓨터의 교육적 활용과 멀티미디어 활용
    형의 기본구조1.도입2.정보제시3.질문과 응답6.학습결과제시5.학습종료 결정4. 피드백과 교정③ 게임형- 현실세계에서 일어나는 경쟁적·갈등적 상황을 인위적으로 조성하고, 학생의 경쟁 ... 심 을 자극하여 교육효과를 얻으려는 방식- 개별적 또는 소집단간의 경쟁을 통해 동기를 높일 필요가 있는 경우에 활용할 수 있다.④ 시뮬레이션형- 비용이나 위험부담이 높은 학습과제 ... 에서 과제를 수행하고 그 결과를 확인함으로써 구체적인 지식을 습득한 다.- 시뮬레이션형의 기본구조도입?가상적 상황 제시?학습자 반응? ?결과 제시?모의실험 종료 결정?반응판단
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.02
  • [산업전략][산업정책][산업전략정책]영화산업전략정책, 게임산업전략정책(타프시스템), NT산업전략정책, 음반산업전략정책, 화장품산업전략정책, 맥주산업전략정책, 디스플레이산업전략정책 분석
    영화산업전략정책, 게임산업전략정책(타프시스템), NT산업전략정책, 음반산업전략정책, 화장품산업전략정책, 맥주산업전략정책, 디스플레이산업전략정책 분석Ⅰ. 영화산업전략(영화산업정책 ... )Ⅱ. 게임산업전략(게임산업정책)(타프시스템)Ⅲ. NT산업전략(NT산업정책)1. 30여개 핵심기술을 선택하여 집중 투자(각 부처)2. 매년 1,000명 이상의 나노 전문인력 양성 ... 은 연구개발 성격의 수익 사업을 전개하여 기술을 축적해 나가는 전략을 취해왔다. 특히 타프는 군사용 시뮬레이션(교육용 발칸포 시뮬레이션 소프트웨어, K-1 탱크 시뮬레이션, 특수
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.12.13
  • 6학년 1학기 사회 자유경제에서 경쟁의 이점 알아보기 수업 지도안
    에도 경제 주체들이 품질 및 디자인 경쟁, 서비스 경쟁, 광고 경쟁을 하고 있음을 지도한다. 또한 사회과에 대한 학습 형태는 게임과 퀴즈, 시뮬레이션 활동을 선호하므로 직접적인 활동 ... 을 통해 학생들이 자발적인 참여하여 흥미를 높일 수 있도록 지도한다.5. 창의 ? 인성 수업 전략 및 수업자의 의도가. 학습 모형본 차시 적용 학습 모형은 문제 해결 학습 모형
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.23
  • 블리자드 마케팅분석과 한국시장성공요인★★
    실시간 전략시뮬레이션 게임으로 폭발 적인 반응을 얻음. 3 가지 종족간의 대립적 스토 리 구도의 캠페인 국내 PC 방의 보급에 절대적 영향을 끼친 게임월드 오브 워크래프트 ... ◆ 2004 년 오픈베타, 2005 년 상용화 서비스 돌입 개발기간 5 년. 자사의 인기 전략 시뮬레이션 게임인 워크래프트 시리즈의 스토리를 배경으로 한 온라인 MMORPG 게임 한국 ... 스타 크래프트, 워크래프트의 선수들.프로게이머의 탄생한국시장에서의 성공 요인◆ 게임을 즐기는 유저들의 트랜드를 파악한 제품 개발 RTS 실시간 전략 시뮬레이션 게임이라는 장르
    리포트 | 23페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.01.20
  • 정보화 사회의 행정
    향유? 인터넷으로 세계 각처와 연결되고 만남에서 시공의 제약이 없음④ 문화? 사이버 문화시대(가상현실게임, 전자책 등)? 국경을 초월한 다양한 문화의 확산※ 후기산업사회와 그 전후 ... 동력원천연 동력원:바람, 수력인공적인 동력원:전기, 가스, 석유 등정보전략적 자원원재료금융자본지식기술기능기계기술지능기술기술적 기초장인, 농부, 수공업자기술자, 반숙련노동자과학자 ... , 기술자, 전문가방법론상식, 경험, 실험경험주의, 실증주의추상적 이론 :모델, 시뮬레이션,의사결정이론 등시간관념과거 지향적임기응변적 적응, 실험주의미래지향적:예측과 계획기획자연에 대한
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.15
  • 콘텐츠산업동향
    협회와 게임방송사 사이분쟁이 어떤식으로 해결될진 불투명한 상황임○ 최근 국내 게임의 장르 다양화와 해외 시장 다변화는 전략시뮬레이션에 편중된 한국 e스포츠에 새로운 도전 가능성을 열 ... 목차1. 콘텐츠산업동향11-1. 콘텐츠산업 주요이슈11) 지식정보산업12) 방송산업23) 음악산업44) 영화산업65) 광고산업76) 게임산업97) 출판/만화산업138) 애니메이션 ... 음. 스마트폰과 스마트패드시장에서 콘텐츠우위가 하드웨어 경쟁우위까지 연결되는 경향이 강하므로 콘텐츠 공급을 체계화할 필요성이 대두함- 삼성은 리더스, 소셜, 게임, 뮤직 등4대 허브
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
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2025년 06월 17일 화요일
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