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"전략시뮬레이션게임" 검색결과 901-920 / 1,932건

  • 성공적인 수업설계
    세계에서는 여러 가지 이유로 학습하기 어려운 과제들 용이하게 학습시킬 수 있다.- 학습자들의 삶의 전략을 개발하고 사회화 과정을 돕는데 기여한다. (심시티, 전략 시뮬레이션 게임 등 ... - 연편적인 학습방법을 탐구하는데 도움을 줌. 창의력을 높이고 폭넓은 문제해결 전략을 탐구하는 능력 개발에 활용○ 이점- 학습자가 어떠한 지적 능력 수준에 처하여 있든지 간에 그
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.19
  • SNS발전과 마케팅 성공사례
    시키는건설 시뮬레이션 게임- 친구와 함께 즐길 수 있는 다양한 미션을 주어 소셜게임의 장점을 극대화- 2010년 12월 2일 출시되어 42일 만에 월 이용자 1억 명을 돌파- 친구 ... 는 게임을 무료로 제공하는 대신 가상 화폐와 아이템 거래로 이윤 창출 했는데 게임 내 친구들에게 아이템을 선물할 수 있는 기능을 제공하는 등 아이템 거래를 활성화하는 전략을 구사 했 ... 을 도모할 수 있는소셜게임으로 모든 연령대의 사용자가 즐길 수 있는 가벼운 게임테마와 간편한 게임 인터페이스를 제공하고 있다. 2011년 1월 페이스북 게임 순위에서 징가의 게임
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.28
  • KDB캐피탈 합격 자기소개서(이런 형식으로 쓰면 서류합격한다!!!)
    에서도 고객의 눈높이에 맞춘 활동으로 고객이 저를 나아가 KDB캐피탈을 좋아할 수 있도록 노력하겠습니다.기 타○ 기타 취미?특기 : 바둑, 장기, 게임 등삼국지라는 전략시뮬레이션 게임 ... 을 좋아합니다. 초등학교 시절부터 시리즈가 나올 때마다 10년이상 지속적으로 즐겨온 게임입니다. 위촉오등 많은 나라의 군주들이 여러 가지 전술과 전략으로 중국을 천하통일 하는 게임 ... 사람과 소통하려는 성격입니다. 이런 성격은 KDB캐피탈에서 선후배님들과 함께 일하는데 도움이 될 것이라 확신합니다.2011년에 2달 동안 KT&G에서 다비도프 담배의 마케팅전략
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.18
  • 게임 기획서 (A+받았던 레포트)
    행성과 거대한 혹성의 충돌에 따른 서로 적대관계의 종족들의 협동을 통한 행성 탈출소재 및 배경의 선택 이유현재 게임 유저들에게 가장 인기있는 전략 시뮬레이션을 바탕으로 하여 기존 ... .개발 일정표◎ 마케팅1.홍보 및 판매전략게임 개요 및 의도게임 제목CYCLONE☞ 북반구에서는 반시계 방향의 바람을 가지는 저기압이다.북반구에서는 반시계 방향으로 돌고, 남반구 ... 전략 시뮬레이션의도 및 목적중고생 및 대학생을 상대로 현재 가장 인기가 있는 전략시뮬레이션장르 를 채택하여 조금 더 재미있고 새로운 종류의 전략시뮬레이션을 경 험하므로써 유저
    리포트 | 27페이지 | 6,900원 | 등록일 2009.05.05 | 수정일 2015.12.27
  • [제1장]교육방법과 교육공학에 대한 이해
    에 의견을 통해 주제에 대해 심도 있는 지식을 습득하거나 태도를 형성③실험형 : 과거에는 교육용으로 분류되지 않은 교수자료(시뮬레이션, 게임, 역할극 등)를 통해 학습하는 형태④독립형 ... -학습내용 제시의 순서가 일정-학습이력을 기록하여 학습을 개별화하는 데 용이③직접교수 : 학습목표 제시, 목표에 부합되는 학습활동 실시, 학습과정 관찰, 효과적인 학습을 위한 전략 ... 과 학습에 대한 피드백 제공 등④시뮬레이션 : -현실 상황을 단순화한 환경을 제공해 교수 효과를 얻으려 함-학습자는 시뮬레이션의 목표를 달성하기 위해 현실과 유사한 요인을 고려
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 2009년 한국컨텐츠진흥원 1인창조지원선정작 문서
    0405710 마케팅711 마케팅포인트710 마케팅712 프로젝트사업전략1) OSMU의 전략으로 초기기획부터 게임,완구,교육 등에 적용 가능한 융합컨텐츠 기획 협력 개발2) 어린이 교육 ... 사업전략713 마케팅 진행714 수익구조715 TV배급계획721 사업화722 스케줄723 예 산* 710마케팅,720사업화방안 색인을 클릭하시면 원하는 정보페이지로 이동합니다.8 ... ,출판,게임,애니)의 경험을 살려 애니메이션을 원 컨텐츠로효과적인 사업적 진행 가능610 개요611 작품개요? 제 목: 바이버스터/ VIBUSTER ? 장 르: SF 보이액션? 메인
    리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.05.09
  • 엔씨소프트 마케팅분석
    의 형식, 비행, 도시건설, 우주전쟁 전략 등을 시뮬레이션화한다.스타크래프트, 심시티, 롤러코스터타이쿤액션 게임신체나 무기를 이용해 대전하는 격투 게임다양한 전투 기술 시현 ... 이미 검증된 시나리오를 게임화하는 경향이 강함.카운터 스트라이크, 레인보우 식스시물레이션 게임특수한 상황의 가상공간으로 현실과 유사한 시뮬레이션 경험을 하도록 유도하는게임무한 반복 ... Playing Game; 다중접속 온라인 롤플레잉 게임)게임산업분석엔씨소프트의 탄생과 성장03엔씨소프트의 경쟁사엔씨소프트의 소비자분석0101- INDEX -0204엔씨소프트의 마케팅분석
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.05.29
  • 다중지능이론-운동지능
    들은 창의적 상상력을 발휘하게 된다 . 창의적인 동작 활동 , 극장 게임 , 댄스 , 교구 활용 등의 전략 등을 사용 하면 학생들의 학습 효과를 높일 수 있다 .창의적인 동작 언어 ... 기억한다 . 현장학습 , 모형제작 , 역할극이나 게임에 참여 , 대상의 조합 , 신체 활동과 같은 구체화된 경험 학습을 좋아한다 .체크리스트 : 운동지능의 특성 작업을 하는데 대 ... 시뮬레이션 실제 세계의 시나리오를 모방 혹은 복제 할 수 있는 환경이나 상황 가정 시뮬레이션의 예 외국 식당 방문 ( 외국어로 주문 ) 역사 속 시대 재현 제한된 수의 인원과 자원
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.11
  • Blizzard Entertainment의 국내 마케팅 전략에 대한 레포트
    ) 장르 : 실시간 전략 시뮬레이션 (RTS) 게임내용 : 가상의 우주시대에 세 종족이 펼치는 우주의 대 서사시 종족 : 테란, 프로토스, 저그 게임특징 완벽한 2D 그래픽 3개 ... 는 판매돌파, (전세계적으로 1850만장 판매)Diablo개발사 : 블리자드(Blizzard Entertainment) 장르 : 실시간 전략 시뮬레이션 (RTS) 게임내용 : 네 ... Blizzard Entertainment의 국내 마케팅 전략신소재공학과 2002321095 최영필 신소재공학과 2002321097 최종근 항공전자시뮬레이션학과 200702140
    리포트 | 28페이지 | 4,500원 | 등록일 2009.06.11
  • [교육공학 및 교육방법] 교수설계이론 - 가네 이론 롸이거루스 이론적 배경 - 켈러 동기설계
    자들에게 목적을 정의해 보라고 하기.ex)ㆍ목적을 제시하기 쉬운 게임, 시뮬레이션등의 학 습형태- 필요나 동기와의 부합성언제 어떻게 수업을 학습자들의 학습 유형이나 개인적 관심과 연결 ... 루스(Reigeluth)의 정교화이론1) 이론적 배경122) 정교화이론의 개념과 특징123) 정교화이론의 일곱 가지 기본 전략134) 정교화 과정145) 정교화이론의 교수설계절차 ... → 학습과제 분석 → 출발점행동의 진단 → 교수전략의 결정 → 교수매체의 선정 → 교수설계의 평가2. Gagne의 이론1) 이론의 개요(1) 기본 개념① 목표에 따라 학습조건
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.12 | 수정일 2016.07.22
  • E-BIZ(인터넷비즈니스, 이비즈니스, E비즈니스) 필요성, E-BIZ(인터넷비즈니스, 이비즈니스, E비즈니스) 목표설정,추진실적, E-BIZ(인터넷비즈니스) 활용사례,개선과제
    (Neon) 프로젝트 사례5) 일본의 VE 프로젝트 사례3. 온라인(on-line) 기업과의 전략적 제휴1) 월풀(Whirpool)사(社)의 전략적 제휴 사례2) GE사(社)와 MS사 ... 과 그렇지 않은 부분이 있다.예컨대, 인터넷 비즈니스에만 속하는 예로 스타크래프트와 같은 온라인 네트워크 게임이나 컨텐츠 제공자(Contents Provider)가 제공하는 디지털 ... 하는가 하는 것은 사업전략과 마케팅 전략과 같은 다른 중요한 요소에도 지대한 영향을 미친다.인터넷 비즈니스를 전개하면서 더욱더 비즈니스 모델이 중요시되는 이유는 웹 사이트가 비즈니스
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.02
  • 엔씨소프트 NCSOFT - 기업분석, 해외진출 성공 사례 분석, 마케팅 stp 4p swot 분석
    전략 추구형전략시뮬레이션스타 크래프트중고생,20대,남normal고캐릭터 성장형MMORPG리니지중고생,20대,남heavy저국민 게임형웹보드 게임맞고전 계층light고단순 게임형캐쥬얼 ... 여명 회원 확보 국내 온라인게임산업이 GDP에서 차지하는 비중 (by 한국은행) ★ 2007년(28.1%) – 2008년(31.5%) - 2009년(36.2%) 최초 디자인경영 전략 ... 에게는 위험이 될 수 있음 정부의 비 일관적인 정책도 큰 위험Ⅱ.본 론NCSOFT의 STP전략 Segmentation(세분화 사례)SEGMENT선호장르대표적 선호게임인구특성사용량가격민감
    리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • 해외진출 성공 기업 분석 - NCSOFT 엔씨소프트 ( 기업분석, 경영전략 , 마케팅 전략 분석
    적 선호게임인구특성사용량가격민감도전략 추구형전략시뮬레이션스타 크래프트중고생,20대,남normal고캐릭터 성장형MMORPG리니지중고생,20대,남heavy저국민 게임형웹보드 게임맞고전 계층 ... light고단순 게임형캐쥬얼 게임포트리스10~20대,남여light고Ⅱ.본 론NCSOFT의 STP전략 Targeting(표적시장 도식화)[1차 타겟] 13~18 중,고등학생[2차 타겟} ... NCSOFT 광고분석 / 성공요인 분석 - 온라인 게임 산업구조 분석 - NCSOFT 의 핵심 Resources Capabilities (R Cs) - NCSOFT의 해외진출
    리포트 | 70페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • ARCS학습동기모델의 요소, ARCS학습동기모델의 장단점, ARCS학습동기모델의 적용, ARCS학습동기모델의 학습자동기유발전략과 제언 분석(ARCS학습동기모델, 학습동기모델, 학습자동기유발전략, ARCS, 학습동기)
    의 내용의 양을 다양하게 한다. 현실감 있는 역할극, 게임, 시뮬레이션을 활용한다.2) 관련성학습자에게 친숙한 문제와 실제적인 상황을 제공한다. 다양한 예를 사용하여 모든 학습 ... 자들이 이해할 수 있도록 한다. 학습내용이 실제 상황과 관련이 깊다는 것을 제시한다. 학습내용의 적용이 가능한 역할극, 게임, 시뮬레이션을 활용한다.3) 자신감학습자 대부분이 느끼 ... 한 역할극, 게임, 시뮬레이션을 제공한다.4) 만족감시스템 활용을 아는 사람만 대상으로 하던지, 그렇지 않으면 사용방법을 학습 모듈로 삽입한다. 학습 구조를 가능한 단순하게 작성
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.09.04
  • 레지오에밀리아 한국형 적용사례 발표수업 ppt
    1950 년 ~1960 년대 다양한 철학을 받아들임 듀이의 진보주의 피아제의 구성주의 학습원리 포만의 ‘ 학습을 위한 그리기 전략’ 비고스키의 사회문화이론 가드너의 다중지능이론 ... 고 햇빛과 바깥 소리가 들어올 수 있는 마당으로 향한 커다란 창문이 있다 . 개인 소지품을 보관하는 사물함 , 책 , 게임 , 테이블과 의자 , 극화놀이 영역 등이 마련되어 있 ... 시뮬레이션 ( 관찰과 표현 ) 대체물 이용하기 경험하기 재표상하기 확장하기 심화하기 확장 및 심화하기① 물고기에 대해 유아들이 아는 것을 말로 표현하기 ② 첫 그리기 및 표상
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 넥슨의 마케팅 성공사례
    적 인기 인터넷 퀴즈게임→부분 유료화 새로운 수익모델 창출 온라인 전략 시뮬레이션 게임 - '택티컬 커맨더스' RPG 처음 시도되는 - '메이플스토리' 현대적 감각 - '마비노기 ... ★넥슨의 경영전략 성공사례★Table of Contents2. 기업의 소개4. 넥슨의 환경 분석 (1) 넥슨의 윤리 경영 (2) 넥슨의 장학 프로그램 (3) 넥슨의 인재상1 ... . 기업의 선정동기3. 기업의 역사6. 넥슨의 사회공헌도5. 넥슨의 성공요인기업의 선정동기두 아들 계획되어진 성공 12년이라는 짧은 역사 게임업계 세계 점유율 1위 '최초'라는 타이틀
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.08
  • [게임제작/스토리텔링A+] 고에이사의 삼국지게임과 EAGames사의 해리포터게임의 원작과의 디지털 스토리텔링 비교분석
    이 오늘날같이 활성화되도록 그 결정적 계기를 마련한 것이 바로 고에이 사에서 내놓은 삼국지1 이라고 해도 과언이 아니다.전략시뮬레이션 게임이란 적군과 아군이 동시에 용병술을 행하 ... 할 정도로 구현하게 함으로써 게임의 매력을 배가시켰다.이러한 전략 시뮬레이션 특징을 가지는 삼국지 게임은 그 전의 여타 컴퓨터 게임과는 수준이 다르다. 그 전의 컴퓨터 게임들은 순간적인 ... 게임 시리즈3. 우리나라에서 삼국지 시리즈의 인기4. 고에이(KOEI) 사의 삼국지 게임의 가치와 의의5. 삼국지 게임과 원전 소설의 비교6. 삼국지 게임 시리즈의 특성가. 전략
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.09
  • 콜브와 자비스의 경험학습이론
    , 직장체험, 시뮬레이션, 게임학습 등향후 경험학습의 이론적 틀을 보다 정교화하는 연구, 이를 성인교육의 혐상과 밀착시키는 연구 등은 향후 교육의 수행되어야 할 과제임 .? 콜브의 경험 ... 적 관점을 취해야 할 것을 강조? - 모든 학습이 그들이 학습하였던 경험에 따라 영향을 받기 때문에 성인들의 이전 경험에 적합한 내용과 방법으로 교수전략을 구사해야 할 것을 강조??
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.28
  • `고급사고력 향상을 위한 교육용(컴퓨터)게임의 활용방안`
    "고급사고력 향상을 위한 교육용(컴퓨터)게임의 활용방안"Ⅰ. 서론1. 문제점남한사회에서의 교육은 사고력을 신장시키는 과정의 결핍이 두드러지게 나타난다. 이것은 모두 사회, 교육 ... 의 객관적이고 정확하게 한걸음 떨어져서 바라보고 사고과정을 검토하고 사고전략을 계획할 때 발휘된다. 대체적으로 고급사고력을 잘 발휘하는 사람은 이미 메타인지를 잘 발휘하고 있 ... 지 게임을 통한 학습 지도 전에, 사용될 게임의 규칙에 익숙해져야 함 다)허용적인 분위기 조성라)모든 학생들의 참여 격려마) 수학적으로 바람직한 태도 갖게 한다바) 개인차 고려4
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.18
  • 구운몽과 춘향전의 새로운 변용
    성을 뜻한다.이런 게임의 특성으로 하여 문학의 활용 방안을 구체적으로 탐색해 보려고 한다.2. 대상으로 하는 고전문학 작품2.1. 구운몽 (연애 시뮬레이션 PC 게임)일단 게임 ... 을 것 같다.2.2. 춘향전 (육성 시뮬레이션 PC 게임)춘향이 기생이라는 점에 착안하여 이 게임을 기획하게 되었다. 게임의 시작은 춘향이 태어나 갓난아기의 울음을 우는 것 ... 을 주인공으로 하여 똑같은 육성시뮬레이션을 만드는 것도 재밌을 것 같지만 그것은 춘향전 개발과 출시 이후의 일이고 일단은 춘향전 게임의 창작과 보급에 주력하여 소비자의 수요나 수용도
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.15
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2025년 06월 17일 화요일
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