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"모바일게임 시장규모" 검색결과 761-780 / 4,309건

  • 소비자행동분석(미국VS중국 게임기업 비교)
    의 전략이 있기 때문에 더욱 폭발적인 변화가 가능했다. 우리는 불과 10여년 전만 하더라도 우리에겐 지금의 게임문화는 전혀 새로운 문화였다. 그러나 현재의 게임시장은 어마어마한 규모 ... . 세계 게임시장 세부분석성공한 기업들을 알아보기에 앞서 현재 세계 게임시장에 대해서 알아보도록 하자. 세계 게임시장 분야별 규모현재 게임시장규모는 상상을 초월한 거대한 시장이다 ... . 위의 참고자료를 바탕으로 설명하면, 2017년 기준 시장규모가 869억 7,700만 달러에 이르고 연평균 성장률이 6.5%에 달한다. 세계 게임시장을 분야별로 살펴보면 [콘솔게임
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.23 | 수정일 2018.03.25
  • 1. 해외 게임 이슈
    규모에 이를 것으로 예상됨말레이시아 게임시장은 2017년 동남아시아에서 3번째로 큰 규모를 기록할 것으로 예상되며, 특히 동남아시아 국가 중 PC게임 비중이 28%로 가장 높을 것 ... 는 작년달러 규모로 성장할 수 있을 것으로 예상□ 인도 게임 업계 관계자는 5년후, 인도 게임 산업이 10억 달러 규모로 성장하게 된다면, 이는 PC나 콘솔 게임이 아닌, 모바일 게임 ... 의 성장이 주요 원인일 것이라고 전망□ 이와 관련, 게임 산업 분석 업체인 앱 애니(App Annie)에 의하면, 2017 년 1분기 인도 모바일 게임 매출 규모는 1,460 만
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 한국 캐릭터 산업의 발전가능성과 한계점
    하며 비디오 게임과 출판·영상산업, 일반 제조업 등과 결합해 거대한 시장을 형성하는 등 산업적 연관과 파급효과가 뛰어나다.2. 캐릭터 산업의 현황국내 캐릭터 산업의 규모가 2005년 2조 ... 기 때문14년부터 디즈니 및 마블 영화의 독점 배급권을 확보하였고, 디즈니 캐릭터들은 장난감, 의류부터 금융, 가전, 모바일게임 등 디지털 분야, 협업에 이르기까지 모든 분야에서 최고 ... 캐릭터 기업의 경쟁력 부족3) 불법 복제 문제Ⅲ. 결 론- 해결방안- 총론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론 “뽀통령 제친 카카오프렌즈···캐릭터도 모바일 시대”캐릭터 선호도에서 카카오 프렌즈
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    시장 규모 추이 >(자료: 방송통신위원회 자료)위의 자료처럼 시장조사 기관인 스트라베이스에서 국내 모바일 광고 시장이 2010년 2억 팔천만 달러의 규모라면 2년 뒤인 2012년 ... 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.1. 모바일 광고 정의모바일 ... ? 스마트 폰이 도입되기 전부터 대대적으로 이용해오던 모바일 시장에서 광고방식으로 다양한 이미지 삽입과 텍스트, 움직이는 동영상을 삽입하여 전송하는 광고▶ 비디오 혹은 동영상 광고
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.06
  • 규모의 경제와 범위의 경제에 대한 개념을 작성
    효과는 아파트에서도 나타난다. 한국의 아파트는 점점 규모가 커지고 있다. 국민들도 아파트의 규모가 클수록 선호한다. 주택시장에서 나타나는 규모의 경제는 첫째, 아파트의 규모가 클 ... 요금, 공용관리비의 부담이 줄어든다. 셋째, 상권과 교통망 형성 등에 용이하고 발전가능성이 높다. 주택시장에서의 규모의 경제 효과는 대규모 아파트에서 가격 상승률이 가장 큰 것 ... , 게임뿐만 아니라 만화책도 매달 출간하고 있고, 모바일게임도 출시해 지금까지 꾸준한 인기를 얻고 있다. 이처럼 단순히 PC게임 뿐만 아니라 다양한 분야에서 매출을 늘리기 때문
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.09
  • 1. ECO 시스템과 뇌파통신기술 개발
    으로 예상(모건스탠리)- 현재 게임 등 엔터테인먼트 중심의 시장에서 오프라인 중심의 서비스를 모두 모바일 서비스로 대체시킬 수 있는 다양한 어플리케이션 개발 진행중(2) 모바일 인터넷 ... 및 인터넷 업체 등의 경쟁 심화- 게임, 출판, 광고, 유통, 금융, 미디어 등 모든 업종의 비즈니스 모델이 모바일 서비스로 변화하기 시작했으며, 관련한 신규 시장도 지속 ... 과 뇌파통신기술 개발1-1. IT ECO 시스템1) 모바일 인터넷 확산에 따른 IT 산업의 변화(1) 스마트폰의 보급 확산에 따라 스마트폰 자체 시장의 발전 뿐만 아니라, 스마트폰
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 연성대학교 창업실무 족보
    수익비교 열정과 역량 시장존재, 수요 충분?전문성, 경험보유 시장규모 및 수요예측사업운영 및 관리능력 환경 및 사업매력도사업 타당성분 석 생산이 가능한가? 이익창출, 자금조달 ... 를 구매하여 귀사를 제품을 구매하지 않게 되는 경우의 기업 예)닌텐도VS모바일 게임업체잠재적 경쟁자는 고객이 전혀 다른 분야의 제품과 서비스를 구매하여 귀사의 제품 구매하여감소 ... 하는 경우 예)나이키VS닌텐도닌텐도, 게임기라는 틀에 갇혀 모바일을 놓치다!미국의 엠트랙, 활동적 타성에 빠지다경쟁사 분석하기경쟁사 프로파일 정보는 기초정보, 제품 및 서비스, 마케팅
    시험자료 | 48페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.04.07
  • 마케팅 전략분석 - SSG.COM-
    Driving forces 〮 BCG matrixPOWER POINT PRESENTATION 1. 시장상황 분석 〮 ‘ 스마트 폰 ’ 을 이용한 구매 비율 증대 스마트 폰을 활용한 ‘ 모바일 ... 의 교계는 동종업계 중 비교적 대규모의 기업으로서 공급자에 충분한 영향력을 행사함 .3. 현재시장 경쟁상황 〈 SSG.COM 의 ‘BCG Matrix’〉 SSG.COM 〮 ‘ 쓱 닷컴 ... Contents 1. 시장상황 분석 2. 제품소개 〮 소개 〮 표적시장 〮 차별화 4. 제품의 경쟁력 〮 STP 〮 7Ps 〮 SWOT 3. 현재시장 경쟁상황 〮 5
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 화이트 기업분석,화이트 맥주시당,화이트 주류시장분석,화이트 브랜드마케팅,화이트 서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot
    ! h igh hite 04 IMC 전략3 . On line promotion, 왜 게임으로 ? 카카오 입점 게임의 순위 모바일 게임시장 성장율 카카오톡 게임 채널 을 이용한 모바일 ... ,2013 대중주 소비의 지속적 증가 맥주시장 규모 4 조 !! 국내 맥주 시장 경쟁상황 심화 하이트 시장점유율 하락 !! 시장규모 는 증가 했지만 시장경쟁 이 심화 되었다 !01 ... 3. 온라인 - 모바일 게임 ALL NEW HITE 가 새로 출시된 브랜드 X! 늘 발전하는 하이트 의 모습을 부각 시킨다 !video audio video audio 04 IMC
    리포트 | 28페이지 | 3,600원 | 등록일 2018.08.20
  • 모의투자 보고서
    는 경증가, 온라인을 통한 사무처리 등이 늘어나며 카카오톡 같은 모바일 메신저의 사용자도 늘어나 다방면의 수익개선이 이루어질 것이라고 판단하였다. 또한, 지속적인 개학연기로 인해 게임 ... 소비가 늘면서 모바일 게임사업부문도 좋은 영향을 받을 것이라고 판단하였다.위의 투자포인트들을 바탕으로 카카오를 투자대상으로 선정하였다.Ⅱ. 본론1. 주식 거래실적, 매도 및 매수 ... 하 증권시장에서 ‘삼성전자는 망하지 않는 기업’이라는 생각이 투자자들에게 각인되어 있고 거래량이 매우 풍부하기 때문에, 코로나 사태로 단기적으로 가격이 하락했다고 하더라도 곧 반등
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.15
  • 클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제 [클라우드,클라우드 게임,클라우드 게이밍,스트림,스트리밍 게임,스트리밍]
    으로 떠오르고 있다. 정확한 매출은 집계되지 않았지만, 업계에서는 약 5000억원 수준으로 추산하고 있다. 매출로만 따지만 전체 게임 시장 규모의 1%에도 못 미치는 규모다. 또한 ... 클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제1. 클라우드 게임 개념2. 클라우드 게임 사례3. 클라우드 게임 서비스 구조4. 클라우드 게임이 업체에 미치는 긍정적 영향5 ... . 클라우드 게임의 장점6. 클라우드 게임에 대한 해결과제7. 클라우드 게임 시장전망8. 참고자료클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제1. 클라우드 게임 개념과거
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.30
  • NHN 전략경영
    바 이를 통해 벼룩시장시장을 잠식해 새로운 수익 모델을 창출 NHN 의 차별화전략 2 05 기업분석 네이버만의 독특한 검색서비스로 인한 새로운 수익창출게임포털사이트 이지닷컴 ... 오픈 한게임 진출 제휴를 통한 온라인 게임포털운영 NHN 의 글로벌 전략 1 05 기업분석 네이버는 일본 , 미국 , 중국 등 해외시장에 진출 해있다 .해외 시장에 눈을 돌린 ... NHN 은 한국에서 쌓아온 게임 포털 서비스의 경험과 노하우를 활용해 일본 한게임의 웹 게임 시장 1 위 달성 등 눈부신 성과를 기록하며 해당 시장 선점 및 서비스 현지화에 성공
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.27
  • 1. 세계 게임시장 동향
    째 전시관에서 가장 큰 규모의 부스를 열었으며, 외국 게임 뿐만 아니라 자체 제작게임 다수 공개□ ‘텐센트’는 , , 모바일게임 등 인기 외국 게임과 자체 제작 게임으로 부스 ... 를 차기 성장 동력으로 지목가. 모바일게임 대세○ 영국 투자은행 ‘바클레이즈(Barclays)’가 발표한 설문조사 결과에 따르면, 모바일게임은 향후 5년간 영국 게임 시장의 성장 ... ’의 션 듀피(Sean Duffy) 미디어&통신 기술 책임자는 여성 게임 이용자를 모바일 게임 시장의 성장 요인으로 지목했으며, 이들을 겨냥한 다양한 게임 출시를 통해 새로운 기회
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 넷플릭스 사업계획서(PPT + 대본)
    /22907?code=industry_trend 글로벌 OTT 시장 규모경쟁사 분석 분석 넷플릭스 , 디즈니 플러스 , 훌루 , 왓챠 https://post.naver.com/viewer ... 째 틈 극복 훌루 , 월트 디즈니에서 콘텐츠 제공 막음 오리지널 콘텐츠 제작온라인 서비스 전략 콘셉트 다양한 수익 모델 실험 모바일 전용 요금제 ‘ 위쳐 ’ 라이서스 게임 , 굿 ... 넷 플 릭 스 사업 계획서 ~~~ 공학 20~~~~~~ ~~~~목차 1. 배 경 서비스 기업 선정 배경 서비스 기업 소개 2. 분 석 시장 분석 경쟁사 분석 5 – Force
    리포트 | 25페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.06.25 | 수정일 2020.06.29
  • 중국 서비스 무역 분석을 통한 한국의 효과적인 대중국 서비스 무역 방안
    중국 서비스 무역 분석을 통한한국의 효과적인 대중국 서비스 무역 방안2019. 11. 28.목차Ⅰ. 연구 배경Ⅱ. 중국의 서비스 무역 현황1. 중국의 서비스 시장 규모2. 중국 ... 적인 대중국 서비스 무역 방안에 대해 모색하고자 함Ⅱ. 중국의 서비스 무역 현황1중국의 서비스 시장 규모□ 중국의 서비스업은 지속적으로 규모가 확대되면서 전체 경제 구조가 제조업 ... 라마켓 모바일 게임 종합 순위*출처: 게볼루션(2019)ㅇ 현재 한국 여행사는 중국에서 중국인을 상대로 해외여행 상품을 판매(아웃바운드 영업)할 수 없음. 중외합자 여행사의 대만
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.07
  • 퀴즈게임 기획안
    결과 1 주일에 6~7 일의 비율이 가장 높다 . 모바일 게임 이용 빈도국내 모바일게임 시장 국내도 성장성은 여전하지만 규모 측면을 보면 , 상대적으로 매우 미미한 것이 사실이 ... 시장 글로벌 모바일 시장은 작년부터 2021 년까지 50% 나 성장할 전망 2. 시장조사기관 'PwC'( 프라이스워터하우스쿠퍼스 ) 에 따르면 글로벌 모바일 게임 소비시장 규모 ... * 퀴즈 게임 *목차 1. 모바일 게임 추진배경 및 개발 2. 게임설명 3 . 모바일 시장 4 . 사업전략1. 모바일 게임 추진배경 및 개발1-1 추진배경 과거 PC 게임
    리포트 | 35페이지 | 20,000원 | 등록일 2017.12.02 | 수정일 2025.03.18
  • SK텔레콤 미디어 전략
    ) 클라우드 게임을 위해서 마이크로소프트와 협업하기로 했다. 게임 디바이스는 pc, 콘솔, 모바일로 대별된다. 5G의 데이터량은 모바일로 pc 같은 느낌을 줄 수 있다. 모바일 ... 에 게임을 저장할 필요 없이 클라우드에서 뿌릴 수 있다.(3) 망 중립성 폐지만약, 망 중립성이 폐지되면 통신사 입장에서는 완전 호재다. 유저뿐 아니라 기업에게서도 요금을 받을 수 있 ... 구조는 옆의 그림을 참고하라. 웨이브’는 2023년까지 유료가입자 500만명, 매출액 5,000억원 달성을 목표롤 잡았다. ‘웨이브’는 콘텐츠 제작에 2023년까지 총 3천억원 규모
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.01
  • [한양대 e러닝] 테크노경영학 - 창업의 한 수 중간, 기말 시험범위 교안 (+퀴즈)
    캔버스① 블루오션 전략을 위한 분석 도구로 제안레드오션 전략블루오션 전략기존 시장공간 안에서 경쟁경쟁자 없는 새 시장공간 창출경쟁자 이기기경쟁을 무의미하게기존 수요시장을 공략새 수요 ... 에 노출되는 광고③ 기업의 전략적 포지션을 시각화? 카셀라 와인즈의 대중화 전략을 통한 시장 확대(대중친숙성, 선택의 용이성, 재미와 모험)4가지 액션 프레임워크? 차별화를 위한 질문 ... - El전략- 시장 작게 세분화- 목표시장에 집중- 작은시장에서 성공사례 만들어 다른 시장으로 확장ex) 애플-맥킨토시- 완전완비제품에 전력투구1. ‘혁신에 대한 통제권을 유지하고 기존
    시험자료 | 125페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.09.09
  • 다음-카카오
    - 카카오 연혁 2004.08 라이코스 인수 및 일본시장 진출 2004.10 세계적 인터넷 전화업체 ‘Skype’ 와 전략적 제휴 2005.03 CJ 와 인터넷 , 검색 , 게임 전략 ... 2014.03 카카오게임 총 매출 1 조 돌파 카카오 연도별 발전 과정 모바일 메신저 ‘ 카카오톡 ’ 을 필두로 여러분야 다각화 성공 !2 인수합병 이유2 . 다음 - 카카오 ... 의 정체 심화 → 혁신적 변화 필요 모바일 시장에서의 강점을 가진 카카오와의 인수합병 결정2,600 여명 직원 수 합병시 3,200 여명 600 여명 매출 5,309 억원 영업이익
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.07
  • 블리자드 마케팅 전략 분석
    모바일 게임시장 규모 확대 국제 게임 전시회 ‘ 지스타 2012 ’ 출품작 60% 모바일게임 블리자드의 컨텐츠를 이용한 모바일게임 성공가능성이 높음4 . 선택한 전략 – 부분 ... 블리자드 마케팅 전략 분석3 경영전략 제시 - 모바일 게임시장 진출 - 컨텐츠를 영화화 - 남미 시장 공략 4 선택한 전략 - 모바일 게임시장 진출 - 부분 유료화 강화 - 사후 ... ) - 게임의 특성상 입소문의 영향력이 큼 - SNS 를 통해 저비용으로 높은 효과를 기대할 수 있음 4 ) 모바일 게임시장의 성장 ( 스마트폰 , 테블릿 PC 등 ) - 스마트
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
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2025년 08월 09일 토요일
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