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"그린엔터테인먼트" 검색결과 261-280 / 1,810건

  • 롯데시네마 서비스마케팅
    롯데시네마는 롯데그룹의 유통부문 롯데쇼핑의 시네마 사업본부로 존재하는 기업이며 롯데시네마와 수직적 계열화가 된 롯데엔터테인먼트라는 배급사가 있고, 롯데엔터테인먼트를 통해 다른 영화관 ... 해 최근에는 업계 최초로 그린 스타 인증을 받았다.그러나 이러한 두 가지 서비스는 다른 영화관들도 제공하고 있어서 차별화가 이루어져 있지 않다.또한 롯데시네마는 ‘사랑, 행복, 그리고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.07
  • SM엔터테인먼트
    , 탄탄한 재무구조이다. SM 엔터테인먼트는 국내 엔터테인먼트 1위 업체로서 시가 총액이1조 1,806억원에 달한다. 글로벌 기업으로서 이정도의 규모가 그리 대단해 보이지 못할 수 ... SM엔터테인먼트기업분석마케팅SWOT,STP,4P해외진출전략향후전략제시INDEX1. SM엔터테인먼트 기업소개2. SM엔터테인먼트 기업핵심역량3. SM엔터테인먼트 경영전략4. SM ... 엔터테인먼트 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat5. SM엔터테인먼트 STP분석(1) Segmentation(2
    리포트 | 16페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.01.06 | 수정일 2019.01.15
  • SK스포엔터테인먼트
    SK스포엔터테인먼트(그린마케팅 성공사례)목 차1. 그린 마케팅 정의1)그린마케팅의 등장원인2)도입시기3)그린 마케팅을 위한 기업전략2. 그린 마케팅의 성공사례1)sk와이번스 사례 ... 2)sk의 창조적 대응3)유니폼의 변화4)벤치 마케팅5)타구단과의 마케팅 비교3. 결론1) 환경적인 성공2)스포츠적인 성공3)엔터테이먼트의 성공1. 그린마케팅의 정의◆그린마케팅 ... [green marketing ]그린마케팅은 환경마케팅+무공해 마케팅이라고 하는데 단순한 고객의 욕구나 수요충족에만 초점을 맞추는 것과는 달리 자연환경보전, 생태계 균형 등을 중시
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 크루즈사업론 수업 발표ppt, 선박크기에 따른 서비스 제공 형태 비교분석
    마스트그릴 0 무라노 0 0 블루 ( 아쿠아선실 이용객 무료 ) 0 0 루스칸 그릴 0 0 퀴진 0 실크 하비스트 카페 알 바치오 젤라테리아 ( 센추리호의 경우 코바카페 ) 0 0 ... 0 비스트로 온 파이브 0 0 더 포치 0 론 클럽 그릴 0 올림픽 레스토랑 노르망디 레스토랑 SS 유나이티드 스테이트 레스토랑 오션 라이너 0 합계 2 5 8 12 출처 ... 0 1 1 2 Entertainment 엑스퍼디션호 ( 소형 ) 센추리호 ( 중형 ) 컨스텔레이션호 ( 대형 ) 리플렉션호 ( 초대형 ) 엔터테인먼트 서비스 수 0 4 2 4
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.15
  • [레크리에이션활동지도 공통] FUN경영의 사례 및 효과
    스럽게 엔터테인먼트를 강조하는 기업문화가 몸에 배게 된다면서 편안한 분위기가 좋다는 직원들이 많다고 전한다.오리온에서 ‘Fun’경영이 화두로 등장한 배경에는 1990년대 이후, 제과회사 ... 에서 영화, 극장, 방송, 체육 복표 등 엔터테인먼트그룹으로 성장하면서부터 제과 와 엔터테인먼트 등을 주력으로 하고 있는 오리온에선 재미와 유머 등은 기업 문화와 마케팅에 필수 요소 ... 전혀 구분이 가지 않는 차림새다. 모두 각각의 고객을 상대한다. 무엇인가를 열심히 설명하고 그려 준다. 얼핏 보면 여느 기업과 크게 다른점을 찾기가 쉽지 않다. 그런데도 이 회사
    방송통신대 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    고용 없는 성장, 침체적 경기가 지속적으로 이어지고 있는 요즘 시대에서 거대기업이 중소기업을 전략적으로 합병 또는 인수하는 상황이 바람직한 것인가에 대한 본인의 생각을 논리적 근거를 들어 말하시오.
    계열사만 100개가 넘는다. 한 가지 주목할 점은 경기불황 내지 경기침체가 이어질수록 거대 기업들의 중소기업 인수, 합병은 그리 줄고 있지 않다는 점이다. 오히려 경기 침체일수록 ... 되는 지점이다. 소니가 재기할 수 있었던 이유는 ‘선택과 집중’에 있다. 사업 영역을 정리하고 전자와 엔터테인먼트, 금융에 집중하는 기업으로 전환했다. 특히 소니의 엔터테인먼트 산업 분야 ... 중 ‘소니 픽처스’는 소니를 먹여 살리는 효자 계열사이다. 소니픽처스가 본격적인 종합 엔터테인먼트 기업이 된 것은 1989년 미국 컬럼비아 영화사를 인수하면서부터였다. 소니
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 한류문화의 발생근원, 확산원인, 그리고 미래 모습에 대한 자신의 의견을 작성해보기.
    는 종합적인 연예 매니지먼트회사로 전문적인 시스템을 구축하여 운영하고 있으며 연예 매니지먼트 회사의 경우는 그룹형 종합 엔터테인먼트기업으로의 발전을 통해 조직이 세분화되고 있 ... 으로 발전하고 있다.현재 우리나라를 대표하는 연예기획사인 SM엔터테인먼트가 우리나라의 한류를 대표하는 기획사로 떠오를 수밖에 없었던 이유는 조직 구조 및 사업 분야와 이들이 가지 ... 고 있는 시스템의 특징 때문이다. 현재 SM엔터테인먼트는 음반에 대한 기획, 제작, 배급, 유통뿐만 아니라 소속 가수와 연기자의 매니지먼트 사업, 인터넷과 모바일 등 콘텐츠 사업
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.02.13
  • 라이프트렌드 2014
    세대 : 꽃할배들의 배낭여행기 성공, 책임감&희생의 아이콘인 6070의 해외여행도전√ 그 외 : 애그리테인먼트 - 농사(애그리컬쳐)와 오락(엔터테인먼트)의 합성어.(양질의 생태
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습내용을 토대로 엔터테인먼트 산업에 학습한 내용을 접목해 보고, 그 의미를 분석해보기
    를, 조선왕조 광해군 시절을 그린 '광해'는 92만 달러를 모으며 선전했다.롯데엔터테인먼트의 '타짜: 신의 손'이 미국 개봉을 준비 중이며 쇼박스의 '신의 한 수'와 NEW의 '변호인 ... 정보엔터테인먼트 산업론학습내용을 토대로 엔터테인먼트 산업에 학습한 내용을 접목해 보고, 그 의미를 분석해보기- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한류 속의 한국 영화1.1. 칸 ... 가 그리 밝지만은 않다는 것이다. 소수의 예술성과 작품성을 가지고 있는 한국 영화들은 대기업 구조에 밀려 개봉조차 못 하고 잠식되는 경우가 허다하고, 실제로 영화를 제작하려고 해도
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 디즈니 마케팅
    다. 성공적이고 세계적인 엔터테인먼트 그룹으로써 많은 충성고객(Loyal Customer)을 보유하고 있다. 또한 디즈니는 일시적으로 캐릭터 산업의 불황으로 인해 경영위기를 겪었지만 전체 ... 은 관광객이 몰리기 시작했다. 세계 최대의 영화 스튜디오답게 약 168ha의 대지에 설립되었으며, 내부는 영화와 TV스튜디오센터와 엔터테인먼트 테마파크, 그밖에 촬영장등으로 나뉘어져 ... 하여 어린이를 대상으로 여러 관련 상품을 출시했다. 자사의 인기캐릭터를 디자인에 활용한 학생용 스마트폰, 캐릭터 모습이 그려진 필통, 음료회사와의 협력을 통한 캐릭터가 그려진 음료 등 다
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.15 | 수정일 2020.04.21
  • [서평] 쇼핑은 어떻게 최고의 엔터테인먼트가 되었나
    [서평] 쇼핑은 어떻게 최고의 엔터테인먼트가 되었나(리테일 비즈니스, 소비자의 욕망을 읽다)석혜탁 저. 미래의창. 2018년 4월 27일 발행1. 소비의 인간이 책은 소비의 인간 ... 이 처해 있는 상황을 잘 그려냈다.어딜 가든지 소비가 강조되고 있다. 어떤 시계를 차고, 어떤 옷을 입느냐에 따라 신분이 나뉜다. 과거의 피가 계급을 갈랐다면, 지금은 소비행태 ... 의 목표임을 생각해 보면 당연하다.'호모 루덴스'는 인간은 논다는 뜻일텐데, 부채와 소비의 속성에 재미를 붙였다. 쇼핑이 최고의 엔터테인먼트가 되었다. 돈을 주고 효익을 사는 컨셉이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.16
  • [경북대학교] 언론의 사회사 기말고사 정리본 - 2019겨울 - A+ 자료
    설구들이 호황- 성적 욕망에 충실한 능동적 여인을 그려낸 영화 ‘애마부인’→ 우민화 정책으로의 3S: SEX, SPORT, SCREEN(영화)→ 5공에서 원하는 이미지의 여성을 그린 ... 는 한 왜 언론이 시장 자유에 그치고, 정론의 자유로 나아가지 못했나?10-3주차 매체 환경 변화가 불러온 일상의 변화1. 신문의 엔터테인먼트 상품화- CTS 도입을 위한 투자비용 ... 보다는 선정성이 부각되기 시작하는 것을 의미한다.→ 경마식 대권보도가 시작됨. 대권이라는 단어를 자주 사용함.- 신문의 엔터테인먼트화 ? 정치인은 ‘연예인’의 역할2. SBS라디오
    시험자료 | 25페이지 | 5,500원 | 등록일 2020.02.02
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방송통신대-미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인, 가상현실과 증강현실, 한국캐릭터의 현실
    . 조언자는 안내자 역할로, 여러 형태로 묘사될 수 있다. 상위자아는 영웅이 동경하고 열망하는 대상으로 영웅의 이상적인 형태이다. 많은 게임에서 영웅의 주된 목표이지만 명확하게 그려 ... 적인 화면 구성에 있어서 어떤 톤 또는 색체로 그림을 그릴 것인지에 대한 계획이 부족하다는 지적이다. 그 결과 미국, 일본 애니메이션에 비해 선명도나 색감의 경쟁력이 떨어진다. 색 ... 애니메이션의 작업환경은 해외 하청이다. 미국이나 일본에서 주어진 캐릭터를 그려낸다. 직접 캐릭터를 개발하고 판매하는 위험부담보다 해외 하청을 통해 안전하게 돈을 버는 시장 구조를 선호
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화산업과마케팅) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오
    . 서론대한민국은 현재 영화산업이 굉장히 활성화되어있고, 엔터테인먼트 산업 중 가장 영향력 있는 산업 중 하나로 손꼽히고 있다. K-POP에서는 방탄 소년단이 전 세계의 젊은 층 ... 다. 하지만, 영화의 경우 훨씬 폭넓은 연령층이 빈번한 게 즐기는 엔터테인먼트 산업으로 대중화가 가장 많이 되어있는 산업이다. 그러한 폭넓은 소비자층을 바탕으로 영화는 계속해서 그 ... 워너브러더스 코리아는 ‘신비한 동물들과 그린델왈드의 범죄’라는 영화의 개봉을 앞두고 있었고, 영화에 등장하는 의상 소품을 짱절미에게 씌워 자신들의 공식 인스타그램 계정에 올렸
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 글쓰기 ) 미단시티.인스파이어.새만금복합리조트 비교 분석하기.
    단시티미단시티는 편리성을 고려한 최첨단 기술, 친환경 스타일을 겸비하여 쇼핑과 엔터테인먼트, 레저, 비즈니스, 교육과 의료 등 올 인원 시티를 제공한다. 이러한 시설은 기존 자연 ... 친화적인 공원과의 연결이 콘셉트인 ‘그린 랩소디’내에 위치하게 되는 개발 계획을 가지고 있었다. 다시 말하여 다양한 자연 상을 보고, 느끼고, 체험할 수 있는 에코 커뮤니티 ... 는 외국인을 상대로 하는 것이 강조되어 있다. 그리고 레저 시설을 만드는 것은 리조트의 설립 목적으로 셋 다 같지만, 미단시티의 경우에는 그린 랩소디나 마리나, 공원 등 자연 친화적인
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2019.05.10 | 수정일 2019.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화나 소설 속 인적자원관리를 찾아보고 그에 대해 평가하세요. 우선 재미있게 본 영화나 소설에서 인적자원관리와 관련된 부분을 찾아보세요. 인적자원관리의 프로세스 중 한 가지(예: 채용, 이직, 교육등)만을 보여주고 있는 경우라도 무방합니다. 등장인물들의 인적자원관리 방식을 관찰하고, 그에 대해 평가하세요.
    았던 연예부 수습 기자인 도라희가 상사를 만나서 사회생활이라는 거대한 어려움에 온몸으로 부딪히는 이야기를 코미디 형태로 그린 영화이다. 이 영화에서는 사회 초년생으로서 조직 내 ... 에서 어떠한 어려움을 겪는지에 대해서 잘 알아볼 수 있다. 나 역시도 사회생활을 하면서 특히 초년생 시절에는 이 영화에서 그려진 내용을 실제로 겪었고, 이로 인해서 많은 종류의 어려움 ... 은 직업은 엔터테인먼트 세계가 항상 휴일이 없이 돌아가는 곳이기 때문에 더더욱 휴일이 없는 직종이다. 주변에 잠시 연예부 기자 세계에 몸을 담았던 지인이 있는데 매 번 휴일이 없이 연예
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 자원봉사 볼런테인먼트voluntainment의 사례제시1
    [voluntainment]란?자원봉사(volunteering)와 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어. 자원봉사(volunteering)와 엔터테인먼트 ... 없이 1365)로 신청하면 된다.사례②포스코에너지, 자원봉사와엔터테인먼트 결합포스코에너지가 ‘환경 가꾸기’를 주제로 가족 모두가 신나게 참여할 수 있는 ‘볼런테인먼트 프로그램 ... ’을 전사적으로 시행한다. 볼런테인먼트는 자원봉사 volunteering과 엔터테인먼트entertainment의 합성어다. 포스코에너지는 가족간 봉사활동을 통해 아이가 자연스레 봉사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.30
  • 한국 게임 산업 현황과 전망
    의 사람들은 공부나 노동이 아닌 놀음과 휴식에서 재미를 찾는다. '노는 것'과 관계된 산업을 우리는 '엔터테인먼트 산업'이라고 부른다. 영화와 예술, 스포츠, 음악, 유흥, 여행 등 ... 의 산업이 이에 포함되고 '게임'은 최첨단 엔터테인먼트 산업에 자리 잡고 있다. 인간이 재미를 추구하는 한, 과학 기술의 발전은 게임 또한 계속 발전시킬 것이고, 노동보다는 게임 ... 와 하부 리그인 NLB, 그 밖에 아마추어 선수들을 위한 PC방 토너먼트, 클랜 배틀이 열리고 있다.오버워치는 스타크래프트를 제작한 블리자드 엔터테인먼트가 가장 최근 제작한 하이퍼
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.07 | 수정일 2021.07.07
  • 새로운 인재상은 어떤 사람인지 기술하고 사회와 개인이 대비할 과제를 논하시오
    고, 그러한 것에 대한 이해의 정도가 미래의 인재상을 결정한다는 것은 당연한 것이다. 레오나르도 다 빈치가 그 대표적인 사례로 들 수 있다. 다빈치가 그린 ‘비트루비우스적 인간 ... 에 있다고 말하고 있으며, 여기서 말하는 창조적인 산업이란 미디어, 패션, 문학, 종교, 교육, 음악, 엔터테인먼트, 예술, 철학 등에서 발견될 것이다. 지금까지 대부분의 혁신은 과거 ... 의 표현과 미디어를 가져올 것이다.그 단초를 제공한 사람이 바로 스티브 잡스이며, 예술적 감성과 패션, 디자인, 음악, 미디어, 엔터테인먼트 등을 융합하여 새로운 형태의 나아갈 길을 제시해 준 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.28
  • 제주항공 서비스마케팅 사례분석과 SWOT분석
    , 캐리커처를 그려주는 등의 이벤트로 어린이 승객들을 위한 서비스도 제공한다.- 제주항공이 서비스를 최소화하여 비용절감을 하는 방식을 채택하고 있으나, 이와는 별도로 고객의 불만을 최소 ... 아는 승무원들이 연주를 들려주기도 한다. 가위바위보 등의 게임을 진행해 선물을 주기도 하고, 풍선아트나 페이스페인팅, 캐리커처 등을 그려줘 어린이 승객들을 즐겁게 한다. 기내식 ... 여야 한다.그리고 기내 엔터테인먼트를 살펴보면 기내에서 기내빙고, 추억의 7080등의 게임을 제공하고 풍선아트, 스티커서비스, 사진 찍기 등 ‘이벤트 플라이트’라는 이름으로 제주
    리포트 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.05.15
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2025년 08월 06일 수요일
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