• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,803)
  • 리포트(1,665)
  • 방송통신대(55)
  • 자기소개서(48)
  • 시험자료(28)
  • 논문(6)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"그린엔터테인먼트" 검색결과 321-340 / 1,803건

  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨코리아 2018년 UX 합격 자기소개서 (UX디자이너, UX리서처)
    스럽게 익숙해질 수 있는 UX에 기여하겠습니다.[ 계속해서 역량을 쌓는 UX기획자 ]소학회 지닷 소속 ‘로엔 엔터테인먼트’ OOO N기로 활동하며, 멜론 서비스 개선 프로젝트를 진행 ... 를 수립할 수 있었습니다. 이는 막연하게 ‘전공했기 때문에’ UX디자인을 하겠다는 생각에서 벗어나, 실제 업무 프로세스에서 어떤 업무를 담당할지 그려볼 수 있었습니다. 또한 대내외
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.08.29 | 수정일 2023.01.26
  • 시니어 소비시장 대본/ 레포트
    를 위한 다양한 엔터테인먼트 서비스를 제공하는 ‘Fun’, 금융·일상 등 다양한 분야에서 체계적인 관리 서비스를 제공하는 ‘Management’로 시니어 비즈니스 카테고리를 구분하고 있 ... 율이 높으며 전체자산의 약 40%를 차지하고 있습니다.시니어를 타켓으로 한 첫 번째 국내 기업 사례는 2017년 현대 그린푸드가 론칭한 연화식 브랜드 ‘그리팅 소프트’입니다. 연화식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.20
  • 디지털영상미학 ) 평창올림픽 개폐막식에 사용된 영상기술과 영상미학분석
    이 정교한 수술을 한다. 자율주행자동차가 도시를 달리고, 빅데이터를 활용한 인공지능은 인간의 창조적인 활동에 도움을 줄 것이다. 홀로그램 영상은 이미 엔터테인먼트와 교육에 활용되고 있 ... 의 문 안에 들어서자 사람들이 원으로 둘러서고, 한 줄기 빛이 사람의 얼굴을 그린다. 세상의 중심에 사람이 있다. 미래를 향한 희망의 메시지들이 미디어 기둥을 통해 전 세계와 이어 ... 을 위한 꿈을 다짐한다. 조화의 빛을 따라 13세 기타 소년이 기타를 연주한다.2) 기타 넥 이미지가 그려진 슬로프 무대에서 번지 루프 댄스를 선보인다. 좌절과 고통에도 포기하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.18
  • 대기고객 관리와 고객 관계 관리
    를 선출하여 롤러코스터의 맨 앞자리에 앉을 수 있는 권한 부여02 Universal Studios ‘ 영화를 탄다 ’ 라는 주제로 다양한 즐거움을 주는 놀이기구 및 엔터테인먼트 ... 명 있을 때 그린라인 뒤에 서면 계산원을 더 투입해 쉬는 계산대를 열어 대기 손님을 처리 , 대기시간을 줄이는 방식 고객대기인원 자동감지 시스템 계산대 위에 사람의 체온을 감지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.04
  • MOU협정 체결,SNS를 통한 PR,사회 공헌 활동,현재의 롯데 물산,안전성과 싱크홀
    과 MOU 체결 (2007) 송파구와 공동협력 MOU 체결 (2009) 서울시 , 그린홈 건설 MOU 체결 (2014) 제 2 롯데월드 건설과 함께 다양한 MOU 체결 · · · MOU ... 도 가진 매체 無 실질적 방안 없이 행해지는 PR 은 임시방편 지속되는 사고는 조직 관리시스템 미흡을 의미 엔터테인먼트 성격의 롯데월드타워는 이미지 관리의 중요성이 더 크다 .PR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    방탄소년단(BTS)과 병역제도(특례도입 및 입영연기) 개선방향 검토
    한 곡들이 세계의 많은 대중들에게 감동을 주고 공감을 불러 일으켰기 때문이다. 이를 뒷받침하는 것이 그들이 속한 소속사 빅히트 엔터테인먼트사의 노력이 더해져 상상할 수 없었던 결과 ... 다. 방탄과 같은 한류의 최고수준이 지속되기 위해서는 새로운 대안들을 양성하고 그들에 대한 획기적인 활동의 영역을 보장해줄 수 있어야 한다. 그러나 그러한 것은 그리 쉬운 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.22 | 수정일 2020.10.26
  • [A+자료]의료마케팅, 간호마케팅 PPT
    / 공동 마케팅 / 문화 마케팅 / 스포츠 마케팅 /PPL 마케팅 / 스타 마케팅 / 카테고리킬러 / 날씨 마케팅 / 브랜드네이밍 마케팅 / 블루오션 마케팅 / 그린 마케팅 ... 마케팅 / 체험 마케팅 / 감성 마케팅 / 음악 마케팅 / 펀 마케팅 / 컬러 마케팅 / 웜 마케팅 / 디지로그 마케팅 / 엔터테인먼트 마케팅 / 페르소나 마케팅 …….블로그마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.15
  • 초록색을 이용한 마케팅 자료
    는 디지털의 컨셉을 바탕으로 다양한 엔터테인먼트 컨텐츠를 개발해 나가는 창조정신과 의지를 담고자 한다.⑤ 초록마을초록마을은 철저한 식품안전관리시스템과 첨단 물류시스템을 통해 친환경 ... 을 줄 수 있도록 코너는 커브를 주어 부드러운 이미지를 전달하고자 한다.⑥ 그린스토어(Green Store)그린 계열의 색상과 캡슐을 형상화한 이미지에 전문적 서비스와 신뢰를 바탕 ... 하게 서있는 모습을 형상화한 심볼 마크는 숲을 보호하려는 자연친화 정신과 더불어 인간적이고 친근한 기업의 이미지를 담고 있습니다. 심볼의 색은 동화의 환경친화 정신을 담아 그린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.10 | 수정일 2018.12.12
  • 소니 마케팅,소니 전략사례,소니 브랜드마케팅,소니 서비스마케팅,소니 글로벌경영,소니 사례분석,swot,stp,4p
    을 그렸다. 소니가 구축하려고 하는 디지털 허브는 AV 제품뿐만 아니라 미디어, 게임, 정보통신 등 다양한 기술로 구성되어 있다. 이 모든영역의 기술 변화를 정확하게 예측하는 것 ... 감이 있었다. 그러나 너무 자신만만했다. 소니는 콘텐츠부터 플랫폼, 혁신적인 제품까지 엔터테인먼트 관련 산업의 가치사슬(Value Chain)을 대부분 가지고 있었으므로, 자신의 왕제주간지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    사진사와미학 A+ /사진과회화/사진과영화/비교및분석/모든것
    를 만드는 것이다.회화란 무엇인가회화란 여러 가지 선이나 색채로 평면상에 형상을 그려 내는 조형 미술이다.사진과 회화의 공통점1. 두 가지 매체 모두 외부로 드러난 대상을 시각 ... 똑같은 결과가 나타나기 때문에 작가가 현상, 인화에서 해방될 수 있다.과학과 직접적인 관련이 없다.- 사람의 손으로 일일이 그려 넣는 작업이기 때문에 그리는 사람에 따라서 달라지 ... 며 작가가 직접 그려야 한다.시각적 효과와 이미지의 윤곽에 대한 정확성이 그림에 비해 우세하다.시각적 효과와 이미지의 윤곽에 대한 정확성이 떨어진다.수천만가지의 색깔을 표현 할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.28 | 수정일 2018.03.07
  • [방송리뷰] 세상을 바꾸는 뉴콘텐츠
    거나 외줄을 걷거나 누구나 쉽게 체험할 수 있다.2. 케이스 스터디미국 플로리다의 올랜드에 테마파크 박람회가 열린다. 천 백개 기업이 참여한다. 4일동안 놀이기구, 게임, 엔터테인먼트 ... 노력이 필요하다.(3) VR을 이용한 공연이 있다. 화가는 초록색 공간에서 HND 컨트롤러로 그림을 그린다. 퍼포먼스 아티스트가 실제로 활동중이다(복싱 선수 출신의 염동균 작가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술 D형) 교재 7장 [취미로서의 영화 영화란 무엇인가]에 나오는 독립영화에 대한 내용
    더라도 영화를 분류하는 방법이 있다. 바로 ‘상업성’을 기준으로 분류하는 것이다. 영화 산업은 영화를 소비하는 소비자가 다양한 만큼 그 덩치가 거대하며, 따라서 엔터테인먼트 산업 ... 이 은희를 허브로 하여 대화를 하면서 진행된다. 때문에 상업영화에서는 다양한 등장인물간의 관계를 파악하고 추가되는 등장인물이 어느 편에 서게 될 것인지 구도를 머릿속으로 그려보
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.11 | 수정일 2019.09.15
  • 영화의 예술성과 상업성
    가시간에 잠을 자고, TV를 본다는 것은 여전히 대중의 삶이 그리 문화적이지 않음을 방증하고 있다.모든 차이는 문화로부터 비롯된다. 남들보다 뒤처지고 남의 것만 모방하는 것도 문화 ... , 엔터테인먼트, 자기계발에 관심을 가지기 시작했다. 여기에 테크놀로지의 발전과 과학의 진보가 결합되면서 문화가 꽃을 피우기 시작했다.영화가 만들어지고, 음반이 나오고, 게임과 레저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 문화기술과 사회변동(문기사) 2019년 2학기 최신 교안(중간), 기출X
    되었던 이름이며 NES는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 약자이다.우리나라에서는 현대 전자가 직접 정식 라이선스를 받아서 수입했다. 당시 닌텐도는 그저 동키콩을 개발한 아직까지 그리 크
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 96페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 브랜드 감성의 시대, 디자인 경영이 답이다
    엔터테인먼트 ‘전 그란투리스모’라보레이션: 비전 그란투리스모는 그란투리스모 게임 출시 15주년을 맞이해 전세계 팬들에게 감사를 전하기 위한 협업 프로젝트이다. 이 협력 프로젝트에 BMW ... 유저에게 브랜드의 구체적인 자동차 청사진을 그려 보일 수 있는 좋은 기회일 것이다.다양한 영역을 넘나들며 복합적인 욕구를 지닌 소비자들의 욕망은 기존시장에서 생산되던 단일 영역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.22
  • [ 에버랜드 마케팅사례 PPT ] EVERLAND 에버랜드 기업현황과 마케팅 4P,STP,SWOT분석및 에버랜드 경영전략과 서비스전략분석및 느낀점
    ' 까지 차별화 된 엔터테인먼트와 가족 , 연 인과 함께하는 특별한 축제를 통해 국내 테마 파크의 수준을 선도 하고 있다 . 또한 먼저 다가가서 즐거움을 공유하고 배가시키는 종합 ... 연출 서 비스와 리조트의 고급화 , 에듀테인먼트화를 통해 차원 높은 손님 만 족을 실현해가고 있다 . (1) 기업개요차별화 된 엔터테인먼트와 가족 , 연인과 함께 하는 특별한 축제 ... 랜드 서비스마케팅 전략사전서비스 현장서비스 사후서비스 Web page 사전문의 날씨마케팅 약속카드 현장 / 사전 예약 서비스 어플리케이션 서비스 캐스트 그린캡서비스 의무실 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.11.02
  • 기업의 서비스 성공실패 사례(CGV 롯데시네마)
    W O T Strengths Opportunity 국내 최대 종합 엔터테인먼트 플랫폼 (CJ 계열사 활용 ) 일반상영관 외 다양한 특별 상영관 다채로운 형태의 영화관 서비스 국내 ... 롯데그룹과 연계 하여 사업영위 ( 롯데백화점내에 위치 ) 소비자 만족도 우수 NCSI 영화관부문 3 년 1 위 KCSI 영화관부문 5 년 1 위 올해의 브랜드대상 10 년 1 위 그린how}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.20 | 수정일 2020.12.05
  • 오리온에 관해
    1974 ( 주 ) 오리온 ( 구 동양제과 ) 을 중심으로 유통 , 미디어 , 영화 , 엔터테인먼트 등 16 개사가 동양그룹으로부터 분리 , 새롭게 출범 2001 초코파이를 비롯 ... 中공장 비싸도 10 년간 佛분유만 고집 한국인 직원이 품질 직접관리 AIB 감사 이어 철통 안전 시스템 구축 - 전 공장 HACCP 인증 친환경 포장재 사용 _ 그린패키지 도입 ... 면 살아남을 수 없다’ 새로운 미래를 준비할 결과 글로벌 기업화와 엔터테인먼트 사업의 역량강화를 통해 성과 창출 . 업계 최초로 실시한 OMP BPR(Business Process
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.27
  • 영국문학사 정리
    and Sport)를 신설하며 전 방위적 국가 차원의 엔터테인먼트 사업을 벌여왔다. 문화미디어체육부에 따르면 영국 200만 명 이상이 자국의 창조산업에 종사하고 있으며 전체 수출액 ... 감 있는 인간상을 그려내는 수작으로, 덕분에 유머나 인간성에 대한 고찰이 향후 영국 문학의 한 축으로 자리 잡게 된다.장미전쟁이 끝나고 16세기가 들어 튜터 왕조가 들어서며 르네상스 ... 의 이상향을 그려내며 현실이 지향해야할 하나의 신화적 체제 제시하였다.16세기 후반은 나라가 안정되며 운문극이 크게 발달했는데, 이 때 나타난 이가 영국의 대 문호 셰익스피어이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.14
  • 한양대 e러닝 21세기 기업의 인재상 족보
    시간을 일컫는 말이다. 80년대 초 남성위주의 직장문화에 대하여 유쾌한 반란을 일으키는 여성들의 이야기를 코믹하게 그린 미국영화의 제목이기도 하다. 첫 번째 직장을 많이 그만 두 ... -매체-언어로 이루어지는 종합적인 커뮤니케이션으로 이성과 감성, 언어 표현과 발표 매체가 복합적으로 어우러지는 일종의 엔터테인먼트라고 할 수 있다. 현대사회에 프레젠테이션 능력 함양
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.09 | 수정일 2019.12.15
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 22일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:34 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감