• 통합검색(1,810)
  • 리포트(1,665)
  • 방송통신대(54)
  • 자기소개서(46)
  • 시험자료(27)
  • 논문(17)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"그린엔터테인먼트" 검색결과 201-220 / 1,810건

  • 관광 창업론 ) 관광 진흥법에 의해 분류된 여러 종류의 관광사(기)업 중 학생 본인이 창업할 관광사(기)업의 사업계획서를 관광 창업론 멀티미디어 1강의 내용과 교재에서 제시한 사업계획서의 구성요소를 기초로 작성하시오.
    하게 제공하고 반려동물과의 안전하고 행복한 여행을 그릴 수 있도록 계획하고 있다. 국민 소득의 증가로 앞으로의 현대 사회에서의 여행은 필수적인 여가생활임이 분명하다. 따라서 이러한 여행 ... 로 인한 새로운 가족의 형태의 생성으로 다양한 의미의 '가족 여행'의 수요 증가.- 반려동물의 생활방식을 위한 엔터테인먼트 비즈니스에 대한 수요 증가.- 정부 차원에서의 반려동물
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.04
  • ted 강연 감상문
    1.넷플릭스가 가져온 엔터테인먼트의 변화, 그리고 미래 전망-리드헤이스팅스10년전과 비교하여 달라진 것들 중에 하나인 것은 TV 방송매체의 영향력이다. 요새는 10-30대 ... 할 수 있는 방안이 있다고 한다. 바로 우주에서 해결방안을 찾는 것이다. 지구에서 희귀한 광물들은 우주에서는 그리 귀하지 않은 자원들이다. 이런 자원들을 이용할 수 있다면 지구
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.04
  • 위챗(We Chat, 微信(웨이신))의 마케팅 사례와 시사점
    가 된 것이다.그 계기는 홍바오 문화에 엔터테인먼트적 요소를 결합한 것이다. 위챗은 홍바오 속의 금액이 무작위로 정해지는 기능을 넣어 사람들이 봉투를 여는 재미를 즐기게 만들 ... 한다. 현금이나 카드 없이 위챗 하나로 불편함이 없는 '위챗 생태계'가 이 메신저의 위력을 그대로 말해준다.(3) 시사점위챗은 중국의 문화와 제도에 특화되어 중국 밖에서는 사용자가 그리
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.19 | 수정일 2022.10.24
  • 아동청소년과미디어 다음 표에 나오는 각각의 시기(감각운동기, 전 조작기, 구체적 조작기, 형식적 조작기)에 적합하다 또는 효과적이라고 생각되는 텔레비전 프로그램을 시기별로 하나 이상 제시하고 그 이유를 설명하시오. (70점)
    ’로,《라바》(영어: Larva)는 대한민국의 투바 엔터테인먼트와 시너지미디어가 제작한 애니메이션이다. 실제 재능TV 라바 프로그램의 시청연령은 7세 이상이다. 라바는 초창기 WORM이 ... 호선에서 전동차 안팎으로 라바 캐릭터가 그려진 스티커를 붙인 ‘라바 열차’가 운행하면서 아동들에게도 친근한 캐릭터라 할 수 있다.형식적 조작기(11-15세)형식적 조작기(11-15
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.04
  • 메타버스
    로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술인 “가상현실”보다 한 단계 더 진화한 개념으로으로서 단순히 엔터테인먼트 요소로서 기능할 뿐 ... 안심센터에서는 치매 예방과 소통을 목적으로 메타버스를 활용하고 특정 플랫폼을 통해 어르신들이 그린 작품을 온라인으로 관람하는 전시회를 열어 소통하기도 하였다.
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간과사회1공통) 최근 한국사회에서 발생한 몇가지 사회현상 중 하나선택-불평등-하여 자신의삶에 어떠한 영향미치는지 분석하세요0n
    을 더욱 벼랑 끝으로 내몰고 있다.영화 는 다양한 국적의 외국인 노동자들이 일하는 한국의 의자 공장에서 벌어지는 해프닝을 코믹하게 그린 육상효 감독의 작품이다. 주인공 '방가 ... 다. 예를 들어, 엔터테인먼트와 레크리에이션, 숙박, 요식업은 영국에서 3대 최저임금 산업에 속한다. 그리고 코로나19 위기 동안 폐쇄되거나 거래가 중단된 기업의 80% 이상이 여기
    방송통신대 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 속한 지역사회에서 행해지고 있는 성인의 배움활동 사례를 조사하고, 학습자 측면에서 가장 훌륭한 성인교육자에 대한 인간상
    하는 것이 그리 어렵지 않지만, 성인들, 그 중에서도 특히 중년 이상의 사람들에게는 스마트폰의 작동 방법을 배우는 것도 하나의 학습이 된다. 그리고 이러한 학습은 생존을 위해서 매우 ... 하기 위해 ‘안동시 성인 문해 시화전’, ‘성인 문해 골든벨’과 같은 엔터테인먼트적인 요소를 가미한 홍보 행사도 기획, 실시할 예정이다.이외에도 안동시는 청년 인구가 지속적으로 감소
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • "체육과 스포츠의 철학적 탐구" 독후감 1편
    만으로도 이 주제는 꽤나 심각한 내용을 내포하고 있다는 점을 알아채는 대에 그리 오랜 시간이 걸리지 않을 것이다. 책에 서술된 내용을 모두 엮어 말하겠다.당신이 스포츠를 관전하거나 혹은 ... 은 예능을 포함한 각종 엔터테인먼트 분야에 모두 적용되는 현상이다. 이 현상을 저자가 부정적으로 보는 것은 아마 자본주의 사회에서 돈을 벌기위해 이래저래 활동하는 선수들을 비난하기 위함
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 2022년 1학기 방통대 인터넷과정보사회 기말과제물
    로 인해 자포자기한 삶을 사는 사람들이 가상현실 세계인 ‘오아시스’를 현실을 대체할 파라다이스로 여기면서, 대부분 시간을 오아시스에서 보내는 모습을 그린다. 오아시스에서 사람들은 학교 ... 게임이나 영화 등의 엔터테인먼트에서 활용되었지만, 메타버스는 이 영역을 넘어 다양한 분야로 역할이 확대될 전망이다.메타버스에서는 시공간의 제약을 받지 않고 활동할 수 있어 유연
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.13 | 수정일 2023.05.15
  • 영화 기생충 감상문
    - 등급: 15세 이상 관람가- 장르: 드라마- 상영시간: 131분- 영화 배급회사: CJ 엔터테인먼트Ⅱ. 영화 감독 및 출연진 정보- 감독: 봉준호- 주연: 송강호(김기택 역 ... 되어 과외비를 선불로 받게된다. 물론 꽤나 큰 돈을 과외비로 받게 되었다. 이후에 박사장 부부와 막내아들 다송을 보며 이야기를 하게되는데 다송이는 그림그리기, 인디언 놀이를 좋
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.07 | 수정일 2021.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    발로뛰는스타트업강의노트 8, 9, 10주차 할인자료
    하는 이유는 엔터테인먼트 비즈니스, 게임 산업, K팝 시장에서 이 기술을 충분히 활용할 수 있을 것 같아서이다. 그런 쪽으로 관심이 있는 투자자들이 우리 회사에 많은 관심을 주고 있다.Q ... 이 많이 필요하지 않지만 음향적인 지식은 필요하다.Q. 자이냅스 안에서 자신의 미래를 그려본다면?A. 음악을 활용한 기술을 개발하고 싶다. 경제적 사업 모델을 도출하고 싶다.Q
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 (10%↓) 2700원 | 등록일 2022.10.13
  • 아주대학교 광학실험 홀로그램 A+ 결과보고서
    하게 잘 확인할 수 있었다.홀로그램은 인체와 기계의 정밀 진단에서 자연과 문화의 입체 보존, 엔터테인먼트까지 다양하게 응용되고 있다. 즉 홀로그램에서 3차원 이미지를 구현할 수 있 ... 터치 기술이다. 즉 운전자에게 가상의 터치스크린 화면을 제공해 손짓으로 홀로그램 화면을 조작할 수 있도록 한 인터페이스이다. 이와 같이 홀로그램이 실제 영화에서 그려진 형태로 상용
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2022.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기술경영] 관심분야의 기술을 선정(이차전지)하여 기술관련 현황을 분석하고, 향후 5년 기간의 기술로드맵을 작성하시오.
    , PDA(Personal Digital Assistant) 등 휴대용 기기의 발달로 어디서나 자유롭게 소통하고 필요한 데이터를 검색하고 업무를 처리하며 게임 등 엔터테인먼트를 즐길 수 ... 게 향상되지 않는다. 그러다가 어느 순간 기술이 빠르게 향상된다. 다시 때가 되면 기술 향상은 더디고 더 이상 변화하지 않게 된다.특허자료를 활용하여 이차전지의 S커브를 그려보면 다음
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.16
  • 경영전략론 ) 한국의 경제성장 과정에서 한국 기업들의 다각화 목적 탐구
    으로 인한 대기업 쏠림 현상에 관해 국민의 정서가 그리 좋지 못했던 것도 사실이다.따라서 본고에서는 한국의 경제 성장과정에서 나타난 한국 기업들의 다각화 목적 탐구를 위해 다각화 ... 앤올을 인수하여 카카오 네비로, 로엔 엔터테인먼트를 인수하여 카카오 M으로 게임회사 엔진을 인수하여 카카오 게임즈로, 콘텐츠 비즈니스 회사 포도트리를 인수하여 카카오페이지로 변모
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 미용학개론 - 미용산업의 진로 진출 분야 조사
    서론가수 싸이의 ‘강남스타일’에 이은 방탄소년단의 열풍. 세계의 엔터테인먼트과 문화산업은 지금 한국을 주목하고 있다. 이에 자연히 따라오는 분야가 바로 미용분야로, 지금이야 말 ... 의 심리와 관련된 서비스의 영역인 미용술은 그리 염려할 필요는 없다. 2030년 사람의 일을 기계가 점진적으로 대체하고 2050년 인간의 평균 기대 평균수명을 130살이 될 것이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.19
  • [독후감/경제경영/도서요약] 픽사 스토리텔링
    아야 한다. 이런 정보가 없다면 아무리 좋은 스토리를 만들어도 대상과 상관없는 이야기만 늘어놓게 된다.엔터테인먼트 회사나 마케팅 회사는 스토리나 메시지를 만들기 전에 대중을 연구하고 파악 ... , 영화 에서 첫 10분은 모아나의 어린 시절 모습이 그려진다. 우리는 모아나가 뜨거운 모래사장을 지나 시원한 바다로 가려는 거북이를 보호해주는 모습을 지켜본다. 모아나는 손바닥
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 인천파라다이스시티 분석 레포트 ㅡ 분석, 연혁, 성공요인, 마케팅 리조트산업 현황
    소개국내 최초의 격(格)이 다른 아트테인먼트 복합리조트파라다이스시티는 호텔, 카지노, 플라자(쇼핑), 스파, 클럽 등 다양한 호스피탈리티 및 엔터테인먼트가 결합한 대한민국 최초 ... 어 앞구 이용 시에는 양 끝에 어른을 앉히고, 나머지 안쪽 자리에 아이들을 앉혀 안전관리를 하는 듯했다. 규모는 그리 크지 않지만, 아이가 즐기기에는 좋았다. 원더박스는 어린이
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.17 | 수정일 2023.07.19
  • 신자유주의 가족,신자유주의,가족의 위기,인물간의 갈등,아빠 어디가 프로그램
    에 대한 정보의 통로로서 대중의 여론을 형성하고, 유행을 발생, 전파시키기도 하며, 엔터테인먼트 기능을 통해 일상 속에서 여가를 즐길 수 있는 방법 등 다양한 기능을 수행하면서 다양 ... 들은 아동의 노동력이 자신의 노동력을 대체할 수 있으리란 위기감으로부터 벗어나기 위해 아이를 더욱 미숙하고 순진한 존재로, 보호받아야 하는 존재로 그려냈다는 것이다.지금까지의 논의
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    판교 도토리소풍 넥슨 어린이집 합격 자기소개서
    를 통해 도토리 소풍 어린이집에서는 도토리 소풍 어린이집만의 창의 예술 프로그램 을 운영하며 영유아들이 그린 그림들을 모아 영상으로 표현한다는 것을 접할 수 있었습니다. 저는 영상 촬영 ... SM 엔터테인먼트의 영상미디어 봉사단을 통해 2개의 영상을 제작한 경험이 있습니다. 영상을 제작할 때는 Adobe Premiere pro 프로그램을 활용하여 아동들의 뮤직비디오
    자기소개서 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.05.23
  • 스티븐 슈월츠의 뮤지컬 <Godspell>의 극과 음악에 나타난 해체성과 특징 (The Disintegration and Characteristics of Stephen Schwartz's Musical Godspell in the Drama and Music)
    와 에피소드 나열 방식의 극 구조, 시대상를 반영하는 다양한 음악적 편곡 등을 활용해 동시대성을 그려내고 있다. 의 작품적 특징과 고유한 의의를 파악하기 위해서 ... represent the history of musical style. 한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회논문지 이은혜
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 06일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:47 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감