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"그린엔터테인먼트" 검색결과 281-300 / 1,803건

  • 콜로세움의 미학적 특성과 로마제국의 성격-레포트
    엔터테인먼트 요소들이 가득한 각종 경기들과 정치적 회합의 자리는 번영기의 로마 시민들의 개개인의 소비욕구와 정치적인 욕망을 해결할 수 있는 자리가 되었을 것이다. 군대의 충성뿐만 아니 ... 를 얻으면서도 웅장한 규모와 뛰어난 기술력으로 자신감을 표출한 대로마제국의 욕망의 결과물이라고 생각한다. 그리고 또한 각종 엔터테인먼트적 요소를 경험할 수 있는 경기장으로 대중 ... 하기에는 잔인하고 이해할 수 없는 횡포라는 생각이 들지만 그 당시 로마인들은 그런 잣대조차 없이 잔인하면 잔인할수록 열광했다. 영화 ‘글래디에이터’에서 그려진 검투사의 모습은 그런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술사와 관련된 공연, 전시 등을 관람 후 감상문을 제출하세요
    의 모습을 그린 화가였다. 가난이나 병에 고통 받으면서 그림을 그렸기 때문에 비참한 예술을 한 화가라고 하지만, 그에 따른 예술이 작품에 녹아들어 있어 인간의 일생의 갈등을 현실 ... 의 천재들은 행복한 삶을 살아가지 못하는 것처럼 반 고흐의 인생 역시도 불안과 우울의 연속이었다고 할 수 있다. 이처럼 그가 그린 그림은 그의 영혼이자, 정신이자, 고통이 ... 형 미술관 전시’라는 찬사를 얻었고, 세계 테마 엔터테인먼트 협회(TEA, Themed Entertainment Association)의 테아 어워드 중에서도 최우수업적상을 수상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • VFX 산업 개요
    와 같이 정교하게 그린 후 실사 장면과 합성하는 방식의 특수효과 방식이다.. 라이브 액션 효과는 블루스크린 기술이다. 블루 스크린(blue screen)은 이동 매트(matte)이 ... 한다. 필름 이미지 혹은 손으로 그린 이미지를 전자적으로 스캐닝하여 컴퓨터에 입력한다. 이후, 이미지 프로세싱(image processing), 페인팅(painting), 모핑 ... 라이브 엔터테인먼트. 모바일 게임업체로 베스파 등으로 생태계를 확대시키고 있다.(2) 수익구조 확대. 광고시장이다. 고퀄리티의 체험형 광고로 온오프 광고시장이 재편되고 있다.. 실내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • [영화감상] 다운사이징 (Downsizing)
    11일러닝타임: 135분배급: 롯데엔터테인먼트1. 사이즈회사에서, 다운사이징은 '해고'란 뜻으로 쓰인다. 이 영화에서도 노말한 세계, 흔해서 정규적인 사회에서 해고된 사람 ... 들의 이야기를 그렸다. 북유럽에서 인간의 몸을 줄이는 약을 발견했다. 그걸로 지구를 구원하겠다는 포부를 밝힌다. 인간의 존재 자체가 지구를 위협하니, 그 존재의 중함을, 경(light
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.22
  • 대한민국 환대산업의 한계점 및 극복방안
    마인드3-1 손님의 만족을 최우선시하는 능동적 서비스 마인드3-2 직원들의 만족도 생각할 수 있는 경영자의 케어정신4 환대산업 부활을 위한 새로운 경영전략4-1 서비스와 엔터테인먼트 ... (Hospitality Industry)라는 개념이 실질적으로 통용되기 시작한 것은 그리 오래 되지 않았다. 예로부터 인류는 의식주만 해결되면 기본적인 생활을 이어나갈 수 있었기에, 기분 ... 산업 부활을 위한 새로운 경영전략4-1 서비스와 엔터테인먼트의 조화호텔 종사원들이나 승무원, 고급레스토랑 종업원들은 대부분 깔끔한 복장을 입고 예의를 갖추어 고객에게 서비스를 응대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.30 | 수정일 2020.12.21
  • JYP 엔터테인먼트
    JYP 엔터테인먼트현재 우리나라를 대표하는 3대 연예기획사인 JYP엔터테인먼트의 우리나라를 대표하는 기획사로 떠오를 수 밖에 없었던 이들의 경영 방식(운영 능력)과 이들만이 가지 ... 에 대해 작성하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. JYP 엔터테인먼트의 탄생2. JYP 엔터테인먼트의 특징3. JYP 경영방식4. 내가 만약 기획사를 차린다면 SM을 이길 차별 ... 지는 않은 만큼 이를 어떻게 운영하고 차별화 전략을 가지고 있어야 치열한 경쟁사회에서 뒤처지지 않고 살아남을 수 있다.물론, 한국의 엔터테인먼트 시장도 동일하다. 전 세계를 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.19
  • 공포 장르 분석
    가지 기이한 이야기와 개성 있는 구성과 연출1942년이라는 시대적 설정이 그리 낯선 것은 아니지만 그것이 공포영화의 배경으로 설정되었다는 점과 언제나 비밀을 간직한 듯 하면서 차가움 ... 초라하게 느껴지는 것은 어쩔 수 없는 현실이다. 2011감독 : 변승욱각본 : 장윤미출연 : 김예론 김동욱 박민제작사 : 파인하우스필름(주)배급사 : (주)넥스트엔터테인먼트월드 ... 필름배급사 : 롯데 엔터테인먼트개봉일 : 2012년 7월 25일상영 시간 : 108분총 관객 수 : 331,760명국내등급 : 청소년관람불가제작비 : 20억 (추정)매출액 : 24억
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.23 | 수정일 2017.07.09
  • 북미 애니메이션 산업 현황
    연이은 흥행 신화를 써내려가고 있는 일루미네이션 엔터테인먼트를 자회사로 소유하고 있는 NBC 유니버셜이 손에 꼽힘- 픽사는 디즈니와 함께 2017년 와 멕시코의 시골에 사는 12세 ... 소년이 신비한 존재들과 만나는 이야기를 그린 작품인 를 개봉할 예정이며, 는 시리즈 영화로서 흥행은 저조했으나 관련 캐릭터 산업의 영향으로 속편을 개봉할 예정임- 드림웍스는 와 ... 를, 일루미네이션 엔터테인먼트는 를 각각 선보일 예정. 이들 외에도 기존 대형 영화 스튜디오들 역시 공격적으로 애니메이션 사업을 추진 중임- , 등을 제작한 블루 스카이 스튜디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.14
  • 서평 - 오만과편견
    사건을 중심으로 한 시대를 적실성 있게 그려내는 것에 성공했다. 제인 오스틴이 그녀의 수작 을 통해서 이와 같은 성과를 어떻게 이루어낼 수 있었는지, 당대의 영국 문화를 자세 ... 의 당시 여성들은 그녀들의 사랑보다는 권위와 재산을 선택할 수밖에 없었다. 같은 맥락에서, 귀족들의 놀이 중 하나였던 무도회 역시 순수한 엔터테인먼트의 한 종류 였다기 보다는 만남 ... (가문이 각자에게 필요한 것들을 등가 교환하지 못하기 때문에) 배제되고 있었던 상황이었고, 특히나 샬롯은 나이도 많고 외모도 그리 아름답지 않은 여성으로 묘사되고 있다는 점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 관련 인터넷 설문조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점
    이 높아지고 있다. 그리하여 본 글에서는 마케팅에 대해서 살펴보고자 한다. 이어질 본론에서는 마케팅 관련 설문조사의 사례를 선정하여 사례에 대하여 탐구할 것이다. 그리고 그 결과 ... 일주일 간 스마트폰 앱을 사용한 적이 있으며 다양한 카테고리(엔터테인먼트, 금융, 게임, 지역, 소매업, 소셜, 기술 또는 여행)의 앱을 사용한 적이 있는 만 18세부터 만 64
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.10
  • 아동청소년과미디어 다음 표에 나오는 각각의 시기(감각운동기, 전 조작기, 구체적 조작기, 형식적 조작기)에 적합하다 또는 효과적이라고 생각되는 텔레비전 프로그램을 시기별로 하나 이상 제시하고 그 이유를 설명하시오. (70점)
    ’로,《라바》(영어: Larva)는 대한민국의 투바 엔터테인먼트와 시너지미디어가 제작한 애니메이션이다. 실제 재능TV 라바 프로그램의 시청연령은 7세 이상이다. 라바는 초창기 WORM이 ... 호선에서 전동차 안팎으로 라바 캐릭터가 그려진 스티커를 붙인 ‘라바 열차’가 운행하면서 아동들에게도 친근한 캐릭터라 할 수 있다.형식적 조작기(11-15세)형식적 조작기(11-15
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.04
  • 청운대학교 인천캠퍼스 컴퓨터와 IT 기술의 이해와 동향 기말고사 정리자료
    . 인터넷 또는 웹브라우저, 데이터 전송속도 급격히 빨라짐 / 특성: 이동성, 상호교환, 데이터 전속 대역폭 증가, 제한성 개선됨, 유형: 모바일 정보서비스, 엔터테인먼트, 게임 ... 로작업 / 컴퓨터 애니메이션 분야에 사용되면서 복제가 쉽고 애니메이션을 만드는 것또한 수월해졌으며 컴퓨터 애니메이션으로만 그릴 수 있는 만화가 생겨남7-11 Q. 비디오 스트리밍 ... 하는 대로 컴퓨터를 상대로 커뮤니케이션(행동)을 할 수 있음 / 터치스크린이 있는 아이패드, 스마트폰 등으로 그림도 손쉽게 그릴 수 있으며 수정 복제 채색 등의 행동도 가능하기 때문
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    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.18 | 수정일 2020.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간과사회1공통) 최근 한국사회에서 발생한 몇가지 사회현상 중 하나선택-불평등-하여 자신의삶에 어떠한 영향미치는지 분석하세요0n
    을 더욱 벼랑 끝으로 내몰고 있다.영화 는 다양한 국적의 외국인 노동자들이 일하는 한국의 의자 공장에서 벌어지는 해프닝을 코믹하게 그린 육상효 감독의 작품이다. 주인공 '방가 ... 다. 예를 들어, 엔터테인먼트와 레크리에이션, 숙박, 요식업은 영국에서 3대 최저임금 산업에 속한다. 그리고 코로나19 위기 동안 폐쇄되거나 거래가 중단된 기업의 80% 이상이 여기
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.10.21
  • [영화감상] 청년경찰
    [영화감상] 청년경찰감독: 김주환출연: 박서준(박기준), 강하늘(강희열), 고준(영춘)개봉: 2017년 8월 9일러닝타임: 109분배급: 롯데엔터테인먼트1. 캐릭터(1) 박기준 ... 는 농촌 공동체 문화가 있다. 손 없는 날에 이사를 간다. 손이란 손님할 때의 그 손이다. 류승룡이 나온 영화 ‘손님’은 그런 공포를 그렸다. 조선족은 우리 사회의 손님이다. 이주
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.02
  • 미용학개론 - 미용산업의 진로 진출 분야 조사
    서론가수 싸이의 ‘강남스타일’에 이은 방탄소년단의 열풍. 세계의 엔터테인먼트과 문화산업은 지금 한국을 주목하고 있다. 이에 자연히 따라오는 분야가 바로 미용분야로, 지금이야 말 ... 의 심리와 관련된 서비스의 영역인 미용술은 그리 염려할 필요는 없다. 2030년 사람의 일을 기계가 점진적으로 대체하고 2050년 인간의 평균 기대 평균수명을 130살이 될 것이
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.19
  • A+자료/ 제주대학교/ 콘텐츠비즈니스모델/ 과제2/ 티저마케팅과 PPL광고사례/ 레포트/ 티저 마케팅과 PPL 광고의 사례를 통해 보는 문화콘텐츠마케팅
    시기’가 성공의 핵심이라고 할 수 있다.2.3. 티저 마케팅의 사례티저 마케팅은 이미 가요계의 트렌드로 자리 잡혀 있다. 국내 굴지의 엔터테인먼트사들이 컴백 티저 영상 혹은 데뷔 ... 을 알리기 위해 신곡 ‘빨간 맛 (Red Flavor)’의 뮤직비디오 티저 영상을 2017년 7월 7일 밤 12시 SM엔터테인먼트 공식 홈페이지, 유튜브의 SMTOWN 채널 등을 통해 ... 공개했다.(▲사진1) 레드벨벳 / 출처 ? SM엔터테인먼트레드벨벳의 티저 영상에 ‘음원(2차 메시지)’은 없지만 ‘빠른 템포와 강렬한 빨간 색(1차 메시지)’이 담겨져 있어 타이틀
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.15
  • 다음(DAUM)의 마케팅 전략-런처(Launcher)를 중심으로-
    쇼핑 지도 청년 여자 단체 모바일 엔터테인먼트 생활 중 / 장년층 게임 사전 / 지식 노인층 도구 / 보완 비즈니스 S egmentation 다 음 소개결론 서론 DAUM ... 청년 여자 단체 모바일 엔터테인먼트 생활 중 / 장년층 게임 사전 / 지식 노인층 도구 / 보완 비즈니스 T argeting ( 메일 서비스 ) 다 음 소개결론 서론 DAUM ... / 고등학생 쇼핑 지도 청년 여자 단체 모바일 엔터테인먼트 생활 중 / 장년층 게임 사전 / 지식 노인층 도구 / 보완 비즈니스 T argeting 다 음 소개결론 서론 DAUM
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.27
  • 독립영화 감상 후 상업영화와의 차이점 기술 리포트[말보로전쟁 감상)
    , 그리고 포스터 등 고려하여 해당 작품을 선정하게 되었다.본론1. 독립영화 소개작품명: 말로보전쟁감독: 명중오 / 제작: 디마 엔터테인먼트 / 각본: 서진원 / 촬영: 김석구편집 ... : 권민경 / 음악: 박성호 / 배급사: 키노아이DMC / 개봉일: 2009년 7월 23일러닝타임: 77분작품의 줄거리는 다음과 같다. 주인공 생수는 그림 그리기에 재능이 있는 아이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.31
  • CJ ENM 2019년도 하반기 공채 디지털콘텐츠사업부(엠넷) 합격자소서
    고 싶기에 지원하였습니다."디지털콘텐츠 전문가"저는 KPOP 디지털 콘텐츠에 관한 실무 경험을 쌓기 위해 다양한 활동을 해왔습니다.첫째로는 엔터테인먼트 회사에서 교육생으로 있 ... 이 담길 것입니다. 이 과정은 12명의 멤버마다 다르게 그려질 것입니다. 영상은 멤버들의 나레이션과 행동으로 구성될 것이며, 다양한 장치들과 메시지 또한 영상에 숨겨놓을 것입니다. 팬
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.10
  • [JYP엔터테인먼트-신입합격자기소개서] JYP엔터테인먼트 합격자소서와 면접기출문제,제이와이피엔터테인먼트자기소개서,JYP자소서항목
    었기에 JYP의 세계화는 충분히 가능한 미래의 가능성을 가지고 있습니다. 지금에 이르기까지 엔터테인먼트 시장의 활성화는 그리 오랜 시간을 갖고 있는 것은 아닙니다. 하지만 서로가 갖는 신뢰 ... 우수자기소개서JYP엔터테인먼트 자기소개서- 신입 -목차1. 성장과정2. 성격의 장단점3. 지원동기 및 입사 후 포부4. 면접기출문제1성장과정- 많은 무대, 대회 경험은 저에게 큰 ... 었고, 이 계기를 거쳐 지금의 JYP엔터테인먼트에 어울리는 한 일원으로의 성장을 이어왔습니다. 이제는 JYP엔터테인먼트의 높은 결속력과 높은 소속감을 통해서 동료들과 함께 기업의 발전
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.23
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감