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"일본게임문화" 검색결과 2,581-2,600 / 13,363건

  • NHN의 SWOT분석과 시나리오 전략
    하였다. 제공하는 주요 서비스는 인터넷포털서비스 '네이버(한국, 일본)'와 온라인게임포털 '한게임(한국, 일본)', 글로벌 메신저 'LINE(라인)', 온라인기부포털 '해피빈', 소셜 ... 가 너무나도 익숙한 일본인들의 문화를 제대로 파악해 ‘스탬프’라는 서비스를 통해 일본을 공략한 점은 현지 소비자들의 기호와 문화에 맞는 현지화가 중요함을 말해주고 있다.- 유럽 ... 하고 있다.② 한게임 www.hangame.com (한국), 한게임재팬 www.hangame.jp (일본)?'한게임'은 누구나 쉽게 즐길 수 있는 다양한 온라인 및 모바일게임
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국 비즈니스 문화와 협상전략 리포트
    의 숫자문화6. 중국의 선물문화2장. 중국의 협상전략1. 보복위협 전략2. TOP DOWN 전략3. 단일단계게임 전략4. 비위임형 전략5. 비대칭 전략결문참고문헌중국은 13억이 넘 ... 중국 비즈니스 문화와 협상전략 리포트목 차서문본문1장. 중국의 비즈니스 문화1. ?系(관계/gu?nxi)2. 중국의 회식 문화3. 만만디(慢慢的)4. 중국의 해음과 금기5. 중국 ... 는 방대한 인구와 광활한 영토를 지닌 나라로 다양한 역사와 문화를 지니고 있다. 중국은 역사, 지리적으로 우리나라와 매우 친숙한 나라이고 우리나라의 기업들이 중국에 활발한 투자
    리포트 | 8페이지 | 1,800원 | 등록일 2017.06.22
  • 한국 게임 산업의 정책,한국 게임 산업의 무역 현황,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    게임 산업의 개 요4 / 10 한국 게임 산업의 개 요 게임문화적 가치5 / 10 한국 게임 산업의 개 요 게임문화적 가치6 / 10 한국 게임 산업의 개 요 모바일 게임 ... (31.3%) 에 이어 세계 2 위의 온라인 게임 강국임을 입증 현재 약 50 개사 100 여개의 게임이 중국 , 일본 , 미국 , 유럽 , 동남아 등 전세계에 수출되고 있 ... down)25 / 10 일본 , 중국 , 동남아 중심의 수출지역에서 미국 , 유럽 , 중동 , 중남미 등 수출지역의 다변화를 통해 국내게임의 세계게임시장 공략이 계속 이루어질 것
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.27
  • 일본문화 소개와 차이
    일본문화 차이와 소개최근, 동기 불문, 대상 불문의 무차별적 살인 사건이 일본 각지에서 잇따라 일어나고 있어 열도가 뒤집혔다는 기사가 전해졌다. 이러한 사건들 전면 ... 에 히키코모리, 곧 은둔형 외톨이가 있다는데 주목할 필요가 있다.일본 문화만의 특이한 현상이라고 하면 생각나는 대표적인 것들을 나열해보자면, 갸루, 오타쿠, 히키코모리, 프리터, 시부야 ... 된 만화책부터 갖가지 피규어, 게임 등 엄청난 양과 종류의 문화상품을 구비하고 있어 오타쿠들이 즐겨 찾는 곳이다.세 번째로 히키코모리란, 은둔형 외톨이를 이르는 말인데 몇 일, 몇 주
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.07
  • 대중문화 만화와 애니메이션
    되는 애니메이션의 총칭 일본 문화의 중요한 장르 모든 장르와 연령대를 대상으로 제작 일본 애니메이션 / 망가 산업시장 : 연 매출 800 억 유로 매년 시장에 200 편의 새로운 시리즈 물 ... 대중문화로써의 만화와 애니메이션만화 ( 漫畵 , Comics) 만화 (Comics) 는 “ 정곡을 찌르는 코메디 ” 라는 그리스어의 어원 이집트의 상형문자 , 벽화 등의 형태 ... 일보 , 한국일보 , 문화일보 , 세계일보 에서 4 컷 만화 삭제 이유 : 만평보다 임팩트가 떨어짐 인재 부족만화책 (Comics/Comic Book) 만화로만 구성된 잡지나 서적
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.21
  • 카카오톡 브랜드전략
    메신저 서비스를 기반으로 모바일 쇼핑, 모바일 게임 등으로 수익 증가추세카카오톡 가입자수 추이[단위 : 만명]..PAGE:42014년1월 제휴 파트너사들의 카카오게임 총 매출 1조 원 ... 돌파2013년11월 카카오게임 누적 가입자수 4억 돌파9월 카카오그룹, 카카오뮤직 서비스 시작7월 카카오톡 가입자 1억, 카카오게임 가입자 3억 돌파6월 카카오톡 PC버전 ... 게임하기 안드로이드 서비스 시작6월 초코 결제시스템 도입, 카카오톡 윈도우폰 서비스, 보이스톡 국내 베타 테스트 시작3월 카카오스토리 서비스 시작2월 보이스톡 서비스 최초 오픈
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.30 | 수정일 2014.10.04
  • 한국의 골프산업 현황과 전망 - 20.30세 고객확충 방안에 대한 마케팅전략을 중심으로 -
    으로도 론 일본, 중국 까지 국내 골퍼를 겨냥한 상품을 출시하고 국내 골프장과 치열한 경쟁을 하고 있다.2) 국내 골프 산업 현황- 연도별 골프장 및 내장객 변화추이주5일 근무제의 시행 ... , 국민소득수준의 향상, 골프에 대한 부정적 인식 완화, 건강에 대한 관심, 고조로 점대 문화가 유흥에서 골프 비즈니스로 전환 추세 및 여성 골퍼이 급증으로 국내 골프 인구는 지속 ... 고 즐기는 게임이 아닌 경제활동으로 인식하는 계기가 되었다.국가경제 활성화에 기여 : 재경부 경제효과 소개현재 건설 중인 250개 골프장이 모두 완공되면 5만 명의 일자리가 새로 만들
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.18
  • 우리나라 중소기업의 해외진출전략
    의 글로벌화로 인해 국가 간 상호의존성이 증가되고 국가 간 문화적 차이도 약화되며 시장은 점점 종합된 세계경제가 되고 있다. 현재 세계무역시장의 상황으로는 개발도상국의 급부상과 아시아 ... 은 경쟁을 통해서만 키워질 수 있듯, 중소기업들도 글로벌 경쟁시장의 한가운데서 게임의 법칙을 배우고 그곳에서 살아남기 위한 경쟁력을 키워야 한다. 이를 위해 우선 기업들 스스로의 노력 ... 다. 미국과 같은 열강들에 비해 세계 GDP의 상대적 점유율이 크게 향상된 다른 국가들로는 한국, 태국, 일본, 말레이시아들을 들 수 있다.또한 80년대 말까지 미국은 절대적 지위
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.12 | 수정일 2020.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크리에이션활동지도4공통) 국내 여가산업의 현황과 미래
    , 여가는 ‘의무적이고 시간제약적인 노동과 대비되는 개념으로, 강제성과 의무성이 희박한 선택적 행위이며, 문화적 가치에 위배되지 않는 정신 및 정서적 자유와 휴식, 즐거움을 추구 ... 로운 시간에, 의무성이 최소한이고 문화적 가치에 위배되지 않는 범위 내에서 심리적 자유와 즐거움을 느낄 수 있는 활동이라고 정의할 수 있다.2) 여가산업의 개념우리나라의 경우 1980년대 ... 이 증가하고 있다. 하지만 현재 우리나라는 여가산업의 영역과 개념에 대한 기준이 명확히 설정되어 있지 않은 상태이다(문화관광체육부?한국문화관광연구원, 2008).여가산업 개념정의의 문제
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.12
  • 공급사슬관리 - 소니와 월마트
    되기도 하였다. 경쟁자가 전혀 없을 것 같던 소니는 2001년 큰 시련을 겪게 된다. ‘플레이스테이션2’ 게임기를 수출하려던 소니(Sony)사는 세관통과 과정에서 150만대를 리콜 당한다 ... 을 제한하였다. 이로 인해 소니는 크리스마스 특수를 겨냥하여 생산 및 수출한 $160 million (1억6천만) 달러의 비디오 게임기를 시장에 선보이지 못했을 뿐만 아니라, 부품 ... 환경적으로 이용하고, 동시에 역내에서 발생하는 폐기물을 효율적으로 처리하려는 환경정책의결과물로 미국, 일본, 중국 등 우리나라의 주요 수출대상국으로 점차 확대되어가고 있는 추세이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.19 | 수정일 2017.09.22
  • [ 엔씨소프트 - 영업 ]합격자기소개서,NC소프트영업자기소개서자소서,엔씨소프트영업자소서자기소개서,NC소프트영업자기소개서샘플,엔씨소프트영업자기소개서예문,자기소개서자소서견본,기업자기소개서
    에 대한 이해와 존중까지 수반하고 있습니다. 예를 들면 저는 새로운 음식이나 문화에 대한 이질감이 없습니다. 인도에서는 인도인처럼 손으로 변을 닦고 일본에서는 일본인보다 낫토를 맛있 ... 게 먹습니다. 진심으로 그 나라의 문화를 따라야 상대방도 진실로 마음을 열어주고 서로 원활한 의사소통이 가능하기 때문입니다. 이러한 장점은 NC소프트 게임들의 해외 진출을 성공 ... 습니다. 미국의 사립학교와 같은 커리큘럼이었기 때문에 모든 수업은 영어로 진행되었습니다. 각기 다른 문화와 가치관을 지닌 사람들과 함께 한 가지 목표를 달성하기 위해 협력하고 동기부여
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.11
  • 동북공정(중국의 고구려사 왜곡) 글짓기
    만 제외하고 마음대로 사진과 비디오 촬영을 할 수 있게 해서 ‘이제는 찍어 가봐야 우리 역사다.’라는 자신감을 드러내고 있다. 최근 중국에서 열린 제6회 동계아시안게임에서는 백두산 ... 정권이라는 증거라고 했지만, 신라나 백제 그리고 일본과 베트남도 중국에 조공을 바치고 책봉도 받았다. 그러나 책봉과 조공은 종속관계를 전제로 한 것이 아니라 당시 동아시아에 있 ... 편찬위원회, 고구려연주재단 등 각종 연구기관은 모두 제각각이며 서로 연계적이고 공통적인 학문적 결과물은 없는 상태다. 특히 우리 문화를 해외에 알리는 국가기관인 해외문화원 10곳
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    이마트 자기소개서 합격우수예문/이마트 면접후기/기업정보, 신세계 이마트 자소서 항목, 신세계 채용, 이마트 합격 자기소개서,이마트 지원동기, 이마트 리테일매니저 자기소개서, 신세계그룹 (주)이마트 경영지원 자소서, 백화점 머천다이저 자기소개서, 매장 영업관리 자기소개서
    이면 최고의 가족 나들이 장소로 꼽히며 우리들에게 여가소비문화라는 새로운 트랜드를 선사했습니다. 또한 중소기업의 기술력과 이마트의 유통망을 접목한 PB상품의 개발로 우리 중소기업 ... 서나, 누구하고나 대화가 무난한 수준으로 실력을 끌어올렸으며, 늘어나고 있는 일본·중국 고객들의 응대에 유연해지고자 일본어와 중국어도 공부하고 있습니다. 일본어와 중국어는 현재 간단 ... 게 할 생각이었는데, 이기고 지는 게임 과정 속에서 승부욕도 발동되고 또 재미도 있어 배트민턴에 푹 빠져들었습니다. 그런데 한 가지 자존심 상하는 것은 나름으로 잘 한다고 생각하는데
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.14 | 수정일 2015.09.17
  • [자원봉사론] 일본과 한국의 자원봉사 활동의 발전과정에 관하여 요약 정리한 후 이에 대한 학습자의 견해를 서술하시오
    [자원봉사론] 일본과 한국의 자원봉사 활동의 발전과정에 관하여 요약 정리한 후 이에 대한 학습자의 견해를 서술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 자원봉사란2. 일본의 자원봉사 활동 ... 봉사활동을 소개하는 역할을 해야 할 수 있다. 따라서 본론에서는 일본과 한국의 자원봉사 활동의 발전과정에 관하여 요약 정리한 후 이에 대한 학습자의 견해를 서술해 보겠다.Ⅱ. 본론 ... 의 ‘voluntas’에서 유래했다. 한문을 문자 그대로 풀이해보더라도 ‘스스로 원해서 하는 행동’을 말한다. 그러나 시대변화나 사회문화적 배경, 정의하고자 하는 상황 등에 따라 ‘자원봉사
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.13
  • 대한민국 브랜드 가치 올리기 강의
    아이템1998 프랑스 월드컵 2002 한/일 월드컵 2002 부산 아시안 게임정치, 경제적 이미지 고취 중국과 일본 근처에 있는 조그만 나라 정도로만 알려진 한국의 이미지를 대외 ... ”만 진열되어있다. 이는 현대 자동차가 선택한 전략으로 일본의 도요타 자동차의 렉서스 시장진입방법을 벤치마킹 한 점도 있으나, Blind Marketing을 한 진짜 이유 ... 의 전통과 현대적 모습이 담긴 영상이 어우러진 모습 미국 NBC, 일본 후지 TV, 중국 북경 TV, CNN 등에서 방송영문 종합홈페이지 www.korea.net / 국정홍보처 홈페이지
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.01.09 | 수정일 2015.01.10
  • 감성과 실감에 대한 자료나 논문 등을 조사 정리
    다. 또한 문화는 콘텐츠를 통하여 산업화되고 있으며, 이와 동시에 기존의 제조 산업과 서비스산업도 문화를 흡수하여 새로운 부가가치를 만들어내고 있는 실정이다. 문화게임, 전시 ... 감성과 실감에 대한 자료나 논문 등을 조사 정리1. 서론최근 들어 감성기술은 제조업(제품), 서비스업(문화, 관광, 의료, 교육, 광고) 등 많은 분야에서 적용이 확대되고 있 ... , 공연, 스포츠, 관광, 디자인, 에듀테인먼트, 콘텐츠 유통 등 다양한 콘텐츠산업분야에 접목되어 기존산업의 고부가가치화에 기여하고 있다. 감성기술을 이용한 문화의 콘텐츠산업 접목
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    호텔산업군(4차 산업혁명이 환대산업에 미치는 영향)
    해서 고용관계에 있어서도 다양성과 유연성을 확보해야 할 시점인 것이다. 이미 문화체육관광부는 미래관광발전 토크콘서트를 개최하여 환대산업과 언론, 학계 등의 다양한 분야에서 환대산업 ... 의 피을 설립하여 워커힐 호텔 카지노를 경영하게 되며 호텔 산업 발전에 있어 커다란 전환점을 맞이하였다. 일본정부는 해외여행자유화를 결정하게 되면서 일본인 관광객들의 러시 또한 이루 ... 어졌고 관광 상품이 없었던 당시의 카지노는 수요 또한 폭주하여 아시아 최고의 카지노로 성장하여 호텔산업의 축에서 세계적 게임 서비스를 구축하며 관광객 유치에 성공을 형성했다. 또한
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.20
  • 칵테일과 술문화 레포트
    동서양의 술문화술은 아주 오랜 역사를 가지고 있다. 적당한 양의 술은 사람에게 행복감을 느끼게 해주고, 긴장완화를 도울 수 있는 약이 되지만, 과량의 술은 건강악화와 수명단축 ... 과 동양을 막론하고 술은 우리의 생활과 문화에 중요한 부분을 차지하고 있다. 서로 다른 생활방식이나 문화와 더불어 국가별로 동서양의 술 문화는 어떻게 다른지 알아보자.-한국의 술 문화 ... 전통적으로 술 문화가 고품 있기 때문에 근대에서도 아름다운 술 문화를 유지해왔다. 한국에서는 대표적인 술 문화로 ‘주도’가 있다. 자기보다 연배가 높은 분들과 함께 술자리를 가질
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.23
  • 다국적기업의 해외진출사례 (넥슨)
    은 해외 시장에 게임을 내놓을 때는 각 국가나 지역별 문화와 취향에 맞게 `현지화`를 진행했다. 카트라이더는 중국에서 자금성을 배경으로 달렸고, 메이플스토리는 일본에서 벚꽃을 게임 배경 ... 있을 것이고 게임 산업에 대한 사람들의 인식 또한 개선될 수 있을 것이라 생각된다. 실제 국내 게임 산업은 수년 간 30% 이상의 고성장을 기록하고 있으며, 우리나라 대표적인 문화 ... 적으로 살펴보고자 한다.2. 기업 소개 )넥슨(NEXON)이란 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테이먼트 사업을 통해 전세계에 최고의 재미와 특별한 경험을 선사하고, 나아가 놀이문화
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.29 | 수정일 2025.06.06
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업경영분석과 마케팅전략분석및 NC소프트 새로운 전략제안
    시장은 10개 국가가 전체 시장의 78.8%를 점하고 있고, 미국과 일본이 세계시장의 3분의 1 이상 (37.4%)을 차지하는 등 높은 집중 구조를 보인다.미국과 일본은 비디오게임 ... , Metal Black, 프로야구매니저, MVP Baseball onlineㄷ. Mobile Games: 모두의 게임, 플러피 다이버, 파이어 버스터즈ㄹ. Game Portal ... 된다.엔씨소프트의 해외 유통 현황엔씨소프트는 국내에서의 성공을 바탕으로 미국, 중국, 일본, 대만, 유럽 등에 진출하여 리니지, 아이온, 길드워 등의 게임으로 수익을 올리고 있
    리포트 | 19페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.25
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2025년 09월 13일 토요일
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