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"전략시뮬레이션게임" 검색결과 821-840 / 1,932건

  • [소셜게임]소셜네트워크게임(SNG)의 정의 및 특징,성공요인,사례 분석과 시장 전망 및 해결과제 고찰
    게임이 등장하면서 보다 본격적인 SNG 형태가 등장하게 된다. 현재는 SNG 대부분이 고품질의 플래시 기반 형태이며, 장르상으로는 육성시뮬레이션이 다수를 차지하고 있다. 실제로 ... 페이스북의 상위 25개 SNG 중 약 70%, Mixi에 랭크된 상위 10개의 게임 중 9개가 육성 시뮬레이션 장르에 해당한다.1) 소셜 네트워크 게임(SNG)의 특성) 소셜적 측면 ... 의 시가총액보다 높음? 징가의 성공 요인으로는 다른 업체의 성공적인 게임을 재빠르게 모방하는 전략으로 막강한 이용자 규모와 마케팅 능력이 다른 게임을 저렴한 비용으로 손쉽게 모방
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.15
  • 소니 경영 전략
    서비스업의 4p전략 설계서비스업종: 소니(SONY)목차서비스 업종: 소니(SONY)1. 개요2. 제품전략 설계3. 가격전략 설계4. 촉진전략 설계5. 유통전략 설계6. 통합전략 ... 들어오는 캠코더 핸디캠, 엔터테인먼트 노트북 바이오, 필름이 필요없는 카메라 사이버샷, 새로운 저장매체 메모리스틱, 엔터테이먼트 로봇 아이보, 게임기의 기념을 파괴한 게임기 플레이 ... )전략 설계모든 핵심요소로 중무장한 소니가 갖는 가장 강력한 힘은 신제품 시장 초기에 발표하는 첨단 기술의 최고급 기기를 시장이 확대될 때에 맞추어 최저가 기기로의 다양한 제품군
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.30
  • 닌텐도DS 게임 소프트웨어 스토리텔링
    닌텐도사가 출시한 ‘리얼 타임 펫 시뮬레이션 게임(real-time pet simulation game)’이다. 2007년 12월 기준 전세계 판매량이 1,779만개를 넘어설 정도 ... 보 고 서제목 : 스토리텔링의 사례분석(닌텐도DS 게임 소프트웨어 중심으로)순 서 일반현황2. 스토리텔링 전략 분석2.1. 일반현황2.2. 의 스토리 구조2.3. 에서 나타나 ... 는 공간 스토리텔링3. 스토리텔링 전략 분석3.1. 일반현황3.2. 의 스토리 구조1. 일반현황삼성경제연구소의 경영자 대상 사이트 세리CEO(www.sericeo.org
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.05
  • [네파 마케팅전략] 서론/아웃도어 시장현황/시장점유율/매출현황/자사분석/마케팅/광고분석/경쟁사/STP/4P/SWOT
    이라는 시뮬레이션 게임을 도입해 감정 이입이 더 쉽게 만들었다. 여러 명의 멤버들이 다양한 종류의 제품을 입음으로써 한꺼번에 광고할 수 있으며 소비자들의 개개인 취향까지 고려할 수 ... . STP전략1) Segmentation2) Targeting3) PositioningⅦ. 4P분석1) Product2) Price3) Place4) PromotionⅧ. SWOT분석1 ... 어서 가장 큰 비중과 중요성을 강조하게 된다.무엇보다도 타겟이 20~30대의 젊은 수요층을 중심으로 증가하고 있기 때문에 각 아웃도어 업체들은 젊은 수요층을 잡기 위해서 마케팅 전략
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.08
  • 교육공학 서브노트
    ▶ 반복연습 유형▶ 개인교수 유형▶ 시뮬레이션 유형▶ 게임 유형▶ 발견학습 유형▶ 문제해결 유형- 컴퓨터 관리학습(CMI)※ 전자수행지원체제 (EPSS)▶ 정보 베이스, 전문가 조언 ... 교육공학1. 교육공학 개관- 교육공학이란?▷ 산물로서의 교육공학▷ 과정으로서의 교육공학- 교육공학의 영역▷ 설계영역 : 교수체제 설계, 메시지 디자인, 교수전략, 학습자 특성 ... ▶ 수정- 교수매체의 효과성 연구▷ 교수매체의 비교 연구▷ 교수매체의 특성 연구- 교수매체의 종류- 시각자료 제작- 시청각 매체4. ICT교육- ICT 활용 수업계획 전략▷ 학습
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.27
  • 넥슨 사례조사
    을 때도 기존 시장의 파이 자체를 확장시키는 긍정적인 효과를 가져 올 수 있으리라 판단하였다. 20대 남성들은 이미 각종 전략시뮬레이션이나 MMORPG게임들에 길들여져 있었고, 기존 ... 화 온라인 게임의 개발과 퍼블리싱 기반으로 “메이플 스토리” “마비노기” “크레이지 아케이드” “카트라이더” 등다양한 게임들을 선보이면서 MMORPG 전략 보드 게임 등 모든 장르 ... 수많은 물음표 속에서 느낌표를 찾아내는 기업-1. 기업선정 동기IT 산업이 발달하면서 이와 같이 발달하는 것이 게임 산업이며 10년이라는 짧은 역사에도 불구하고 우리나라의 온라인
    리포트 | 64페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    ICT 현 상황과 미래에 대한 고찰
    에 인터넷으로 중독이라 하면 게임과 채팅에만 관한 것이었지만 스마트폰과 소셜 미디어의 확산에 따라 FOMO(Fear Of Missing Out)라는 신 중독 유형이 생겨나게 되 ... 수 있는 빅데이터 활용기법은 기업 전략의 핵심으로 등장하게 되면서 개인 휴대폰, 웹브라우저 데이터, GPS기기 등의 활용으로 생성되는 데이터의 유출에 대한 지속적인 논의가 필요 ... 고 있는 이 서비스는 미래에 병원에 가지 않고도 집에서도 간단한 의료서비스를 받을 수 있게 하는 유용한 미래 서비스가 될 것입니다. 그리고 가상시술 시뮬레이션을 통해 수술의 위험요소
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.02
  • 조직행동_손정의의 전략적 리더십
    . 9. 3~ )손정의의 전략적 리더십전략적 리더십이란 ? 전략적 리더십( strategic leadership ) 미래를 예견하고 , 비전을 만들고 , 기업조직에 유연성을 유지 ... 시키며 전략적 변화가 가능하도록 부하들을 임파워먼트시킬 수 있는 능력 1. 비전 (Vision) 과 전략적 방향 (Strategic Direction) 제시 2. 핵심역량 (Core ... . 윤리적 경영 (Ethical Practice) 6. 전략적 통제 (Strategic Control) 의 확립 6 가지 구성요소1. 비전과 전략적 방향 제시손정의 개인적 비전 20 대
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.29
  • 유비쿼터스 교육방법공학 8장 탐구활동
    수준에 따라 보충 혹은 심화 학습을 제공하기도 한다. 게임형 프로그램으로 흥미를 유발하고 반복학습의 지루함을 줄이며 동기를 높일 수 있다.개별학습용 자료로는 혼자서 공부할 수 있 ... 으며 게임형 프로그램도 잘 구성되어 있는 ‘에듀모아’와 ‘EBS'가 개별학습의 대표적 예라고 할 수 있다. 또한 ‘사이언스올/www.scienceall.com’도 과학 실험과 관련 ... .do라는 곳은 프로그램을 설치 후 사이버 박물관을 통해 풍부한 자료를 둘러볼 수 있는 장점이 있다.게임형 프로그램에는 에듀모아의 여러 게임형 교육 프로그램을 예로 들 수 있을 것이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.24
  • [게임산업] 한국의 게임산업에 관한 연구
    ..........dows로 전환시키려는 작업을 시작. 국내 게임 개발사생겨나기 시작함.1996Command & Conquer와 Warcraft가 게임판매 1, 2 위를 다투며,실시간 전략 ... 시뮬레이션의 대유행을 가지고 옴.1998국내 게임학회 설립.게임 산업의 필요성을 인식함.네트웍 게임의 대두.1999네트웍 게임의 폭발적인 인기 상승. 프로게이머 발생.2000국내 게임 ... , 시뮬레이션게임, 스포츠게임, 롤플레잉게임, 어드벤처게임이 있다.향후 다양한 형태의 모바일 장비가 개발되고 양방향 동영상 서비스가 제공되며 고해상도의 LCD모니터 표시장치와 카메라 및 PC
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.07.05
  • 역사 시뮬레이션(simulation)게임 사례
    니콜(Jon Nichol)은 역사학습에서 시뮬레이션 게임은 행동유형에 따라 판 게임(board game), 지도게임(map game) 그리고 토의(discussion)로 나누 ... Ⅰ. 시뮬레이션 게임1. 시뮬레이션 게임의 의미시뮬레이션 게임시뮬레이션의 성격과 게임의 요소를 동시에 갖고 있는 모의 놀이 학습의 일종이다. 시뮬레이션 게임은 실제 생활 ... 의 사실을 나타내는 내용을 게임적 요소, 특히 승패의 요소를 도입하여 아동들에게 지도하는 수업 기술의 하나로 정의할 수 있다.(시뮬레이션에는 비행훈련, 대통령당선 예비조사 등이 있
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.13 | 수정일 2017.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    극화학습의 적용을 통한 사회과 문제해결 및 의사결정능력 신장방안 -2011수업인증제 계획서
    위한 방안의 하나로 극화학습(역할극, 시뮬레이션 게임)의 요소를 도입하여 적용하기 위한 취지의 수업으로 수업연구의 구체적인 목적은 다음과 같이 제시할 수 있다.첫째, 일상생활 ... →⑤평가극화학습극화학습은 역할놀이 수업모형이나 시뮬레이션 게임등을 포괄하고 있으며 시간적으로나 공간적으로 학습자와 멀리 떨어져 있는 사건이나 학습내용, 경험등에 대해 사건의 본질 ... 의 개요11. 주제선정의 필요성12. 수업연구의 목적1Ⅱ. 학급실태분석21. 학급실태분석2Ⅲ. 수업의 구체적 전략31. 수업관련 이론 탐색32. 나만의 수업모형 구안 및 적용5Ⅳ
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.06
  • 후발주자의 전략
    은 주로 치킨 게임을 택한다. 그럼 무자비한 공격이 시작된다. 그 공격을 이길 중소기업은 없다. 그러니 대기업의 미투(me two) 전략은 성공할 지라도 중소기업의 미투전략은 성공하기 ... 다. 시은 규모의 경제이다. 매출을 늘려 고정비를 커버하여 이익을 남기는 전략이다. 이 전략은 누구나 쓸 수 있지만 선발자가 유리하다. 삼성은 반도체를 치킨 게임으로 규정한다. 불황시 ... 이 있다. 별게 아니라 자기 손에 든 카드로만 게임을 해야 한다는 것이다. 남이 가지고 있는 스페이드 에이스 카드를 원해 봐야 의미 없다. 자기가 가진 것을 바탕으로 전략을 만들
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.30
  • 맥도날드&삼양사 인적자원관리
    교장비관리 고객서비스 실제매장과 똑같은 세트 에서 시뮬레이션 위주로 수업 미국 내 다른 대학에서도 학점을 인정교육훈련 - 맥도날드 동기부여 - 삼양사 전략 및 발전방안 3) 사례 ... CONTENTS 인적자원관리 전략 및 발전 방안 1. 맥도날드 의 교육훈련 2. 삼양사 의 동기부여 3. 1) 관련 기본지식 2) 기업 소개 3) 사례 분석 1) 관련 기본지식 ... 2) 기업 소개 3) 사례 분석1. 교육훈련 - 맥도날드 기본 지식 기업 소개 사례 분석교육훈련 - 맥도날드 동기부여 - 삼양사 전략 및 발전방안 1) 기본 지식 __ 교육훈련
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.29
  • 삼국지를 읽고 (독후감)
    있다. 나 역시 삼국지를 어렸을 때부터 매우 좋아했고, 만화책부터 전략 시뮬레이션 삼국지 게임과 현재에는 삼국지를 주제로 하는 영화나 드라마 작품, 책으로는 나관중의 삼국지 ... 1. 서론 - 삼국지를 선택한 이유삼국지라는 책은 한국 사람을 떠나서 한 중 일 사람이라면 누구든지 어렸을 때는 만화책이나 애니메이션과 게임으로, 커서는 책으로 충분히 접할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.23 | 수정일 2017.12.03
  • 한류 마케팅분석
    시뮬레이션 게임 (프린세스 메이커) - 전략을 짜서 직접 덕만 공주를 여왕으로 만드는 과정을 게임화. - 사건의 다양화/ 어드벤처 게임과의 접목/ 역사적 사실 ㄴ. 아케이드 게임(슈퍼 ... 마리오) - 각 stage마다 여러 인물을 선택해 가는 간단한 게임. - 캐릭터의 특성으로 차별화 -ㄷ.전략 시뮬레이션 게임(스타크래프트) - 사용자가 직접 신라 통일의 전략을 짜 ... 마케팅의 정의 마케팅의 종류 마케팅의 종류 사례 성공사례 _ 대장금 실패사례 _ 내 여자친구를 소개합니다 마케팅의 한계성 및 대안 선덕여왕 마케팅 전략생산자로부터 소비자 또는
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.24
  • 게임사업분석- ps3와 wii의 상품판매전략 및 홍보마케팅 (디자인과색)
    타이틀도 발매함으로써 소비자로 하여금 이 게임은 리얼하고 실제로 시뮬레이션 게임을 하는 듯한 분위기를 자아낸다는 의미를 포장이미지를 통해 표현하고 있다.5) PS3 광고첫 번 ... 시뮬레이션 게임을 기반한 게임이라면, Wii는 어린이부터 노인까지 남녀노소 모두 즐길 수 있는 게임으로 구성되어 있다.PS3만큼의 그래픽 출력은 하드웨어 성능상 어쩔 수 없이 떨어지 ... - 게임사업 분석 - PS3와 Wii -◆ 목차 ◇1. 서론- 상품의 선택 이유(게임 산업 - PS3와 Wii)2. 본론- PS3와 Wii의 상품의 색(홍보, 포장, 유통관련
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.14
  • 일본게임시장l
    일본 게임시장 지각변동 NHN 의 일본게임시장 확대방안서 론 조사목적 및 게임산업환경분석 1 본 론 산업구조분석 , SWOT 분석 및 경쟁자분석 2 결 론 시사점 및 향후전략 3 ... 18/30Clarity Impact SO 전략 ( 부합전략 ) 비디오 , 휴대용 게임의 온라인화로 인해 온라인 게임시장이 확장됨에 따라 뛰어난 기술력 으로 바탕으로 시장을 확보 ... 의 지속적인 증가 사회적으로 게임에 관한 부정적 인식 SW 전략 ( 전환전략 ) 사회적으로 게임에 관한 부정적 인식을 게임업체의 기부 및 자선행사로 부정적 인식 해소 24/30
    리포트 | 30페이지 | 3,300원 | 등록일 2011.05.12
  • 금융기관 인터넷 마케팅 전략, 비영리조직(NPO) 인터넷 마케팅 전략, 여행사 인터넷 마케팅 전략, 쇼핑몰 인터넷 마케팅 전략, 스포츠, 생명보험사, 글로벌 인터넷 마케팅 전략
    이 가능한한 오래 머물 수 있도록 투표를 하도록 해준다든지 게임, 숫자 계산 등의 시뮬레이션 장치 마련해 주는 것도 좋은 방법이다. 또한 자사가 기획하고 있는 프로모션 대안을 사회 ... 금융기관 인터넷 마케팅 전략, 비영리조직(NPO) 인터넷 마케팅 전략, 여행사 인터넷 마케팅 전략, 쇼핑몰 인터넷 마케팅 전략, 스포츠 인터넷 마케팅 전략, 생명보험사 인터넷 ... 마케팅 전략, 글로벌 인터넷 마케팅 전략 분석Ⅰ. 금융기관 인터넷 마케팅 전략1. 1단계: 사업 목표 설정2. 2단계: 전략 개발3. 3단계: 정보 구축4. 4단계: 실행Ⅱ. 비영리
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 컴퓨터와 인터넷 활용수업
    하도록 하는 과정적 시뮬레이션이 있다.(4) 게임유형개요부문 시나리오제시 학생반응요구학생의 반응종결 재정비학생의반응(게임 유형의 기본구조)게임유형은 시뮬레이션 유형과 프로그램 구조 ... 고도 컴퓨터를 통해 간접적으로 실험을 조작하는 물리적 시뮬레이션, 컴퓨터가 문제 상황을 제시하고 학습자가 반응하면 그에 대한 피드백을 주는 상호작용을 통하여 일의 순서와 절차 ... 를 학습하도록 하는 절차적 시뮬레이션, 복잡하고 다양한 대인관계에 대한 이해를 높이고 여러 가지 상황 속에서개요부문 시나리오 제시 반응요구종결 피드백과 조절 학생의 반응(시뮬레이션
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.03
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2025년 06월 17일 화요일
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