• 통합검색(4,310)
  • 리포트(4,034)
  • 방송통신대(117)
  • 시험자료(85)
  • 자기소개서(45)
  • 논문(24)
  • 서식(3)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"모바일게임 시장규모" 검색결과 881-900 / 4,310건

  • 창업경영 스타트업, 한국스타트업의 문제, 성공사례
    수 있다.스타트업은 소프트웨어, 인터넷 서비스, 게임, 모바일 서비스 등과 같은 기존과 다른 사업 영역을 다루고, 회사의 규모도 대기업에 비해 상대적으로 작으며, 혁신의 방식 ... 로, 스타트업과 자영업을 헷갈려하는 경우가 흔하다. 자영업과 스타트업의 가장 큰 차이 중 하나는, 성장 가능성이다. 스타트업은 처음 시작하는 규모가 작지만 크게 성장할 가능성이 있 ... 어야 하며, 성장했을 때 규모 또한 커야만 한다. 스타트업은 기존산업에 새로운 패러다임을 제시하고, 혁신을 주도한다는 점에서 큰 의미를 지닌다.2. 스타트업 투자 현황2017년
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.01.09
  • 스포츠와 VR
    고 있다. 시장 초기 가장 각광을 받고 있는 VR 콘텐츠 영역은 게임 분야이다. 게임은 집중도와 몰입도가 높으며, 기존 3D 렌더링 방식을 확장하여 제작 가능하다는 점에서 VR ... 초기 시장을 이끄는 것은 디바이스가 될 전망이다. 디바이스 시장은 초기 빠른 성장을 하며 ‘20년 60억 달러의 규모로 성장이 예상된다. 하지만 단말기기만으로는 시장 성장에 한계 ... 으로 VR 게임 유통 플랫폼 또한 활발하게 추진되고 있다. VR 게임 시장은 ‘20년 139억 달러 시장을 형성하며 전체 VR 시장의 약 47%를 차지할 전망이다. 게임과 함께 성
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • Virgin그룹의 다각화 전략
    2021 년에는 연간 약 1 만 4000 여명이 우주여행을 즐겨 시장규모 연간 7 억 달러 ( 약 6500 억 원 ) 에 이를 것으로 예측 Virgin Galactic ... 14 위 차지 ) 순위 브랜드 분야 1 아이폰 모바일 2 아스톤 마틴 스포츠카 3 애플 컴퓨터 4 아이팟 MP3 5 닌텐도 게임 ~ ~ ~ 12 테이트모던 박물관 13 돔 페리뇽 ... Virgin Mobile 설립 2002 년 50 대 경영 Guru 선정 2004 년 사회공헌을 위한 Virgin Unite 설립 2006 년 Virgin Media 로 출범
    리포트 | 85페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.05
  • 정보 보안 업체 검토
    하면 과금된다. 진성 유저당 얼마로 계약을 한다. 통상 있는 RS(레버뉴 세워)는 업계 통념상 적용되기 어렵다.모바일 게임 시장규모는 406억 달러다. 게임 보안에 관해서는 극히 ... 시장이 그러한 예가 된다.(2) 업체는 니치(nitch) 시장으로 모바일 앱(그 중에서도 게임분야)의 보안 기능을 강조하고 있다. 해킹 프로그램에 대한 진입이 쉬워졌다. 모바일 ... 을 배포하기 전에 콘텐츠를 보호하는 프로그램을 삽입한다. 유료 게임 앱을 무료로 조작하는 앱 해킹을 방지하는 컨셉이다.순서는 다음이다.. apk 확장자를 가진 모바일 앱 프로그램
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오
    아마존(Amazon)에서는 블랙 프라이데이와 같이 소비자들이 대규모 할인 행사와 프로모션을 즐기기 위해 한 번에 사이트에 동시 대량으로 접속할 때에 컴퓨터 홈페이지 포털과 전산 ... 과 애플리케이션 통합, 증강현실 및 가상현실, AWS 비용 관리, 블록체인, 비즈니스 애플리케이션, 컴퓨팅, 고객 인게이지먼트, 데이터베이스, 개발자 도구, 최종 사용자 컴퓨팅, 게임 ... 기술, 사물 인터넷, 기계 학습, 관리 및 거버넌스, 미디어 서비스, 마이그레이션 및 전송, 모바일, 네트워킹 및 콘텐츠 전송, 로보틱스, 인공위성, 보안과 자격 증명 및 규정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 미국의 오프라인 카지노 현황,게이밍,관광산업의 메카,온라인 카지노 합법화 배경,온라인 카지노 현황,온라인 카지노 대처방안,온라인 카지노 문제점
    가 재정난에 시달리자 세수를 확보하기 위하여 ”2 온라인 카지노 온라인 카지노 합법화 배경 세계 도박시장 규모 340,000,000$ 전체 7.9% 온라인 도박 시장점유율 4,300 ... ,000,000$ 8% 10% 주 정부의 잇따른 온라인 도박 합법화로 내년 미국 시장규모가 90 억 $ 로 팽창 할 것으로 전망2 온라인 카지노 온라인 카지노 현황 최초의 합법화 ... 투자의 융합으로 성장1 현황소개 미국의 오프라인 카지노 현황 전 세계 게이밍 , 관광산업의 메카 08,09 년 글로벌 경제위기 아시아 시장으로의 다변화 1989 Mirage
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    게온 모바일 게임이 올해를 기점으로 세계 게임 시장에서 PC 게임규모를 앞지를 것이라는 전망이 나왔다. 26일 업계에 따르면 게임 시장 분석 기관인 뉴주(Newzoo)는 최근 ... 보고서에서 올해 세계 게임 시장규모가 약 996억 달러(약 114조6천145억 원)이며 이중 PC게임모바일 게임의 비중이 각각 27%로 '동률'이 될 것으로 예측했다( 참고 ... 넷마블게임모바일게임 시장 성공 전략Ⅰ. 서론Ⅱ. 산업동향1. 모바일 게임 시장 변천사2. 최근 모바일 게임 현황Ⅲ. 기업소개1. 연혁2. 매출 현황Ⅳ. 개발 배경 및 주력
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
  • 이공계기술PT면접(2016하반기)-[307]국내 게임산업의 현 주소와 미래 전망
    I. 국내 게임 산업의 현황1) 규모2016년 국내 전체 게임시장은 2015년 하반기부터 2017년 사이에 대작들이 출시 되면서 상승 성장을 이어갈 것으로 보이나, 그 성장 ... 4.3% 증가한 10조 337억의 시장규모를 기록하고 있고, 온라인 게임이 국내 콘텐츠산업 수출 중 가장 많은 비중을 차지한다.2) PC 게임27개 온라인게임 기업들의 2015년 ... 폭은 시장을 반전시킬 만큼 크지 않을 전망이다. 또한 2016년 2% 안팎의 저조한 성장률로 인해 6조원대 진입은 어려울 것으로 보인다. 게임산업의 수출액은 지난 2015년 대비
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.27 | 수정일 2016.09.29
  • 대한민국 1%가 될 수 있는 재테크 상식 기업 분석 PPT 레포트
    . 기업 전망, 전문가 의견 5. 출처기업정보 기업명 : 넥슨 코리아 , 대표이사 : 이정헌 설립 : 1994년 기업규모 : 준대기업 업종명 : 게임 소프트웨어 개발 및 공급, 일반 ... 억 2,271만원재무정보 분석 : 영업이익 증가율이 낮은이유는 모바일게임 사업 비중이 늘었지만 성과가 높지 않았고 마케팅 비용, 광고비와 지급수수료 등의 비용이 급증했고 이를 지불 ... 들을 제외하면 최근 들어 부진하고 있는 것은 사실이다. 때문에 기존의 게임에 의지하는 면이 더욱 부각된다. 이를 극복하기 위해서는 세계 시장을 노릴 필요가 있다. 넥슨은 이미 해외
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.18
  • 블리자드 마케팅 전략 분석
    - Strengths- Weakness- Opportunities- Threats3. 블리자드의 전략? 모바일게임시장 진출? 컨텐츠를 이용한 영화제작? 남미시장 공략? 부분유료화 정책? 게임 ... OpportunitiesThreats- 다른 출판회사 인수를 통한 새로운 게임 Title 확보 가능- 성공한 게임을 대상으로 컨텐츠 사업/캐릭터 사업- 세계화된 시장- 광고/홍보수단의 다양화- 모바일 게임시장 ... 의 성장- 정치/제도적 요인에 따라 몇몇 시장에 진입이나 운영을 어렵게 함- 경제의 불/호황에 따른 변화가 소비자 소비패턴에 영향을 줌.- 모바일 게임시장의 성장- 새롭거나/확실
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 세계 속의 게임 한류, 한류와 문화 콘텐츠
    의 강세가 두드러지는 추세인데 모바일게임의 전 세계 시장 규모가 올해 120억 달러까지 이를 것으로 전망되고 있다. 걸림돌은 게임의 중독성 등 폐해만 과도하게 부각된 나머지 산업 전체 ... 었다. 이런 추세에 게임 산업이 전면으로 등장했다. 온라인 게임이 끌고, 모바일 게임이 밀며 세계 시장을 선도하고 있다. 특히 스마트폰의 대중화와 LTE 통신망 확대로 모바일게임 ... 과 모바일 게임 중심으로 일정 정도의 산업 규모 갖춤중국 게임업체들의 기술력이 한국의 수준과 비슷해지고 있음대만PC방과 온라인 게임의 급격한 성장이 한국의 초기 상황과 비슷편의점
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.10
  • VR, AR
    가 있어 장시간 게임이나 영화보다는 단시간 콘텐츠 위주로 성장할 전망- 가상현실의 시장 규모 2022 년 약 1,443 억 달러까지 증가 가상현실의 시장 전망STEP01 STEP ... 하여 인테리어 조정 가능한 카탈로그 앱 출시 IKEA 현실 공간 위치에 따라 모바일 기기 상 출현하는 가상의 포켓몬 게임 Pokémon GO 실제 과일 , 음식 , 잡지 등 스마트폰 ... 동향-IT 기업들의 VR, AR 산업 추진 현황 가상 , 증강 현실 시장 동향- 가상현실의 시장 규모 2020 년 약 700 억 달러까지 증가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가상 , 증강 현실
    리포트 | 22페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.12.01 | 수정일 2019.10.28
  • 세계의 신기술 2가지
    당 1000조회 연산이 가능하니 이와 비슷한 수준 이라고 보면 된다. 실제로 양자컴퓨터는 큰 규모의 데이터들, 그 중에서도 컴퓨터가 할 수 없었던 문제들을 해결 할 수 있다.그림2_세계 ... 한 여러 IT기술이 있지만, 그 중에서도 VR(가상현실:Virtual Reality) / AR(증강현실:Augmented Reality)에 대해서 알아보자. 글로벌 시장에서는 사용 ... 들이 등장하였다. 하지만 기술 부족으로 인하여 대중화는 실패되었다. 2014년부터 PC와 모바일 기반의 제품을 선보이면서 VR 기 기의 대중 보급이 시작 되었다. VR(가상현실
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.04
  • 모바일 메신저
    모바일 메신저1 2 4 3 메신저 시장 변화 Needs 파 악 플랫폼으로서의 메신저 분석 결론스마트 폰 출시 전 SMS(short messaging service) 를 통해 소통 ... / 플랫폼으로서의 메신저 분석 / 결론스마트 폰 시대 도래 3G 시대가 열리면서 무제한 데이터 요금 등장 거의 무료 로 메시지를 전송할 수 있는 모바일 메신저의 등장 메신저시장 ... 변화 / Needs 파악 / 플랫폼으로서의 메신저 분석 / 결론모바일 메신저 시대를 연 것은 기존 PC 메신저 MSN, Meebo Mobile, Beejive 등 MMS 의 비용구조
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내스마트페이와 경영
    서비스사에서 제공하는 스마일페이나 Lpay, SSG Pay 등이 있다. 현재 우리나라의 스마트페이 수는 약 39가지이다. 우리나라의 간편결제 서비스 시장규모는 지난 2016년 ... 들이 다른 스마트폰으로 이탈하지 못하게 만들고 있기도 하다. 현재 기준으로 우리나라 간편결제 서비스 시장점유율 1위며 모바일 결제앱 1위이다.(2) 제로페이제로페이는 우리나라 정부 ... 다. 핀테크는 금융과 기술을 결합해 결제나 송금, 자산관리, 크라우드 펀딩 등 다양한 금융 서비스를 모바일 인터넷 환경에서 사용하는 것을 가리킨다. 초창기의 핀테크는 기존의 은행
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 정보기술과경영혁신 내용정리
    /원격 교육- 이동시간에 교육 가능(9) 모바일 고객관리- 무선인터넷 고객관리는 비용 측면과 고객 니즈에 즉각적 대응 가능2. 엔터테인먼트 서비스가. 모바일게임- I-Mode에서 가장 ... 인기있는 컨텐츠- 게임 사용자가 많을수록 이동통신 사업자에게 수익, 점차 게임성이 강화됨나. 모바일 비디오- 동영상 서비스는 실질적으로 가능할 전망, 현재 캐릭터 등이 가능 ... 를 줄이며 기업 조직간의 상호작용을 관리할 수 있게 하는데 있다.정보기술의 영향- 업무 개선뿐만 아니라 조직구조의 변화를 야기시킨다.- 제품의 수명주기를 단축시키고, 새로운 시장을 창조
    리포트 | 126페이지 | 8,000원 | 등록일 2018.12.23
  • 저작권에 대해
    . ( 클릭 ) 한국콘텐츠진흥원에 따르면 중국의 온라인게임 시장 규모는 2015 년 대비 2016 년 81.9% 성장했고 규모액수는 약 1023 억 위안 ( 한화 17 조원 ... ’ 가 개발하고 서비스한 모바일 게임 ‘ 영웅총전과 ‘ 창전전선 ’ 에 대해 게임방식과 인터페이스과 오버워치와 흡사헤 지적재산권을 침해했다고 주장하며 손해배상을 청구하였는데 정확 ... 지대입니다 . 13 번 슬라이드 ( 클릭 ) 앞서 말씀드린 중국의 모바일 게임인 창전전선입니다 . 중국의 게임산업분야에서는 게임 표절에 대응하기 위해서 현지 법원을 통해 중국 게임
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.08
  • 클라우드맥주 마케팅전략
    모바일 시장 광고 규모 성장 모바일 소셜게임과 연계하여 이벤트 상품으로 Kloud 제공 20 대 여성을 타겟층으로 한 Kloud 는 게임회사 와의 콜라보레이션을 통해 인지도와 매출 ... The real answers to the real beer. 클라우드 맥주마케팅전략C ontents 마케팅 환경 분석 마케팅 전략 마케팅 실행 전략맥주 시장규모는 꾸준히 ... 적으로 활용 타사의 신제품의 가격이 더 저렴하게 출시된 것은 위기 . 하지만 선점한 시장이기 때문에 기존 고객들의 유지를 위해 다양한 프로모션 진행 시장 규모는 지속적으로 성장
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.12
  • 제품 수명주기별 사례
    게임기 만드는 닌텐도만 게임 룰 바뀐 것 몰랐다”“시장모바일로 옮겨갔는데 게임기 만드는 것만 고집하다 3년 연속 적자 '날개 없는 추락”“이날 그는 "350억엔 영업 적자 ... 현대 스마트폰의 개념을 형성해 갔습니다. 이후 삼성, LG, 팬택 등 안드로이드 체제의 핸드폰들이 시장경쟁에 합류하며 대규모의 스마트폰 시장을 형성하게 되었고 모바일 시장이 급격 ... 하는 모든 것을 해낼 수 있게 되었습니다.이와 함께 모바일 게임시장 또한 급격하게 성장하게 되었습니다. 높은 퀄리티의 스마트폰 게임과 다양하며 독창성 있는 모바일 게임 앱 들이 출시
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • [멀티미디어개론] 어플리케이션스토어의 종류와 기능(앱스토어, 플레이마켓, 티스토어, 올레마켓, 갤럭시앱스, N스토어 등)의 발전과정과 주요 기능 및 장단점에 대해 비교 설명하시오.
    . 어플리케이션스토어의 유형별 종류1) 모바일 OS? 애플 앱스토어 : '어플리케이션스토어'(응용프로그램 시장)의 줄인 말이다. 2008년 7월 애플이 자사의 아이폰 및 아이팟 ... Suggest와 통합되면서 삼성 앱스에서 구글 플레이의 인기 게임까지 검색할 수 있게 되었다. 2014년 7월 1일, 바다, 윈도우 모바일에 대한 지원을 중단하고, 삼성 앱스 ... 다. 2009년 9월부터 운영을 시작하였으며, 대한민국 통신사에서 자체적으로 운영하는 어플리케이션 스토어 중에서는 규모가 가장 크다.? KT(올레마켓) : KT가 운영하는 모바일 어플리
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.20 | 수정일 2019.01.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 09일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:30 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감