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"온라인 게임의 개념" 검색결과 3,841-3,860 / 9,037건

  • [사행상산업]사행성 산업의 현황과 문제점 및 사행성 산업 억제 방안
    신종 도박 스포츠 토토- 사설 토토 사이트의 확산과 문제점목 차서 론 토토의 개념 사설 토토 사이트의 확산 배경 사설 토토 사이트의 문제점 해결방안1. 서 론토토는 프로 스포츠 ... 한 인기를 등에 업고 자격이 없는 사설 토토 사이트들이 범람2. '토토'의 개념토토의 개념 국내외 운동경기를 대상으로 투표권을 판매하여 경기의 결과 등을 맞춘 구입자에게 배당금을 주 ... 는 스포츠 베팅게임 운동경기의 승, 무, 패를 맞히는 승부식 게임, 득점, 실점을 맞히는 점수식 게임, 이를 혼합한 혼합식게임, 우승자, 등위, 득점선수 등을 맞히는 스페셜 게임
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.02
  • 안철수연구소
    이나성되어 있다.④ 온라인 게임 보안핵쉴드(AhnLab HackShield For Online Game)는 10여 년간 축적된 PC 보안 기술을 기반으로 안철수연구소가 개발한 신뢰 ... 도 높은 보안 기술과 서비스를 제공하는 온라인 게임 해킹 방지 솔루션. 안철수연구소의 검증된 안티바이러스 및 메모리 진단 기술이 내장된 시그니처 엔진과 메모리 휴리스틱 엔진은 보다 ... 이다.⑧ 보안포털안철수연구소가 제공하는 신개념 보안 포탈 서비스. 바이러스 중심의 정보에서 한 걸음 나아가 폭 넓은 보안 정보와 온라인 프로그램 서비스까지 세계의 보안 흐름을 한눈
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.16
  • 자기표현욕구와 RPG게임의 관계
    ‘디아블로3’를 들 수가 있고 한국의 대표 RPG 게임인 리니지 시리즈를 들 수 있다. RPG의 특징은 3가지로 나눌 수 있다. 우선 첫째는 하나의 온라인 게임공간을 구성한다는 것 ... 보다 온라인 게임에 사용되는 아이템을 사고 파는 시장이 더 커졌고 이 때문에 게임 개발에 앞서 파생 아이템에 더 신경을 쓰는 경향까지 나타나고 있다. 온라인 게임에서 아이템은 게임에 사용 ... 율을 자랑하는 온라인게임 아이템 현물중개 사이트인 아이템베이(www.itembay.com)의 하루 거래량은 8천건에서 9천건이라고 한다. 평균 거래액이 10만원임을 비춰볼 때 아이템
    논문 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.19
  • 온라인 게임중독의 실태조사와 이에 따른 영향 분석
    쇼핑 중독인지에 대한 명확한 정의를 내릴 수가 없을 것이다.2. 온라인 게임중독)온라인 게임중독의 개념은 다음과 같이 정의 할 수 있다.1) 집착?의존성게임중독에 있어 일반적인 ... 온라인 게임중독의 실태조사와 이에 따른 영향 분석-청소년을 중심으로--목 차-Ⅰ. 서 론1. 연구의 배경 ---------------------------------------- ... ------------1Ⅱ. 이론적 배경1. 인터넷 중독 ----------------------------------------------------12. 온라인 게임중독 ---
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.05
  • 지역축제 발전방향, 지역축제의 사회적자본과 퍼플오션전략
    에 발전방향 및 전략1. 지역축제의 개념 2. 지역축제의 의미와 가치 3. 국내지역축제 현황Ⅰ. 지역축제의 이해1. 지역축제의 개념祝:빌축(빌다, 축하하다) 祭:제사제(제사) 축제 ... 는 경사스러운 날과 제사드리는 날의 합성어1. 지역축제의 개념문명화를 거치면서 인간 본연의 욕구에 따라 오락성과 유희성을 강조하여 축제중 제(祭)는 사라지고 축(祝)만 즐기는 형태 ... 로 19세기 만들어진 개념 최근에 들어 다시 부각이 되는 이유는 현대인의'삶의 질'향상시키기 위해서는 지금까지 추구해온 하드웨어측면의 개발보다는 사회적자본과 같은 소프트웨어의 개발
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.04
  • [저작권법][프랑스 저작권법 사례][저작권]저작권법의 연혁, 저작권법의 목표, 저작권법의 개정 내용, 저작권법의 경제적 파급효과, 저작권법의 디지털컨텐츠 문제, 저작권법의 문제점, 프랑스의 저작권법 사례 분석
    저작물에 관한 특례 규정 보완4. 온라인 서비스 제공자의 책임 제한 규정 신설5. 기술적 보호 조치 및 권리 관리 정보 보호 규정 신설6. 권리 침해에 대한 규정 신설Ⅴ. 저작권 ... ) 출판권?배포권과의 관계2) 전자책의 특성 및 문제점3) 과제4) 전자책 사업자의 디지털화에 따른 권리3. 만화나 소설을 기초로 컴퓨터게임을 제작한 경우1) 컴퓨터게임의 저작물성2 ... ) 원작을 기반으로 하여 게임을 제작한 경우 저작권 귀속문제3) 게임캐릭터를 활용한 캐릭터사업의 문제4. 기존 음반을 디지털파일로 변환한 경우1) 기존 음반을 디지털 파일로 변환
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.25
  • 대구지역 중소기업의 브라질 진출전략- KOG기업에 대한 사례연구
    Racing 게임 오픈- Hardcore 4x4, 미국 XS Games와 수출 계약 체결- Online 3D 액션 대전 게임 GrandChase 게임 오픈- 와일드랠리, 넷마블 ... 세계 액션 온라인 게임 시장의 선두를 차지하고 있다. 또한 10년간 10개 이상의 게임 개발 경험을 가지고 있으며, 캐주얼 게임을 6년 이상 서비스 하는 노하우를 갖추고 있다. 또한 ... 다. 또한 한국에서 레이싱게임을 개척했으며 온라인 대전으로 최초로 성공시킨 회사이기도 하다. 2002년도 당시 온라인으로는 대전게임이 불가능하다는 분위기에서도 과감하게 도전하여 온라인
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 비즈니스모델
    다. 때문에 자신을 표현함에 있어 자유성과 원활함을 위해 태그 사용 등 사용자의 자유도가 높다.③ 1촌 맺기라는 독특한 시스템친척들간의 촌수 개념을 추상적이고 어려웠던 온라인 친구 ... .kr개정판 마케팅, 경문사소비자 행동론 , 경문사인터넷과 경영, 삼우사1. 기업체 개요1) 넥슨이란?넥슨(NEXON)은 대한민국의 게임 제작·배급사이다. 온라인 게임의 개발 ... 스토리, 크레이지아케이드등의 국민게임으로 수많은 온라인 게임과 다양한 모바일게임을 개발하고 서비스화하고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.02
  • 스타크래프트2의 한국시장공략 마케팅
    으로 최고의 기량을 선보이며 e스포츠 팬들의 욕구를 충족 시키고 있다.소비자 분석-온라인 게임과 콘솔게임이 주류가 된 게임시장스타크래프트1의 패키지 PC게임이었다. 패키지 게임이란 ... 한 시기에 맞춰 출시되었기 덕분에 그 빛을 더할 수 있었다. 그러나 스타크래프트2가 출시된 2010년의 상황은 다르다. PC패키지 게임은 자취를 감추다시피하였고, 온라인상의 자신 ... 의 아바타를 키우는 온라인 게임이 주류를 이루는 상황이 되었다. 온라인 게임과 함께 플레이스테이션 등을 이용한 콘솔게임 역시 큰 인기를 얻고 있다. 이런 이유로 패키지 게임의 일종
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.11
  • 모바일광고의 개요, 동향, 모바일광고시장 활성화방안
    모바일광고의 개요, 동향, 모바일광고시장 활성화방안1. 모바일 광고의 개념1) 모바일 광고의 개념모바일 광고란 무선 통신이 가능한 휴대용 단말을 통해 텍스트, 이미지, 동영상 등 ... 확인 어려움확인 가능확인 가능이동성없음제한적높음온라인/ 오프라인 연동없음제한적매우 높음고객 밀착성낮음높음매우 높음(자료: 탁진영·황영보, 2005)2. 모바일광고의 특징① 모바일 ... 링크 접속)? 제품 상세정보 제공하거나 게임, 음악 등 즐거움 활용한 브랜드 플리케이션? 스마트폰에만 적용? 흥미유발, 효율적(자료: 류지원, 2011)4. 모바일 광고 시장
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.24
  • 사이버 범죄 예방과 방법
    에서의 삶 모두를 살아가고 있다. 쇼핑은 물론 인터넷 뱅킹, 화상대화, 온라인 게임 등 광범위한 사이버 공간에서의 활동은 이미 많은 사람들의 삶의 일부분이 되었다. 그러나 이런 사이버 ... 밝은 사이버 공간 만들기- 사이버 범죄 예방과 방법 -목 차◆ 서 론 ◆사이버 공간과 함께 등장한 사이버 범죄◆ 본 론 ◆사이버 범죄 정확히 알고 있는가?1. 사이버 범죄의 개념 ... 속에서의 범죄행위에 대해 모두가 사이버 범죄에 대한 확실한 개념과 심각성 그리고 여러 문제에 대한 예방의 방법에 관심을 가지고 대응해 나가야할 시기가 온 것이다.사이버 공간화의 사례들 ? 국내에서의 싸이월드 이용현황(왼쪽), 인터넷을 통한 학습 (오른쪽)
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.26
  • 제휴마케팅,제휴마케팅전략,제휴마케팅사례및분석
    연관이 없어 보이는 상품들끼리의 연계를 통해서 서로 WIN-WIN 정책을 펼친 방법이다. 이처럼 부동산 시장도 온라인 게임이나 식품 등의 회사와 연계하여서 더욱 효과적인 홍보효과 ... 비를 책정제휴마케팅의 용어들머천트(Merchant) : 온라인에서 제품을 판매하는 사이트(옥션, 지마켓, AK몰, 11번가 등) 어필리에이트(affiliate) : 온라인에서 광고 ... 부터 지난해 말까지 월 3 억원 정도의 추가 매출을 올렸다고 한다. 연간 36 억원에 달하는 신규 매출은 스타벅스 매장 4개를 개설한 효과와 맞먹는다고 한다. 선물 개념의 기프트콘
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.22
  • 한국 판타지 소설에 대한 전반적 특징
    소설은 1990년대 중반에‘게임매거진’에서 소개된 ‘던전 앤 드래곤’ 또는 그 이전에 사적 루트를 통해 소개된 여러 TRPG, 같은 컴퓨터 게임에서부터 판타지라는 개념을 익혀온 ... 되었다. 하지만 그 시기에는 인터넷이 보편적으로 보급되지 않아 온라인 게임이라는 특징에 사람들의 공감을 사기 어려웠다. 하지만 인터넷 보급 후 게임판타지는 퓨전 판타지를 이은 한 장르 ... 로서 인기몰이를 하게 된다. 그 중심에는 남희성의 달빛 조각사가 있다. 게임 판타지 소설은 온라인 게임을 플레이 하는 것을 주요 내용으로 한다. 주인공이나 주인공의 친구들은 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.21
  • 취미와예술
    2012학년도 (2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 취미와 예술학 번 :성 명 ... 하고, 물건 후천적으로 획득한 계급적·이데올로기적 성향이라고 본다. 이에 취미를 문화의 한 단면이자, 대표적 개념으로 설정하고, 이 취미에 대해 ‘고상하다’또는 ‘천박하다’라고 느끼는 인식 ... 로 대중이 부담 없이 읽을 수 있는 소설, 만화류)감상스포츠골프, 승마, 펜싱, 테니스, 요트,경비행기조종축구, 복싱, 레슬링, 야구, 배드민턴게임체스화투, 마작수집보석, 값비싼
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.28
  • [문화콘텐츠] MMORPG에관하여
    으로 온라인게임의 어떤 요소들이 사용자를 몰입하게 만드는지 분석하여 몰입의 개념을 새로이 적립하는 것과 앞으로 게임 개발자들에게 사용자의 즐거움과 만족을 줄 수 있는 긍정적 몰입요소 ... 으며 사용자의 수 또한 비교적 많고, 사용자의 평균 체류시간도 다른 온라인 게임에 비해 두배 이상 높기 때문이다.MMORPG란 RPG(Role Playing Game)과 MMOG ... 로 불리는 온라인게임 열풍은 게임중독이라는 사회적 문제를 야기시켰고, 이로 인해 여러 사회 각층에서 게임중독과 관련된 논문이나 책들이 쏟아져 나오기 시작했다. 허나 이러한 연구들은 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.01
  • 다문화 공동체 형성을 위한 개신교의 노력 - 개요 및 특징(이주민 지원 활동 전개, 선교와 병행한 지원 활동), 주요 지원 단체와 운영 현황
    를 실험하였다.첫째, ‘국경없는마을 RPG’이다. RPG는 Role-Playing Game의 약자로, 컴퓨터 게임의 장르 중 주어진 캐릭터의 특성을 기반으로 진행하는 방식의 게임을 말 ... 한다. ‘국경없는마을 RPG’는 RPG 온라인 게임의 특성인 미션수행, 아이템 줍기, 맵(map) 상의 공간에서 벌어지는 일련의 수행과정, 여기서 벌어지는 일들 등을 활용한 공간 ... 권을 부 이주자 선교 개념을 제시하고 있다.다른 한편으로 설립 주체는 개신교 단체이지만 NGO의 형태로 종교에 따른 제한 없이 운영되는 경우도 있다. 예를 들어, 안산이주민센터의 경우
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.28
  • 학교폭력의 실태 및 대책
    학교폭력의 실태 및 대책 1I ndex 2학교폭력의 개념 - 학교폭력의 정의 - 학교폭력의 유형 3학교폭력의 정의 - 학교 내외 에서 학생을 대상 으로 발생한 상해 , 폭행 ... • 정신 또는 재산상의 피해를 수반하는 행위 ( 학교 폭력 예방 및 대책에 관한 법률 제 2 조 ) 학교폭력의 개념 4학교폭력의 유형 [ 신체적 • 물리적 유형 ] 상대방의 몸을 직접 ... 의 행위 학교폭력의 개념 5학교폭력의 유형 [ 사이버 따돌림 ] 인터넷 , 휴대전화 등 정보통신기기 를 이용 해서 학생들이 특정 학생들을 대상으로 지속적 · 반복적으로 심리적 공격
    리포트 | 42페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.15
  • 청소년의 인터넷 섹스중독, 청소년의 음란매체 접촉, 청소년인터넷중독,청소년문제
    매슬로우((Maslow)의 이론을 역할 게임(RPG, Role Playing Game)에 적용시켜서 인터넷 게임 중독을 설명하고 있다. 욕구의 가장 기본적인 단계인 생식과 출산 ... 이라는 주제로 전국의 초?중?고 학생 1,105명을 대상으로 Young의 척도를 사용하여 설문지와 온라인을 통하여 인터넷 중독 실태를 분석하였는데, 11%의 집단이 중독으로 판명 ... , PC중독, 온라인 중독2) 충돌조절장애, 병적인 인터넷 사용(Pathologic Internet Usage) 특징으로는 첫째, 인터넷은 체내로 흡수되는 것이 아니라는 것. 둘째
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.07
  • 네이버의 기업전략 분석과 향후 개선책
    에 힘썼다. 언제 어디서나 PWE 정보, 콘텐츠, 소셜네트워크, 위치 및 지역 관련 등 원하는 정보를 얻을 수 있도록 지원하고 있어 온라인 포털 사이트의 이점을 모바일에서 제대로 구현 ... 네이버, 다음, 야후, 라이코스 등이 혼전 양상을 펼치던 검색시장을 뒤흔들더니 순식간에 1위로 등극하는 기염을 토했다. NHN은 여기서 머물지 않고 각종 온라인 사업, 한게임 등 인 ... 한다. 또한 온라인 커머스의 새로운 모델 다음쇼핑, d&shop을 성공적으로 발전시켜 인터넷 포털 사이트로 그 위치를 더욱 견고하게 하였다.2) 4P 분석① Product다음은 검색
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.30
  • 가상세계
    online games ‣ simulations 가상세계의 정의 - 2 들과 관련되어진다 .World of Warcraft 가장 유명하고 사용자수가 많은 온라인 롤플레잉게임 와우 ... building a game. I`m building a new country. - Philip Rosedale “ 나는 게임을 만든 것이 아니라 새로운 세상을 창조한 것이다 . 세컨드라이프 ... 커뮤니티 ) 과거 • 환경자체는 일반적인 온라인게임처럼 다중접속이 가능한 3DWorld 지만 일반적인 온라인게임과는 달리 “ 퀘스트 ‟ 같은 목표도 없고 승자 , 패자 , 레벨
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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