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"온라인 게임의 개념" 검색결과 3,801-3,820 / 9,039건

  • NC소프트 윤리 경영
    기 위해 선정 하였습니다.2.기업소개1)기업 개요엔씨소프트는 1997년 김택진씨에 의해 설립되어 보편적인 인터넷 기반의 온라인게임을 국내 최초 개발, 대중화를 이끌었으며, 2000년 ... 부터 본격적인 해외 진출을 시작한 엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 세계 각 지역 시장 진출을 위한 글로벌 네트워크를 확보하고 있다. 또한 국내 최고의 온라인게임 개발 기술 ... 과 서비스 역량을 보유한 온라인게임 글로벌 리더로서 전 세계를 아우르는 글로벌 온라인게임 기업으로 도약하고 있다.NC소프트 기업일반 정보회사명(주) 엔씨소프트설립일1997년 3월대표이사
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.17
  • 게임 기술 및 신규 플랫폼 동향
    ) 게임 인공지능 기술2(3) 온라인게임 서버 테스트 기술4(4) 향후 전망 및 기대 효과62) 렌더러 쉐이딩 방식의 추세7(1) 서론7(2) 지역 조명(local ... 코어 자원을 충분히 활용한 인공지능, 대용량 온라인게임 서버 테스트 등의 특화기술이 보편적인 게임 기술로 자리 잡게 될 것이다. 게임에서 상대 역할을 하는 인공지능은 고전적인 게임인 ... 기술은 사실성에 근간을 두며, 우수 기술은 내부화하여 공개를 꺼리는 것이 현실이다.(3) 온라인게임 서버 테스트 기술국내의 경우 온라인게임 서버의 안정성을 확보하기 위하여 많
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.15
  • e스포츠
    은 e스포츠의 지변을 확대하는데 많은 기여를 하고 있다. 국내 e스포츠 대회는 스타크래프트를 중심으로 시작하였으며, 현재는 스타크래프트 외에도 캐주얼 및 온라인 게임과 비디오 게임 등 ... 를 지켰다. 일반인들의 상식으로는 쉽게 이해되는 않는 사건을 통해 온라인 게임이 더 이상 특별한 소수들만의 문화가 아니라는 것을 알 수 있다. 국내 초고속인터넷의 발달과 IT사업 ... 온라인 게임의 분산물로 생긴 e스포츠라는 새로운 스포츠가 기존의 스포츠가 누리던 위치를 넘보고 있다. e스포츠는 어린이들을 벗어나서 30~40대까지 증가하는 양상을 보이고 있으며, e
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.14
  • 대한항공 객실승무원 교육과 훈련의 현황 및 문제점
    대한항공 객실승무원교육과 훈련의현황 및 문제점목차서론주제 및 기업선정 이유 1연구방법 2Action Plan 2대한항공 기업소개 3본론항공사 객실승무원 훈련 및 개발의 개념 51 ... ) 훈련 및 개발의 개념 52) 객실승무원의 개념 및 특성 6대한항공의 교육 및 훈련 프로그램의 현황과 문제점 71) 허울뿐인 멘토링 교육제도 72) 객실승무원 내의 국가고시 ... 한국 HRD대상 최고상인 ‘인적 자원개발 종합대상(Best HRD Award)’을 수상했다는 것이다. 또한 대한항공은 항공업계의 다 직종 근무환경 특성에 맞춘 체계적인 온라인 교육
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.17
  • 국내 온라인게임 산업의 현황과 특징, 사회적 현상, 문제점 및 게임산업의 향후 전망
    온라인게임의 미래*목차Ⅰ. 서론―――――――――――――――――――――――――――――――p.4Ⅱ. 주제 개요――――――――――――――――――――――――――――p.4Ⅲ. 시스템 분석 ... ―――――――――――――――――――――――――――――――p.10(1) 온라인 게임의 순기능―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――p.10(2) 온라인 ... D관련 기술이 포함되어 있는 검색엔진이다. 타 플랫폼에 비해 온라인게임게임엔진의 사용률이 높다. 이는 제작비용과, 개발 기간이 상대적으로 많이 들어 게임 엔진을 포함한 미들웨어
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 비즈니스의 이해
    비즈니스 관련 개념의 이해(1) 인터넷 비즈니스에 대한 개념정의 1) 인터넷 비즈니스의 개념 인터넷 전문회사인 아이비즈넷(i-biznet)은 인터넷을 전략적 도구 로 활용 ... 관련 개념의 이해◆ 일반 비즈니스와 인터넷 비즈니스의 차이*1. 인터넷 비즈니스 관련 개념의 이해인터넷을 전략적 도구로 활용하여 다양한 경영활동을 수행함으로써 고객에게 차별화된 가치 ... 를 제공하고 이로부터 수익을 창출하거나 원가절감을 달성하는 비즈니스인터넷 비즈니스의 정의확대된 개념휴대폰, PDA 등 모바일 장비를 이용한 M-비즈니스디지털 TV를 이용한 T
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT가 발달하면서 인간커뮤니케이션이 폭발적으로 증가했다. 이러한 변화 가운데 있는 현대사회 가족커뮤니케이션의 중요성, 문제점, 개선방향 등에 관해 구체적 사례를 들면서 논하시오
    . 커뮤니케이션의 개념2. 가족 커뮤니케이션의 유형3. 가족커뮤니케이션의 중요성4. 현대사회 가족커뮤니케이션의 문제점5. 가족커뮤니케이션 문제 사례의 예(인터넷 게임중독과 가족커뮤니케이션)6 ... 2014학년도 2학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 커뮤니케이션과 인간학 번 :성 명 ... 수 있는 장점으로서 사람들을 빠져들게 만들었고, 언론을 통해 드러나는 기사들을 통해 보면 인터넷 중독, 게임 중독으로 인한 은둔형 외톨이, 범죄 등의 심각한 문제를 가진 내용
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.17
  • 스마트폰 중독의 원인 및 실태 그리고 대책
    는 스마트폰의 특성이 중독현상에 가장 영향을 미치고 있다는 것이다. 온라인리서치 전문회사에서 실시한 조사에 따르면 스마트폰에서 가장 많이 사용하는 기능1위는 ‘인터넷 서핑’이며 그 뒤 ... 다. 그리고 언제 어디서든 네트워크에 접속할 수 있다는 점과 다양한 여러 소셜 네트워크, 결제, 주문, 회의, 게임 등 일상생활에 꼭 필요한 여러 기능을 한번에 해결하며 처리 할 수 있 ... 다.2012년 7월 잡 코리아가 직장인 420명을 대상으로‘나는 지금 00 중독 중’을 주제로 온라인 설문조사에 따르면 ‘스마트폰(휴대폰) 중독이다’라고 응답한 사람이 전체 25
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.26 | 수정일 2016.04.15
  • 네이버
    터넷 게임이라는 새로운 장르를 개척했다. 현재 캐주얼 게임뿐 아니라 온라인 RPG, 1인칭 슈팅 게임, 스포츠 게임 등 다양한 라인업을 갖춘 280종 이상의 게임을 서비스하는 국내 ... 최대의 게임 포털로 자리 잡았다 ③ 광고사업 NHN은 국내 최고 검색 페이지뷰 및 순방문자수를 확보하고 있는 네이버와 한게임 서비스를 통해 최적의 온라인 마케팅 플랫폼을 제공 ... 시장에서 점유율을 꾸준히 늘려나가며검색사업 분야에서도 독보적인 선두 자리를 유지하고 있다. ②게임사업 NHN이 운영하고 있는 게임 포털 한게임은 1999년 12월 국내 최초로 인
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.03
  • 제약업체 타당성 분석
    다. 또한 신약개발을 위해서는 15년 이상이 필요한데 경쟁신약 출시는 3개월 정도가 소요된다. 이 말은 제약산업이 테크놀로지(기술) 게임이라기 보다는 볼륨 즉 자본(돈)의 게임이 되 ... 을 역량으로 하는 제조업체에게 개발업체가 생산을 아웃소싱 하는 개념이다.1.4. 전망제약 산업은 정부와 보험사의 밀착규제를 받는다(정부 규제는 2009년 약제비 적정화, 2010년 ... 근절 등으로 인한 소규모 제약사의 기회, 중국의 의약품 온라인 판매 허용 등 거시적인 성장 측면과 회사 내부적으로는 양약, 생약, 한약 공급으로 약국, 한의원, 병원에 판매망
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.02.12
  • ★★★사이버 가족의 정의 , 장점,단점, 사이버 가족에 대한 나의 의견★★★
    )를 합친 신조어.사이버 가족의 정의생겨나기 시작한 것은 99년 말부터이다. 실제 온라인 게임의 가상 부부도 늘어나, 결혼식을 올리면 서버에 부부로 등록되고 부부끼리만 가능한 포옹 ... 가족 포털사이트 내 동호회나 카페, 채팅, 게임 사이트 등에서 형성되는 사이버 팸(Cyber Family․약칭 사이버팸)는 인터넷과 같은 사이버(Cyber)와 패밀리(Family ... ' 현상 속 채워지지 못한 심리적 지지, 애정 표현등 기존의 공동체 역할 보완. 혈연에만 집착하는 '한국형 가족'에 확대된 가족개념을 도입할 수 있는 대안가정의 모형이 될 수 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.03
  • 소니(Sony) 의의, 소니(Sony) 창립목표, 소니(Sony) 구조, 소니(Sony) 현황, 소니(Sony) PSP(휴대용 게임기), 소니(Sony) 국내기업비교,디지털 전략
    의 기능만을 강조해서는 사람들에게 매력적인 기기로 어필하기 힘들다. 즉, 게임기라는 기본 기능에 강력한 멀티미디어 기능을 복합한다는 개념은 확실히 지금 세대에 통하는 발상이다. 물론 두 ... 사업 분양의 발전(기업과 인터넷 컨텐츠 분야의 제휴 활발)]② 국내 게임의 비약(PC게임, 온라인 게임에서의 약진)③ 인터넷과 음반시장의 결합 - 인터넷 음악시장Ⅷ. 소니 ... 소니(Sony)의 의의, 소니(Sony)의 창립목표, 소니(Sony)의 구조, 소니(Sony)의 현황, 소니(Sony)의 PSP(휴대용 게임기), 소니(Sony)의 국내기업비교
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 지식재산권 성공&실패사례
    ‘아이템’은 사전적 의미로 ‘파일을 구성하는 데이터의 구분에서 가장 작은 단위 또는 항목’을 의미하지만, 온라인 게임 상에서 쓰이는 ‘게임 아이템’은 ‘온라인 게임 내에서 게임을 플레이 ... “오리지널 캐릭터”로, 위에서 전제된 캐릭터와는 그 범주를 달리하는 개념이라고 하여야 할 것이다.)디자인으로 표현된 게임 아이템 도형은 디자인보호법상의 보호를 받을 수도 있다. 특히 ... 부분디자인제도에 의하여 게임 아이템의 상품화를 일정한 정도로 보호할 수 있다. 나아가 화상디자인제도의 도입과 함께 게임 아이템이 화상 디자인으로서 컴퓨터 모니터나 휴대전화기 액정
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.14
  • 비타500 마케팅
    , 부채증정, 비타500 비행선 볼거리제공2. 온라인 프로모션: 제약업계 최초로 인터넷 포탈 다음과 연계한 온라인 마케팅을추진, 온라인 게임업체인 그라비티와 연계하여 온라인 게임인 ... 자에게 부담을 덜어준다는 점을 이용하는 것이다.3. Promotion비타500은 새로운 개념의 드링크제이기 때문에 비타 500을 접해보지 못했던 소비자들로 하여금 브랜드에 대한
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.29
  • 방송 컨텐츠 유통구조 문제점과 해결책을 중심으로
    박스 인터넷 회선 인터넷 텔레비전  디지털 컨버전스인터넷 검색 , 영화감상 , 홈쇼핑 , 홈뱅킹 , 온라인게임 , MP3 등 다양한 콘텐츠 및 부가서비스 이용 양방향성 ( 기존 ... 에서만 방송하는 신개념 방송 특 징 TV 속 명장면을 모아서 볼 수 있는 서비스 방송사 , 음반기획사 , 유통사 등에서 제공하는 화제의 동영상을 한 곳에서 모아볼 수 있음 인터넷 미디어
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.15
  • 스포츠의 방송중계권 개념,지상파 3사의 중계권 논란,온라인 스포츠 중계,영국 프리미어리그 스포츠 중계권 독점,프라이드FC의 매각
    스포츠의 방송중계권 개념 과 새로운 양상 우리나라 스포츠 방송중계권의 이해스포츠의 방송중계권 개념 과 새로운 양상 우리나라 스포츠 방송중계권의 이해 1 ) 스포츠 중계방송 현황 ... 의 중계권 협상과정 1) 중계권의 개념 2) 스포츠 방송 중계권료 급등으로 인한 문제와 대응 1. 스포츠 방송 중계권 개념과 새로운 양상 2. 우리나라 스포츠 방송중계권의 이해 4 ... ) 스포츠 중계의 새로운 양상 (1) 스포츠 중계권 재판매 날로 세분화 (2) 온라인 스포츠 중계 (3) 장외 시청권 갈등 (4) 프로스포츠 중계방송 모색 - 자체방송 (5
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 2016년 2학기 인간과과학 - 인공지능의 발달이 인류 사회를 어떻게 변화 시킬 수 있을지 생각해 보시오(만점)
    2016학년도 2학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 인간과 과학학 번 :성 명 :연 락 처 ... 에 의적이며 대화가 가능한 기계인간으로 생각과 말과 행동도 할 수 있었다. 하지만 살아 있는 생명체가 아닌 이러한 개념이 인공지능 개발자들에게 많은 영감을 주었다.2) AI발달 과정 ... 하였다. 이세돌 9단과 알파고의 게임에서 알파고가 딥러닝(바둑경기의 기보 3천만 건 이상을 알파고가 스스로 학습하였음)을 사용하여 승리하였다. 미래에는 인간지능과 로봇이 대세인 시대가 오지 않
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.19 | 수정일 2018.02.23
  • 에듀테이먼트의 이해와 활용
    게 되고 온전히 몰입하게 된다고 함 - 많은 학생들이 에듀테인먼트의 유형인 TV, 온라인 게임 , 영화에 몰입 경험을 하고 있다 . 특히 온라인 게임의 경우 중독의 현상이 심각 ... 은 만화와 영화 같은 평면적 오락과는 다른 입체적인 리얼리티를 갖춘 가상 체험의 공간을 제공 - 게임의 난이도가 증가할수록 학습자는 게임에 도전감을 지니게 됨 - 학습용 온라인 게임 ... 지원 ① 문제해결 지원 - 최근 에듀테인먼트 시장에서 가장 주목받는 몇몇 게임은 대체로 퍼즐풀기나 두뇌게임 , 새로운 개념을 탐구하는 활동과 관련된 게임으로 분위기 자체가 경쟁적이
    리포트 | 27페이지 | 5,500원 | 등록일 2010.12.18 | 수정일 2014.03.01
  • 온라인 게임의 현황
    시스템 도입2001년뮤3D MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Play Game) 게임 출시. 한국 및 전세계 온라인 게임시장에 그래픽 경쟁을 주도 ... 게임 시장의 무한한 가능성그리고 현재와 미래목차Ⅰ. 온라인 게임의 현황온라인 게임의 성장 및 배경온라인 게임의 시장 규모 및 성장률국내현황해외현황Ⅱ. 온라인 게임의 성공요인Ⅲ ... . 온라인 게임의 나라별 추이국내시장북미시장유럽시장중국시장Ⅳ. 국내 주요 온라인 게임 업체의 발전 현황국내 온라인 게임순위국내 온라인 게임 업체 수익현황국내 온라인 게임 업체 해외
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.15
  • [사회복지]정보화문제와 사회복지대책
    정보화문제와사회복지대책-목차-I.서론II.본론1.개념 및 현황, 특성2.문제의 종류-인터넷,게임 중독-사이버윤리와 네티켓-언어파괴-정보의 불평등(정보 격차)-사이버 범죄(해킹 ... 는 상태를 일컫는 말이다.심지어 지난 3월엔 게임을 하다 3개월된 딸을 방치해죽게한 사건도 있다.[앵커멘트]온라인 게임에 빠져 3개월 된 딸을 방치해 숨지게한 부부가 구속됐죠.그런데 이 ... 부부는 사이버공간에서 소녀 캐릭터를 딸처럼 키우는 게임을 즐기다 친딸을 굶어죽게 한 것으로 밝혀졌습니다.권민석 기자입니다.[리포트]가상공간에서 전투를 벌이는 온라인 게임입니다.이
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.14
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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