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"온라인 게임의 개념" 검색결과 2,861-2,880 / 9,038건

  • 청소년기 특징과 인터넷중독의 연관성에 대한 보고서
    고 정보의 교류와 인터넷 게임산업의 발전을 꾀하고 있어, 인터넷은 우리의 삶을 발전시키고 풍요롭게 하는데 많은 긍정적이고 혁신적인 역할을 담당해 왔고 앞으로도 그럴 것이다.이러한 인 ... 터넷 사용은 과거 아동이나, 청소년시절 학교 내 또래집단의 관계가 오프라인(OFF LINE)에서 온라인(ON LINE)으로 옮겨 가고 있다. 편지 대신 메일을 주고받고 컴퓨터, 인 ... 터넷 게임을 통한 유대관계를 꾀하고 있으며, 블로그(web log), 카페, 개인홈페이지등을 이용한 자기 표출과 선전을 하고 있다. 또한 커피숍 같은 일정 공간에서 얘기하는 모습
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 청소년의 스마트폰 의존과 중독에 대한 연구
    ··············································································31. 아동의 개념 ... ··························································································32. 청소년의 개념 ... ····································································51. 스마트폰의 개념
    논문 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.20
  • 인터넷이 아동 및 청소년에게 미치는 영향(인터넷의 장단점, 인터넷중독) - 인터넷 중독의 정의(개념)와 원인 및 종류, 인터넷중독의 특성(특징), 인터넷 중독의 예방과 치료
    , 숨은 성격이 발현될 수 있다.현실에서 수줍음을 타는 사람들은 가상공간에서 적극적이 될 수 있으며, 공격적이지 않았던 개인도 온라인 게임을 통하여 강력한 힘을 얻어 마음껏 공격 ... 인터넷이 아동 및 청소년에게 미치는 영향인터넷이 아동 및 청소년에게 미치는 영향(인터넷의 장단점, 인터넷중독) - 인터넷 중독의 정의(개념)와 원인 및 종류, 인터넷중독의 특성 ... 함으로서 퍼스널 컴퓨터의 정보 공유화가 가능하게 된다.온라인상의 인터넷 활용으로 음악을 들으면서 뉴스, 신문, 영화를 보고 은행업무를 처리하며 여행정보를 얻고 교육지 여행정보나 교육자료
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.26
  • K-pop 아이돌 스타 마케팅의 현황 및 문제점 리포트
    (talent)’와 동일한 개념으로 사용되지만 좀 더 친근하고 텔레비전에 자주 나온다는 뜻을 담고 있다. 우리나라도 이에 영향을 받아 K-pop 아이돌이 셀리브리티로서 친절한 속성을 가지 ... 스타 마케팅’을 야기 시켰다. 우리는 ‘아이돌 스타 마케팅’(이하 아이돌 마케팅)의 종류를 크게 세 가지로 분류한 후 분석하였다.첫째, 아이돌에 마케팅이란 개념을 대입시킨 아이돌 ... 브랜드화둘째, 마케팅에 아이돌이란 개념을 대입시킨 아이돌 광고 마케팅셋째, 아이돌과 마케팅을 결합시킨 아이돌 팬클럽 활동과 관련 상품 ‘굿즈’우선 아이돌 브랜드화란 아이돌의 인지도
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.08.06
  • 경성대 e-러닝 멀티미디어와 사진 기말고사
    적으로 원본을 보존할 수 있다온라인 사용 불가능화상전송 및 온라인에서 사용 가능환경오염의 우려 있다환경오염의 우려가 적음아날로그 카메라와 디지털 카메라의 비교 2구분아날로그카메라디지털 ... 마수쉬타, 샌디스크, 토시바등에 의해 개발된 포터블 디바이스로 디지털카메라뿐만 아니라 컴퓨터, PDA, 휴대폰, gps, 비디오게임콘솔 등 다양한 사용범위일반적인 용량은 4MB ... 탑, 슈퍼컴퓨터, 게임콘솔 등 거의 모든 컴퓨터에 사용된다1.Microsoft Windows가장 일반적인 운영체제=국제데이터기구(IDC)에 따르면 90%이상의 개인 운영체제
    시험자료 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회 A형) 교재 1장의 내용을 참조하면서 자신의 일상생활 중 하나를 골라 그에 관여하고 있는 사회구조적 요인
    의 존재는 이제 더 이상 소설이나 SF 영화의 것이 아니라 현실적인 것이 되었다. 라인골드가 처음 시작하여 가상공동체라는 것의 개념이 등장하게 되었으며 현재는 첫 시작점으로부터 20 ... 되는 프로젝트는 각 공동체가 가지고 있는 성격에 따라서 특정한 것에 대한 평가를 새롭게 이룰 수 있도록 해 줄 수 있으며, 게임 길드 등을 조직하는 일과 관련된 것일 수도 있다. 혹은 ... 적으로 공동체적인 친밀감과 그러한 관계들이 만들어지고 있다. 이러한 과정은 해외 영화나 드라마에 대한 자막을 제작하거나 이를 번역하는 과정을 능동적으로 하고자 하는 팬들의 움직임, 온라인
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래시장의 발전과정과 미래 e비지니스
    목 차전자상거래의 개념전자상거래 동향한국 전자상거래 변천사알리바바의 위기와 윤리의식1한국 전자상거래 시장의 현황과 미래1. 전자상거래 [electronic commerce] 란 ... ?온라인 네트워크를 통하여 재화나 서비스를 사고 파는 모든 형태의 거래를 말한다2world wide web : 세계를 뒤덮는 거미줄이란 의미로 W3 또는 web(웹)이라고도 불린다 ... 를 기반으로 이루어져 있어 문서 활용에 엄청난 편리성을 제공한다.일반상식 www ?협의의 개념 : 소비자나 기업이 통신망, 특히 인터넷을 이용하여 상품과 서비스를 사고 파는 활동
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.03
  • 청소년복지론 A+받은 기말고사대비 교재정리 자료 19페이지
    청소년 복지 기말고사 대비 정리I. 청소년의 정신건강1. 청소년 우울1) 청소년 우울의 개념과 특성에 대해 서술하시오.: 청소년 우울은 지속적으로 슬픔, 외로움, 불안과 함께 ... 오.: ACE 모델은 접근성과 통제성, 흥미성의 세 요소로 구성된다. 즉, 인간은 사이버공간에서 자신이 원하는 것에 접근이 용이하고, 온라인에서 상황을 통제할 수 있으며, 온라인 ... 게임 등의 오락적 요소에 흥미를 느낌으로써 중독되는 것이다. 또한 익명성과 현실탈출 특성이 청소년들의 현실 도피와 대인관계의 욕구를 충족시켜 주기 때문에 청소년들은 인터넷에 더욱
    시험자료 | 19페이지 | 5,400원 | 등록일 2017.09.28
  • 디지털 체험전략
    도 가능하다 . 기술의 발달디지털 체험 전략 사례 1 – 나이키 : 나이키 플러스 - 운동용품 세계 1 위 업체 나이키는 온라인 게임의 위협으로 시장규모가 축소되는 상황에 대응 ... 하는 ‘ 전방위 디지털 체험 ’ 이 부상 - 모 바일 기기 보급으로 어디서나 온라인에 접속해서 증강현실을 체험할 수 있고 , 오감기술이 발전하며 실제처럼 느껴지는 가상현실 체험 ... 해 2006 년붙 디지털 체험 도입을 모색 - 세계 1 위의 운동용품 회사로 ‘ 운동용품 ’ 과 연계된 디지털 기기로 데이터를 축적 , 활 용 해 제품 영역을 ‘ 운동과 게임 ’ 으로 확장
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.24
  • 스포츠와경제 시험정리
    에 대하여 서술하시오.? 국내 스포츠 마케팅 출현의 사회문화적 동력의 요인으로는 기업의 이윤추구 및 이미지 제고 강화라는 긍정적 효과(86아시안게임, 88올림픽으로 한국의 스포츠 ... . 스포츠 마케팅 전문인력 양성(다양한 분야에 참신한 아이디어 스포츠시장에 부합하는 마케팅 전문 인력 양성) 3. 스포츠 마케팅에 대한 장기적 안목 투자(비용개념보다 투자개념으로 인식 ... 선택권, 홍보관 활용, 스폰서십 평가 보고서 활용, 차기대회 협상 우선권 등이 있다.6. 스포츠스폰서십의 개념을 설명하고 기업의 참여효과에 대하여 사례를 들어 설명하시오.? 먼저
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.30
  • [아동 게임중독 해결방안] 인터넷 및 게임 중독 아동 상담, 인터넷 중독 아동, 게임 중독 아동, 게임 중독 현황, 게임중독 문제점, 게임중독 증상, 게임중독 아동 치료 방법, 치료 사례
    인터넷 및 게임 중독 아동상담목 차도입Ⅰ. 이론1. 정의가. 중독의 개념나. 인터넷 및 게임 중독의 개념2. 원인가. 인터넷 중독의 원인나. 게임 중독의 원인3. 진단가. 현황나 ... 어서부터 시작된 급격한 문명의 발전이 우리에게 편리함과 같은 이점도 가져다주었지만 인터넷 중독, 온라인 게임 중독 등의 문제점도 낳고 있다. 일반인들은 휴식시간에 “아 이제 좀 쉬 ... 어볼까”하며 컴퓨터를 키는 반면에 인터넷 중독자들은 “아 이제 좀 쉬어볼까”하며 컴퓨터를 끈다는 우스갯소리도 있을 정도이다. 심지어는 온라인 게임 중독으로 인하여 현실과 가상
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.18 | 수정일 2015.07.02
  • 관심 기업을 선택하여 그 기업이 신제품개발(혹은 다른 기업내 의사결정문제) 과정에서 실시한시장조사(탐색조사 기술조사 인과조사)를 살펴보고
    을 확고히 하고 있다.④마케팅 전략광동제약㈜ ‘비타 500’의 브랜드 이미지 차별화 및 판매 강화를 위해 제약사 중 국내 최초로 인터넷 포털 사이트 ‘다음 커뮤니케이션’ , 온라인 게임 ... 업체 ‘㈜그라비티사’, 한국 맥도널드사 등과 다각적인 공동 마케팅 실시를 하였으며 또한 브랜드 사이트 및 싸이월드 브랜드 미니홈피 구축 등을 통해 적극적으로 온라인 마케팅을 실시 ... 과 함께 드링크 제품의 새로운 신화를 달성해 나가고 있다.비타민C 드링크 시장의 분석본격적으로인 개발팀이 조직되자 전 부서에서는 신제품 개발 개념에 대한 공유를 시작하고 각 부서
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교과교육론)누리과정의 생활주제 중 만5세를 대상으로 ‘봄, 여름, 가을, 겨울’에 관한 월간교육계획안(1개월분), 주간교육계획
    2016학년도 2학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 교과교육론학 번 :성 명 :연 락 처 ... 하였습니다. 유아들이 과학적인 사고를 발달시키며, 자연과의 교감을 통해 풍부한 감성을 기르고 자연을 소중히 여기는 마음을 지녔으면 좋겠습니다.주요 개념계절의 변화에 동?식물이 탄생 ... 를 남겨주세요동식물의 겨울나기음식 빙고 게임과학영역자석 - 자석에 붙는 것, 자석에 붙지 않는 것미술영역장화 접기계절에 맞게 그림 그리기모자이크 - 동물 가면접기 - 카메라여행
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.12 | 수정일 2020.03.13
  • 초등 국어 대표수업 세안 5학년 문제해결학습모형 5. 매체로 의사소통해요 세안 지도안
    하다는 것을 알 수 있다.3) 온라인 대화상황(카카오톡, 게임채팅창 등)에서 상대방의 행동으로 인해 가장 당황한 경우문항N(명)비율(%)상대방이 확인 후 답을 주지 않을 경우1258 ... . 국1617-1은 국1617-2을 수행하기 위한 전제조건이라고 할 수 있다. 일상 대화와는 구별되는 매체에서의 대화상황특징의 이해가 필수적으로 선행된 후에, 온라인 공간의 규범 ... (언어 예절)에 맞게 대화할 수 있을 것이다. 단계적인 성취가 필수요소이기 때문에 국1617-1, 국1617-2 두 개 모두를 핵심 성취기준으로 선정한다.국1617-2 온라인 공간
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.09 | 수정일 2018.06.15
  • 생산관리
    기업들 사이에 hybrid portal로 불리며 기존의 수익 다각화의 방향을 잡지 못하던 포털들에게 변화의 큰 자극으로 작용했다.④ 온라인 게임분야의 선점국내최대의 게임포털 사이트 ... 구조였다. 합병 원년인 2000년엔 온라인 광고가 매출액 76.7%를 차지했었다. 그러나 2002년 말 결과를 보면 수익모델이 크게 달라졌다는 것을 알 수 있다. 전체 매출액 중 ... 게임과 검색에서의 프리미엄 서비스가 70%, 2001년부터 시작한 상거래가 6%, 광고가 23%, 기타 3%로 다각화된 것이다. 이런 게임포털과 순수포털의 성공적 합병은 인터넷
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17
  • 방통대 간호과 4학년 1학기 보건교육
    물질중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰에 이르는 ‘행위중독’개념으로 확산되고 있다.지금까지 우리나라 IT분야의 발전은 가히 눈부시게 이루어져 왔다. 그러나 동시 ... 2019학년도 1학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 : 보건교육학 번 :성 명 :연 락 처 ... :_________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( A ) 형○ 과 제 명 :초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육-개인을 교육대상으로 정하고, 선정
    방송통신대 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.06.29
  • <A+ 레포트,시험대비> [인간행동과 사회환경] 청소년기
    (인간성장과 발달- 청소년기)-目次-1. 청소년기의 개념2. 청소년기의 발달특징1) 신체적 측면2) 인지적 측면3) 정서적 측면4) 사회적 측면3. 청소년기의 부적응행동1) 집단 ... 적으로 고등학교 졸업하는 시기까지를 '청소년' 이라고 하고, 그 이후를 '청년‘이라고 칭하고 있다.1. 청소년기의 개념청소년기는 인생주기에 있어서 신체적으로나 성적으로 가장 성숙 ... 으로 나타나고 있다.2) 인터넷 중독인터넷 중독은 인터넷 사용이 지나쳐 이용자의 신체적, 정신적, 경제적, 직업적, 사회적 기능을 심각하게 손상시키는 상태를 의미한다. 여기에는 게임행위
    시험자료 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.04.19
  • 직무수행계획서/보건소직무수행계획서/치매안심센터/보건소계약직직무수행계획서 서류 합격 자료
    하며 머무르는 곳인데 보건소에서 추진하는 치매안심센터도 비슷한 개념이라 생각합니다. 어떻게 보면 보건소는 치매 예방부터 조기 검진 및 재활까지 실시하는 곳이기에 더 광범위하다고 생각 ... )- 자원봉사자가 8월 31일까지 온라인 교육을 이수하도록 안내? 일시: 6월 1일 ~ 7월 31일3. 치매안심센터 회원을 대상으로 인지재활 프로그램 실시(2018년 9월 1일 ... (2) 미술치료, 음악치료, 심리치료, 뇌기능활성화 게임- 시간강사(치료사)를 초빙하여 매주 다른 것으로 실시- 치매안심센터 운영자들은 회원들의 반응을 보며 차후 프로그램 조율
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.30
  • 엄기호 단속사회 서평/우리 사회의 문제점은 무엇인가
    에서 중요하게 다루는 다른 하나는 ‘곁’이 없는 사회이다. 책 제목에서 볼 수 있듯이 현대인들은 ‘단속’을 하며 살아간다. 작가는 ‘단속’이라는 개념을 두 가지로 제시한다. 첫 번 ... 시킨 상태를 뜻 한다. 어쨌거나 이 두 개념 모두 쓰이게 되는데, 결국 ‘단속사회’란 자신을 단속하기 위해, 즉 자신의 평판을 지키기 위해 타인과의 관계를 계속해서 끊고 연결하고를 해야 ... 하고 전달한다. 연결되었다가도 한순간 바로 끊어버리는 관계, 이 때문에 사람들은 연결된 사람에게 자신의 모든 것을 드러내 보이려 하지는 않는다. 하지만 이와는 모순적으로 온라인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.08
  • PROSPECS W 워킹화 시장에서의 마케팅 전략 제안
    , Walking Application]PROSPECS 소개 86 아시안게임 , 88 올림픽 공식 후원업체 선정 97 프로스펙스컵 프로축구대회 창설 세계 유명브랜드의 국내 진입과 모기업인 ... : W 시리즈 출시 초기 , ‘ 김연아 신발 ’ 이라는 입소문을 타며 단기간에 효과적인 인지도 상승과 매출액 증가 달성 스타 마케팅 SNS 와 온라인 활용 마케팅 홈페이지 ... 마케팅 온라인 마케팅 제휴 마케팅 고객연계 마케팅 파급력 큰 소셜커머스 업체와 콜라보레이션 마케팅 캐나다 관광청과 전략적 제휴 -‘ 캐나다 밴쿠버 걷기 여행’ 이벤트 : 현대인의 여가
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.03.03
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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