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"게임콘텐츠이해" 검색결과 2,461-2,480 / 7,212건

  • 성공하는 문과콘텐츠 소재개발 전략 2차 참여과제 만점 a+ 자료
    , 음악, 출판만화, 전자책, 캐릭터, 영화, 게임, 방송, 영상 모바일 등의 새로운 문화콘텐츠로 개발할 수 있는 활용 방안을 자유롭게 서술하세요.저는 한국의 100대 민족문화 상징 ... 라고 생각하고, 그것을 바탕으로 우리나라의 또 다른 문화상징들도 세계에 널리 알려져서 우리나라의 문화가 세계에 퍼질 수 있다면 좋겠습니다. 아래에는 게임에 대한 이해를 돕기 위한 ... 성공하는 문화 콘텐츠 소재개발전략-2차 참여과제-학교:호서대학교학과:이름:학번:제출일: 2018.11.20한국의 100대 민족문화상징 중 하나를 선택한 다음, 이를 애니메이션
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.13
  • 한글 교육업체 검토
    들이 힘을 합쳐 만든 유저 프렌들리(friendly)한 콘텐츠다.창업자의 말이다.3. 학습 모드애들도 폰에 친숙해졌으니, 매체에 대한 저항은 적다. 매체를 통해 게임보다는 교육을 할 ... 이란 앱이 있다. 이 앱의 특징은 세가지로 정리된다. 첫째 인공지능 교사(AI tutor; 1대 1 개인맞춤), 둘째, 모바일 앱(언제 어디서나), 셋째, 교육 게임이다.업체는 고객 ... 도 있다. 초등학교 특수시장이 500억 이상의 예산이 있다. 교사당 4백만원의 교재 구입비를 쓴다. 한데 교육교재가 없다. 아이들이 스마트폰과 게임을 좋아하니 앱을 통해 니즈를 충족
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오.
    로운 경험을 제공하고 상호작용 할 수 있도록 제작된 콘텐츠 (4D 영화, 3D 게임, 전자오락 등)⑤ 통신: 각종 통신 서비스를 통해 제공되는 정보성을 가진 콘텐츠 (VOD(Video ... 과목명: PC활용주제: 멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 멀티미디어 콘텐츠 종류2 ... . 멀티미디어 콘텐츠 특징3. 멀티미디어 구성요소4. 멀티미디어 활용분야Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론‘멀티미디어 콘텐츠’란 디지털화된 정보를 정보기기로 생산 및 유통, 소비되는 형태
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.02 | 수정일 2019.10.04
  • 경희대학교 교양 인문학과문화콘텐츠
    로서의 의 작품적 가치----3-3. 게임 문화콘텐츠로서의 의 작품적 가치----4. 의 사회적 가치------------------------------------4-1. 조선시대 ... 콘텐츠적 가치5-1. 다양한 거점콘텐츠로의 OSMU 활용과 문제점-------5-2. 게임의 2차저작물과 문화산업의 윈도우 효과--------1. 만화에 대한 간단한 소개게임 ... 만화 의기호학적 분석인문학과 문화콘텐츠기말 레포트차례1. 만화에 대한 간단한 소개 ----------------------12. 에 나타나는 기호학 개념 적용 및 분석 ----
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.06
  • 청소년 문화, 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    에서도 점차 자신의 개성을 표출하려는 욕구가 많아지고 있다. 이러한 현상은 한국의 대중매체 콘텐츠의 다양성에 기반을 하고 있는데, 힙합, 트로트, 게임, 공부 등 다양한 형태의 문화 ... 는 콘텐츠를 받아들이기만 하는 수동적은 개체가 아니라 주도적으로 자신들이 스타와 관련된 콘텐츠를 재생산해 내기도 하고 있다.또한, e-스포츠 활성화, 게이머와 유투버와 같은 직업이 각광 ... 으로 인해 청소년문화와 관련된 콘텐츠, 제품, 서비스의 경우 각 기업들에서 돈벌이 수단으로 활용하는 경우가 많다. 또한, 이러한 소비를 하는 것이야말로 진정한 청소년문화라는 인식
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.09.10
  • 비판과 창의적 사고 창의적 인물 게이브 뉴웰로 본 나의 창의성 개발 할인자료
    상(GOTY: Game of this year)를 수상하는 명예를 안았다. 하프라이프는 존 카멕이 둠과 퀘이크를 통해 정립시킨 FPS의 틀을 한 단계 더 발전시키는데, 그것이 바로 게임 ... 했다. 이는 많은 게임 이용자들의 유저 제작 콘텐츠를 만들 수 있는 기회의 장을 마련해줌과 동시에, 회사라고 하는 조직은 폐쇄적이다 라는 것을 깨준 파격적인 사건이었다. 게임의 입장 ... 개발을 넘어 게임이라는 문화 콘텐츠의 보급과 발전에 힘을 쏟고 있다. 게이브의 차기 행보가 게임업계를 어떻게 변화시킬지, 전 세계가 집중하고 있다. 또한 스팀은 비상장기업이기 때문
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 (20%↓) 1200원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2024.10.11
  • CJ ENM 음악 사업 검토
    제작, 게임, 패션, 외식산업 등 음반산업 범주를 벗어나 문화산업 전반으로 확장하는 행태다.2. CJ ENM 음악 사업2.1. 음악 콘텐츠 제작19년 3분기 실적은 음반과 음원 ... CJ ENM 음악 사업 검토1. 음악 산업1.1. 음악 콘텐츠음악 콘텐츠는 음반, 음원, 콘서트가 하나로 묶인다. 음원은 한 번에 1원, 음반은 만원, 콘서트는 십만원이 ... 다. 음악이 아닌 아이돌 가수를 판매하는 컨셉으로 이해한다. 한국의 아이돌 산업은 음악 상품을 부가상품으로 활용하는 복합적인 미디어 산업의 형태가 되었다. 복합의 방향은 둘이다.첫째
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.05
  • VFX 산업 개요
    가 큰 장르에 대한 관심이 높다.2.3. 트렌드(1) 수직 계열화(vertical integration)소스 콘텐츠는 웹소설, 웹툰 등이고, 이에 기초한 제작 스튜디오(게임, 영화 ... , 투명 효과 등. 매핑(Mapping): 표면에 텍스처(질감; 작은 삼각형) 등을 씌워 질감을 표현1.3. VFX 구분구분을 통해 이해할 수 있다.(1) 장소, 난이도에 따라 내부작업 ... 영상 렌더링으로 제작 예산을 50% 절감시키고, 기간을 78% 단축한다고 주장한다.2.2. 시장 현황콘텐츠에 대한 수요가 증가 중이다. 생력화 사회 분위기로 여가생활이 확대
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기출문제 및 정답, 문화기술과 사회변동 기출 및 정답, 문기사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 문화기술과 사회변동 중간고사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    하실 수 있습니다.2020 1학기 중간고사 시험범위1주차: 변화의 이해2주차: 인공지능의 발전과 사회변동3주차: 로봇의 발전과 사회변동4주차: 창의적 기업에서 배운다1 – 애플5주 ... 다(문제에서 맞으면 O, 틀리면 X를 선택하라 했지만, 실제 정답지에는 맞다 틀리다로만 나왔습니다. 이 중에서 고르면 됩니다.)14. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이 ... 다.적절하지 못한 설명은 어느 것인가?1) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수
    시험자료 | 22페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.07.11 | 수정일 2020.10.10
  • 인플루언서 마케팅 정의 및 특징, 전략 및 사례, 의견
    (Branded Contents)’를 통해 광고 메시지를 전달하게 되었다. 물론 똑똑해진 소비자들은 기업과 브랜드가 창출해낸 콘텐츠가 상업성을 내포하고 있다는 것을 알고 있지만, 콘텐츠 ... 희망직업 5위에 ‘인터넷 방송 진행자(유튜버)’가 올라와있다. ‘유튜버(Youtuber)’는 사용자가 동영상을 자유롭게 올리거나 볼 수 있는 구글의 콘텐츠 호스팅 웹사이트인 ‘유튜브 ... 한다. 콘텐츠를 생산하는 크리에이터형 인플루언서와 패션·뷰티 분야의 모델형 인플루언서로 구분할 수 있다. 인플루언서를 이용해 신제품 광고나 기존 제품의 이미지 제고 등의 목적을 이루
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2024.12.02
  • [아동 권리와 복지]피아제의 인지발달적 관점
    아동 권리와 복지 피아제의 인지발달적 관점CONTENTS 01 인지발달 이론 02 적응의 과정 03 발달 단계1. 인지발달 이론 01 CONTENTS Piaget (인지발달 이론 ... ) 인지 발달 이론은 인간의 의식적 사고와 정신구조를 강조 인지발달 연구의 선구자02 CONTENTS 2. 적응의 과정 1) 도식 사물이나 사건에 대한 전체적인 윤곽으로 행동 ... 과 생각의 조직화된 형태 유기체가 외계의 사물을 인지하기 위해 사용하는 이해의 틀 인지구조의 기본단위를 도식이라고 칭함 ex) 엄마가 영아에게 동화책을 보며 '강아지'라는 새로운 개념
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.07
  • 1. e스포츠와 브랜딩 전략 동향-12p
    으나 개별단순함이 지나치면 콘텐츠 자체에 대한 관심과 흥미를 떨어뜨리는 요인이 될 수도 있음? 예를 들어 축구와 RC(Remote Control)카 요소를 합친 게임인 는 단순한 게임 ... 는 플레이 방식이나 규칙, 사전정보 등 게임 콘텐츠의 기본적인 구성요소에 영향을 받기도 하지만 장르적 특성 역시 중요한 영향을 미치고 있음? , , , 등 다양한 FPS(First ... 만큼험 양 측면에서 중요한 변화를 일으킬 것으로 전망됨. 간단한 공 던지기 게임도 VR을 활용하면 전혀 다른 시야와 역동성을 제공할 수 있어 특히 잠재 시청자에게 콘텐츠로서의 가치
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 한양사이버 문화콘텐츠와 마케팅 기말고사 족보
    도 늘릴 수 있는 마케팅이기 때문에=>문화콘텐츠 마케팅을 위한 다양한 산업에서 이해할 필요성 있음퀴즈)1. 하나의 콘텐츠를 창구화, 장르변환, 상품화, 브랜드화 하여 부가가치를 생산 ... 마케팅 전략의 수립과정의 이해1. 마케팅 전략의 수립- 전략은 조직이 달성해야 할 목표를 설정해야함- 목표를 달성하기 위한 수단인 전술프로그램의 방향성을 제시하여야 한다. ... (제작사)의 사업 목표(사업 본질의 확인) - 명확했음.-> 좋은 컨텐츠도 중요하지만, 좋은 컨텐츠만을 목표로 할 수는 없다. 컨텐츠를 만드는 것 자체를 목표로 하지X좋은 컨텐츠
    시험자료 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.29 | 수정일 2020.12.25
  • OWP 마케팅 홍보전략
    필요02 콘텐츠 기존의 게시물 맘카페와 보드게임 지도사가 있는 보드게임카페에 같은 컨텐츠 제시 누가 , 어떤 효과를 얻을 수 있는지 제시 게임의 구성요소 , 어떻게 게임을 하 ... 진행과정에 초점을 맞춘 컨텐츠03 콘텐츠03 콘텐츠 다수의 아이들이 한번에 게임의 룰을 쉽게 인식하게 해주는 설명동영상 제공 동화책을 드로잉북 , 워크북으로 잘 활용할 수 있 ... 을 원했고 , 특히 맞벌이 부부는 조부모와 함께 할 수 있는 게임 선호 게임의 룰이 쉽게 이해되는 게임 선호 조부모와 함께 가족단위로 함께 즐기는 모습과 효과 강조04 콘텐츠 기존
    리포트 | 47페이지 | 5,900원 | 등록일 2018.11.19
  • 청소년 사이버일탈(인터넷 중독, 범죄) 문제해결을 위한 대처방안
    콘텐츠 개발 및 사이버커뮤니티 활성화사회적으로 문제가 되고 있는 청소년들의 음란물, 게임, 채팅에 대한 지나친 몰입을 예방할 수 있는 가장 좋은 방법은 청소년들이 문화생산자 ... 실시II. 청소년 유해환경 감시를 위한 기반 마련III. 인터넷 중독 예방 프로그램 및 개입전략 개발IV. 청소년 중심의 현실적인 성교육 실시V. 청소년 콘텐츠 개발 및 사이버 ... 게임중독과 같은 일탈행위를 방지하기 위해 사회적 ? 제도적 차단 혹은 통제장치만을 강구하는 것은 인터넷 중독과 같은 일탈행위의 근본적인 대책이 되기 어렵다. 즉, 강력한 검
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오
    하고 추종하며 배우려는 대중문화 현상으로 이해되었으며 이에 한국문화콘텐츠진흥원은 한류를 동아세아 여러 나라에 한국의 대중문화가 보급되는 현상으로 확산 이론적 관점에서 한류를 정의 ... 주는데 커버란 좋아하는 팀의 의상과 춤을 따라 하는 열혈팬을 말한다(장미선, 2012).더불어 최근의 한류는 현지화 과정을 통해 현지 콘텐츠화를 시도하는 모습을 보이며 게임의 경우 ... 화되고 있으며, 소수의 마니아를 겨냥한 문화상품이 아닌 세계 시민이 좋아하는 콘텐츠로까지 부상하여 다수의 한류 팬들은 한국 드라마와 케이팝 외에도 한국 음식, 패션, 화장품 등과 같
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 넷플릭스의 성장이유 <파워풀> 독후감
    해외 유명 드라마부터 국내에서 개봉하지 않는 영화, 과거 유명했던 드라마, 영화, 만화 등 단순하게 TV와 영화관에서만 볼 수 있었던 과거와 다르게, 동영상 콘텐츠들을 더 다양 ... 한 폭으로 선택하여 그동안 보지 못했거나 다시 보고 싶은 예전 콘텐츠들까지 우리가 볼 수 있는 곳이 있다. 바로 세계 최대 동영상 콘텐츠 스트리밍, 유료 동영상 서비스 기업인 ... 했기에 현재 전 세계인들을 사로잡은 컨텐츠 기업이 될 수 있었을까? ‘딥 이노베이션’의 저자 류랑도 작가는 현대의 비즈니스 환경은 급변하고 있다고 말한다. 새로운 기술과 패러다임
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.05
  • 관광진흥법상 관광사업중 여행업의 의의와 종류에 대해 논의하시오 외 6건 할인자료
    관광지, 연계상품 콘텐츠의 개발방안에 대하여 토론해보자.목표:국내보다 해외에서 우리의 문화에 대한 욕구가 강하게 작용하여 발생한 한류문화에 대한 이해와 자랑스런 한국인으로서 한류 ... 이해하고, 좋은 관광자원을 판단하는 기준으로 이용할 수 있는 능력 함양대중문화와 매스커뮤니케이션한류관광의 광의적 그리고협의적 분류에 따른 내용을 살펴보고, 이와 관련있는 음악, 한류 ... 에 부합하기 위해 발전적인 대안에 대하여 느껴볼 수 있도록 하는 것은 중요하다.여행사경영론여행업의 문제점과 개선방안에 대해 토론하시오목표:여행업 환경을 이해하고 문제점에 대한 대응
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.11.01 | 수정일 2019.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학개론 -플랫폼 전략
    있도록 핵심 콘텐츠(contents)를 통해 매력 도가 높은 플랫폼(Platform) 콘셉트(concept)을 구축한다.? PASS 2 (Platform as a set of s ... 가지 조건과 각각에 대한 설명을 서술하시오. (30점)? PASS 1 (Platform as a set of solution)-> 이해관계자들이 플랫폼(Platform)에 방문할 수 ... 직업이 급부상하면서 스스로가 추구하는 핵심 콘텐츠를 지정하여 관심분야에 맞는 여러 가지 정보를 제공함으로써 이를 찾는 구독자들이 급격하게 상승하고 있다. 다양한 크리에이터(c
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.13 | 수정일 2020.08.03
  • [한양대 e러닝] 테크노경영학 - 창업의 한 수 중간, 기말 시험범위 교안 (+퀴즈)
    - 범위의 경제비즈니스 모델 캔버스 사례 ? 아프리카tv 게임BJ (Broadcasting Jockey)Key Activities(핵심 활동)맛 깔나는 게임 방송진행새로운 컨텐츠 ... 플레이어유튜브Value Propositions(가치제안)가식 없고 재밌고 유쾌한 게임 방송, 좋은 목소리 to 시청자입소문 있는 컨텐츠 게임이지만 폭넓은 잠재 소비자 to 광고주 ... 인식√ 경쟁 환경의 진화 방향 이해④ Internal Analysis (내부환경 분석)√ 기업의 약점과 강점 이해? 조직원 간의 원활한 의사소통으로 공통 인식√ 조직 자원 평가
    시험자료 | 125페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.09.09
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2025년 09월 07일 일요일
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