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"게임콘텐츠이해" 검색결과 2,261-2,280 / 7,212건

  • 스포츠문화 부산 지역만의 특별한 스포츠문화에 대해서 알아보고 서술한다.
    는데 2002년 월드컵 경기대회와 2002년 부산 아시안 게임을 성공리에 개최한 우리나라는 지역경제에 미치는 다양한 효과를 인식하고 프로스포츠 구단과 스포츠 이벤트의 유치를 위해서 ... 적인 스포츠 문화로 자리잡고 이러한 환경으로 인하여 스포츠 산업 뿐만 아니라 관광 및 관련 스포츠 콘텐츠 개발에도 좋은 기여를 하였다고 본다. 아울러 국내 뿐만 아니라 ‘부산’하 ... 과 문화가 담긴 부산 관광 상품으로 육성한다는 계획도 수립될 정도였다. 또한 외국인들이 보다 적극적으로 참여할 수 있고 이해하기 쉽고 따라하기 쉬운 체험형 관광 프로그램도 개발할 예정이
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 유창성장애 논문리뷰(집단 인지행동 놀이치료가 학령기 말더듬아동의 부정적 자기지각에 미치는 효과)
    집단 인지행동놀이치료 가 학령기 말더듬 아동의 부정적 자기지각 에 미치는 효과 . 재활심리학과 놀이치료 이다현 2015.06목차 A table of contents. 01 서론 ... 총 12회기, 주 2회, 한회기 60분Part 3, 중기 Ⅰ 도입 프로그램 이해 친밀감 형성 1회기. - 친밀감 형성 - 프로그램의 목표와 내용 이해 2회기. - 나를 표현하기 ... - 또래와 또래활동에 대해 관심갖기 자기이해 부정적 자기지각 중심의 사고탐색 연구방법 5) 집단 인지행동 놀이치료 프로그램 구성 3회기. - 여러가지 나의 감정을 알아보기 4회기
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 서평_넛지경제학을 읽고 나서
    듯이 인간은 모순으로 가득 찬 선택을 한다. 다이어트를 하는 중에 살찐다는 것을 뻔히 알면서도 한밤 중에 기어코 디저트를 먹는다.할 일이 많이 남아 있음에도 불구하고 유튜브나 게임 ... 가 객관적이고 합리적인 시스테매틱 모드로 사고하게 되면 냉정하게 이해득실을 따지므로 구입을 포기할 확률이 높아진다.예를 들어 한 음식점에서 보통 사이즈를 1만 5천 원, 특대 사이즈 ... 는 분야도 존재한다. 예를 들어 사용자들이 지속적으로 이용하도록 유도해야 하는 서비스를 제공하는 업체라면 사용자들이 맞춤으로 이용할 수 있는 콘텐츠를 강화하거나 사용자들에게 등급이나지위
    리포트 | 9페이지 | 5,900원 | 등록일 2023.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [실습] 평생교육사 실습일지 11~20일차
    : 유아/초/중)3) 교육프로그램- 영어체험프로그램(참가비용: 12,000원(관내 10,000원)유아부터 중등까지 준별 맞춤체험으로 다채로운 활동영어 컨텐츠 구성- 유아부재미있 ... 들의 상상력을 자극하는 그림책 이야기와 음악, 요리, 게임을 결 합한 미술수업으로 즐겁게 미술을 접하는 창의 미술 수업실습소감 및 자기평가(협의사항 포함)- 관내 평생학습을 운영중인 시설 ... 하고, 앞으로의 실습의 방향에 대해 면담을 진행하였다.1. 수행한 실습내용 및 역할 요약1) 앞선 실습기간동안의 주요 실습내용- 기타시의 지역특성 이해지리적 특성, 인구적 특성
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.14 | 수정일 2024.04.15
  • 펄어비스 자소서 [부록 면접팁, 질문 및 답변,자소서 작성요령 등]
    가 되면 좋겠습니다.목 차CONTENTS소개글 -------------------------------------------------------------------------- ... 들과 다투더라도 친구의 입장에서 생각해보면 이해가 되어 먼저 사과하는 편이고, 화난 친구의 이야기를 잘 들어주다 보니 먼저 사과해오는 경우도 많았습니다. 또한 무슨 일을 하더라도 급하 ... 었습니다.평소 펄어비스에 대해 생각하는 바와 수많은 게임 회사 중 펄어비스를 선택한 이유를 알려주세요.국산게임의 마지막 희망, 펄어비스는 제가 학창시절부터 꿈꿔온 기업입니다. 제가 생각
    자기소개서 | 17페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (평생교육경영론) 자신은 어떤 리더십을 가지고 있다고 생각하는가 리더십 이론 가운데 하나를 들어 분석하시오
    을 고려하는 것부터 인터넷 망을 활용하여 어떻게 효율적으로 기관을 운영할 것인지, 학습자들의 삶을 이해하는 과정 등 기술적 환경을 충실하게 도입하여 새로운 교육적, 문화적 변화 ... 등지에서 이미 활발하게 이루어지고 있다, 온라인 교육콘텐츠부터, 미네르바 스쿨, 무크, 칸 아카데미 등이 운영되고 있다. 또한 에듀테크를 교육 현장에 활용하기 위한 교수-학습 ... 하는 것, 적절한 개입 활동 제공, 학습과 결과의 추정이라는 단계를 서로 통합하고 연결하는 하나의 시스템으로 작동하는 모형을 제안하였다. 또한 비디오게임처럼 전통적 에듀테크와 최신
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업자료][미술학습지도안][미술학습과정안][고등학교 1학년 미술] 고등학교 1학년 <행복한 학교생활을 위한 영상미술 프로젝트> 교수학습지도안입니다. 각종 연구수업 및 발표수업에 유용하게 사용할 수 있습니다.
    적으로 만들어 낼 수 있는 적합한 분야가 영상 분야를 들 수 있다.학생들 개개인은 이미 학교생활에서 스마트폰, 디지털카메라 등을 활용하여 UCC 제작, 게임 콘텐츠 개발 등 다양한 적성 ... 와 표현나. 중단원 : 영상 프로젝트다. 소단원 : 인텔 사고력 도구를 활용한 행복한 학교생활 영상미술 제작Ⅱ. 단원의 개관1. 단원의 이해학교에서의 시각적 인식과 경험은 다른 어떤 ... 도구를 활용한 수업을 통하여 사고력이 어떻게 변화되는지 과정에서 찾아보고 그것들이 영상 미술작품에서 조화를 이루어내는지에 대하여 탐구하고 이해하도록 한다.2. 단원 설정의 이유지식
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.09
  • 푸본현대생명 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    푸본현대생명★BEST PICK★최 종 합 격 보 장 !!최신면접기출 및 꿀팁Table of contents1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆2. ☆★인성면접 & 직무면접★☆3 ... → ② 1차 면접(온라인 多:多) → ③ 2차 면접(대면 1:多) 형식입니다.1. AI 역량검사 후기기본적인 인성검사와 게임형 직무적성 테스트가 병행됩니다.게임 유형은 집중력, 순발력 ... 별로 순차적으로 돌아가며, 인성 위주에 직무 이해도가 가볍게 섞입니다. 면접 분위기는 비교적 차분하고 친절하지만, 답변 시간은 1~2분 내외로 짧게 제한되어 있어 간결한 구조화된 답변
    자기소개서 | 30페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    작가의 수지/모리 히로시
    이 수입의 전부는 아니다. 인세가 수입의 대부분이지만 그 밖에 해외에서 번역된 서적에서 나오는 인세도 있다. 내 소설을 원작으로 하는 만화, 게임,영화, TV 드라마가 있어서, 이쪽 ... 이다. 커다란 덩치 자체가 부담이 되기 때문이다. 그러나 나쁜 점만 있는 것은 아니다. 콘텐츠를 많이 축적해 놓았고, 작가들과도 어느 정도 관계를 구축해 놓고 있다. 문제는 앞 ... 다.​​'새로움'은 늘 자기 머리로 생각해 내는 것, 그것이 인생의 대단히 중요한 목표일 것이라고 나는 믿는다. 그리고 새로움은 대체로 주위의 이해를 얻지 못한다. 새로움에도 쉽게 수용
    리포트 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.10.26
  • 홍보론
    는 방법 등이 활용된다.셋째, 소셜 미디어 활용으로 해당되는 기능은 소셜 미디어를 통해 브랜드와 소비자 간의 상호작용 촉진이다. 관련 전술로는 소셜 미디어 플랫폼을 활용한 콘텐츠 제작 ... -Cola는 올림픽 게임의 주요 스폰서로 활동하며 브랜드 홍보와 긍정적 이미지 형성 등이 있다.다섯째는, 리뷰 및 온라인 평판 관리로 해당되는 기능은 제품 또는 서비스에 대한 긍정 ... 게 인정방안을 투명하게 공개해야 한다. 언론과 소셜 미디어를 통해 적극적으로 정보를 제공하고, 대중의 불안감을 해소해야 한다.2) 공감과 이해이태원 사태 등에서 볼 수 있듯이 공공기관
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
  • KT 유통채널관리 합격자소서
    의 개선점을 찾아내 일부 대리점 및 제휴매장을 효과적인 체험형 매장으로 만들겠습니다.장기적으로는 홈 IoT 뿐만 아니라 kt의 다양한 플랫폼과 콘텐츠를 체험하고, 직접 구매까지 하 ... 이해는 필수]공모전 참가자들과 함께 서대문형무소 역사관에 VR 전시물을 만든 경험이 있습니다. 고등학생부터 직장인까지, 다양한 팀원들과 협업하는 과정에서 팀원들의 업무와 역할 ... 을 이해하는 것이 얼마나 중요한지 느꼈습니다.프리라이더도 없이, 팀원들은 각자의 역할에 최선을 다했고, 모든 것이 일사천리로 진행되는 듯했습니다. 그러나 리허설 촬영 날, 배우와 촬영
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.02
  • 협상에 대한 협상분석적 접근 <마이크로소프트와 야후의 인수합병 협상>
    두 기업은 긴 협상에 돌입하게 된다.따라서 이번 과제에서는 두 기업의 인수 합병 협상 과정을 뒤쫓으며 두 기업에 대한 근원적 이해와 협상 분석적 접근을 진행해보고자 한다.2. 협상 ... 화된 애드센스나, 애드워드 산업을 중심으로 빠르게 수익 모델을 구축했다.이러한 구글의 성장과 독특한 수익 구조 모델은 머니 게임에서부터 돋보였다. 구글과 마이크로소프트는 번번이 M ... 는 광고 콘텐츠 제작 자회사들이 자신들의 생태계에 들어온다면 상당한 시너지가 발생할 것으로 예측했다. 따라서 마이크로소프트는 야후 M&A를 추진하기 시작했다.② 야후야후가 가진 문제
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.16 | 수정일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [태권도승단] 태권도 지도자에 대한 윤리교육 방안을 논하시오
    하고 이해하는데 중요하게 작용한다. 다섯째, 신념은 과제를 정의하고 그 과제에 관련된 해석과 계획, 의사 결정하는 인지적인 도구를 선택하는데 도구가 된다. 따라서 신념은 행동을 정의 ... 활성화의 어려움과 위기태권도는 무도 · 스포츠로써 현재 전 세계적으로 많은 인원이 태권도 수련하고 있는거대문화로 인식되고 있으며, 한국의 문화유산이자 살아있는 문화 콘텐츠 ... 다. 최 군은 당시 태권도 수업을 받고 오후 6시부터 대기실에서 엄마를 기다리던 중이었다.이날 오후 7시 3분쯤 관장 A씨(당시 39세)는 보드게임을 하고 있던 최 군에 다가와 최 군
    리포트 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2025.07.31
  • 정신간호학 온라인 실습 조현병 케이스 정신건강간호학 학지사메디컬 frank 사례
    ? 직업(발병전/발병후) : 군인 / 일용직 노동자 ? 취미 : 총 게임 ? 특기 : 게임? 습관(술, 담배, 운동 등) : 술(1주에 3번이상), 흡연 3년째 하루 2갑? 경제상태 ... 내용 thought contents? 적절함( ), 관계사고( ), 사고의 전파( ), 사고의 투입( ), 망상( √ ),괴이한 망상( ), 허무망상( ), 신체망상( ), 편집 ... 어야 하는지 이해하지는 않지만 약물 복용하는데 문제 없었음.1-9 기타 요법에 대한 계획(정신요법(개인, 집단), 활동요법 등)- 개인 심리치료- 알코올 자조 모임1-10. 임상병리
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.24 | 수정일 2022.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    트렌드 코리아 2022 A+최상의 리뷰
    는 안정적인 수익모델이 될 수 있다.자본주의 키즈는 자본주의 시스템에 대해 높은 이해도를 갖고 있다. 신한은행은 젊은 세대를 타겟으로 ‘두근두근 뱅뱅(Bank Bank)’ 웹툰 ... 개인도 같은 취향 집단을 구성해서 마케팅 할 수 있다. 콘텐츠 커머스 플랫폼인 커밋스토어는 취향 공동체가 유통으로 이어진 사례다.‘나노 사회가 시장에 미치는 파급효과는 트렌드 미세 ... 한 모습을 보였다. 관전하는 Z세대도 올림픽 메달과 상관없이 최선을 다하는 선수들을 응원했다. 응원하는 선수도 게임에 임하는 선수도 유감없이 실력 발휘하는 것 자체에 의미를 두
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.30 | 수정일 2022.01.05
  • A+ 서평 코로나 시대의 역발상 트렌드를 읽고 나서
    을 수립할 때 메가 트렌드를 이해함과 동시에 그 흐름을 역으로 살펴보면 차별화된 경쟁력과 인사이트를 얻을 수 있다고 강조한다.책으로 들어가 보자. 우선 코로나 시대에 가장 HOT한 이 ... 채널과 브랜드 역시 멤버십 설계를 세분화하거나 그들끼리의 관계를도모 할 수 있는 콘텐츠를 제공한다면 기존 고객의 충성도 강화와 신규 고객 유치 기회를 만들 수도 있다.이 책에 나오 ... 가로봇과 치킨 게임을 벌이는 메가 트렌드 속에서 경쟁력을 확보하려면 폴리매스형인재로 거듭나야 한다.폴리매스란 사전적 의미로는 ‘박식가’를 뜻한다. 그러나 우리가 현재 사용하는 폴리
    리포트 | 10페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.09.17
  • 지역농협 자소서
    에서의 새로운 금융 경험을 제공하고 있는 ‘독도버스’입니다. 독도버스는 독도의 영토를 소유하고 퀘스트를 수행하는 가상세계로, 다양한 미니게임과 더불어 금융상식 퀴즈 콘텐츠를 제공 ... 기 위하여 어떤 준비와 과정을 거쳤는지 경험에 근거하여 기술하시오. 2. 어떤 사안에 대해 이해관계자들끼리 갈등을 겪었던 사례를 제시하고, 우호적인 관계를 형성하기 위해 노력했던 경험 ... 는지 경험에 근거하여 기술하시오.2. 어떤 사안에 대해 이해관계자들끼리 갈등을 겪었던 사례를 제시하고, 우호적인 관계를 형성하기 위해 노력했던 경험을 기술하시오.3. 자신을 변화시켜 한
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.06 | 수정일 2023.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [운영계획서][학교폭력] 학교폭력 예방 및 기본대칙입니다. 학교폭력 예방대책을 세울 때 유용하게 사용할 수 있습니다.
    . 전사회적 학교폭력예방 및 대응체제 구축3-1 학교폭력 예방을 위한 대국민 인식 제고(연극·뮤지컬 등 문화콘텐츠 관람 지원)3-2 학교폭력 예방을 위한 가정, 지역의 역할 및 책무 ... 폭력사이버폭력 예방 수업 자료 개발·적용? 게임·인터넷·스마트폰 과몰입 예방을 위한 정보통신윤리교육 강화 및 건전한 인터넷 문화 형성을 위한 캠페인 활동 활성화? 게임·인터넷·스마트 ... ? 자녀 지도 및 자녀 이해를 위한 학부모교육 실시- 학부모 상담 주간 운영 : 학기별 1회- 학교 설명회 개최 : 학기별 1회나. 20( )학년도 계획? 가정의 역할 제고: 학부모
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    신세계백화점 경영지원 직무 첨삭자소서
    을 익혔습니다.초기에는 시장조사 서비스를 획일화된 틀에 컨텐츠를 채우는 것에 초점을 맞췄습니다. 하지만 열심히 노력한 것과는 달리 고객사들은 현실적이지 못하고, 도움이 되지 않는 시장 ... 조사 서비스를 획일화된 틀에 컨텐츠를 채우는 것에 초점을 맞췄습니다. 하지만 열심히 노력한 것과는 달리 고객사들은 현실적이지 못하고, 도움이 되지 않는 시장조사 (서비스 때문 ... -> 그리고 꿈과 직업, 이라는 추상적 표현보다 마케팅 직무와 관련된 유학 동기를 기재해 봤습니다. 미국이라는 시장을 이해하기 위해 지원했다는 측면이 더 적합하리라 생각됩니다.미국
    자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 인간과사회 ) 인간과 사회 교재 제15장 (커뮤니케이션, 문화, 대중매체)을 읽은 후, 대중매체의 효과에 대해서 정리, 교재에서의 대중매체의 효
    으로 사회적 판단을 내린다는 이론이다.⑧ 틀짓기 효과 : 대중매체가 제공하는 정보의 방향 즉 틀에 의해 수용자의 이해도가 달라질 수 있다는 이론이다. 같은 내용이라도 보도하는 방향 ... 노출된 수용자인 경우 가지고 있는 생각이 대중매체가 지속적으로 노출한 내용에 영향을 받는다는 것으로 폭력적이고 위험한 콘텐츠를 많이 접했을 경우 그렇지 않은 경우보다 세상을 볼 ... 으로 나타났다. 또한 오락, 연락, 토론, 쇼핑, 이미지관리, 게임, 관계 형성 등 방대한 분야에서 활용하고 있었다. 또래집단과의 관계는 청소년기 적응과 발달에 중대한 영향을 끼치
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 07일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:38 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감