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"게임콘텐츠이해" 검색결과 2,361-2,380 / 7,213건

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    축제이벤트관광3)한국방송통신대학교에서 출판한 축제이벤트관광(허진,김형곤 저) 교재 2장에 제시된 이경모(2005)의 이벤트 유형(개인이벤트 제외, 표2-2)을 참고하여 2023년 1월부터 개최된 하나의 국내이벤트를 직접 경험하고, 체험한 이벤트의 개요 및 목적 등의 내용과 이벤트의 장점과 단점을 평가한 후,
    는 ‘2023~2024 한국방문의 해’에 외국인 관광객이 문화, 예술, 콘텐츠, 스포츠, 게임, 음식, 건축 등 다양한 분야의 매력적인 K-컬처를 즐길 수 있도록 ‘K-컬처 관광 ... 또는 관광 대상으로 확장된 개념으로 접근하고 있다.류정아는 축제를 지역 고유의 전통?문화를 계승?발전시키고 지역주민의 정체성 제고와 외지인의 개최지역에 대한 이해를 증진시키기 위해
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.21
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    SK하이닉스 제품(PE) 합격 자기소개서
    %의 성공률을 보이는 모델을 만들었고, 모델을 활용하여 사용자가 서비스 가입 시 성격 검사를 하는 것만으로 좋아할 만한 여가 문화 콘텐츠를 추천하는 알고리즘을 완성할 수 있 ... 하고 기존의 제품도 잘 개선할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. SK하이닉스에서 제품과 고객 모두를 이해할 수 있는 사람이 되어 맡은 일을 잘 수행해 보겠습니다.기술한 경험 외 ... 학교 때 게임에서 해킹을 당한 이후 컴퓨터에 관한 관심이 생겼고, 대한민국에서 가장 컴퓨터 잘하는 사람이 되자는 목표를 가지게 되었습니다. 그 꿈을 대학까지 이어갔고, 2학년 때
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.25 | 수정일 2024.03.03
  • 정신건강사회복지 임상수련 병원양식의 심리사회적 사정
    시켜달라는 대답 반복함.우원증, 사고분열, 지리멸렬, 차단, 연상이완 등의 증상은 보이지 않음.3. 사고의 내용(contents of thought)- 망상, 자살, 우울사고 ... 고 집으로 돌아와 오락실을 가거나 집에서 게임을 하며 주로 시간을 보냄. 당시 새로운 취미로 자전거를 타는 것이 즐거웠던 기억이라고 함.-pt는 당시 12세까지 어머니의 젖을 빠는 등 ... 주요 변화 및 도전1자신의 행동에 대한 이해2새로운 취미 도전해보기2. 도전을 해결해 나갈 강점과 노력이 필요한 약점강점약점개인-배워보고 싶은 것이 있어 고등학교, 대학교 진학 욕구 약점
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.02 | 수정일 2023.11.24
  • 보건학 교육과 전공자 육성방안
    각 분야 경제활동이 위축되고 있고, 그 피해는 엄청난 수준에 이를 것으로 예측되고 있다.감염병은 더 이상 인류에게 별로 위협이 되지 않는 해묵은 질병처럼 이해하는 경향이 있 ... 에 상시 대응 하기 위한 체계적 보건 교육 필요3)쌍방향 교육이 가능한 온라인 콘텐츠 공유 및 인프라 구축4)보건교육 및 감염병 예방을 위한 휴먼웨어 구축2)공중보건위기 대응 ... 의 전화 활용방법, 안내- 중독예방: 인터넷, 게임, 휴대폰, 도박- 안전사고예방: 위험예지훈련 지도, 응급처치 및 심폐소생술 교육- 건강증진 환경조성과 건강옹호, 보건교육 정보관리 등
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.04
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    교육사회학3공통) 다음의 언론기사 3개 중 1개를 선택-교육격차해소-하시고 교육사회학교재 1~6장에 걸쳐 학습하신 이론 개념 등작성하십시오0k
    으로는 주로 게임을 했다. 황 씨는 "애가 원격수업에 접속을 안 했다는 학교 전화를 매일 받았다"며 "스마트폰만 쳐다보는 애랑 실랑이하느라 힘들었다"고 말했다.2020년 교실 ... 이 우왕좌왕하는 사이, 학교 밖에선 디지털 교육격차가 새로운 골을 팠다. 부모의 디지털 이해·활용 역량, 즉 디지털 리터러시가 학생의 학업 성취도에 영향을 미치는 주요인으로 부상 ... 한다고 주장했다2) 교육현장 기능주의적 관점에서 이해하기기능주의는 갈등주의보다 우선 주류를 이뤘던 이론으로 우리가 흔히 별 의심 없이 학교교육을 바라보던 시각과 큰 차이가 없어 보인다
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.18
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    서울관광재단 일반직 6급 2022 합격 자기소개서
    한 관광컨텐츠는 즐길거리가 더욱 풍부한 서울을 만들어 나가는 좋은 방안이 될 수 있기 때문입니다.특히 원데이 클래스, 체험 활동은 스타트업과 함께할 때의 시너지가 높은 관광 상품 ... 고 적극적으로 협력하며 공동의 목표를 달성하는 법을 배울 수 있었습니다. 서울관광재단 입사 후에도 다양한 이해관계자들과 상호 이해와 배려를 바탕으로 통합의 시너지를 이끌어내 ... 을 고려해 볼 수 있습니다. 유사한 사례로는 쏘카와 유니크굿컴퍼니의 협업으로 탄생한 '리얼월드- 퍼퓸 오브 더 시티:목포' 게임이 있습니다. 앱 내에서 목포의 명소를 다니며 단서
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.07
  • 경남대 북한의시장화와정보화 중간고사 필기
    하고 세게화 돼가고 있는 정보화 영역에서 북한이 살아남고 발전하는 이유를 발견하는 것이 북한을 이해하는 핵심 주제시장화란?시장화(marketization)란 다양한 차원이 동시 ... 용 개인 오락기로 기능, 젊은이들은 사진과 동영상 촬영, 동영상 보기, 음악 듣기, 게임 등 오략용으로 휴대전화를 보유-한국 가요와 댄스 동영상을 컴퓨터에서 휴대전화로 복사해 즐기 ... 고 외부 콘텐츠 감상을 자제빨라진 정보 유통 속도휴대전화망이 전국으로 확대되면서 북한에서 정보유통의 속도도 급속하게 빨라짐관영매체가 보도하지 않는 소식과 수문들이 더 신속하고 광범위
    시험자료 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.02 | 수정일 2021.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2022 군무원] 정보사회론 오답노트 정리
    : 도메인 투기도메인 네임 역강탈: 대기업의 정당한 도메인 소유 강탈도메인 네임 분쟁해결 정책: 투기 의도 분명 / 상표권과 동일 or 혼동 / 정당한 이해관계X=> 강제조정 가능 ... ‘콘텐츠’에는 상대적으로 무관심= 맥루한식 견해 계승= 여전히 지방,지역은 중요하며, 궁극적으로는 통신망 사회로 통합될 것= 네트워크 사회의 생산성 원천 (지식생산, 정보처리 ... ’으로 표현-하이브리드: 확률추론(불확실성) + 퍼지논리(부정확성) + 인공신경망(학습) + 진화연산(최적화)딥블루: 체스게임 AI(모든 경우의 수 계산): 학습 불가능, 범용성 없
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.14
  • [2022 심리학에게묻다][기말시험] 교재와 영상강의 15장의 "마음트레이닝"을 참고하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후, 그 중 3가지 방법을 적용한 내용과 결과를 구체적으로 제시하고, 느낀점 또는 배운점을 쓰시오.
    한 내용과 결과를 구체적으로 제시하고, 느낀점 또는 배운점을 쓰시오.기말시험(과제물)?Contents1. 교재와 영상 강의 15장 ‘마음의 트레이닝’2. 본인의 일상에 적용1) 본인 ... 기, 나의 핵심 신념 찾기, 오래된 나의 습관 버리기, 나의 꿈 분석 일지, 나의 방어기제 이해하기 등이 있다.2. 본인의 일상에 적용1) 본인이 느끼는 마음의 심리적 문제본인은 올해 ... 거나 행복하거나 불행하다고 느끼는 감정의 상태를 단어로 표현하여 빙고 게임을 해볼 수도 있고, 연습장에 어떤 일이 발생할 때마다 느끼는 감정을 표현적으로 메모하여 읽어보는 것도 감정
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.22
  • (글쓰기, 공통) 1, 코로나가 바꾼 나의 일상, 2020년 한 해 동안 코로나로 인해 변화된 삶의 문제에 대해 자신의 경우를 예로 들어 서술하고 이후의 삶에 대한 생각을 쓰시오.
    가 전 세계로 확산하게 되었다는 것은 부정할 수 없는 사실이다. 즉, 새롭게 나타난 인류의 재앙에 각국의 이해관계가 맞물리면서 초기의 대응이 매우 미흡했다는 것이다.전 세계에 엄청난 ... 활동이 많이 늘어났다. 즉, 집 밖에서 사람 간 교류를 통해 주로 이뤄지던 나의 여가와 취미활동이 집안으로 수렴되고 있다. 집에서의 시간이 늘어나면서 집 꾸미기나 게임 등을 취미 ... 가 TV 시청하거나 유튜브와 넷플릭스(Netflix)로 영화, 드라마 등 영상 콘텐츠를 감상하는 경우가 늘어나면서 이에 대한 시간 투자를 많이 하고 있다. 코로나 19 대유행 이전
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.02
  • 청소년지도사 면접질문&답변 30문항(1분 자기소개, 청소년지도사 지원동기 등 우수답변 모음)
    . 학다. 이러한 지도사는 다음과 같은 특징들을 가져야 합니다. 먼저, 존중과 이해의 능력이 중요합니다. 청소년들의 의견과 감정을 존중하고 이해하며, 그들의 개별적인 상황과 특성 ... 행동하게 설정합니다. 목표는 청소년들이 어떤 기술, 지식, 태도를 개발하거나 향상시켜야 하는지를 나타내며, 프로그램의 방향성을 결정합니다.내용 개발 (Content ... 하는 것이 중요합니다.활동 및 교육 자원 설계 (Activity and Resource Design): 프로그램에 사용될 활동과 교육 자원을 디자인합니다. 그림, 동영상, 게임
    자기소개서 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 경희사이버대학원 글로벌한국학 최종합격한 지원원서(지원동기, 연구계획 등등)
    들에게 제가 가장 잘 가르칠 수 있는 영어 수업을 제공했습니다. 아이들이 영어 교과 국가 성취 기준에 도달할 수 있도록 매주 꼼꼼하게 수업 준비를 했고 챈트, 게임, 문화 활동을 결합 ... 했지만 미묘하게 다른 문법 때문에 프랑스어 지식이 스페인어 학습에 약간의 걸림돌이 된다고 느꼈습니다. 만약 영어와 프랑스어, 프랑스어와 스페인어를 비교하여 이해하도록 도와주는 선생 ... 사람은 한국어의 'ㅗ'와 'ㅓ' 발음을 구분하는데 큰 어려움을 느낀다고 합니다. 이탈리어가 모국어인 사람은 쌍시옷 발음과 시옷 발음의 차이를 잘 이해하지 못합니다. 한국어처럼 어근
    자기소개서 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.12.15 | 수정일 2021.12.16
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    (컴퓨터의이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 다른 특징을 구별하기 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단한다.
    과목명: 컴퓨터의이해주제:1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라. (15점)(가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 ... 구입하는 제품이다. 가격대는 30만 원대부터 400만 원선까지 매우 다양하여 구매자가 자신의 예산과 원하는 성능에 맞는 기종을 구비할 수 있다는 장점이 있다. 그러나 편집, 게임 등 ... 다양한 입력 방식이 지원되는 개인용 컴퓨터이다. 이러한 입력 방식이 지원되면서 기존 태블릿 PC의 주요 기능이었던 웹 서핑을 비롯하여 멀티미디어 콘텐츠 활용과 문서작업까지 가능
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • bgf로지스 물류 합격자소서 및 기업 분석과 면접준비자료
    합니다.[중국 하얼빈에서 무역 전반적 process를 이해하다.]직무 수행을 위해 물류의 전반적인 프로세스를 이해하고 있는 것이 중요하다고 생각합니다. 중국 비즈니스 인큐베이터 기업 ... 하고 거래처를 확보하기 위해 일을 도왔던 경험은 무역과 시장의 전반적인 프로세스를 이해할 수 있도록 도왔습니다. 저의 이러한 경험이 회사 업무 시 많은 도움을 줄 것입니다.[위기 ... 하을 제공하기 위해 주말과 회사의 업무를 마친 개인 시간 동안 미리 수업을 준비하였고, 어려운 문법들은 영상을 찾아보고 설명할 수 있도록 준비하였고, 학생들의 이해를 도울 수 있
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    강화군 지방시간선택제임기제공무원 마급 치매사업 전문인력 자기소개서, 직무수행계획서
    ’ 과목을 수강하였습니다. 특히 3학년 시절 ‘인지재활 게임 개발 프로젝트’ 팀장을 맡아, 노인 대상 인지훈련용 스마트패드 애플리케이션을 기획·설계·시연하였습니다. 저는 어르신들의 반응 ... 속도와 이해도를 고려해 UI·UX를 단순화하고, 칭찬 메시지·음성 지원 기능을 적용한 결과 사용 편의성이 크게 향상되어 시연 후 만족도 조사에서 평균 92점을 받았습니다. 또한 ... ·VR 콘텐츠를 도입해 참여도를 30% 이상 향상시킵니다.사전·사후 평가 도구(CDR·MMSE)를 활용해 성과를 정량 측정하고, 프로그램별 효과분석 리포트를 분기별로 작성
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.21
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    유락종합사회복지관 사회복지사 자기 소개서, 수행과제
    분야에 대한 진지한 고민이 시작되었습니다.진로를 탐색하던 중 사회복지학은 사람과 사회의 관계를 이해하고, 다양한 삶의 문제에 실질적인 도움을 줄 수 있는 학문이라는 점에서 큰 매력 ... 사회복지사분들과의 원활한 소통과 협력을 통해 조직의 흐름을 이해하고, 실무에 안정적으로 적응하겠습니다. 특히 사례관리나 지역조직화 업무처럼 대상자의 삶과 밀접한 영역에서 신뢰를 얻 ... 은 아동, 청소년, 어르신, 중장년 등 세대통합형으로 구성하며, 각 세대의 일상에 맞춘 맞춤형 환경 실천 콘텐츠를 제공합니다. 예를 들어, 아동 대상 프로그램에서는 ‘장바구니 만들
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.19
  • 2024년 삼성 SDI 84가지 면접 질문 + 답변 + 기업정보
    너을 깊게 이해하고 있기 때문입니다.3) 그리고 한전은 혁신형 SMR설계 계획을 통해 에너지 신사업 부문에서 좋은 평가를 받고 있습니다.4) 따라서 저의 직무 경험에 부합하는 한전 ... 적으로 관리하고, 더 많은 고객들과의 소통 창구로 활용할 계획입니다. 특히, 고유한 콘텐츠 전략과 타겟 마케팅을 통해 회사의 온라인 프레즌스를 강화하고, 그로 인한 판매성과와 사업 ... 라고 여긴다는 점을 다시 한 번 강조했다.22. 취미는 무엇인가요?■ 답변요령1) 보통 일반적인 취미가 무엇일까요? 넷플릭스, 유튜브, 운동, 맛집, 노래, 게임 등입니다.2) 그럼
    자기소개서 | 76페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 방송대 유아건강교육 기말시험(아동학대 관련 그림책을 활용한 안전교육활동계획안/누리과정 건강 및 안전교육 내용/스마트폰 학부모 상담)
    습니다.다섯째, 영유아에게 적절한 콘텐츠를 선별해 주어야 합니다. 영상물의 시청등급이나 게임 이용 연령을 확인해야 하고, 폭력성 선정성 등 부적절한 내용은 없는지 편견이나 고정관념 ... 들은 낯선 사람이 길을 물어보면 어떻게 해야하는지에 대해 이야기를 나눈다.-유아의 놀이에 대한 교사의 이해유아들이 낯선 사람이 길을 물어봤던 경험을 나누며 어떻게 상황을 대처
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
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    기적의 4등급 국민대 동국대 단국대 상명대 명지대 기계공학과 자소서
    2 법칙에서 엔트로피에 대해 배운 뒤 열의 이동을 정량적으로도 접근해보고 싶다는 생각이 들어 수학 동아리에서 열전도 공식을 주제로 발표했습니다. 친구들의 이해를 돕기 위해 고기 굽 ... 었고 더 나아가 회전 강도에 따라 드론의 이동 방향이 좌지우지된다는 것을 배웠습니다. 발표가 끝난 뒤 질의응답 시간에 반작용력에 관한 질문을 받았습니다. 예시를 통한 설명이 이해 ... 하는 연습을 했습니다. 또한 공기를 구매하여 아이들과 공기놀이를 했으며 아이들이 하는 게임을 바로 다운로드하는 등 공감대를 형성하고자 했습니다. 그 결과 아이들은 저에게 짱구 선생님이
    자기소개서 | 4페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.01.15
  • [간호관리학] 간호 조직문화 보고서-간호조직문화 직무에 미치는 영향
    목차(CONTENTS)Ⅰ. 서론 ---------------------------------------------------------------------- 1Ⅱ. 본론 --- ... ------------------------------------------------------------------- 11. 조직문화의 이해 ------------------- ... 문화 수립은 반드시 필요하고 할 수 있다.Ⅱ. 본론1. 조직문화의 이해1)조직문화의 정의조직문화란 한 조직의 구성원들이 공유하고 있는 가치 의식과 행동방식, 신념, 이념, 관습
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.12
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2025년 09월 08일 월요일
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- 작별인사 독후감