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"그린엔터테인먼트" 검색결과 1,641-1,660 / 1,809건

  • 국악의 경제적 가치 조명 및 세계화 방안에 대한 연구
    을 생각하게 했다. 고등학교로부터의 해방감에 아무것도 모르고 즐겁기만 했던 새내기시절, 무엇이 그리 바쁘고 신났는지는 모르겠지만, 지금 가만히 생각해보니, 동기, 선배들을 하나로 ... 적 요구 또한 다양해지고 있다. 국내에서 영화, 음악 등 엔터테인먼트사업과 같은 문화사업이 점차 그 범위가 확산되고 있는 것처럼, 해외에서는 더욱 빠르게 확산되고 있는 실정이 ... 을 화 산업과의 접목현대에는 다양한 문화 산업이 존재한다. 해가 거듭할수록 엔터테인먼트 사업이 확장되고 있는 추세이다. 대표적인 것으로는 영화, 음악, 게임 등을 들 수 있
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.01.04
  • 전자상거래의 실례
    , 유학 등 고객에게 유익한 생활정보를 제공-엔터테인먼트 서비스: 레저, 티켓, 영화, 만화, 방송연예 등의 오락 컨텐츠를 제공-그밖에도 실시간 주식시세 조회, 개인신용정보 조회 ... 의 엔터테인먼트와 교육에서 제공하는 각종 유료 콘텐츠를 모두 이용할 수 있는 편리한 인터넷 결제 시스템이다. 신용카드 결제, 온라인 계좌이체, 무통장 입금 등의 방법을 이용하여 충전 ... 의 보험상품을 판매하고 있으며, 현재 국내 최대의 보험 판매 회사로 인정받고 있다.1보험대리점 계약을 맺은 보험회사들 동양화재, 신동아화재, 대한화재, 그린화재, 쌍용화재, 제일화재
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.15
  • [감상문] 영화 섬을 보고
    ] 미술, 각본, 감독1998년 [파란대문] 미술, 각본, 감독제 1회 호주 누사 영화제 '월드 시네마' 수장2. 영화 섬 에 관하여제작: (주)명필름배급: CJ 엔터테인먼트감독 ... 은 상당히 독특했다. 감독이 직접 그려줬다는 여배우의 미세한 '눈썹'으로도'희진'이라는 여자가 얼마나 야성적이고 강렬한 존재인지를 느낄 수 있었다. 잡아 올린 잉어를 반쯤 회쳐먹
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.18
  • [가족]영화 가족
    (주)튜브엔터테인먼트제작 튜브픽쳐스(주특집] 의 이정철 감독이 말하는 '가족'맥스무비 2004.09.07산만한 덩치의 젊은 남자도 눈물 빼고 통곡하게 만든다는 영화 . 아버지 ... 만에 다시 만난 전직 경찰 아버지와 교도소를 갓 출소한 딸의 갈등과 화해를 통해 가족의 의미를 그린 휴먼 드라마. TV 스타 수애는 절도 4범 경력의 20대 여성 역할로 영화
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.30
  • [유통논문] 유통의 전략적 제시
    들은 우리나라에 이미 발을 들여놓은 상태이다. 아직은 그 수가 그리 많지 않아 시장 점유율이 그리 크지는 않지만 완전 개방된 유통 시장 하에서 앞으로 더욱 더 많은 외국의 유통업체가 국내 ... 과연 우위를 점할 수 있을 것인가? 물론 현재로서는 그리 낙관적이지 못하다. 탄탄한 자본력을 바탕으로 초저가 전략으로 나오는 외국의 유통업체를 상대한다는 것은 사실상 불가능 ... 를 즐기러 온다는 생각을 갖게 하는 것이다. 이렇게 하기 위해서는 유통매장과 함께 직접 혹은 간접적으로 엔터테인먼트 기업과 전략적 제휴를 통해서 테마파크를 구성할 필요가 있
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.18
  • `나는 일본문화가 재미있다` 를 읽고
    도 지겹다고 느낄수 없는 게임의 작품성. 저자는 이러한 게임의 성공의 이유를 창의력을 중요시하는 일본 엔터테인먼트 산업의 풍토에 있다고 본다. 즉 자본력과 기술력이 아니라 창의 ... 기술을 배워야 한다는 것이다. 그러나 아직 우리나라의 애니메이션 산업은 그리 밝지가 못한것 같다. 2003년도에 발표한 원더풀 데이즈란 영화가 있다. 제작기간 7년, 제작비 126억
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.11
  • 마이너리그 감상문
    들, “가늘고 길게 살고자 했던 소박한 꿈”을 지닌 마이너들의 이야기이며, 그들의 자라남을 그리고 그 변한 듯하지만 변하지 않는 모습을 그린다. 또 은희경은 각기 다른 네 사람. 그 ... 과 동시에 메이저로의 화려한 입성을 꿈꾸는 ‘평산 엔터테인먼트’의 동업자로 이어진다. 그러나 그들의 인연은 주류에 들어서지 못하는 열외집단이라는 것은 두환의 어이없는 죽음과 메이저
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.07
  • [경영] 기업조사 닌텐도
    아래 플레이 스테이션을 앞세워 게임 시장에 뛰어든 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)과의 경쟁에 밀려 한 때의 독점적 지위를 잃어버린 상태이다. 하지만 닌텐도는 죽지 않았고 계속 ... 의 대형 컴퓨터 업체인 후지쯔와 비교해 보자.닌텐도는 직원이 700명이며 후지츠는 5만여명의 대표적 대기업이다. 이 두기업의 경상이익은 닌텐도 1천억엔 후지츠 1천 4백억엔 그리 큰 ... 를 끌던 게임을 이식하는 등 수많은 인기게임을 배출하였다. 제품 사양은 8비트이고 PSG사운드를 사용하였다. 미국에는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 (Nintendo
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • 블레이드러너를 보고 공상과학비평적으로..
    을 SFX(Special Effects, 특수 효과)로 담아 내어 현대 SF 영화의 고전이 되었다. 70년대의 SF 영화는 관객과 새로운 감각의 엔터테인먼트로 만나고 있다. 조지 ... 루카스의 ('77), 스티븐 스필버그의 는 동화 속 세계에 최첨단 SFX 기술을 투자함으로써 대중 엔터테인먼트로서의 SF 영화 시대를 열었다. 또한 리들리 스코트의 ('79 ... 세계의 악몽을 그려내고 있다.(참고: 두산 백과사전)SF 영화로서의 블레이드 러너와 블레이드 러너의 시사성‘블레이드 러너’는 필립 K. 딕의 소설 《유사인간은 전기 양을 꿈꾸
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.13
  • [영화학] 한국영화산업
    영화미 출신의 고급인력의 증가로 오히려 한국영화의 질이 향상되어서 흥행에 성공한 것도 영향을 받지 않은 이유였다고 한다. 하지만 임금은 그리 크게 증가하지는 않았다고 한다.지금 ... 엔터테인먼트도 본격적인 배급사로 전환하여 홍콩의 골든하베스트와 호주의 로드쇼 빌리지와 합작하여 CGV체인을 건설 하여 안정적인 배급망을 형성하였다. 이런 안정적인 배급망과 개봉상영관수 ... 이 나 빠져도 제작비에는 큰 영향을 미치지 않았다. 최근의 미래에셋 같은 경우를 보면 출 자는 미래에셋이 제작은 신씨네에서 배급은 한맥 엔터테인먼트에서 하는 등 철저한 출자,제작
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.25
  • 가상커뮤니티에대하여..
    으로 하는 엔포에버의 ‘게임에버랜드’와 JC엔터테인먼트의 ‘조이시티’,오즈인터미디어의 커뮤니티 게임 ‘카페나인’ 등도 대표적인 비폭력 게임이다.온라인 게임 뿐만 아니라 게임 소프트 ... 도 없는 3D 가상세계에 푹∼빠져 이 여름을 잠시 잊어보자.그리 멀지 않았던 우리들의 과거, 근사하게 추억이라 이름 붙여 술자리에서 자주 끄집어내어 안주로 사용하는 우리들의 이야기 ... 을 뜻맞는(?) 여자친구들 서너명이 전화기에 매달려있었던 풍경은 그리 낯설지 많은 않다. 마구잡이로 아무번호나 눌려 "저와 폰팅 하실래요?" 하며 괜히 어른 흉내를 내었던 풋내기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • 한국영화흥행원인(집으로)
    : 드라마감독 : 이정향각본 : 이정향제작/수입/배급 : 튜브픽쳐스/배급:씨제이엔터테인먼트출연 : 유승호, 김을분유승호 - TV 미니시리즈 에서 얼굴을 알린 아역배우 유승호.졸지에 산골 ... 에서 떠나야 할 날이 다가오고 좋을 것만 같았던 그날이 상우에게 너무나 아쉬운 날로 그려진다. 할머니에게 아프면 어떻게 하냐며, 상우가 보고싶으면 어떻게 하냐며 글을 가르쳐 주 ... .3) 영화 흥행 원인 분석1 개봉시기의 적절성시골 할머니와 서울 손자와의 따듯한 사랑을 그린 영화 는 그 따뜻한 스토리와 부합되는 햇살이 한창 좋은 4월초에 개봉되었다. 또한 이러
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.18
  • 서태지가 청소년들에게 미친 영향
    함○ 95~98년, 서태지 은퇴와 서태지 패션, 문화 전반에 걸친 것이 대학수학능력시험 사회탐구영역에 빈번하게 나옴○ 2000년 이후 서태지 마케팅과 문화 및 엔터테인먼트 사업에 미친 ... 들에게 고등학교를 중퇴하고도 한국 최고의 가수가 된 서태지가 어떤 핑계거리로 느껴졌을 수도 있습니다. 그러나, 고교중퇴는 현실적으로 누구나 알다시피 그리 간단한 문제가 아닙니다. 바로 이점
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.25
  • 온라인신문비교평가(조선,중앙,동아,오마이뉴스)
    현장, 골프 강습등 현장감과 효과적인 전달 가능5. [E- 커머스] - 인터넷 쇼핑몰 기능6. [게임] - 게임 및 만화등 신문의 엔터테인먼트의 기능을 살림7. [엔터 라이프] ... 어 보인다.이는 기존의 언론이 보도하지 않는 뉴스를 보도하면서 동일한 뉴스에 대한 다른 방식의 해석을 표출할 수 있다. 다만 독자가 느끼기에 지루함, 그리 필요하지 않은 기사를 읽
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.17
  • 시골선비 조남명
    원초적 공연양식일 수 있다. 그리고 연극의 대사회적 의식이 약화되고 있는 개인중심시대에 민족의 집단의식을 환기시키는 작업이며, 대중 제일적인 발상과 볼거리 위주의 엔터테인먼트 ... 시대의 환부를 찌른 한국적 지식인의 모습을 그려낸다. 시대배경은 지금 대중적 인기 속에 방영되고 있는 SBS TV 대하드라마와 같은 시대이고, 문정왕후, 윤원형, 명종 등
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.29
  • SNS를 활용한 기업의 마케팅 사례 연구
    미디어 시장에는 해당되지 않는다. 현재 SNS의 최강자로 꼽히고 있는 페이스북 역시 최초 진입자가 아니다. 최초의 SNS는 1997년 개발되었던 식스디그리(SixDegrees)이 ... 카렌다 운영을 통해 대화형 포스트와 프로모션성 포스트를 잘 믹스하여 페이지를 운영할 수 있다. 페이지 콘텐츠는 보통 80:20 법칙을 따라야 하는데, 정보, 교육 및 엔터테인먼트
    논문 | 37페이지 | 7,000원 | 등록일 2017.04.06
  • [경영학] 디지털컨텐츠 현황
    만6000명, 웹젠의 '뮤'가 1만4000명, 넥슨의 '메이 플스토리'가 1만3000명을 기록했다.그리곤엔터테인먼트의 '씰온라인'도 이달부터 월 2000엔 유료로 전환했지만 동 시 ... 수 있다. Mpeg-3(mp3)의 출현으로 음반 산업의 침체를 가져왔다. 그러나 아직까지는 인터넷 다운로드 음악이 음악시장에서 차지하는 비중이 그리 크지 못하다고 볼 수 있
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.05
  • [유통 여가] 주 5일 근무제 확산에 따른 유통 업계 대응 방안
    가 핵심을 두고 있는 부분은 바로 유통업과 그린투어리즘의 접목이다. 그린투어리즘은 정책적인 차원에서 지원이 있어야 한다. 그러나, 기업도 농촌지역에 투자를 하여 주말 농촌 체험 ... ) 주5일 근무제로 인한 휴무 활용 방법(4) 뉴트렌드2. 여가시장 성장에 따른 유통망 확대여행 상품 패키지를 통한 자사 PB 상품의 개발.그린투어리즘복합형쇼핑공간Ⅲ. 결론Ⅳ ... 중시쇼 핑 의복 합 화소비와 엔터테인먼트와 비즈니스가 혼합되는 형태의 라이프 스타일이 보편화체 험판 매 가증 가소비자가 단순 제품구매를 넘어서 제품의 이미지를 느끼거나 효용이나 기능
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.14
  • [경영학] 다음 (Daum)과 이재웅 [비즈니스 모델...]
    Prologue돌이켜보면 내가 인터넷을 접하고 익숙해진 시간이 그리 오랜 시간이 아니었다. 그럼에도 불구하고 지금은 인터넷과 컴퓨터가 없으면 생활이 불가능 할지도 모른다는 생각 ... (Online Shopping), 엔터테인먼트(Entertainment), 금융 비즈니스(Financial Business)를 펼치고 있는 인터넷 미디어 기업이다.또한 Daum은 휴대폰
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.15
  • [마케팅]CGV 기업분석과 CGV 마케팅전략분석
    기업이다.국내 영화시장 점유율이 20%에 달하며 누적 관객수만 지난해 12월까지 4천7백만명을 돌파했다.CGV는 "원-스톱 엔터테인먼트(One-Stop Entertainment ... 을 위한 프리미엄시네마(명동점),그린시네마(목동점),바다가 컨셉인 아쿠아시네마(수원점),한국인의 힘(상암점)등 각 영화관은 획일적인 인테리어에서 벗어나 독특한 컨셉을 가진다.또 항공기
    리포트 | 23페이지 | 4,300원 | 등록일 2005.12.17 | 수정일 2017.05.18
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2025년 08월 12일 화요일
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