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"그린엔터테인먼트" 검색결과 1,661-1,680 / 1,809건

  • [조직행동] 레인콤에 대한 보고서
    -CODEC CD player를 개발하여 세계 시장에 출시하였다. 같은 해, 레인콤은 2000년 디지털 엔터테인먼트 분야에서 새로운 비젼을 창조하고자 I-RIVER라는 대표 브랜드 ... 할 수 있다한다.시장에서 살아남을 수 있는 능력을 가지는 제품을 창조하기란 그리 쉬운 일이 아니다. 생산자가 소비자의 필요나 기호를 파악, 제품의 개념을 정립하여 만들어낸 상품(서비스
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.28
  • 인터넷
    는 공동 작업을 진행하는 경우 좀 더 적극적인 자세로 참여할 수 있다는 장점이 있다.(7) 여러 가지 운영체제를 사용할 수 있다.여러 운영체제의 모든 시스템을 관리하기란 그리 쉬운 일 ... 혁명적인 개념이다. 초기 인터넷이 정보교류와 학술적 목적에서 현재 인터넷은 엔터테인먼트와 비즈니스의 공간이다. 텍스트 위주의 인터넷 환경이 WWW(World Wide Web)의 등장
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.17
  • [문화사회학] 얼짱 문화, 그 허와 실
    쓰려고 자료를 스크랩했다는 것이 다.) 기획사마다 영입하려고 한바탕 소동을 벌인 재목이니 연예계 관계자들 사이에선 이미 널리 알려진 것은 당연한 것이다.현재 열음엔터테인먼트 ... 그리기별명: 구데기. 돼지경력: 김남일과찍은 삼보컴퓨터 CF를 찍었으며 성시경의 뮤직비디오 우린 제법 잘 어울려 요 에 출연해 신데렐라가 됐다.6. 기타CF와 VJ, 모델로 활동
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.05
  • 여성영화들
    1. 바그다드 카페 (왕추천)바그다드 사막한가운데에 있는 카페에서의 여성친구들의 우정에 관한 영화.마른 흑인여성과, 뚱뚱한 백인 여성의 우정이 발전하는 모습을 조용히 그린 영화 ... 했으며, 타임 매거진은 그녀를 1999년 12월 호에 특집 기사로 다루었다. 또한 뉴스 위크지, 롤링스톤지 그리고 엔터테인먼트위클리의 "It"(100명의 연예계에서 가장 크리에이티브 한 사람
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.17
  • [관광] 라스베가스의 미래
    이것이 바로 유명한 후버댐이다. 댐 공사가 시작되자 자연히 이곳에는 많은 노동자들이 몰려들었다. 이와 함께 댐 공사 현장에서 그리 멀지 않은 곳에 위치한 작은 마을 라스베가스 ... 에서 엔터테인먼트 할 수 있다.Weakness(약점)1.입지적 위치가 나쁨.사막 한가운데 불모지에 개척된 라스베가스는 실제 사막을 한참달려야 만날 수 있는 접근하기 힘든 독특한 입지에 있
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.01
  • [인터넷창업] 아바타 산업 창업보고서
    .adamsoft.com)4. 제이씨 엔터테인먼트( JC Entertainment)I. 아바타 산업1. 개요아바타는 분신(分身)·화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버공간에서 사용자의 역할 ... 상에서의 3D 기술 기반의 공간이 필요하게 되었다.또 온라인 이용자들의 고객충성도가 그리 높지 않고 2D에서 사이트 이용시간과 배너클릭횟수도 3D에 비해 현저히 떨어진다.{2) 아바타
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.31
  • [음악] 일본의 대중음악
    적인 TV 쇼 프로그램에 자주 나와서 인기가 올라 앨범이 팔리는 특이한 현상을 보여주었는데, 이런 앨범은 그리 오래가지 못했다.그 대표적인 예가 귀여움과 순진함의 전형으로 통하 ... 은 현재 엔터테인먼트계의 변화가 워낙 빨라 시장이 어떤 스타를 원하는지 파악하기 어려울 뿐 아니라 팬들의 변덕도 심하기 때문이다. 콘테스트를 거쳐 선발하는 시스템은 가장 중요한 고객인
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.23
  • [광고(매스컴)] 좋은 광고와 나쁜광고
    들의 디지털 친구"라는 카피를 통해 LG의 디지털 기술이 더 넓은 세상과 더 나은 행복을 "켜 드리겠다"는 표현을 정겹게 그려냈다.- 대한항공 기업PR광고 (광고회사 : LG애드) -선정 ... 하는 기업의 정신을 재미있게 그려냈다.- 한국통신 기업PR광고 (광고대행사 : 휘닉스커뮤니케이션즈) -선정이유 : 인터넷 이메일을 보고 "선생님, 애인한테 편지 왔어요"라며 선생 ... 한 가능성으로 다가오는 새로운 천년을 독특하게 표현하면서 새 생각, 새 기술로 새로운 미래에 도전한다는 의지를 잘 그려냈다.- 현대상선 기업PR광고 (광고대행사 : 금강기획) -선정
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.29
  • [대중문화와 매스컴] 한류열풍의 실체와 나아갈 길
    을 반영할 수 있는 드라마로 재미와 감동을 더했다는 평가를 받고 있다. 또한 노인층의 소외와 젊은 계층의 극단적 반감을 완화시키고 조화와 화합을 아름답게 그려낸 드라마는 중국 ... 변화를 가져다준다. 가령 산업혁명을 이끌었던 영국은 이제 엔터테인먼트산업에 종사하는 인력이 제국의 전성기에 탄광업계에 종사하던 인원보다도 많다고 한다. 그리고 최근 영국의 대표
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.11
  • [경영학] 벤처회사의 성공사례
    시키는 비즈니스 프로그램인 "커뮤니티 인에이블러"를 발표했다.네띠앙의 주요 메뉴로 들어갈 "커뮤니티 인에이블러"는 뉴스/미디어 금융/부동산 경제/비즈니스 교육/취업 엔터테인먼트 등 전문 채널 ... Perkins의 투자 전략은 회사와 회사간의 관계를 그림으로 그려 보아야 파악할 수 있을 만큼의 긴밀한 관계를 형성시켰고 전략적 파트너와 제휴관계를 육성시킴으로 일기 시작한 Web붐
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.04
  • 지식의 지배(독후감)
    지식의 지배얼마 전, 충격적인 소식이 미국으로부터 들려왔다. 세계 최대 언론 제국이자 영화, 음반 등 엔터테인먼트 사업을 영위하고 있는 타임워너와 미국 최대 인터넷 회사인 ... 알려지고 전자상거래가 막 태동하던 시기, 대략 3-4년 전으로 기억되는데, 당시 인터넷을 바라보는 나의 시선은 그리 곱지 않았다. 전자상거래를 하더라도 전통적인 공장에서 만든 상품 ... 적 전통이 아직도 살아있는 곳, 대단한 부자는 없고, 세계 최고의 상품을 그리 많이 갖고 있지도 못하며, 고도의 성장률을 보이고 있지도 않지만 모든 국민들이 골고루 잘 살면서 박애와 인권, 민주주의가 진정 뿌리를 내리고 있는 곳이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.31
  • [신문방송] 신문윤리
    기자, 엔터테인먼트 기자, 스포츠 기자, 정치부 기자에 문제가 되는 데 1970년대 후반부터는 어떤 이유로든지 무료여행을 받아들이는 신문사는 그리 많지 않 다. 그러나 아주 작 ... 선가 언론발전에 얼마나 해로운가를 깨닫는 사람이 거의 없다는 것이다.한보그룹은 그린밸트에 아파트 건립허가를 따내기 위해 1백40만 달러 상당의 돈을 뿌렸는데 이 사건에 연루된 기자
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.19 | 수정일 2015.03.24
  • [경영] 인터넷 마케팅 전략
    (中間商)을 배제하고 고객에게 직접 판매하는 활동.● 그린마케팅 [ green marketing ]-자연환경과 생태계 보전 중시하는 시장접근 전략.● 노이즈 마케팅 [ noise ... Warner)에서 개설한 최초의 온라인 콘텐츠 사이트 중 하나. 거대 미디어 기업으로는 가장 먼저 웹사이트를 개설한 타임 워너는 타임(Time), 피플(People), 엔터테인먼트
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.19
  • [마케팅] 유로디즈니의실패와그발전방향
    엔터테인먼트 그룹이며 캐릭터 사업 이외에도 미디어 및 테마파크 부문 등 여러 부문에 투자하여 2000년 1분기 동안에만 무려 매출액 62억 달러를 기록할 만큼 성공한 글로벌 기업이 ... 둘째, 부실한 재정을 비롯한 경영상의 실수, 마지막으로 외부 시장의 변화를 들 수 있다.ⅰ. 문화적 차이에 대한 이해 부족① 유럽인들의 여가 성향유럽 성인들은 놀이공원에 그리 열성
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.03
  • [연극예술] 난타-예술과 산업의 경계
    한국적 특수성과 보편적 엔터테인먼트의 가미- '난타') 난타(亂打, NANTA)는 권투시합의 난타전처럼 마구 두드린다는 뜻이다. 문화벤처 기업 (주) PMC 프로덕션에서 기획 ... 는 그의 온화한 인상 뒤에 숨겨진 카리스마였다.(솔직히 말하자면 난타의 기획자 송승환이라는 사람이 연기자 송승환일 줄은 꿈에도 몰랐다.) 1시간 30분 동안의 그리 길지는 않
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.18
  • [사업계획서] 샐러드 바
    에 배달 및 제공 해주는 업체2. 제품 개요2-1. 상품소개메 뉴 형 식기 본 메 뉴토 핑 선 택그린 샐러드과일 샐러드치킨 샐러드망고, 딸기, 바나나, 토마토, 파인애플, 키위 ... 건물은 리모델링을 통해 대규모 헬스시설 등이 들어설 예정입니다. [인터뷰:유영상, 상가114 소장] 서울 강남역에 CGV가 입점한 토털 엔터테인먼트몰 '스타플렉스'를 분양
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.27
  • [중국학] 한류의 원인 및 그 영향
    고, 나아가서는 시장과 산업에도 큰 변화를 가져다 준다. 가령 산업혁명을 이끌었던 영국은 이제 엔터테인먼트산업에 종사하는 인력이 제국의 전성기에 탄광업계에 종사하던 인원보다도 많 ... 수년 전부터 베이징을 비롯한 전국 각지에서 한국 식당이나 사우나, 이 미용실을 찾는 게 그리 어렵지 않게 됐다는 사실은 바로 이런 현실을 무엇보다 여실히 반영한다.실제 수도 베이징 ... 이 상품화되어 성공한 사례가 미국(할리우드)을 제외하고는 그리 많지 않음.□ 둘째, 문화산업의 중국 진출이 성공하기 위해서는 지적재산권이 충분히 보호되어야 하고, 구매력 있는 수요
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.17
  • [사회심리] 온라인게임과 판타지
    산업은 이미 천문학적인 경제가치를 지닌 시장이다. 상상력과 자본이 결합하여 문화상품을 만들어낸다. 엔터테인먼트 산업의 한결 같은 특징은 인간의 상상을 감각적으로 경험하도록 해준다는 ... 한다. 반면 21세기 첨단기술은 상상력이나 초자연세계를 실감나게 그려내고, 체험할 수 있도록 만들어내기 시작했다. 뭔가 앞뒤가 잘 맞아떨어진다는 느낌이 들지 않는가? 그렇다면 현대인
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.12
  • [영화의 이해] 위대한 유산
    엔터테인먼트의 자체 제작 1호 작품이라는 점에서 더욱 더 많은 관심을 모으고 있다. 인기영화순위 1위를 한만큼 재밌있는 영화였다.Ⅱ. 영화의 장르, 상영시간영화 [위대한 유산]은 코미디 ... 의 마지막부분에서 반전 아닌 반전을 보여준다.3) 조미령 - 미영의 언니 역에 조미령, 홈쇼핑프로그램에서 쇼호스트 일을하며 백수동생에게 심부름 값을 준다며 부려먹는다. 그리 다정다감
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.21
  • 영화 감상법
    텍스트와 사회문서로 파악하는 '문화 연구(cultural studies)'가 세계적인 사조로 확산되면서 영화는 이제 단순한 엔터테인먼트가 아니라 한 나라의 문화와 신화를 읽어내 ... 작품을 두고 찬사를 아끼지 않았다. 공산화된 캄보디아에서 크메르루즈가 대량학살을 감행하자 현지에 있던 뉴욕타임즈 기자가 그곳을 탈출하기까지의 길고 험난한 여정을 그렸으며 1980년
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
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2025년 08월 12일 화요일
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