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"그린엔터테인먼트" 검색결과 1,541-1,560 / 1,809건

  • [영화 DVD 감상문] 지구를 지켜라
    를 통해 한국인이 만들어낸 국산 외계인의 진실이 재치있게 그려질거라는 믿음이 커져갔다.그러나 극장에서 나를 당황하게 했다. 개봉한지 얼마 지나지 않아 그 어디에서 조차 접할수 없 ... 들을 많이 들려주고 있다.두 번째 디스크는 좀더 특별하다. CJ엔터테인먼트에서 출시된 한국영화 타이틀을 그동안 쭈욱 보아오면 타이틀의 신뢰성이 우수하다. 공동경비구역JSA, 무사 ... 함을 느낄 수 있는데 콘티작성이 바로 그린게 아닌 미니어쳐를 만들고 미술팀과 여러번 수정작업을 통해 콘티가 나와서 촬영하는데 어려움 없이 수월하게 빠른 진행을 했음을 알수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.04
  • [유비쿼터스]유비쿼터스 시대의 뉴 미디어
    것이다. 마지막으로 소비의 측면에서 보면 홈 엔터테인먼트의 확장으로 인해 언제, 어디서나 콘텐츠 소비가 가능해지고 이로 인해 U-Life와 같은 새로운 생활양식이 창조될 것이 ... 으로 그 림과 도표를 그려가며 기획을 논의하기도 하고 다른 직원과 영상회의도 가능하다.U-City는 정보통신 인프라가 잘 갖추어진 첨단 정보도시만을 지향하는 것이 아니라, 이
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.26
  • [마케팅]극장마케팅의 효시 - CGV 성공전략분석
    사례 선택 배경(1) CJ CGV 회사 소개 (대표이사 : 박동호)1996년 CJ(제일제당)그룹에서 엔터테인먼트 멀티사업부의 극장사업팀으로 시작한 CGV는 강변 11을 시작 ... 의 서비스를 살펴보면 명동 CGV는 '여성을 위한 프리미엄 시네마'로, 구로 CGV는 '판 타스틱 초대형 시네마'로, 목동 CGV는 '도심 속 휴식공간 그린시네마 '로 운영하고 있 ... 의 CGg)국내 굴지의 대기업중의 하나인 제일제당그룹이 엔터테인먼트 사업부문에 뛰어들면서 CGV라는 멀티플렉스의 복합상영관을 개척하는 효시를 마련했다. 미국의 골든하베스트, 호주의 극장
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.15
  • [국제경영] 소니의 경영전략과 미래
    와인먼트(SCE)의 플레이 스테이션 1,2음악총 매상고별 영업 수익의 11% 차지SONY 뮤직 엔터테인먼트(SME)영화총 매상고별 영업 수익의 7.4% 차지SONY 픽처스 ... 엔터테인먼트(SPE)금융총 매상고별 영업 수익의 5.7% 차지SONY 생명보험, SONY 파이낸스 인터내셔널, SONY 손해보험SONY는 미래상을 '최초의 광대역 엔터테인먼트 회사 ... 마츠시타 전기회사는 해외영업 의존도가 그리 높지 않아 영업이익이 44%감소했다. 그 당시 대략 소니 영업의 70%는 해외에서 이루어졌다. 이러한 경향은 일본 외 생산확충의 필요
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.08
  • 문화제국주의와 국제관계- 영상 및 영화분야
    상에서의 한국왜곡①북한을 세계를 위험에 빠뜨리는 신무기를 개발하는 세력의 하나로 "악의 축"으로 묘사하고 제임스 본드가 이에 맞서 싸우는 것으로 그려진다.②제임스 본드와 본드걸이 ... 하여 다시 우리 곁을 찾는다면 한국영화계의 영화판도는 어떻게 바뀔 것인가? 그 때도 한국영화가 지금과 같은 50%의 점유율을 기록할 수 있을 지는 그리 투명하지 않다.그 예가 될 수 ... 가 될 전망이다. 정태원 태원엔터테인먼트 대표는 "같은 할리우드 메이저사인 유니버설과 미라맥스도 적극적으로 계약 의사를 내비치다가 워너브라더스와의 계약 사실이 밝혀지자 우리에게 항의
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.01.02
  • [경영학]캐릭터 산업이란?
    시작한 일본의 캐릭터 산업은 미디어믹스의 개발과 함께 무한 경쟁시대로 진입하고 있다. 일본은 영상물과 캐릭터 관련 컨텐츠 비즈니스를 새롭게 구축해 나가는 데 있어서 엔터테인먼트 ... 까지 구입하며, 이왕 살 물건, 좀 비싸도 키티가 그려져 있는걸로 사자는 생각으로 집안을 온통 키티 제품으로 도배하기도 한다. 심지어 키티 매니아인 예비신부들은 온갖 혼수를 전부
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • [기업경영]CJ와 풀무원의 광고 선정 동기
    면어 사업이나 엔터테인먼트 등 앞으로 활짝 펼칠 CJ의 미래를 보여주는 것이 무엇보다 중요했던 것이 바로 기업의 런칭 광고이다. 그러나 CJ는 기업이 제공하는 서비스나 경영 철학 ... 의 기업 광고가 펼쳐지게 된다. 이는 그동안 옹고집 시리즈에서 강조해오던 '자연에서 건강을 만드는 풀무원' 컨셉을 큰 틀에서 유지하되 그 형식이 변형된 광고로, 그린마케팅적 요소를 강조해.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.18
  • [전자,제어공학]로봇의 과거, 현재, 미래
    이나 긴 시간을 요하는 수술에 투입되는 부분로봇◎애완로봇 : 강아지나 고양이들의 동물모양 로봇들로 인간의 감성을 충족 시켜주는 로봇.◎엔터테인먼트 로봇 (Entertainment ... 먼지 진드기까지 말끔히 제거할 수 있어 가족 건강을 위한 필수 로봇이다.왼쪽 사진은 독일 학생들에 의해 그려진 아이디어가 거리와 광장, 공원을 청소하는 자동 모바일 로봇 중
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.06
  • [미국문화] 미국의 대중 문화
    로 그려졌다. 한편 영어에 대한 지식을 가지고 있으면서도 백인들을 받아들이지 않기 때문에 영어 사용을 꺼리는 마그와는 결국엔 불행한 최후를 맞는 역할로 그려졌다. 이것은 다분히 미국적인 ... 시각에서 그려진 것이다. 영화를 보는 관객들은 대부분 비판 능력을 많이 가지고 있지 않은 대중들이다. 대중들은 감독이 전하는 메시지를 그대로 받아들이는 경우가 많다. 영화라는 것 ... 의 엔터테인먼트로 인식시켰다. 그리고 돈으로 유명스타를 사들임으로써 우수한 선수들을 모았다. 가장 눈에 띌만한 변화는 미디어(위성 TV..)를 통해 농구 경기를 전국적으로 전지구적으로 중계
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.09
  • [에니메이션] 한국 애니메이션의 분석
    에서도 심심찮게 방송되었던 애니메이션. 그러나 현실은 그리 밝지 만은 않다. 과거 80년대를 중심으로 한 때 세계 애니메이션 총 제작의 50%를 하청 받아서 그려 내었던 한국은 최근 ... 던 것이다.일례로 만화만 보더라도 80년대 한 무협지에서는 서슬퍼런 ‘칼’이 등장한다는 이유로 목검으로 그려야 했다는 웃지 못할 일화가 있다. 사실여부를 떠나 어떤 비아냥까지 나왔냐하 ... 2배씩 높은 수치를 보이고 있다.'가이스터즈'의 제작사 프레임 엔터테인먼트의 김종오 과장은 "창작 애니메이션의 경우, 방송사로부터 받는 방영료로는 제작비의 10분의 1도 충당
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.22
  • [영화]국내 영화시장의 현주소(성공과 부작용 및 해결방안)
    . 본론1) 성공요인(1) 대규모 투자 및 제작영화제작에 있어서 투자는 생명 줄과도 같은 존재다. 영화를 처음부터 관심 있게 보는 사람이라면 시작하기 전에 CJ 엔터테인먼트, 쇼박스 ... 은 실제 한 극장에 걸린 포스터인데 직접 그린 것이다. 언뜻 보면 웃음이 나올 정도로 어설픈 실력이다. 그리고 오른쪽은 영화배경인 70년대 학원분위기를 표현하여 30대층에게 향수
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.27
  • [전자상거래]오프라인 쇼핑몰과 온라인 쇼핑몰 연계의 문제점
    다.물론 영화, 오락, 출판 등 엔터테인먼트와 관련된 막강한 콘텐츠를 보유하고 있고 이를 오프라인 중심으로 판매해온 타임워너가 이번 합병으로 얼마나 온라인과 조화를 이룰 수 있 ... 에 경영상 안정되어 있다는 점에도 크게 고무된 듯 하다. 백화점의 e비즈니스가 오프라인에 짐이 되는 이상 그리 오래가지 못할 것이라는 예측을 쉽게 흘려버릴 수 없는 이유이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.29
  • [패션과 의상]SF영화와 영화의상
    )'(1977)는 동화속 세계에 최첨단 특수효과 기술을 투자함으로써 대중 엔터테인먼트로서의 SF영화 시대를 열었음.80년대 SF영화로서 팀 버튼(Tim Botton)의 '배트맨 ... disturb난 꼴띠에는 소녀다운 취향을 좋아했으며, 17세 무렵 그가 그린 스케치가 피에르 가르뎅에게 인정받아 70년부터 1년동안 어시스턴트로 근무하면서 모드의 세계에 입문. 75년
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.22
  • [정보] 유비쿼터스컴퓨팅에 대한 사항과 관광과의 연계
    로 하고 싶은 내 사생활이 새어나가기라도 한다면 유비쿼터스 환경은 그리 좋지만은 않을 것이라는 생각도 든다.하지만, 나는 유비쿼터스 컴퓨팅을 내게 도움을 주며, 내 삶을 윤택 ... 텔레메틱스는 자동차내의 안전에서 엔터테인먼트에 이르기까지 폭 넓은 정보를 통합 관리하는 최신의 무선 음성 데이터 통신 기술이다.7. 지능형 홈지능형 홈("스마트홈"또는 "디지털홈 ... 한다. 그리터스 컴퓨팅 연구로는 MIT 미디어랩의 생각하는 사물 (Things That hink)프로젝트를 비롯해 21세기 바코드라고 할 수 있는 자동ID센터의 스마트 태그 프로젝트
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [연극영화] 2002년 한국연극에 대한 견해
    년대를 살았던 투쟁적인 작가이면서 1990 년대의 엔터테인먼트를 잘 아는 작가 겸 연출가다. 이 작품에서 그는 선비 조식을 정면으로 부각시킴과 동시에 조식의 흥미로운 일화 ... 들과 아울러 남도의 시조창과 양반춤,태껸을 처음 연극에 도입해 풍성한 볼거리와 엔터테인먼트를 제공했다. 작가의 의도와 설계를 살리는 것은 연출의 디자인과 배우의 연기력이다.이윤택의 디자인 ... 제어하고,만화와 같은 제멋대로의 세상을 자신이 본 대로 어떻게 논리정연하게 그려내느냐 하는 것이 그에게 거는 조건이다.금년 번역극 공연에서는 재작년 노벨문학상 수상자 가오싱젠의 가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.09
  • [캐릭터 산업과 마케팅] 피카츄의 성공요인
    로 다양하고 귀여워야 한다는 점이었다.6년이란 세월이 흐른 것은 바로 그 때문으로 지금의 포켓 몬스터의 디자인이 나오기까지 약 300여 가지의 스케치가 그려져 사내 인기투표까지 하 ... 면서 다시 그려낸 150개의 포케몬을 엄선하게 되었다.드디어 1996년 2월에 처음 발매를 시작한 포켓 몬스터는 초등학교 4~6학년 또래의 아이들 사이에서 기존의 무엇과도 비교 될 ... 하다고 해서나 우연히 맞아 떨어진 한 두 가지의 흥행 요소에 의한 것이 아니라, 여타의 어떠한 엔터테인먼트 산업에도 뒤지지 않을 정도의 철저한 기획과 적극적인 투자에 의한 결과라고 하
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.10
  • 김기덕의 사상과 영향
    어서 그 자신의 삶과 영화, 그리고 잔혹성은 불가분의 관계를 맺고 있다. 그래서 강간/살인등의 핏빛 공포나 사디즘등이 주로 등장하며 또한 그는 대부분 사람들이 몇번쯤 머릿속에 그렸 ... 라는 사실을 깨닫기까진 그리 오래 걸리지 않았다. 김기덕이 출현한 것은 바로 그 시점이다. 그의 영화에서 인물들은 자신만의 영역 내지는 불완전한 주거- 장여인숙, 의 낚시터와 좌대들이 ... 에서 어떤 관계를 맺는지가 매우 불분명하게 나타내어 지기 때문이다.- 의도, 사상"이 영화는 후반 90분이 중심이기 때문에 여대생이 매춘부로 되는 과정을 그린 처음 10분간
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.04
  • [한류열풍]한류열풍의 효과와 장기적 발전을 위한 방안
    라는 나라의 대외적 이미지를 제고시켰다. 한국이라는 나라에 대해서 그리 큰 관심을 갖지 않았던 사람들도 이제는 한류 스타와 연관을 지어서 한국이라는 나라를 떠올리고 다양한 문화적 접촉 ... 대표적인 드라마의 몇 개의 장치만 이용하면한국 드라마를 해독할 수 있다고 지적했다.중국 인터넷 포털 사이트 ‘시나 엔터테인먼트’가 14일부터 실시하기 시작한 ‘당신은 한국 드라마
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.18
  • [마케팅관리론]네이버 마케팅 성공사례
    기 위해 인터넷에 접속한다. 하지만 방대한 정보 속에서 자신에게 꼭 필요한 정보를 찾아내기란 그리 쉽지 않다. 이를 도와주기 위해 야후나 라이코스, 엠파스같은 검색엔진이 등장 ... 에서 얻고자 하는 benefit에 따라시장 분류(1) E-mail서비스를 중시하는 고객 층(2) 커뮤니티를 중시하는 고객 층(3) 검색엔진를 중시하는 고객 층(4) 엔터테인먼트를 중시
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.19 | 수정일 2020.05.22
  • [교육학개론] 교육학적 관점에서본 굿윌헌팅
    ‘관계맺음’과 닫힌 마음을 열어가는 과정을 통해 상처받은 한 영혼이 사람들에게로, 세상으로 나아가는 모습을 잔잔하게 그린 영화가 이다.2. 영화 에 대하여2.1 감독에 대하여이 영화 ... 하고 불우한 성장환경 탓에 마음의 문을 닫은 한 청년이 자신을 이해해주는 참다운 스승을 통해 삶이 변모하는 과정을 감동적으로 차분히 그린 한편의 드라마 같은 영화의 주인공 윌로 분한 맷 ... 기간 중 각본을 의 제작자인 크리스 무어에게 보여주어 그를 통해 캐슬록 엔터테인먼트가 판권을 사들였다. 그러다가 1995년 에 출연하게 된 에플렉이 그 영화의 감독인 케빈 스미스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.11
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