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"가상실재감" 검색결과 141-160 / 1,458건

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    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    을 만들있다.6. 나의 제언메타버스가 궁극적으로 지향하는 세계는 현실의 다양한 활동들이 그대로 유지되며, 사용자에게 충분한 사회적·공간적 실재감을 제공하는 환경이다. 또한, 다중의 사용 ... 는 것이 모든 사람들의 꿈일 것이다. 이를 이루고자 하는 것으로 요즘 메타버스(metaverse·현실과 가상이 혼합된 세계)가 새 시대를 열고 있다.메타버스의 세계에서 이상형의 친구 ... 를 만나기도 하고 현금결제도 하며, 게임·엔터을 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 컴퓨터의이해 ) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명. 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명. 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변
    시키면 상호작용이 일어난다. 쉬운 이해도와, 현실감과 몰입감 등은 증강현실의 특징이다. 사용자는 자연스럽게 현존감과 실재감을 향상시킬 수 있게 된다. 증강현실은 실제 세계를 사용자가 충분히 ... 에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.(나) QR코드 ... 도입2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
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    (성적 A) 사회학개론 주제 한국인의 사회적 성격으로 알려진 것은 어떤 것들이 있는지 제시하고, 이런 한국인의 사회적 성격이 4차 산업혁명시대에 어떤 것은 장려하고, 어떤 것은 고치는 것이 좋은지 그 이유를 설명하시오.
    을 통해서 실재가상이 통합된 사물을 자동적, 지능적으로 제어 가능한 가상 물리 시스템으로 구축될 차세대 산업혁명이다. 차세대 4차 산업혁명에서 필요한 성격을 말하기 전 지난 1 ... 과 변화에 대한 저항감과 보수적인 생각은 오늘날 다가오는 디지털 전환 시대에 맞지 않다. 장그래의 상사가 극 중 새로운 온라인 영업이나 자동화된 시스템의 도입에 부정적인 태도로 ‘예전 ... 과 책임감을 유지하되, 실패를 두려워하지 않고 협력을 중시하는 태도와 사회는 이를 포용하고 기존의 것을 강요하는 것을 지양해야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.07.16
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    사이버공간에서 익명성의 문제점과 장점에 대하여 심리학적 견지에서 제시하고, 문제점의 해결방안을 논리적으로 기술하시오.
    을 가지며 윤리적 규범을 지키며 이용할 수 있도록 충분한 교육이 되어야 한다. 현실보다 사회적 실재감이 약한 사이버 공간에서는 평소보다 강한 자기 통제력이 필요한데 이를 정보 윤리 ... 방안을 논리적으로 기술하시오.Ⅰ. 서론사이버 공간이란 인터넷을 통해 물질적인 실체와 떨어진 가상 공간을 말한다. 국경, 인종, 언어의 차이를 초월하여 상호작용 가능한 것과, 자신 ... 는 것에 대한 죄책감을 덜 느끼게 되는 것이다. 이러한 행동이 반복될수록 자신의 통제력을 잃거나 도덕적 기준을 무시하는 경향으로 이어질 수 있다.본 레포트에서는 현대 사회에서 사이버
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.20
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    4차 산업혁명 융합적 분석과 인문학 중간고사 강의필기 (정리본)
    이 약하다앞서다 = 사냥감의 선취 – 진보뒤처지다 = 퇴보자연과 상호작용 신체적 경험 반복 영상 도식 추상이해 의무 부여 심오한 사고 형성“인간은 자연과 접촉하고 대응하면서 자연 ... =22감과 빈민의 소득과 삶의 질 증대소액금융산업은 2억 명에게 대출 제공빈민의 90% 모바일 통신 서비스 이용함거래비용이 거의 무료, 풍부한 정보 제공, 실시간으로 은행과 고객 연결 ... 이미지는 언어기호나 이성으로 다다를 수 없는 실체로 다가가게 함머리가 아닌 온몸으로 세계를 느끼고자 하면서 상징과 코스모스가 가려버림 카오스를 향함이미지는 가상이다가상을 해체하고 시체
    시험자료 | 98페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 실감형문화콘텐츠 사례 조사 및 관점제시
    는 대변혁▷ 로봇이나 인공지능(AI)을 통해 실재가상이 통합돼 사물을 자동적, 지능적으로 제어 할 수 있는 가상 물리 시스템의 구축이 기대되는 산업상의 혁명2) 4차 산업혁명 ... [출처 : dailypharm]▷ 익숙하지 않은 경험을 VR기술로 간접체험 함으로 심리적 부담감↓▷ VR-MRI 체험▷ VR-환자체험3) “관광분야의 VR”▷ 가상현실 기술 ... 자연스러운 유입 인구↑1. AR·VR의 이론적 배경1) AR·VR의 개념▷ AR의 개념① Augmented Reality의 약자로 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 아동기 발달과정 중 겪었던 사례를 이론에 적용한 보고서
    이 증가,언어기술이 향상- 중심화 경향: 한 가지 가장 현저한 속성에 의해 그 대상이나 사태의 성격 판단- 상징적 사고: 가상놀이(혼자서 가상적인 사물이나 상황을 실재 사물 ... 셨다.? 에릭슨: 신뢰감 대 불신감- 기본적인 욕구가 충족될 때 신뢰감 형성? 피아제: 감각운동기- 반사운동기: 반사행동을 통해 생존- 일차 순환반응기: 즐거운 행위를 반복함- 이차 순환반응기 ... ? 프로이드: 항문기- 배설에 대한 통제를 하면서 만족감을 얻음- 소변을 먼저 가리기 시작했는데, 대변은 기저귀에만 봐서 병원에 가봐야 하나 심각하게 고민했는데, 기저귀를 숨기는 등 2
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.28 | 수정일 2023.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    대형 유통업계의 쇼퍼테인먼트 전략
    는 방식이다. 소비자들은 VR과 AR을 통해서 장소와 시간에 방해받지 않고 언제 어디서든 자신이 원하는 상품을 이용할 수 있고, 구매까지 편리하게 할 수 있다. 제품의 묘사나 실재감 ... 과 이미지를 극대화한 매장을 지칭한다. 플래그십 스토어는 브랜드가 직영하면서 브랜드 정체성과 존재감을 최대한 보여주는 대표 매장의 역할을 해야 하므로 매장의 위치선정, 규모, 건축 ... 은 유통업체가 자사의 매장의 고객들에게 흥미로운 체험을 제공하고 지속해서 변화를 줄 수 있다는 팝업 스토어의 장점을 활용해 콘텐츠 적 풍부함과 다양함에서 오는 만족감과 가치를 전달할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 국제광고론 ) 디지털 기술 환경에서의 광고 사례를 1가지 이상 선정하여 구체적 광고기법과 브랜드 이름을 중심으로 설명하시오.
    을 소구했다는 것이다. 이러한 가상현실 기술은 말 그대로 실재하지 않지만 거짓으로 구축하여 실재인 것처럼 보이게 하는 기술적 용어이다. 꾸며낸 세계이나 눈에 보이고 소리도 들리고 후 ... . 광고 사례: 현대자동차 고잉홈 캠페인2.2. 구체적 광고기법: 3D 가상현실(Virtual Reality)3.3. 해당 광고기법의 한계3. 결론: 총평4. 출처 및 참고문헌1 ... 하고 기억 속 고향 집과 마을을 가상현실(Virtual Reality) 기술 3D 공간적 체험을 가능케 하여 자동차의 미래지향적인 기술과 이상향을 실제로 가질 기술 발현이 얼마 남지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.29
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    디지털 커뮤니케이션과 문화 (중간고사 제출용)
    /oemotional content -결속, 안정감, 동의, 적대감, 긴장, 반대등) 전달·2000 baym-온라인 드라마 공동체 : CMC를 통한 상호관계의 구축하이퍼 퍼스널 ... 비트(상호작용성) EX)책◎가상 공간·Newromancer(gibson, 1984)-사이버스페이스 : 사람의 두뇌와 컴퓨터 통신망이 연결된 가상의 공간-비디오게임에서 영향을 받 ... 음·원격현장감(teleprescene)-컴퓨터와 CMC를 통한 상호작용으로 만들어진 실존의 경험 (EX. 원격 로봇팔, 화상회의)·환경에 대한 매개지각 : 시공간적으로 떨어져 있
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버심리학_사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오.
    에 대한 견해Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌1. 서론가상공간 또는 사이버 공간인 사이버스페이스(cyberspace)는?현실세계가 아닌 컴퓨터, 인터넷 등으로 형성된 가상의 공간을 의미한다. 이러 ... 이다. 그러면 동기적 관점에서 사이버공간의 윤리를 논하고, 이에 대한 견해를 다음과 같이 제시하고자 한다.2. 본론(1) 동기적 관점에서 사이버공간의 윤리사이버 공간은 사회적 실재 ... 감을 저하시켜서 나르시즘적 퇴행을 부추기는 속성을 지니고 있어 현실 공간보다 더 강한 자기 통제력이 필요한 공간이다. 그러나, 이러한 사이버 공간에서 행위자들은 현실 세계와는 다르
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 작가론, 김경욱 - 작가의 단편집을 중심으로 -
    성’을 지닌 도피의 공간이다. 그럼에도 불구하고 그림자는 “세계로부터 떨어져나갈지도 모른다는 불안”(20쪽)을 느낀다. 실재 세계를 향한 이러한 불안감의 끝에는 베티와의 만남 ... 지도 못하는 익명성에 의해 그림자는 여전히 ‘존재’일 뿐, ‘존재자’가 될 수 없는 것이다. 이렇게 명명(命名) 받지 못한 그림자들은 실재하지 못하고, 실체가 없는 그림자는 무엇 ... 인가를 찾고자, 혹은 막연한 상실감을 채우고자 하지만 느낄 수 있는 것은 원인을 알 수 없는 불안감뿐이다.상실감은 아주 오래 전, 다시 말해서 내가 그것을 깨닫기 훨씬 전부터 고름
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [트렌드 코리아 2022] 5분 안에 빠르게 2022년 트렌드를 읽고 싶은 분들께 강추 드리는 요약본
    를 일궈낼 수 있습니다.실재감테크 : 가상 인플루언서, 온-오프라인을 넘나드는 메타버스, 햅틱 재현 기술 등 현실과 가상을 넘나드는 기술력이 주목받고 있습니다. 실재감테크의 관건은 이용자 ... 을 미치고 있습니다. 하지만 과도한 득템 경쟁으로 인한 상대적 박탈감은 우려할 점입니다.러스틱 라이프 : ‘한달 살기’ 등 과밀한 도시를 떠난 시골 생활이 유행하고 있습니다. 과거 ... 들의 혼을 쏙 빼놓는 신문물의 과시가 아니라 이용자로부터 정말 실제와 가상을 넘나들며 상호 작용하는 듯한 느낌을 주어야 할 것입니다.라이크커머스 : 기존의 제조자가 대량생산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.28
  • 독후감 - 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상, 김상균 저)
    도록 정리, 요약된 정보를 눈에 띄게 만들어서 던져준다. 이런 증강현실 장치는 정보를 효율적으로 전달하는 것과 동시에 특정 상황에서 우리에게 강한 실재감을 전해준다.증강현실은 특히 ... 세계 36억명의 사용자를 확보하고 있는 페이스북이 메타버스 기업으로의 전환을 선언함에 따라 관련 시장과 서비스에 대한 기대감도 한층 커질 것으로 예상된다.요즘 이렇게 메타버스라는 ... 단어가 정말 핫하다. 그런데 메타버스가 과연 무엇일까. 메타버스는 ‘초월’을 뜻하는 ‘meta’와 ‘세상, 우주’를 뜻하는 ‘verse’의 합성어라고 한다. 이는 가상현실보다 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.12.14
  • 사이버심리학 ) 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오. - 자신의 경험담 및 사례 위주 작성
    에서는 자기표현을 제약하던 많은 조건이 보이지 않기 때문에 내의 내면에 숨겨져 있던 욕구 표출이 자유로웠다.또 사람들이 자기 노출의 과정에서 상대방의 존재에 대한 실재감을 덜 느끼 ... 려 한다. 또 이런 사이버 공간은 수많은 사람이 네트워크와 게시판 등 다양한 공간을 통해 생각을 교환하는 가상의 공동체이자 컴퓨터 기술을 매개로 한 사회적 공간이라 볼 수 있다.2 ... 은 컴퓨터와 인터넷 보급이 안 된 곳이 없고, 사이버 네트워크를 통한 커뮤니케이션이 증대되며 인터넷을 기반으로 하는 사이버 공간이 ‘가상적’이라는 개념을 넘어 일상의 새로운 공간으로 자리
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 아들러 개인심리이론 레포트
    적 목적론미래에 실재하는 어떤 것을 의미하는 것이 아니라 현재의 행동에 영향을 미치는 일종의 미래에 대한 기대인 가상의 이상을 말한다. 과거의 사건이 현재를 결정한다는 프로이트 ... 학에 대해 알아보고자 한다.개인심리학은 가족과 사회라는 맥락에서 개인을 보았고, 대표적인 개념으로 열등감, 열등감의 극복을 통한 보상심리와 우월감 추구 그리고 우월감을 추구와 사회 ... 적 관심에 대한 욕구로 생기는 생활양식이 있다.인간은 사회적 동물이다. 사회에서 다양한 사람들과 상호작용을 하면서 자신의 부족함을 알게 된다. 그러한 부족함에서 열등감을 느끼
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 4차 산업혁명 융합적 분석과 인문학의 대안 중간정리
    의 현실 왜곡, 가상실재의 경계의 해체나 전도 등을 포괄하여 지칭1-2. 현실에 대한 통시적 고찰1) 숲 생활기(700만년 전)- 석기 발명 이전의 현실이란?? 인간이 자연을 대상 ... 국가, 민주주의 체제, 자유주의 확립3. 4차 산업혁명과 인공지능의 시대- 과학 기술의 혁명? 인공지능, 로봇공학, 가상현실, 초연결사회, 생명공학 등 3차 정보화 혁명을 계승 ... 대상을 상실했고 이미지는 현실에 전혀 닻을 내리지 않으며 미디어는 점점 더 자기 지시적으로 되었으며 그 결과는 하이퍼리얼리티와 가상의 세계이다.“- Reality와 Text? 과거
    시험자료 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.25
  • 영어수업 ) 1) 메타버스와 영어교육, 2) 메이커교육 3) 문법 및 어휘지도 방법
    에서 유저는 가상공간을 자유로이 이동하는 물리적인 상호적용으로 실재감을 느끼며 몰입할 수 있다. 그리고 메타 버스의 발달뿐만 아니라 코로나 19사태가 시작되면서 뉴노멀 시대에 들어왔 ... ,메타 버스는 초월과 가상을 의미하는 ‘메타’와 세계를 의미하는 ‘유니버스’의 합성어로 메타 버스는 가상과 현실을 초월한 세계다. 다시 말해 현실의 나를 표현하는 아바타를 통해서 ... 3차원의 가상 공간에서 실생활과 동일한 경제적, 사회적 활동을 하는 가상 세계이다. 이와 같은 메타 버스를 이용한 몰입형 상호작용의 경우 일반적인 화상회의 방식과는 약간 다르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 감상문 - 매트릭스 - 이제는 sf영화의 전설이 되어버린 매트릭스를 통해서 보는 '이 세계는 가상현실인가'에 대한 생각
    [SF감상문]매트릭스이 세계는 가상현실인가1. 들어가며2. 내용 및 줄거리3. 인상깊은 장면4. 감상평5. 마치며학과학번이름들어가며네오, 너무나 현실 같은 꿈을 꾸어본 적이 있 ... 었다. 그런 절망적인 현실을 그래도 직시하며 살아갈 것인가, 아니면 기계가 만든 가상의 세상에 속아 행복하게 살 것인가. 모피어스는 쉽지 않은 선택을 구원자로 점지된 네오에게 빨간약 ... 을 현실로 실현시킬 수 있는 원동력으로 작용한다고 말하고 있는 것 같다.인상깊은 장면매트릭스에는 수 많은 명장면이 있다. 지금 눈을 감고 생각해봐도 수십가지의 장면들이 스쳐지나 간다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.09
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    아들러의 개인심리이론에 대해서 설명하고, 아들러 이론에 근거하여 자신의 열등감을 재해석해보시오.
    다.‘가상적 목표’ 즉, 허구적 최종목적론이라는 개념은 개인이 추구하는 궁극적 목적이 현실에서는 검증되지 않은 가상적 목표로서, 이것이 미래에 실재하는 것이 아닌, 현재 행동에 영향 ... 인간행동과 사회환경주제: 아들러의 개인심리이론에 대해서 설명하고, 아들러 이론에 근거하여 자신의 열등감을 재해석해보시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 개인심리이론2) 열등 ... 이고 목적으로 향해 가고자 하는 의지가 개인의 심리를 설명한다고 주장했다. 본론에서는 아들러의 개인심리학을 분석해보고 개인적인 열등감을 재해석해 볼 것이다.Ⅱ. 본론1) 개인 심리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
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2025년 10월 21일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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