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"멀티미디어산업" 검색결과 1,501-1,520 / 13,490건

  • 교육이란
    화 현상으로 수업환경에도 많은 변화가 일어났으며, 활자 매체에서 컴퓨터와 멀티미디어, 고정적, 그리고 정태적 정보에서 형성적, 상호작용적 정보, 일회적 그리고 정시적 정보접근에서 수시 ... 적, 다면적 정보접근으로 변화하였습니다. 특히 이전과는 다른 발달된 통신기술, 멀티미디어의 활용이라는 특징을 가지게 되었습니다.-교육이론은 어떻게 변화하게 되었는가?지식에 대한 객관 ... 도 거의 독점시하게 되었습니다.*창조를 위한 교육산업사회에서 정보 사회로 이어진 지금의 사회는 단순한 변화 이상으로 새로운 적응의 방식이 요구됩니다. 변화 주기의 폭이 짧기 때문에 계속
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.14 | 수정일 2023.03.05
  • 서비스마케팅,착한 마케팅,코즈 마케팅,아마존 기업분석,아마존 마케팅,애플 마케팅,애플 성공사례,감성자극마케팅,SWOT분석
    ’ 라는 기업 모토 - 존경 받는 기업 1 위 - 무료 문자 (1:1, 그룹 채팅 ) - 멀티미디어 첨부 등 다양한 기능카카오톡 SWOT 분석 - 무료문자 - 멀티미디어 첨부 -APPS ... 성 / 확장성 / 휘발성트위터 SWOT 분석BCG 매트릭스 Part 3-“ 산업이나 시장의 성장률과 점유율로 사업기회를 분석하는 기법 ” -“ 성장 - 점유율 매트릭스 (Growth
    리포트 | 47페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.11
  • [공통교양과목] 2018년 2학기 현대의서양문화 중간시험과제물 C형(팝아트가 주로 사용하는 미술의 형식)
    의 대중예술을 창조하는 수많은 작가들에게 멀티미디어 환경은 예술 작품에 대한 태도 또한 변화를 가져오게 하였고, 대중과의 커뮤니케이션을 위한 뉴 인터페이스로서의 컴퓨터, IPTV ... 울 만한 성장 속도를 보여준 미디어 환경은 대중에게 생활에 필요한 정보 및 뉴스 매체로서 뿐 만 아니라 엔터테인먼트적 삶의 환경과 문화적 가치향상에 일조하고 있다. 그로 인해 오늘날 ... 등 인터렉티브적 성격이 보다 발달되는 새로운 창작 활동 영역으로서 영상미디어를 활용한 디지털 미디어 아트라는 새로운 장르가 탄생하게 되었다.이 레포트는 팝아트가 주로 사용하는 미술
    방송통신대 | 9페이지 | 7,300원 | 등록일 2018.09.05
  • 정보기술이 개인, 업무, 조직에 미친 영향에 대해 설명하고(긍정의 영향, 부정의 영향 등), 자신에게 가장 영향을 미친 정보기술 한 가지를 선정하여 어떤 영향을 주었으며, 나의 생활을 좀 더 활성화 시키기 위한 방안을 기술하세요.
    하는 것에 무게를 두는 반면에 정보기술은 컴퓨터를 필두로 하는 소프트웨어, 인터넷, 멀티미디어, 행정쇄신, 경영혁신 등의 정보화 수단에 필요한 유형/무형의 기술을 포괄하는 간접적인 ... 가치 창출에 중점을 두는 기술의 개념이다.업무용 테이터, 멀티미디어, 사진, 동영상 등은 물론 아직까지 등장하지 않은 형태의 매체까지 포함하고 있으며, 정보를 개발하고 저장하며 교환 ... 하는 데 필요한 모든 형태의 기술까지 포함된다.정보기술은 정보통신 산업의 급속한 발전으로 인해 정보혁명을 주도하고 있다. 초기에는 경제효과에 관해서 많은 논란이 있었지만, 비약적인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.28
  • 미디어 교육 영역에서의 구성주의 관련 이론 고찰
    의 주 미디어교육 컨퍼런스에서 미디어교육 교육과정 설계를 위해 미디어교육이 지향해야 할 사항으로 멀티 리터러시의 전환을 요구하며, 다양한 매체에 대한 교육을 강조하고, 창조적이고 능동 ... 와의 원활한 소통을 가능하게 하는 상호작용, 위계질서와 무질서가 공존하면서 학습자의 주도적 참여와 자율성을 요구하는 하이퍼텍스트, 다감각적 학습 환경의 변화를 가져온 멀티미디어로 보 ... 미디어 교육 영역에서의 구성주의 관련 이론 고찰1. 서론 : 미디어 영역에서 새로운 교육방식 제고 필요성 제기지난 100년 동안 교육 패러다임에 관한 관점을 교수?학습을 중심
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어가 스포츠에 미치는 영향
    는 보다 산업화된 자본주의의 영향을 받은 대중문화의 하나로서 미디어의 상당 부분이 스포츠콘텐츠로 구성되고 있으며 대중음악, 영화 및 텔레비전의 버라이어티 쇼와 같은 대중문화의 주요 ... 을 미치고 있다.첫 째, 방송기술을 발달시킨다.스포츠는 미디어에 미친 여러 영향 중에서 가장 대표적이다. 방송 송산업의 재정적인 이익을 가져다주는 스포츠 영역에서 영향력이 커지게 되 ... 스포츠와 팀괴 신문을 보호해야 할지 갈등을 느끼게 된다.넷 째, 스포츠 팬들에게 소비를 조장한다.현대 스포츠를 문화산업으로 규정하는데 이는 미디어를 통해 대중에게 전달
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.27
  • 인수합병(M&A)의 유형(수직적 M&A, 수평적 M&A, 제품확장형 M&A, 시장확장형 인수합병)
    가 미국의 Zenith를 인수한 것(1995)은 디지털TV와 멀티미디어 산업 응용에 필요한 디지털신호처리 및 압축 기술, 그리고 Zenith의 브랜드 이미지를 획득하기 위한 것이 ... 엔터테인먼트 및 모피 유통산업으로의 전방통합형 인수라고 할 수 있다.II. 수평적 인수둘째, 수평적 인수(horizontal acquisition)는 유사한 시장에서 유사한 제품라인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.19
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 PPT전체 정리 (중요한 부분 별표)
    - 원소스멀티유스 (OSMU, 하나의 소재로 다양한 상품을 개발)와 창구효과를 통해 시장에서의 수익 창출을 극대화 할수 있다.- 문화콘텐츠는 대중들이 소비할 수 있도록 상품화 (산업화 ... -개인과 다수-다수와 다수 사이의 대화가 가능- ★쌍방향 멀티미디어 형태의 방송( 커뮤니케이션 )이 가능- 문자, 영상, 음성, 그래픽 등 다양한 정보를 하나의 통합된 채널을 통해 ... < 수업의 주요 목차 >1. 시대별 문화콘텐츠 ? 산업화 이전 시대, 산업화 시대, 디지털 시대의 문화콘텐츠2. 문화콘텐츠 시스템3. 문화콘텐츠 산업의 성격과 문화콘텐츠 산업
    시험자료 | 32페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • 디지털미디어입문 1~4장 요약
    (Media)의 합성에서 나온 말이다.● 멀티미디어라고 부를 수 있는 몇 가지 조건을 기술하기로 한다. 첫째, 멀티미디어는 상호대화 형태이어야 한다. 즉, 멀티미디어에 상호작용 ... 단일미디어에 속한다. 그러나 두 가지종류 이상의 정보가 동시에 제공될 때 우리는 이것을 멀티미디어(Multimedia)라 부른다. 즉, 멀티미디어란 다수(Multiple)와 매체 ... 성을 부여하여 사용자는 어떤 정보를 언제 어떠한 형태로 얻을 것인지를 제어할 수 있어야 한다. 둘째, 멀티미디어 데이터는 디지털 형태로 생성, 저장, 처리 및 표현되어야 한다. 셋째
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.02.19
  • KCU 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 2차 (5주~8주) 내용 정리 및 퀴즈
    의 GSM 방식이 대표적2000년대 들어서면서 문자위주의 무선인터넷 서비스 시작- 3세대 멀티미디어 서비스, 본격적인 모바일 인터넷 가능2003년경 시작, IMT-2000이라 명명 ... ) 서비스 시작7-1-3 무선인터넷 서비스ㆍ무선인터넷(Wireless Internet): 무선으로 모바일 단말기를 이용하여 인터넷 정보나 멀티미디어 데이터를 송수신하는 것휴대폰, PDA ... 링부의“ 게임산업진흥법”에 근거한 선택적 셧다운제6-2-3 온라인 음악 사이트ㆍ음악 산업2000년대 초 시작 폭발적 성장2000년대 중반 성장세 둔화: 불법 시장 및 모바일 서비스
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.14 | 수정일 2021.11.02
  • 화웨이 기업소개 및 SWOT분석
    산업유형 : 전자통신 장비, 네트워크 장비주력상품 : 스마트폰, 태블릿PC, 멀티미디어 기술자본금 : 105,191Million USD (2018기준)화웨이의 독특한 기업문화 ... 으로 알려졌다.셋째, 화웨이는 중국 제1의 통신장비 제조회사로 해외 주요 다국적 기업들과의 전략적 제휴를 통해 중국 내 통신장비 산업의 선도 기업으로 평가받고 있다. 화웨이의 주요 ... 들의 집합이다.이와 반대로 단일 사용자 MIMO는 하나의 멀티 안테나 송신기가 하나의 멀티 안테나 수신기와 통신하는 방식이다.5G로 가기 위해서는 MU-MIMO의 기술이 필요
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.03 | 수정일 2020.07.09
  • 경북대학교 신문방송학개론 A0기말고사 필기, 족보
    는 텍스트, 그래픽, 음악, 영상들이 하나의 미디어를 통해 서비스되는 멀티미디어 컨텐츠를 제공; 선형적 방식의 텍스트에서 비선형적 방식, 즉 하이퍼텍스트로 변화보도의 연속성이 가능 ... 미디어, 온미디어))1995.5. 부산, 대구, 광주, 대전 지역민방 시작_SBS와 제휴네트워크 체제1997.10. 인천, 울산, 전주, 청주방송 개국2000.9. 디지털 시험방송 ... 시작(2013년 전면실시 계획)2002.3. 디지털 위성방송 ‘스카이 라이프’ 시작2005.5. 위성 DMB 방송시작(SK지분의 TU미디어, 현재 200만, 이것도 허수)2005
    시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.17 | 수정일 2024.01.08
  • 디지털 진화의 과도기적 성장통이라고 표현되기도 하는 DMB와 와이브로의 시작과 몰락을 살펴본 뒤에는 현재 디지털 미디어의 상황 및 시사점을 알아보자.
    하여 새로운 가능성을 제시하고 있다. 미디어와 디지털의 결합은 그야말로 폭발적이었다. 미디어(Media)의 사전적 의미는 ‘정보를 전송하는 매체’를 뜻한다. 미디어라고 하면 보통 ... 을 살펴본 뒤에는 현재 디지털 미디어의 상황 및 시사점을 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 디지털 미디어의 도입과 그 배경[표1] 미디어의 세대별 특징과 전망제1세대:중계미디어제2세대:멀티 ... Subscriber Line)의 보급으로 초고속 인터넷 시대 도래2001MPEG-7 (디지털 컨텐츠 메타데이터 표준)멀티미디어 기술(description) 및 검색을 위한 표준
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와 대중매체의 개념 및 발달에 대해 설명하고 대중문화가 사회에 미치는 영향에 대한 학습자의 의견
    되돌려 놓았다. 21세기라 불리우는 현재의 매체 문화는 디지털 기술을 토대로 하여 문자와 음성, 화상, 그리고 동화상을 한 번에 다룰 수 있는 소위 뉴미디어 또는 멀티미디어 체계로 크 ... 는 문화의 생산이 산업화되기 시작하였으며, 문화가 마치 기계와 같이 대량생산되고 대량 소비되는 시대가 도래하였다. 이로 인하여 이전에는 문화적 혜택을 누리지 못했던 대중이 새로운 문화 ... 미디어기술”을 일컫는다. 이와 연관된 개념 중 하나인 대중문화는 영어에서 popular culture와 mass culture가 존재한다. ‘mass culture’는 대중사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 컴퓨터 발전의 역사를 간략하게 기술하고 각 세대별 컴퓨터의 특성을 기술하시오.[전산개론]
    용량 멀티미디어 정보를 원활하게 처리할 수 있게 되어 오디오, 이미지, 비디오는 물론이고 컴퓨터에서 가장현실까지 체험할 수 있게 되었다.이러한 컴퓨터의 발전과정과 각 컴퓨터의 특성 ... 은 트랜지스터를 집적화하였기 때문에 2세대 컴퓨터에 비해 가격이 저렴하고, 소형화되었다. 연산 속도는 10억분의 1초이고, 범용 컴퓨터로 사용되었으며, 소프트웨어 산업 비중이 증가 ... 하여 운영체제와 각종 유틸리티 등이 개발되었다. 또, 시분할 처리를 통해 멀티 프로그래밍을 지원하고, 캐시기억장치가 등장했으며, OMR, OCR, MICR을 도입했다.
    리포트 | 6페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.02.09 | 수정일 2023.06.30
  • [ 정보기술(IT)이 경영에 미치는 영향(파급효과)을 산업기업전략 차원별로 나누어 설명하시오. ]
    들이 직접적인 유형의 가치를 창출하는 데 중점을 두고 있다면 반면 정보기술은 컴퓨터나 소프트웨어 및 인터넷, 멀티미디어, 경영형식이나 행정쇄신에 이르는 다양한 정보화 수단에 필요한 유형 ... 정보기술(IT)이 경영에 미치는 영향(파급효과)을 산업/기업/전략 차원별로 나누어 설명하시오.경영정보시스템목차서론 - 정보기술의 의의본론 - 정보기술이 경영에 미치는 영향 ... 라고 쓰이는 경우가 많다. 혁명이라는 말과 일맥상통하는 의미로 같이 사용되는 이유는 그만큼 정보기술이 산업에 미치는 영향 즉 파급효과가 크기 때문이다. 또한 그러한 영향을 받을 경우 산업
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.04
  • [2018 하반기] 계명대 창조경제와 청년창업 중간고사 내용 정리
    1강(1) 미래 사회의 우리 모습우리 생애에 사라질 9가지 사물들1. 우체통2. 수표3. 종이 신문4. 도서5. 유선전화6. 음반 산업7. TV8. 컴퓨터 관련 장치들9. 개인 ... 정보미래사회1 : 가속의 시대○ 2040년 경에는 인간과 기계, 현실과 가상현실과의 경계가 없어진다.미래사회2 : 감성의 시대○ 18세기 농경시대 - 농부○ 19세기 산업화시대 ... 결 산업혁명○ 제3물결 정보화혁명(전반기 PC, 후반기 스마트폰)*지식/정보화 사회 다음은 ‘꿈과 감성이 지배하는 사회‘2030년도 생길 직업들1. 대체자동차2. 아바타 매니저3
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 미디어로 문화읽기 강의안, 필기 (SMU)
    미디어가 통합되고 있음 ex) 문화컨텐츠→ ‘미디어문화’라는 단어가 생성됨? 문화콘텐츠와 산업의 시대 - 문화와 미디어의 경제적, 문화적 결합과 수렴? 문화와 미디어, 디지털 정보 ... 기술, 정치경제의 트라이앵글은 현대사회 이해의 중심축※ 정보기술화, 그리고 미디어와 문화의 산업적 결합? 디저털 정보기술의 발달과 함께 미디어와 대중문화는 산업적으로나 콘텐츠 ... 하지 X- TV를 볼 때 채널 선택권도 늘어난 것도 소비자의 적극적인 선택으로 인한 참여적 형태? 문화소비자가 ‘인간의 확장’을 스스로 경험함으로써 매스 미디어와 문화산업은 번성
    시험자료 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.04.18
  • 디지털융합의 촉진과 확산
    , 민간투자 유발로 관련 산업 동반 발전 글로벌 스탠더드 정립 인터넷멀티미디어방송(IPTV) 성공적 개시 IPTV 서비스 활착; 양방향 · 광대역 정보고속도로 개통 IPTV 서비스 ... 디지털융합의 촉진과 확산방송통신 융합의 전방위 확산 미디어 빅뱅; 미디어 산업 패러다임 변화 미디어 빅뱅의 가속화 세계는… 한국은… 한국 ICT; 접속은 세계최고, 서비스는 미흡 ... 활착; 콘텐츠 활성화 IPTV를 통한 녹색생활혁명 구현 u-BcN 완성 ICT 서비스 최고 국가 구현 쾌적하고 생산적인 G-City 건설 미디어 산업 혁신 : Global 미디어
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    딥 워크 칼 뉴포트 독후감 감상문 서평!!!!!
    딥 워크최근 들어 4차 산업혁명에 대한 관심이 높다. 사람들의 삶을 혁명적으로 바꾸게 될 4차 산업혁명은 화려한 이면에는 그림자가 도사리고 있다. 바로 일자리 감소다. 단순반복 ... 한다. 멀티태스킹의 경우 효율적인 업무처리라고 생각하기 쉽지만, 딥 워크에는 적절하지 않다. 을 통해 하는 일은 피상적 작업이다.선택과 집중이라는 측면에서 본다면, 제한된 자원을 하나 ... 의 일에 집중하는 것이 성공가능성이나 생산성이 높을 수밖에 없다. 멀티태스킹은 우리의 생각처럼 한 번에 여러 개의 일을 하는 것이 아니라, 단지 일을 바꿔서 하는 것에 불과한 것이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.11
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2025년 09월 11일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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