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"멀티미디어산업" 검색결과 1,441-1,460 / 13,490건

  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    속화되고 있으며, 다양한 스마트 디바이스에서 실행되는 게임의 멀티 플랫폼화가 진행 중이다(이재홍, 2014).21세기는 어느 시대보다 문화산업을 꽃피울 수 있는 사회 환경이 갖추어져 ... 개발이 필요하다는 의견 등을 종합해 태권도의 세계화와 대중화를 위한 콘텐츠로 미디어 산업 방안이 제시되었다(양명모, 2019).국기(國技)로써 우리 문화의 상징이 된 태권도는 세계인 ... 이 인정하는 한국의 무예브랜드이다. 양적·질적 성장, 모두 성공한 태권도가 문화콘텐츠로써 4차 산업혁명의 시대에 맞는 미디어를 활용하는 콘텐츠 개발이 절실하다. 이에 본 연구
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 1. 스마트 미디어와 변화
    P할 수 있다는 점은 다른 대중미디어가 따라올 수 없는 모바일만의 강력한 특징이자 장점이다. 스마트미디어를 이용하는 소비자 또한 스마트해지고 있는 것이다.2) 미디어산업의 구조변화 ... 국내의 TV시장은 1995년 지상파 독점의 미디어산업 구도가 케이블TV의 도입으로 인해 경쟁체제로 바뀌었고, 2002년 위성방송이 도입 되었으며, 2005년에는 DMB가 등장 하 ... 여 만에 다시 가전사업자가 새로운 미디어시장의 핵심 플레이어로 등장하며, 모든 미디어사업자가 경쟁하는 구도의 시대가 다가오고 있다. 이러한 변화는 미디어 산업의 가치사슬구조를 변화
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    내가 접해본 원격교육의 현황과 장단점 그리고 미래의 원격교육전망
    사용자가 급증함에 따라서 홈페이지를 이용하는 다양한 정보의 활동이나 초고속정보통신망을 이용하는 멀티 미디어를 기반으로 하는 정보 서비스 산업이 활성화 되고 있는 실정이다. 국제 ... 공간을 통해서 온라인 멀티미디어를 활용해서 원하는 시간이나 공간에서 필요한 지식이나 기술에 대해서 즉각적으로 학습하는 것이 가능해질 것이며 그러한 결과로 시간이나 장소에 대해서 ... 한다.또한 좁은 의미에서 보면 원격 교육이라고 하는 것은 인터넷을 기반으로 하여 다양한 멀티 미디어의 기술을 사용해서 사용자가 희망하는 시간이나 장소인 사이버 공간에서 이루어지는 교육
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어에 대한 이해는 개념에 대한 정리와 다양한 환경에 대한 경험들이 매우 중요하다고 판단됩니다. 다음 제시하는 멀티미디어 관련 용어들에 대하여 그 개념을 간략하게 정리하고 사례를 들어 설명하시오.
    ReporTree주제: 멀티미디어개론멀티미디어에 대한 이해는 개념에 대한 정리와 다양한 환경에 대한 경험들이 매우 중요하다고 판단됩니다. 다음 제시하는 멀티미디어 관련 용어 ... 는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.멀티미디어개론멀티미디어에 대한 이해는 개념에 대한 정리와 다양한 환경에 대한 경험들이 매우 중요하다고 판단됩니다. 다음 제시 ... 하는 멀티미디어 관련 용어들에 대하여 그 개념을 간략하게 정리하고 사례를 들어 설명하시오.- 목차 -(1) 소리의 4요소(2) 미디 사운드(MIDI)(3) 클리핑(Clipping)(4
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.08
  • 디지털정보의이해와활용 문제만들기 A+ (중간과제)
    )을 활용하여 어린이나 노약자 위치 추적, 교통정보 등 다양한 지리정보/속성정보가 지도형태로 제공된다.? 문자, 그림, 동영상 등을 포함하는 멀티미디어 콘텐츠로 구성된 MMS 형식 ... . 이동환경에서 차량용 단말기, 스마트폰과 같은 모바일 단말기를 통해 동영상 및 양방향 데이터 서비스가 가능한 멀티미디어 방송으로 전송수단인 방송분배 방식에 따라 지상파와 위성파로 나뉘 ... 디지털 정보 이해와 활용201621013 스포츠산업학과 권은빈9과1. 다음 중 모바일 서비스 환경의 구성요소로 맞게 짝지어진 것을 모두 고르시오.ㄱ. 콘텐츠-브라우저, 모바일
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.07
  • 제 4차 산업혁명 시대에 학교 영어 교육에서 좋은 수업을 위한 교사 전문성 개발 과제와 전략
    수업은 학생들이 다양한 온라인 자료를 활용하여 공동 작업 수행을 가능하게 함으로써, 상호작용을 원활하게 할 수 있다. 앞으로 영어과 스마트교육에 이용될 멀티미디어 자료, 평가문제 ... , 보충?심화 학습 내용 등의 풍부한 디지털 교과서 콘텐츠 학습 자료 외에도 ‘SNS’와 같은 솔루션, 블로그, 멀티미디어 자료 등 과 연동되는 영어 디지털 교과서가 개발된다면 학생 ... 제 4차 산업혁명 시대에 학교 영어 교육에서 좋은 수업을 위한 교사 전문성 개발 과제와 전략제4차 산업혁명은 디지털혁명(제3차 산업혁명)에 기반하여 물리적, 디지털적, 생물학
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 보다도 더 인간 사회의 안전성에 힘을 더해주는 기술이 발전하게 되었다. 그게 바로 사물인터넷과 증강현실 및 가상현실 구현의 도래이다.미래 IT 산업군을 대표하는 이 세가지 요소에 대한 ... 혁신성을 띠고 있는 사물인터넷의 기술이 국가경제와 산업 전반에 있어 영향을 줄 파급효과는 사실상 예측되어지는 전망보다 훨씬 크다. 시스코의 회장인 존 채임버스는 세계 최대의 가전
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 청소년문화에 크게 영향을 주고 있는 대충매체가 갖는 특징을 나열하고, 대중매체의 기능에 대한 긍정적인 측면과
    며, 오늘날에는 흔히 신문이나 텔레비전, 라디오, 인터넷을 비롯한 스마트폰을 포함시키며, 여기에 음반과 라디오, 멀티미디어 등을 말한다. 뉴미디어는 과거에 케이블 TV, 비디오로 나타나 ... 고 있으나, 이제는 멀티미디어의 시대이다. 그리고 다시 인터넷 문화의 시기도 하다.이러한 대중매체는 대중문화를 생성하는 것은 물론이고, 개인이 대중문화를 창출하는 역할을 담당하기 ... 으로 대표되는 뉴미디어의 발전이 나타나게 되었다. 최초 미디어는 인간이 가진 다양한 감각을 확장하는 도구로 인식되어 왔다. 적어도 부모 세대까지만 하더라도 감각을 확장하는 도구
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보기술이 개인, 업무, 조직에 미친 영향에 대해 설명하고(긍정의 영향, 부정의 영향 등), 자신에게 가장 영향을 미친 정보기술 한 가지를 선정하여 어떤 영향을 주었으며, 나의 생활을 좀 더 활성화 시키기 위한 방안을 기술하세요
    이 있음으로써 정보통신 산업이 급속도로 발전하는 ‘정보혁명’을 만들어낼 수 있었다. 정보기술이 데이터, 음성 대화, 사진, 동영상. 멀티미디어뿐 아니라 아직 나타나지 않은 매체 ... 정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는 간접적인 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술이다. 정보기술 ... 들이 늘어나고 있다. 정보기술은 이제 인터넷, 반도체 같은 곳에서만 일어나는 것이 아니라 4차 산업혁명과 같이 우리 생활 깊숙이 들어온 것이다.이와 같이 지금까지도 정보기술은 우리 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.26 | 수정일 2019.03.27
  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 는 성인과는 대조적으로, 유아들은 컴퓨터를 생활환경의 일부로 받아들이고 있는 것으로 나타났다. 따라서 본론에서는 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷 ... 참고문헌Ⅰ. 서론21세기는 고도의 산업화로 인한 첨단과학기술시대이며 신지식에 기반을 둔 정보화 사회이다. 이러한 시대에 살고 있는 우리의 생활 속에서 급속하게 퍼지고 있는 컴퓨터 및
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.01
  • 콘텐츠도서관
    문화콘텐츠, 디자인(*산업디자인은 제외), 광고, 공연, 미술품ㆍ공예품과 관련된 산업 ⑦디지털 문화콘텐츠, 사용자제작문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐츠의 수집, 가공, 개발, 제작 ... 에서 문화적동물로 바뀔 정도가 되었다. 지금 우리는 문화가 화두가 되어 전 세계인을 하나로 묶는 문화의 세기에 살고 있다. 문화콘텐츠는 지구촌시대이며 정보화(인터넷, 멀티미디어 ... 을 추가 했다.콘진원은 이 도서관이 “국내에서 쉽게 접할 수 없는 해외 애니메이션, 게임. 음악, 영화, 드라마 등의 각종 멀티미디어자료(DVD, LD, CD, LP, VHS
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.29
  • 정보통신이론
    로 발전된 멀티미디어 산업과 정보고속도로인 초고속 통신망을 기반으로 전개될 미래의 정보화사회를 정보통신 서비스의 차원에서 설명하고자 한다.5.1 전기통신의 개념통신은 인간의 사회 활동 ... 을 원활히 하기 위하여 사회 간접자본으로서 많은 고속도로를 건설하였던 것과 마찬가지로 정보화 시대에서는 거대한 양의 데이터, 음성 및 영상 등 멀티미디어 형태의 다양한 정보를 전송할 수 ... 하여 누구든지 멀티미디어 서비스를 쉽게 이용할 수 있도록 하는 것을 목표로 삼고 있다.본 장에서는 이와 같은 정보통신기술의 기초가 되는 영역들을 6개의 분야로 나누어서 소개하고자 한다
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 노트북,PC,스마트폰,SNS 발전과정,SNS 현황,클라우드 컴퓨팅,인터넷의 순기능,미디어 리터러시,SNS 이용현황
    를 객관적으로 판단하고 이용하는 능력 , ‘ 정보해독력 ’10. 리터러시 추진방향 18 인터넷 윤리 기술적 능력 멀티미디어 제작 이용 타인의 콘텐츠 이해 콘텐츠 마케팅 콘텐츠 배열 ... 컴퓨팅 INDEX 6. 인터넷 시대의 딜레마 7. 인터넷의 순기능과 역기능 8. 인터넷 특성에 기반한 해결 접근법 10 . 리터러시 추진방향 9. 미디어 리터러시인터넷 시대의 신기술 ... , Metro 등 미디어간 제휴를 통해 다양한 서비스 출시 서 비스 오픈 : 2009. 3 월 설립자 : 데니스 크로울리 , 네이빈 셀버두레이 이용현황 - 총가입자 200 만명 돌파
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 멀티미디어가 혁신적으로 발전할 수 있게 된 기술발전의 배경에 대해 조사하시오.
    서론본론멀티미디어의 발전 배경멀티미디어 발전의 하드웨어적인 요소멀티미디어 발전의 소프트웨어적인 요소과거의 멀티미디어 기술 및 사례현재의 멀티미디어 기술 및 사례향후의 멀티미디어 ... 기술 및 사례결론참고자료멀티미디어의 발전배경정보화 사회에서 멀티미디어 기술의 활용은 매우 중요한 핵심 과제이다. 그러나 멀티미디어가 현실생활과 사회에서 활용되기 시작한 것은 매우 ... 최근의 일이다. 멀티미디어가 등장하고 활용분야가 질적으로나 양적으로 확대되고 각광받게 된 배경이 무엇인지 살펴보기로 한다.1) 컴퓨터 성능의 향상① 에니악(ENIAC): 1945년
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.18 | 수정일 2016.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌경제생태계4공통) 글로벌경제생태계 3~4강 멀티미디어 강의를 시청한 후 느낀 점을 서술하시오0K
    을 증진시키는 방안을 모색하는 한편, 멀티미디어 산업과같은 새로운 영역의 확대에도 힘써 왔다. 그리고 경제구조를 고부가가치 산업중심으로 재편하는 작업을 추진했다.정보통신산업은 모든 ... 글로벌경제생태계4공통) 글로벌경제생태계 3~4강 멀티미디어 강의를 시청한 후 느낀 점을 서술하시오0K경제학과 글로벌경제생태계4공통글로벌경제생태계 3~4강 멀티미디어 강의를 시청 ... 해야 하는 것은 당연하다.요즘 세상이 참 좋아져 무선인터넷을 활용한 여러 가지 정보를 쉽게 얻을 수 있는 흐름으로 흘러가고 있다. 제 4차 산업혁명의 본격적인 도래로 인하여 지능지능
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.30
  • 멀티미디어가 혁신적으로 발전할 수 있게 된 기술발전의 배경에 대해 조사하시오.
    사용자 환경을 뜻하는 용어입니다.멀티미디어의 의의를 말하자면 Multi(다중) +Media(매체)의 합성어로 다양한 매체를 통하여 정보를 전달할 수 있다는 용어입니다. 주로 멀티 ... [목차]-멀티미디어란 ( P. 3 )-멀티미디어 발전의 하드웨어적인 요소 ( P. 3 )-멀티미디어 발전의 하드웨어적 요소에 대한 종류 및 내용 ( P. 3 ~ 4 )-멀티미디어 ... 발전의 소프트웨어적인 요소 ( P. 4 )-멀티미디어 발전의 소프트웨어적 요소에 대한 종류 및 내용 ( P. 4 ~ 5 )-과거의 멀티미디어 기술 및 사례 ( P. 5 )-과거
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.10 | 수정일 2017.09.12
  • 다믈멀티미디어 재무분석, 다믈멀티미디어 기업분석, 다믈멀티미디어 장기투자분석, 다믈멀티미디어 기업평가
    다믈멀티미디어코스닥반도체매출순위최근 5년간 매출순위 차트(전체상장기업 대비)최근 5년간 매출규모 비교표(전체상장기업 평균매출 대비)종합평가최근 5년간 종합평가 점수 비교차트(전체 ... , 지주회사를 제외한 전체 상장기업(1807개)과 비교한 동사의 매출순위임.매출규모다믈멀티미디어[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년매 출18,33325 ... (1807개)과 비교한 동사의 성장성점수임.매출증가율다믈멀티미디어[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년매출18,33325,65824,21026,47224
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.22
  • 1. 방송영상콘텐츠 분석
    의 분야에서 그동안 ‘추정된’ 이론이나 역사적 사실을 특수영상이나 극사실 CG 영상으로 재창조하는 스타일이 눈에 띄게 증가함○ 멀티미디어 혁신 그 자체가 새로운 다큐멘터리 장르의 출연 ... 1. 방송영상콘텐츠 분석11-1. 산업동향 분석11) 방송영상산업 트렌드12) 다큐멘터리31-2. 신규 장르71-3. 유사사업 분석161) 유사사업 선정162) 유사사업 추진 ... 현황163) 시사점221. 방송영상콘텐츠 분석1-1. 산업동향 분석1) 방송영상산업 트렌드- 최근 방송영상 콘텐츠산업의 특징은 ICT와 콘텐츠의 융합이며 이를 주도하는 것은 디지털
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사 (정보화 사회의 발전에 따라 새로운 교육양식인 원격교육의 발전상황을 시대적으로 구분하여 설명하고, 그와 같은 원격교육에 관련된 법령을 찾아 어떤 형태로 법이 제정되어 있는지 조사하여 작성하시오.)
    멀티미디어 교육을 뜻하는 것이다. 카메라가 연결되어진 컴퓨터의 화면을 통하여 선생님과 학생들이 서로 마주보면서 대화를 나누게 되며, 시디로 제작되어진 다양한 학습들을 각각 ... 으로 하고있는 멀티미디어의 정보기술을 이용해서 사용자가 원하는 시간 및 장소의 사이버 공간에서 이뤄지게 되는 교육의 방식으로, 특히나 강사 및 학습자간 시간, 공간적인 제약이 없이 ... 어 대용량의 멀티미디어 정보들을 신속하며 정확하게 주고 받게 될수 있고, 시공을 초월하게 된 쌍방향의 의사소통의 길이 가능해지게 된것이다. 그렇게 되어 가상학습을 할수 있는 환경
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 트렌드 코리아 2020-독후감,요약
    중소기업도주 52시간 근무제를 확대 시행한다.많은 직장인들의 저녁시간이 바뀌면서관련 소비 트렌드도 크게 영향을 받을 것으로 보인다.미디어 환경도 유튜브, 넷플렉스 등의 플랫폼 ... 하다.소비자의 여가는 ‘틈새 여가’와 ‘한달 살기’라는 두 가지 양상이더욱 세분화, 다양화되어 발전할 것으로 보인다.*M. 멀티 페르소나. Me and Myselves페르소나는 고대 ... 별로 각 계정을자유롭고 유연하게 이용하는 경향을 보인다.따라서 미래에서는 프라이버시 중심 커뮤니케이션 플랫폼이현재의 개방형 플랫폼보다 중요해 질 것이다.멀티페르소나 현상은 실제 시장
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.12 | 수정일 2020.06.10
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2025년 09월 10일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:32 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감