• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(13,491)
  • 리포트(12,385)
  • 방송통신대(546)
  • 시험자료(314)
  • 자기소개서(163)
  • 논문(61)
  • 서식(15)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어산업" 검색결과 1,481-1,500 / 13,491건

  • 판매자 표지 자료 표지
    한국문학의 개념과 범위
    , 지식산업사)cf. 하이퍼문학의 시대: 비트(인터넷, 멀티미디어)즉흥적, 상호작용, 공동체화, 대중성, 일 놀이와 일치, 복합성문학이 인터넷을 통해 작가와 독자의 구분 없이 상호 ... 작용에 의해 창작됨. 문학이 음성, 영상 등과 함께 디지털화하면서 멀티미디어의 정보재로 화함. 구비문학 시대와 속성이 거의 유사함. 단 구비문학은 시간적, 공간적으로 제한이 있 ... 방법, 지식산업사)3. 한국문학은 어떻게 나뉘어지는가?0 한국문학의 범위1. 한민족이 각 시대의 역사적 생활 공간에서 이루어 온 문학의 총체.2. 표현언어와 전승방식구비문학: 문학
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.05 | 수정일 2021.06.10
  • 데이터 경제(Data Economy)에 대해 조사하고, 정보기술(IT) 혹은 경영정보시스템(MIS)과의 관계를 설명하시오.
    시작했다. 조선, 자동차, 철강, 섬유 등의 제조업은 유형적인 가치를 직접 창출하는 것을 목표로 한 반면에 정보기술은 소프트웨어, 인터넷, 멀티미디어 등 정보화 수단에 필요한 것 ... )의 정의데이터 경제란 데이터를 활용하여 다른 산업의 발전이 활발히 진행될 수 있도록 가치를 창출하는 경제를 의미한다. 산업화 시대의 석탄, 석유 등과 동일한 역할을 데이터가 하는 것이 ... 다. 비유적인 표현으로 데이터가 21세기의 원유라고 불린다. 데이터 경제는 콘텐츠, 소프트웨어 및 하드웨어 산업 등 다양한 후방 산업을 견인한다. 때문에 편리한 데이터 접근 생태
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.27
  • 일본의 글로벌 브랜드,소니 마케팅,소니 합작 투자,소니 신설 투자,소니 브랜드마케팅,소니 서비스마케팅,소니 글로벌경영,소니 사례분석,인수 합병
    America일본Sony (본사) 기술개발 엔지니어링Sony Group Europe멀티미디어 제휴 (IBM, Apple, MotorolaCBS/ Columbia 레코드 각종오락 ... 들을 수입하기 위해서 태평양 연안지역이 유리 - San Diego에 미국의 해군기지 위치 - 인프라스트럭처 구축으로 인해 전자제품 생산기업들 다수 포진1970년대 미국의 TV산업 ... 반덤핑규제-덤핑 : 다른 나라에 물건을 싸게 파는 행위 -수입국의 입장에서 자국 내 상품경쟁에 문제를 야기 -여러 산업에 피해를 주기 때문에 제재 ex) 하이닉스반도체의 미국 내
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 글로벌 환경 변화(기술변화, 경제통합, 정치변화, 시장변화, 산업변화)
    되면서 방송과 멀티미디어 콘텐츠 산업, 인쇄와 출판, 그리고 컴퓨터산업 등의 발전이 더욱 촉진될 것으로 예측하고 있다.따라서 새로운 기술을 확보한 기업들은 국경 내에 머물지 않고 세계적인 ... 생활방식의 기본요소들은 전 세계가 공유하게 될 것이다"라고 전망하고 있다. MIT대학의 미디어연구센터에서도 앞서 말한 세 가지의 산업분야(생명공학, 화학, 컴퓨터)가 융합 ... 글로벌 환경 변화(기술변화, 경제통합, 정치변화, 시장변화, 산업변화)목차글로벌 환경 변화I. 기술변화II. 경제통합III. 정치변화IV. 시장변화V. 산업변화* 참고문헌글로벌
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자책의 등장으로 나타난 새로운 읽기 습관과 스마트 디바이스의 기능적인 변화 가능성에 대하여 자신의 사례
    멀티미디어개론주제: 전자책의 등장으로 나타난 새로운 읽기 습관과 스마트 디바이스의 기능적인 변화 가능성에 대하여 자신의 사례를 들어 자세하게 기술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... 함으로써 스마트 디바이스와 더불어 미디어에 어떠한 변화를 초래할지 가늠하기는 쉽지 않은데, 많은 논자들이 주목하는 것은 전자책이 읽기의 부활, 나아가 종이 미디어 산업의 활성화 ... , 촉각 등 다중감각에 소구하는 멀티미디어 공간이 될 것이고, 인터페이스 및 표현 양식의 재매개나 콘텐츠의 유통 측면에서 다른 미디어와의 관계가 강화되는 네트워크 공간이 될 것이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.20
  • LG유플러스
    통화 외에도 문자메시지(SMS, Short Messaging Service), e메일 등의 데이터 전송이 가능한 수준에 이르게 되었다.(3) 3세대 이동통신, 본격적인 멀티미디어 ... 이동통신의 시대로3세대 이동통신 서비스는 음성 데이터와 비음성 데이터(멀티미디어 콘텐츠 다운 로드, 영상 통화, 메일 및 메시지 등)을 모두 전송할 수 있게 해준 이동통신 방식 ... 으며스는 IoT보일러, IoT오피스텔, IoT스마트홈 시스템, 전자업체, 가구업체, 펫 악세서리 제조기업, 전동커튼 등 전 산업분야의 서비스에 적용하고 있다. 홈미디어 IoT 서비스
    리포트 | 16페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.02.13 | 수정일 2019.04.18
  • 웹 소설 비즈니스 검토
    작가의 수는 20만명에 달한다. 이 중 상위 1%는 월 1000만~1억원 이상의 수익을 거둔다.. 웹소설의 궁극적 목표는 원 소스 멀티 유즈(OSMU), 미국 표현으로 바꾸면 미디어 ... 다.2.2. 산업 구조올드 미디어인 출판과 빗대면 다음과 같다.. 서점 = 플랫폼. 출판사 = CP. 작가 = 대중 소싱(나도 만화작가 등 오픈 플랫폼)(1) 플랫폼자체 공모전, 직접 ... 웹 소설 비즈니스 검토1. 웹소설1.1. 출판시장출판 산업은 20조원, 수출액은 2.3억불이다. 연간 8만 종의 책이 발간된다. 실적 있는 출판사는 5,827개다. 현재, 종이책
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.23
  • 멀티미디어 장애인 관련 뉴스를 스크랩하여 보고 그 사례에 맞는 장애인 복지 서비스 접근 모델 중 하나를 대입하여 자신의 생각과 함께 기술하시오.
    멀티미디어 장애인 관련 뉴스를 스크랩하여 보고 그 사례에 맞는 장애인 복지 서비스 접근 모델 중 하나를 대입하여 자신의 생각과 함께 기술하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 멀티미디어 장애 ... 파트너십을 이룰 수 있는 좋은 모델이다. 아래에서는 위와 같은 멀티미디어 장애인 관련 뉴스를 스크랩하여 보고 그 사례에 맞는 장애인 복지 서비스 접근 모델 중 하나를 대입하여 자신 ... 의 생각과 함께 살펴보고자한다.Ⅱ 본론1. 멀티미디어 장애인 관련 뉴스 스크랩지난 4일 대구시가 기존의 ‘탈시설’ 약속을 저버리고 시내 장애인 거주시설의 신규 설립을 허가해 논란
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.15
  • 멀티미디어개론 ) 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오. 할인자료
    멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... ) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.주제 : 멀티미디어의 기술에 대해 알아보고 앞으로의 발전 방향에 대해 알아보기1. 서론2. 본론1) 사물 인터넷2) 증강 현실3 ... ) 가상 현실3. 결론-참고 자료-1. 서론멀티미디어의 기술은 시간이 지날수록 발전해오고 있다. 이러한 기술들은 앞으로 우리가 살아가면서 필요한 기술들과 맞물리면서 점차 그 활용
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.10.18
  • 청운대학교 인천캠퍼스 컴퓨터와 IT 기술의 이해와 동향 중간고사 정리자료
    함, 일반 사무용, 그래픽 및 멀티 미디어 소프트웨어의 사용이 많아지면서 덩달아 패키지 소프트웨어의 판매가 증가함Q2. 쉐어웨어에서 어떤 조건들을 제시하고 있는가A2. 일단 무료 ... 1. IT 기술과 정보화 사회Q1. 제조업 위주의 경제→디지털 경제로 되면서 새롭게 나타난 산업 분야들을 기술하고, 과거의 서비스 산업은 디지털 경제에서 어떻게 변화했는지 설명A ... 1. 정보 및 서비스(탈산업화사회) 등의 분야, 대량화에서 벗어나 다양성, 지식 기반에 의한 생산, 변화의 가속화Q2. 과거 자산기반경제→지식기반경제가 되면서 1990년대 후반 신
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.18
  • 멀티미디어의 정의, 특징, 역사 및 멀티미디어 기술의 구체적인 적용 사례에 대해 알아보자.
    하는 Media를 합쳐서 여러 정보의 형태를 컴퓨터로 다룰 수 있는 것으로 다중매체로 표현할 수 있다. 또 멀티미디어가 컴퓨터와 통신에 의해 통합되면서 더욱 발전하였기 때문에 멀티미디어 ... 멀티미디어의 정의, 특징, 역사 및 멀티미디어 기술의 구체적인 적용 사례에 대해 알아보자.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 멀티미디어의 정의2. 멀티미디어의 특징3. 멀티미디어 ... 의 역사Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론멀티미디어(Multimedia)는 말 그대로 멀티미디어의 합성어로 다중매체(多重 媒體)를 뜻한다. 최근 교육·훈련, 광고, 게임 및 가상현실
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.12
  • 생능출판 운영체제 Chapter 01 연습문제
    로 운영되며, 통신기능은 운영체제 설계 시 고려된다. 미니, 마이크로컴퓨터 등으로 연결된 근거리 네트워크 시스템에 많이 사용되며 자원공유가 용이하다.8. 멀티미디어 저작 시스템 ... 과 재생 시스템에 대해 설명하시오.- 저작 시스템 : 멀티미디어 콘텐츠를 저작할 수 있는 기능과 환경을 제공하고 하드웨어장치, 저장장치, 편집 소프트웨어,저작도구를 포함한다.- 재생 ... 시스템 : 멀티미디어 콘텐츠의 재생을 위한 음성 출력, 영상 출력, CD-ROM을 재생할 수 있는 최소한의 하드웨어 및 소프트웨어.9. 다음과 같은 운영 체제들을 비교 설명하시오
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.17
  • 사이버 강의 스마트한 학습으로의 여행 – 중간고사 족보 1
    / 새로운 네트워크 방식, 전방위에서 필요로 하는 정보 교환-매체의 변화 : 멀티미디어 시대(문자+음성+동영상) : 매체의 통합 / 음성인식장치, 자동번역시스템, 스마트 장치 ... 을 자극하는 효과적인 멀티미디어를 활용한 교육다양한 사람과 다양한 방식의 다양한 관점을 다양하게 교류학습 네트워크 속에서 엑기스 찾아내기-교육형식의 변화 : 한국에 앉아 미국의 앨빈 ... 1주차 1교시?최근 디지털 시대의 교육의 목적 및 방법은 산업화 시대와는 여러 측면에서 변화되었다.(O)-학습자, 교수자의 역할 및 관점이 혁신적으로 바뀌었고 새로운 방법 및
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 컴퓨터 애니메이션의 현황과 사운드의 개념에 관하여 정리 하십시오
    (voice speech), 음악, 음향 효과의 세 분야로 나눌 수 있다. 음악과, 음성처럼 독자적으로 사용하기도 하지만, 영화나 애니메이션과 같은 멀티미디어 환경에서는 같이 사용 ... 분야로 나눌 수 있다. 음악과 음성처럼 독자적으로 사용하기도 하지만, 영화나 애니메이션과 같은 멀티미디어 환경에서는 같이 혼재되어 사용되며, 사람이 가지고 있는 오감 (시각, 청각 ... 될 것으로 전망된다.또한, 기술의 혁신을 통해 제작 주기를 단축함으로써 애니메이션 제작에 필요한 시간 및 비용을 크게 줄일 수 있을 것이다. 방송 및 영화, 게임 산업의 지속적인
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 1. 방송 지원 및 정책
    공정거래에 관한 법률」,「전기통신사업법」,「방송법」,「인터넷멀티미디어방송사업법」에 따른 심사가 공정거래위원회, 미래부, 방통위에서 진행됐다. 「방송법」 제9조제2항에 따라 종합유선 ... Contents Market) 2015’는 방송콘텐츠 산업을 활성화하고 콘텐츠 유통마켓을 구축함으로써 글로벌 경쟁력을 지닌 문화콘텐츠 기업을 육성하고 이를 통하여 콘텐츠산업의 수출 ... 에 비해 19% 정도 증가했다.BCM의 본행사라고 할 수 있는 BCM 마켓에서는 비즈매칭, 문화콘텐츠펀드 투자계획 설명회, 피칭 등의 행사가 진행됐다. 이 자리에서 영상산업과 관련
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 부의진화 A+, 게이미피케이션 레포트
    은 다양한 멀티미디어 기기를 활용하는 환경으로 변모하였다. 교육과정도 학생의 능력과 자질, 흥미에 맞추어졌으며, 이러한 개별화된 교육과정을 통해 다양한 개인화 교육이 등장하였다.이렇게 ... . 모바일, 교육 게임으로부터 게이미피케이션 사회 환경의 변화6. 모바일, 교육 게임으로부터의 사회적 영향7. 결론8. 참고문헌1. 서론4차 산업혁명으로 인한 같이 스마트 디바이스 ... 로 모바일 게임, 동영상 등 콘텐츠 산업이 발달하였다. 모바일 교육 분야에서도 오프라인 중심의 교육이 아닌 스마트 e-Learning 이 주목받고 있다.이러한 발달들로 게임
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 자율주행자동차산업 현황 및 전망
    System) 첨단운전자 지원시스템 사업을 본격화하며 자율주행 관련 기술 연구 개발에 주력하고 있음 . 2. 앤씨앤 앤씨앤은 영상보인시장향 멀티미디어반도체 제품의 제조 및 판매 ... 자율주행자동차 산업목차 1 자율주행자동차란 ? 4 자율주행자동차산업의 영향 5 3 자율주행 관련의 정책 현황 2 자율주행자동차의 현황 및 향후 전망 6 자율주행산업에 관한 개인 ... 차의 현황 및 향후 전망 □ 자율주행자동차 산업 현황 ○ 자율주행자동차는 기존 자동차에 비하여 교통사고를 감소시키고 이동의 효율성과 편의성을 증대시킬 수 있다는 점에서 세계 각국
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2019-2학기 최신 중간 정리파일(1~8강)
    접속도구미디어-도구이기 때문에 개인의 선택의 문제환경미디어-개인의 선택을 넘어 생활 필수 요건화도구미디어로서의 문자-말에 종속된 도구적 성격환경미디어로서의 문자-문자없이는 생활 ... 할 수 없음-필수 환경이 된 미디어를 사용하지 않고는 생활을 할 수 없어짐-컴퓨터, 스마트폰 등은 이미 도구미디어가 아닌 환경미디어가 됨-문화를 이야기 할때 기술과 미디어의 이해 ... 를 만드는 행위, 방법미디어-어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하는것-빛, 공기도 미디어이고 우리의 감각기관도 미디어이며 기술의 소산물도 모두 미디어의사소통의 매체
    시험자료 | 52페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.29
  • [고등학생 독후감] MAP OF TEENS. MT 컴퓨터 공학
    라 자동차, 로봇에도 적용하여 첨단 제어 시스템, 가정용 로봇 개발연구도 하고 있다. 멀티미디어 응용 서비스 개발자는 우리가 흔히 접하는 TV, 미디어, 폴 레이어 등을 연구, 개발 ... 하는 직업이다. 대표적인 멀티미디어로는 TV, 게임 등이 있다. 이들은 컴퓨터 개발 기업체, 게임 소프트웨어 개발 기업체 뿐만 아니라 홈쇼핑, 애니메이션, 방송국에도 진출 할 수 있다는 장점이 있다. ... 는 생겨난 지 얼마 되지 않았지만 현대 IT 산업을 주도할 정도로 현재에는 매우 광범위하게 발달했다. 관련 직업도 많이 생겨났고 관련 학업분야 또한 다양하게 생겨나게 되었다.그렇
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.24 | 수정일 2023.03.06
  • 교육공학 addie모형 적용분석과 수업지도안 세계지리
    어렵다. (3명)4. 본 수업에 선호하는 수업 방식은?① 멀티미디어 매체를 이용하거나 인터넷을 활용한 수업 (8명)② 교사 중심의 강의식 수업 (13명)③ 학생 중심의 토의ㆍ협동 ... 했기에 이런 결과가 나온 것이라 검토 하였다. 또한 수치가 압도적이지 않았고 아이들에게 매력적일 수 있다고 생각되는 멀티미디어 매체활용 수업이나 선호가 미미했던 수준별 학습의 선택 ... 의 것이 사실이다. 교사 스스로 풍부하고 다양한 학습 자료를 제공하여 이러한 부분을 보충하는 것이 반드시 필요하다. 또한 이를 바탕으로 다양한 멀티미디어 매체를 통해 보다 효과적인
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 11일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:06 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감