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"멀티미디어산업" 검색결과 1,461-1,480 / 13,490건

  • [마케팅]공간형 체험 마케팅 사례분석
    ) 일과 삶의 균형 스포츠 산업 대중적이지 않은 스포츠용품 기업이 체험형 매장 시도 관련 스포츠 대중화 개성있는 소비자의 욕구 충족reference 뉴미디어와 BLT 마케팅 전략 ... QR 코드를 스캔해주세요목차 1 2 3 4 공간형 체험 마케팅 산업별 사례 장단점 및 보완점 전망 산업공간형 체험 마케팅특색있는 공간을 활용한 브랜드 체험 마케팅 공간형 체험 ... 는 것 ex) 테마파크 엔터테인먼트 체험산업별 사례1. 뷰티2. 의류3. IT4. 전자장 ∙ 단점 및 보완점장점 소비 트렌드 충족 소비자가 ‘ 사는 쇼핑 ’ 이 아닌 ‘ 즐기
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.27
  • 멀티미디어가 혁신적으로 발전할 수 있게 된 기술발전의 배경에 대해 조사하시오.
    사용자 환경을 뜻하는 용어입니다.멀티미디어의 의의를 말하자면 Multi(다중) +Media(매체)의 합성어로 다양한 매체를 통하여 정보를 전달할 수 있다는 용어입니다. 주로 멀티 ... [목차]-멀티미디어란 ( P. 3 )-멀티미디어 발전의 하드웨어적인 요소 ( P. 3 )-멀티미디어 발전의 하드웨어적 요소에 대한 종류 및 내용 ( P. 3 ~ 4 )-멀티미디어 ... 발전의 소프트웨어적인 요소 ( P. 4 )-멀티미디어 발전의 소프트웨어적 요소에 대한 종류 및 내용 ( P. 4 ~ 5 )-과거의 멀티미디어 기술 및 사례 ( P. 5 )-과거
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.10 | 수정일 2017.09.12
  • k-mooc 콘텐츠산업의비즈니스이론 2019년 중간고사 범위 정리
    , 콘텐츠의 융-복합]*콘텐츠의 분류: 문화 콘텐츠, 디지털 콘텐츠, 디지털 문화 콘텐츠, 멀티미디어 콘텐츠, 공공문화 콘텐츠: + (융복합)-> 기술형 콘텐츠* 콘텐츠의 활용: 무형 ... , 아날로그 시대를 근본적으로 변화, 정보의 접근방식과 반응 태도의 변화전통적 미디어(Mass Media) – 비조직적인 일반 대중을 대상으로 해서 전달되는 대량의 사회 정보 및 ... 하는 형태의 마케팅, 미디어 중심: PUSH, 내보내기 방식, 이용자에게만 영향을 미침소셜 미디어(Social Media) – 1990년대 후반 인터넷 보편화 되면서 진화, 블로깅, 위키
    시험자료 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전이 자신의 실생활에 어떠한 영향을 미치는 것과 그것으로 인한 좋은점과 나쁜점에 대해 서술하시오.
    ReporTree주제: 멀티미디어개론새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전이 자신의 실생활에 어떠한 영향을 미치는 것과 그것으로 인한 좋은점과 나쁜점에 대해 서술하시오.2017년 ... 도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.멀티미디어개론 ... 새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전이 자신의 실생활에 어떠한 영향을 미치는 것과 그것으로 인한 좋은점과 나쁜점에 대해 서술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 새로운 멀티미디어
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.17
  • 증강현실 정의 및 적용산업
    증강현실(Augmented Reality, AR)과목명 : 멀티미디어 개론학 번 :이 름 :목차1.증강현실의 개념 및 정의1) 증강현실이란?2) 증강현실의 정의2.증강현실의 적용 ... 하고 속초와 간절곶 에서 게임을 할 수 있어서 많은 사람들을 동해로 떠나게 만들기도 했다. 아마도 전 세계적으로 인기를 끌었던 포켓몬GO 라는 게임으로 인해 멀티미디어 분야에 관심이없었던 사람이라면 증강현실이란 단어도 생소했을 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.06
  • 1. 인프라기술과 네트워크기술
    . 초저지연 인프라 기술1) 서론초저지연 인프라 기술은 인터넷 및 멀티미디어 정보교환을 목적으로 만들어져 대역폭 증대에 힘써온 범용 통신망의 한계를 초월하여 실시간 시민감형(시간 민감 ... 에 연결되는 초연결 시대가 본격 도래할 것으로 예측된다. 온라인, 오프라인을 포함한 무수한 연결과 폭발적인 데이터와 멀티미디어 콘텐츠가 실시간으로 사용되고 효율적으로 활용되어 또 ... 1. 인프라기술과 네트워크기술11-1. 초저지연 인프라 기술11) 서론12) 시간 제어 네트워크 기술13) 전광 네트워킹 기술34) 산업 및 표준화 동향45) 활용 분야61-2
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사 (정보화 사회의 발전에 따라 새로운 교육양식인 원격교육의 발전상황을 시대적으로 구분하여 설명하고, 그와 같은 원격교육에 관련된 법령을 찾아 어떤 형태로 법이 제정되어 있는지 조사하여 작성하시오.)
    멀티미디어 교육을 뜻하는 것이다. 카메라가 연결되어진 컴퓨터의 화면을 통하여 선생님과 학생들이 서로 마주보면서 대화를 나누게 되며, 시디로 제작되어진 다양한 학습들을 각각 ... 으로 하고있는 멀티미디어의 정보기술을 이용해서 사용자가 원하는 시간 및 장소의 사이버 공간에서 이뤄지게 되는 교육의 방식으로, 특히나 강사 및 학습자간 시간, 공간적인 제약이 없이 ... 어 대용량의 멀티미디어 정보들을 신속하며 정확하게 주고 받게 될수 있고, 시공을 초월하게 된 쌍방향의 의사소통의 길이 가능해지게 된것이다. 그렇게 되어 가상학습을 할수 있는 환경
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 인터넷 스마트라이프-기말
    , DMB 등의 제품과 각종 서비스의 형태로 나타나고 있습니다.10/1 멀티미디어멀티미디어 처리기술[평가하기]1) 다음 중 멀티미디어의 정의와 특성과 관련 없는 것은?? 멀티미디어 ... 하고, 성장 둔화 문제에서 재도약의 기반을 확보할 전망? 타 산업과의 융합화 : 새로운 융합 산업을 창출하여 생산, 고용, 부가가치를 창출하여 산업간 경계를 벗어나 새로운 산업 구조 ... .고 하며 인터넷의 보급과 함께 인터넷의 1차적인 정보 수집 채널로 정착하였다.? 미디어 2.0로 UCC의 보편화와 적극적인 참여, 공유를 통한 미디어의 재창출로 소셜 미디어
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.25 | 수정일 2017.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기업분석] CJ E&M 분석 (CJ ENM 분석)
    (주), (주)온미디어, 엠넷미디어(주)의 합병으로 지상파 방송3사와 경쟁하는 MPP로서 자체 콘텐츠의 원소스 멀티 유즈(One Source - Multi Use)를 기반으로 수익 ... CJ주식회사를 비롯하여 생명공학, 식품 및 식품서비스, 신유통, 엔터테인먼트 및 미디어 등 4대 주력 사업군으로 이루어지며, 시너지 및 인프라 분야가 CJ 사업군의 업무역량을 뒷 ... 받침하고 있다. 자회사 가운데 CJ E&M은 현재 국내 최대의 미디어/엔터테인먼트 회사로서 인정받고 있으며, 그 중에서도 방송사업 부문과 영화사업 부문에서 지속적인 발전을 거듭하
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 경영 5forces 사례- CGV
    Entertainment 홍콩의 Goldenharvest 호주의 Villageroadshow 홍콩의 메이저 배급사 호주의 배급사 및 극장체인 업체 C G V 90 년대 중반 멀티미디어 산업 ... 에 진출 , 멀티 플렉스 극장산업 추진CGV 대표 : 서정CGV 대표 : 서정 지역 점포수 (135 개점 ) 서울 29 개 경기 33 개 인천 9 개 강원 4 개 대전 / 세종 ... PLACE 최고 , 최초 , 차별화된 공간에서 다양한 즐거움과 특별한 경험을 제공한다 .CGV 의 사회공헌 활동 ' 나눔의 CGV'신규 진입자의 위협 특정산업의 신규 진입
    리포트 | 32페이지 | 4,900원 | 등록일 2019.11.05
  • 트랜스미디어 스토리텔링과 기업문화마케팅
    기술, 미디어 산업, 소비자, 생산자 등이 서로 연계되면서 새로운 창의성이 만들어지는 것을 말하는데, 이를 통해 참여를 근간으로 하는 새로운 '집단 문화(folk culture ... 트랜스미디어 스토리텔링과 기업문화마케팅목 차Ⅰ. 서 론1. 연구배경2. 연구방법Ⅱ. 트랜스미디어 스토리텔링의 개념 및 유형1. 개념의 이해2. 유형과 분류Ⅲ. 기업문화마케팅 ... 으로의 트랜스미디어 스토리텔링 활용1. 기업문화마케팅의 현황Ⅳ. 결 론참고문헌Ⅰ. 서론1. 연구배경헨리 젠킨스(Henry Jenkins)(2007)에 따르면, 트랜스미디어 스토리텔링이란
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.06.23
  • 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3대를 선정한다. 할인자료
    문헌1. 서론산업 혁명시대 이후 들어서면서 반도체와 컴퓨터 기술은 급속도로 발전하였다. 특히 이동 통신 시장이 발달하면서 모바일 장치는 기존의 음성통화 기능에서 벗어나 멀티미디어 등 ... 컴퓨터의이해컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3대를 선정한다.컴퓨터의이해다음 두 주제를 모두 ... 용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아발달과 스마트기기와의 연관성 레포트
    은 단순화 전화기에서 진화된 인터넷 접속, OA작업, 다양한 멀티미디어 서비스가 가능한 MID(Mobile Internet Device) 기기로서 한국정보통신산업협회(2004 ... , 스마트폰, PDA(Personal digital assistat)를 비롯한 모바일 단말이 단순 통신기기에서 멀티미디어 정보를 접하기 위한 정보기기로서 자리를 잡았다. 2007년 ... 용 앱과 교육용 앱으로 구분되며, 주로 부모님이 앱을 기기에 설치하고 영유아들이 이를 이용한다.제 3절 스마트기기의 영유아용 앱모바일 미디어에서 교육 분야는 멀티미디어의 발달로 인해정이다.
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.11
  • 정보정책이 발전해온 역사
    , 1992~1994년대에는 이동통신기술 및 멀티미디어 컴퓨터 기술 등 차세대 정보통신기술개발에 주력했다. 1993년 국가기간정보망 사업에 초고속정보통신기반구축사업 시작 ... 겠다.먼저, 1970년대초~1980년대에는 국민경제발전을 목적으로 경제개발 5개년 계획을 추진했다. 그로 인해 농업경제에서 산업경제로 바꾸는 계기가 되었다. 1976년도에는 KIST ... 하는 역할을 해준다.두 번째 단계인 1981~1984년대에는 선진국의 무역 규제 기술보호 정책으로 우리나라는 첨단기술 개발에 주력하면서 정보산업발전정책 시작했다. 한국전기통신연구소
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.30
  • 무역학개론, 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인..._향후 글로벌시장에서 우리나라 제품이나 서비스가 더욱 수출 활성화가 될 수 있는 전략과 방법에 대하여 과제를 제출하시오.
    제 2조 정의에 의하면 문화상품이란 예술성, 차의성, 오락성, 여가성과 대중성이 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유*무형의 재화(문화컨텐츠, 디지털컨텐츠 및 멀티미디어 문화 ... 으로까지 성장 다양한 산업군에서 연쇄적인 부가가치를 창출할 수 있는 효과를 가질 수 있습니다.문화컨텐츠 산업의 소득이 증가함에 따라 여가, 레저, 문화에 대한 관심도 고조되고, 미디어 유합 ... 형 산업이 되었습니다. 즉, UCC 열풍이 불면서, 컨텐츠 소비의 주체였던 소비자가 생산의 주체로 변화하고, 능동적인 프로슈머, 유제이터 등으로 진화게 되었음을 의미합니다. 미디어
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.28
  • 4차 산업혁명과 교육 : 4차 산업혁명에 따른 교육의 혁신 방향
    다. 여기서 주의해야하는 것은 아무리 기술의 발전으로 인하여도, 가르침의 주체가 교사가 아니라 멀티미디어 매체가 되어서는 안된다. 최소한 교사와 학생이 존재하고, 서로간의 상호 소통 ... 4차 산업혁명 그리고 교육① 서론교육이란 명사로서 ‘지식과 기술 따위를 가르치며 인격을 길러 줌’이라는 뜻을 지니고 있다. 기원전 4만년전으로 거슬러가 인류는 자기 나름 ... 이 시작되었으며, 산업혁명, 정보화 혁명 등 인류는 항상 새로운 혁명을 맞이하며 그 변화에 적응해왔다. 그리고 이러한 인류의 흐름 속, 오늘날 우리는 또 하나의 혁명에 직면했다.‘4차
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.11
  • 한양사이버 문화행정론 기말고사 A+족보
    를 하는 산업’ ~ 문화산업진흥기본법■ 용어의 다양성- 문화산업 Cultural Industry- 엔터테인먼트산업(미국)- 창조산업(영국)- 창의산업(중국)- 엔터테인먼트미디어산업 ... Ind스e. 음반 녹음f. 기타 시청각 서비스(멀티미디어 콘텐츠 포함)■ GATS 협상 과정에서 시청각서비스 포함 관한 갈등미국: 문화교역의 자유화, 예외 없는 개방을 주장함EU ... 문화행정론 9주차 콘텐츠산업과 문화행정1. 문화콘텐츠산업의 이해1) 문화산업의 개념▶ 일반적 의미- 문화예술의 산업화(=경제화) 현상- 이윤 추구를 목적으로 문화와 예술 상품
    시험자료 | 34페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 컴퓨터의 발전과 사회변화 (직접 작성한 A+자료입니다)
    를 가장 큰 가치로 여기는 정보사회는 컴퓨터의 발달과 전기통신기술의 발전, 네트워크의 발전이 원동력인 정보혁명을 통하여 오늘날에 이르렀습니다. 그 중 네트워크, 멀티미디어의 발전 ... 에서도 안타깝게도 개개인의 스마트폰을 쳐다보고 있습니다. 네트워크와 멀티미디어가 지금만큼 발전되지 않았을 때는 서로가 직접적으로, 적극적으로 소통하곤 하였는데 그 때에 비하면 사람들 사이 ... ?ㅠㅠㅠ식품이든, 의류든, 생활용품이든 무언가를 구매하는 점에 있어서도 이전의 멀티미디어와 네트워크가 이만큼 발전하지 않았을 때에 비해서 차이점이 큽니다. 이전에 무엇인가를 구매
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.29
  • Snow Fall 에세이
    언론사들의 멀티미디어 콘텐츠로 무장한 새로운 형식의 디지털 저널리즘이 유행처럼 번지고 있다. 이미 사양길로 접어든 신문 산업에 대한 위기감은 만연하게도 번져있다. 소셜 미디어가 일상 ... 산맥에서의 눈사태를 다룬 멀티미디어 서술형 기사로 '멀티미디어 뉴스를 하다'란 동사로 쓰일 정도로 저널리즘에서 새로운 방향이 되고 있다. 총 1만 7000자의 텍스트와 66개 ... 의 모션 그래픽 등 비주얼 데이터를 결합하였는데, 단순히 멀티미디어 자료를 추가한 기사가 아닌, 하나의 통일된 주제로 적재적소에 사진과 영상을 배치하였고, 그것이 하나의 유기체
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국문학의 개념과 범위
    , 지식산업사)cf. 하이퍼문학의 시대: 비트(인터넷, 멀티미디어)즉흥적, 상호작용, 공동체화, 대중성, 일 놀이와 일치, 복합성문학이 인터넷을 통해 작가와 독자의 구분 없이 상호 ... 작용에 의해 창작됨. 문학이 음성, 영상 등과 함께 디지털화하면서 멀티미디어의 정보재로 화함. 구비문학 시대와 속성이 거의 유사함. 단 구비문학은 시간적, 공간적으로 제한이 있 ... 방법, 지식산업사)3. 한국문학은 어떻게 나뉘어지는가?0 한국문학의 범위1. 한민족이 각 시대의 역사적 생활 공간에서 이루어 온 문학의 총체.2. 표현언어와 전승방식구비문학: 문학
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.05 | 수정일 2021.06.10
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2025년 09월 10일 수요일
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