• 통합검색(1,809)
  • 리포트(1,664)
  • 방송통신대(54)
  • 자기소개서(46)
  • 시험자료(27)
  • 논문(17)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"그린엔터테인먼트" 검색결과 1,481-1,500 / 1,809건

  • [마케팅]브랜드확장성공사례
    할인 제휴(이동통신, 신용카드등), 주차장, 식당 및 각종 부대시설까지 영화 이외의 다양한 서비스를 제공하는 원스톱 엔터테인먼트의 새로운 영화 관람 방법을 제시하며 신개념 놀이 ... 공간으로 새로운 패러다임을 열었음. 3.영화 그 이상의 감동. '여성을 위한 프리디엄 시네마'명동 CGV, '판타스틱 초대형 시네마' 구로CGV. '도심 속의 휴식공간 그린시네마
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.10
  • 다큐멘터리 `커피` 제작 기획안
    DIMA주 소이승호대표이사하자엔터테인먼트상 호등록번호사업자제 작 물 : 다큐멘터리총제작비 : 一金 143.000.000원 ( ₩ 원 VAT포함)2250만원소계150만원번 역 료300만 ... 은 컵에 담아 그대로 마시거나 설탕 혹은 코냑과 함께 마시는 커피. 그 커피를 만드는 과정과 먹는 모습을 보여주고 인터뷰를 한다.커피 제조법에 대한 설명현지인의 인터뷰 현장음.#9 그리}
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.06.13
  • [2대 무가지 분석을 통한 무가지 시장의 전망과 미래].
    들을 열거해보았다. 지면을 구성하는 개략적인 틀은 1면 종합, 국내뉴스(정치/사회), 경제(금융/부동산), 문화/예술, 국제뉴스, 엔터테인먼트(연예/오락), 스포츠 순이었다.여타 ... 되었다. 이용하는 이들 중에서는 일주일에 하루 정도 (32.2%)이용한다는 응답이 가장 많았다. 이번 응답자들의 무가지에 대한 이용 정도는 그리 높지 않은 편이었다.10. 귀하가 접하기
    리포트 | 57페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.02.03
  • [인터넷광고]미녀는 석류를 좋아해 사례를 통해 살펴본 인터넷 광고의 특성
    는 그리특징을 지니고 있다. 특히 해당 제품에서는TV와 인터넷이 결합된 인터랙티브 CF를 활용하고 있다.즉, 최근에 폭발적 인기를 얻고 있는 싸이월드 라는 개인 홈페이지를 통해 해당제품 ... 하거나, 광고와 엔터테인먼트를 결합하는 형태, 그리고 더욱 더 정교하게 개인화된 커뮤니케이션 형태로 특화되어 펼쳐 질것이다. 각 유형을 한 가지씩 살펴 보자.1) 온라인과 오프라인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.24
  • 영화 성공 사례
    는데 중요한 역할을 하고 있다. 한국영화의 성장과 더불어 외국영화 관객 역시 동반 성장하면서 한국 영화산업의 규모는 최근 몇 년간 급속히 성장하였다. 그리하여서 영화는 게임, 방송 ... 는 각종 영화의 연출에 관련 된 부분들을 분석하고 영화의 성공을 점쳐서 투자를 생각한 것으로 보인다.3-4.경쟁사 분석싸이더스주식회사 싸이더스 엔터테인먼트대표이사 -차승재주요사업
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.08
  • 매스컴의 여성침해, 어떻게 볼 것인가?
    가 백씨에게 '비디오를 가족에게 보내겠다'며 협박하기도 했다"며 "오늘 검찰에 정식으로 고소장을 제출했다"고 밝혔다.이날 기자회견은 백씨의 매니지먼트사인 '아톰 엔터테인먼트'에 의해 ... 다. 자칫 잘못하다가는 범인을 놓칠 수 있는 데다 해외에 개설된 서버의 경우 국내에서 취할 수 있는 법적 장치가 그리 많지 않기 때문이다.현재 외국 서버를 이용한 음란 사이트를 막
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.29
  • [경영] 브랜드 확장을 통한 성공 사례 CGV
    카드등), 주차장, 식당 및 각종 부대시설까지 영화 이외의 다양한 서비스를 제공하는 원스톱 엔터테인먼트의 새로운 영화 관람 방법을 제시하며 신개념 놀이 공간으로 새로운 패러다임 ... 하는 ‘엔터테인먼트’공간으로 정의하고 있다. 이는 영화관이 단순한 영화관람 1차적인 목적뿐만이 아니라 휴식공간 또는 쇼핑등을 동시에 관객들에게 제공하고자 함을 적극으로 제시하고 있는 것이라 할 수 ... .'도심 속의 휴식공간 그린시네마‘ 목동CGV등이 그것이다. 또 최근에 개관한 바다가 컨셉트인 아쿠아 시네마(CGV수원점), 한국인의 힘 (CGV상암점)등 획일적인 인테리어를 탈피, 각
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • [기술관리] 한국의 애니메이션산업
    위에 움직이는 캐릭터를 그려서 배경 위에 셀을 겹쳐서 촬영5.원화콘티의 내용이 제대로 전달되도록 그림의 처음과 끝을 그려주는 작업6.동화원화작업이 된 그림을 받아 거칠은 선 ... 화. 에이콤 프로덕션. 한신 코퍼레이션. 한호흥업. 선우 엔터테인먼트. 코코 엔터테인먼트 등20,000여명6개- 한국애니메이션제작자협회 (김석기)- 한국만화애니메이션예술인협회(이동영)
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.12
  • [휴대폰 문화]문자 메세지의 준말에 관한 연구
    과 사회적 지위가 같을 경우에 쓸 수가 있다. 이는 자신보다 높은 사람이 아니더라도 친밀도를 높이기 위한 엔터테인먼트적 도구로서 존댓말을 사용할 수 있다는 것이다. c)는 수신자가 발신 ... 으로 그림을 그릴 수도 있다. 이러한 이모티콘의 특징이 요즘 젊은 층에게 있어서는 최고의 조건을 갖춘 문자 체계인 셈이다.위에서 제시한 ,, 등의 예를 사용의 실재를 통해 예를 들어보
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.24
  • nc soft사 분석(swot, 재무분석, 주가동향 등)
    엔터테인먼트, 그리고 벤쳐기업협회-에서 근무했던 경험이 있다면 더욱 좋을 것이다. 특히, 김택진씨를 포함한 8명의 엔지니어가 참여하여 만든 회사인 ‘한메소프트’의 전직 사장이라면 더욱 ... 있게 하였다. 뿐만 아니라 2개 진영 8개 종족간의 대결 구도를 그림으로써 이용자들에게 게임에 쉽게 몰입이 가능하도록 하였다. 그리고 한국에 대한 서비스로 한국적인 아이템인 ‘한복
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.26
  • [경영]블루오션전략
    다. 시르크 뒤 솔레이유는 다른 업체와 경쟁을 하지 않았다. 대신 경쟁과는 무관한 미개척 시장 공간을 새로 개발해 전례가 없을 만큼 참신한 엔터테인먼트를 보기 위해 일반 전통 서커스 ... 적 프로파일을 보여준다.당신의 전략 캔버스 그리기블루오션 창출의 6가지 통로 프레임 워크를 바탕으로 조직원들의 닫힌 창의력을 열어주는 자양한 시각적 자극요소를 내포하는 이 프로세스
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.16
  • 제품관리
    (Depth) - 특정 제품계열내의 각 제품이 제공 하는 품목 수 로 분석이 가능제품 믹스제품믹스란?전략적 사업단위식품제약생활화학사료외식사업엔터테인먼트제품계열4제품계열3제품계열2제품계열1 ... 에센스 네오슈슈코팅 샴푸 쓰리예스 샴푸 식물나라 샴푸 뉴에이지비트 뉴브 참그린 향포린스 후레쉬싱키제 품 품 목1. 바르는 비트 2. 액체 비트 3. 분말 비트 등제품믹스의 길이제품
    리포트 | 48페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.23
  • [일본사회] 일본야구선수중 한국계는 왜 귀화압력을 받는가
    었다. 일본은 주변국인 아시아 국가들과의 협력과 발전을 버리고 서구를 택했다. 그래서 일본은 친구가 없다. 아시아의 대부분의 나라에서 일본에 대한, 그리고 일본인에 대한 인식은 그리 좋 ... 하는 경우도 있다고 한다. 하지만 반대의 경우, 야구로 예를 들자면 요미우리 자이언츠와 그 외 팀들의 케이스를 말할수 있겠다. 일본에서 가장 인기있는 스포츠이며 엔터테인먼트가 야구인데
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.14
  • [여가사회학] 여가가주가에미치는영향
    치 않았다. 강원랜드와 엔씨소프트의 거래소 이전에 이은 코스닥의 엔터테인먼트 사업의 비중 축소를 생각지 않았다. 비체계적인 위험등 일부기업에 국한된 요소들은 전체코스닥 지수 ... 가 속해있는 영화관련주이다. 1일 코스닥 시장에서 영화 관련주인 CJ엔터테인먼트와 플레너스는 각각 6.19%와 1.79%씩 동반 상승했다. LG투자증권은 이 두 업체가 주5일 근무 ... 카 않기로 하는 규정을 완화시킴으로 강원랜드의 주가는 폭락장에서 현재와의 주가와 그리 큰 차이가 없을 정도로 점진적인 상승을 기록했다. 지금의 경우 메인카지노의 매출이 기대치에 못
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.14
  • [감상문]새로운 미래가 온다
    다.일반적으로 좌뇌는 순차적이고 언어의 본문읽기에 능하며, 세부적이고 분석적이며, 우뇌는 동시적이며 문맥에 강하며, 큰 그림을 그린다.인간을 사고를 중심으로 두 가지 부류로 나누 ... , 회계감사보다는 예술, 엔터테인먼트, 디자인에 종사하는 사람이 더 많다.이러한 하이컨셉 시대에는 많은 직업들이 요구하는 핵심요소인 하이터치재능이 요구되는 데 카운슬러, 간호사, 건강
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.04
  • [국제경영] Dreamworks와 cj entertainment의 전략적 제휴
    아니고 충무로를 중심으로 이루어지던 영화배급 및 제작도 대기업의 참여로 그 성장을 뒷받침해주고 있다. 이러한 엔터테인먼트 시장 급성장 속에서 영화배급의 선 두주자인 미국의 헐리우드 ... 을 꾀한 제일제당은 '21세기 초일류 종합생활문화 그룹 을 목표로 하고 있다. 설탕으로 출발한 제 일제당은 제약, 바이오, 홈쇼핑, 물류, 엔터테인먼트, 인터넷 등으로 사업영역 ... 의 시너지 효과로 최대한의 부를 창출해내자는 것이었다. 설립 때부터 이들의 의도는 명확히 드 러났다. 영화 뿐 아니라 음반, TV영화, 테마파크, 디지털영상 등 엔터테인먼트산업의 전 부문
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.31
  • [영화계획서] 까마귀(이태준) - 영화화계획서&독후감,서평가능
    플렉스 (배급)소빅창업투자 (제공)디씨지플러스 (제공)바이넥스트엔터테인먼트 제1호 투자조합 (공동제공)쇼박스㈜미디어플렉스 (공동제공)㈜제일저축은행 (공동제공)6. 홍보 및 마케팅① 인 ... 나게, 그렇게 남폿불은 추억 많은 불이다.- 위와 같이 배경을 묘사하고 자연 풍경을 자세하게 그려놓은 부분도 영화화하기에는 힘든부분이다. 사실 풍경이나 자연은 소설에 적힌 대로
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.03
  • 네이버 성공 사례
    인터넷이 발달하게 되었고 사람들은 필요한 정보를 찾기 위해 인터넷에 접속한다. 하지만 방대한 정보 속에서 자신에게 꼭 필요한 정보를 찾아내기란 그리 쉽지 않다. 이를 도와주기 위해 ... -mail서비스를 중시하는 고객 층 (2) 커뮤니티를 중시하는 고객 층 (3) 검색엔진를 중시하는 고객 층 (4) 엔터테인먼트를 중시하는 고객 층 (5)쇼핑을 중시하는 고객 층4. 전략
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.05
  • 총각네 야채가게를 읽고
    게임 산업과 같은 엔터테인먼트 산업에는 활기가 도는 것은 무엇일까?이제는 기술만 있다고, 물건만 있다고 되는 때가 아니다. 사람들의 가치관이 변화하고 그에따라 라이프 스타일 ... 한 곳에 재래 시장을 통째로 옮겨 놓은 듯한 흥성거림 , 그 중심에서 신명나는 한판을 벌이는 일명 ‘총각네 야채가게’ 라는 곳이다. 장사라는 것을 그리 달가워 하지 않고 서비스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.03
  • [대중문화] 팬문화와 팬덤현상(fandom)에 대하여
    하여 지나치게 부풀려져 축적 되거나 이미지의 소비, 지배 이데올로기의 재생산과 관련하여 저주성 비판의 대상이 되어 왔다고 해도 그리 틀린 말은 아니다. 이 같은 두 시각은 극단적으로 상반 ... 는 시대는 막을 내렸다. 이는 연예스타와 그들의 매니지먼트를 담당하는 대형 엔터테인먼트 회사, 대중에게 스타를 보여주는 가장 영향력 있는 매개체인 매스미디어(방송,신문,잡지,음반 ... 을 받았다. 베이비복스 소속사인 DR엔터테인먼트는 10일 『간양이 H.O.T. 멤버 문희준군과 사귄다는 소문 때문에 살해 위협을 받았다』며 서울 강남경찰서에 수사를 의뢰했다. 아직도
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.15
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 12일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:19 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감