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"그린엔터테인먼트" 검색결과 1,281-1,300 / 1,809건

  • [Case Analysis]Barco Projection System
    - 주요 고객: 다양한 엔터테인먼트, 교육, 프리젠테이션 시장 (회의실, 교육센터, 디스코텍, 교실, 비행기 등)1981년 처음 제품라인에 포함됨 유럽 및 미국 시장에서 강세 ... 을 낮춤으로써 오는 손실과 소니로부터의 점유율 침탈로써 오는 손실은 비슷 고성능을 선호하는 고객은 가격에 그리 민감하지 않을 것이며, 저가는 기존에 Barco가 구축 해 온 이미지
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.09
  • CGV의 서비스 품질경영
    about CGV1. 선정 동기우리 생활에서 빠질 수 없는 엔터테인먼트 생활공간 멀티플렉스 극장으로의 CGV는 우리나라 극장산업의 새로운 역사를 만들어 왔다. 가장 먼저 멀티플렉스 극장 ... ‘순번 대기표’, VIP 고객용 ‘CGV 라운지’, 서비스삼림욕 효과가 있는 천연향공조 시스템, 여성을 위한 프리미엄시네마, 초대형 판타스틱시네마, 그린시네마, 테마가 있는 극장 등
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.09
  • 게임 포탈 시장 BIG3마케팅 분석
    의 처럼 빅히트 브랜드를 가지지도 못했고, 한게임이나 넷마블처럼 게임포털로 전환하지도 못한 상태였던 것이다.창립 10주년을 앞둔 넥슨은 미래 청사진을 다시 그려야 할 필요성을 인식 ... 았지만 요즈음은 일반인들에게도 널리 알려져서 마케팅이 훨씬 강화되는 추세이다. 게임도 영화처럼 종합 엔터테인먼트 산업으로 나아가다 보니 앞으로 마케팅 비용은 갈수록 늘어갈 것이 ... 보다도 중요하다고 할 수 있다.오프라인 기업과 연계-종합엔터테인먼트 산업으로의 가능성게임의 충성도를 높일 수 있는 방안은 무엇보다도 실제 생활에서 쉽게 접할 수 있는 접근성을 높여
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.23
  • 사업계획서 (아이스크림자판기)
    , 엔터테인먼트자판기디카,폰가인화40080.01,30052.0스티커 사진18548.71,35737.8노래방180380점술20100계78582.23,15550.7OCS커피88 ... 출력 등에 국한되는 경우가 많아서 단가가 그리 높지 않음.일본 자판기 산업의 저력은 하드웨어에만 있지 않다. 아무리 산업계가 시장 활성화를 위해 많은 노력을 기울여도 실질적인 소비자
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.18
  • [사업계획서]이종격투기 의류매장 사업계획서
    스포트라이트를 받고 있는 선수의 티셔츠에 주목한다. 선수의 티셔츠에는 어느 브랜드의 로고가 그려져있고 그 브랜드는 매체노출로써는 길다고 할 수 있는 3~5분간 수많은 시청자들의 머릿속 ... 은 아직 미미하다. 미국의 프로레슬링 엔터테인먼트 WWE는 경기외적인 상품 판매에서 엄청난 실적을 거두고 있는 21세기 최고의 스포츠 상품이다. 국내의 이종격투기 상품시장은 아직 미미 ... 하다는 것을 알 수 있다. Fighting fit은 1차적으로 이러한 의류의 도입·판매를 목표로 하고, 궁극적으로는 단순 의류상점이 아닌 이종격투기 엔터테인먼트 기업으로의 발전을 꿈꾼다
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.19
  • [기업윤리경영A+] 삼성과 GE의 기업소개와 사업편성과 조직구조 분석 및 기업윤리에 따른 사회적 책임 고찰
    있다. 최근 각광을 받고 있는 신사업 그리고 글로벌 선진기업들이 추구하는 수종 사업이라면 에너지, 환경, 바이오, 금융서비스, 인프라, 엔터테인먼트 등을 꼽을 수 있는데 GE ... 적 노사관리를 위해서 과거와는 상당히 다른 개념의 노사관계를 지향하고 있다. 즉 GE는 그리 중요한 요인은 아니었지만 과거 전통적인 노사관리에서부터 시작되었던 노사 간의 신뢰관계와 기업의다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.16
  • 포스트모더니즘과 영화 킬빌
    을 그려 넣음으로써 독자의 눈길을 끌도록 했는데 영화 4)의 포스터 역시 당시의 표지들과 같은 형식으로 제작되었다. 또한 내용 면에서도 마약, 사기, 폭력처럼 통속적인 내용이 주 ... Distribution, 19883)퍼즐, dir. 김태경. perf. 주진모, 2006, theater, 눈 엔터테인먼트4)Pulp Fiction, dir. Quentin ... 하다가 야쿠자의 보스까지 오른 오-렌이시, 아이 앞에선 천사 같은 엄마의 모습이지만 사실은 암살단의 일원인 버니타 그린, 교복을 입고 철퇴를 휘두르며 싸우는 살인마 소녀, 가면 쓴 대머리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.16
  • 진해해양관광단지 타당성조사
    (젊은 세대 및 동호인 선호도 증가)참여인구 전망유형별 수요전망2.1해양관광 동향 분석해양관광형태90년대 그린투어니즘웰빙화·고령화해수욕·바다낚시주5일 근무제 도입 후2000년대 ... 로유 람모터스키, 요트, 수상스키, 수영, 해변스포츠스 포 츠해양문화·예술축제·콘서트, 아쿠아 엔터테인먼트, 갯벌팩, 해적선체험이 벤 트각종 전시관, 수상스턴트쇼관 람호텔, 콘도
    리포트 | 53페이지 | 65,000원 | 등록일 2010.06.08 | 수정일 2022.09.03
  • 애플의 성공전략과 개선점
    있다. 오늘의 성공기업이 내일의 실패의 기업으로, 오늘의 실패 기업이 내일의 성공 기업으로의 변화가 이제는 그리 놀랄 일이 아니다. 이런 급변하는 환경 속에서 미래의 변화를 앞서 ... 번들서비스가 용이하다.따라서 홈 엔터테인먼트 시장 선점을 위해 맥미니에서 가정용 수신기를 장착해서 아이튠즈-아이팟에 이은 동영상 라인업을 구축해야 한다. 또한 음향시설에 비디오 ... 있는 마이크로 소프트 사의 홈 엔터테인먼트 겨냥을 위한 프로그램인 윈도 XP 미디어 센터 에디션은주로 베어본이나 홈 씨어터용 컴퓨터에 많이 설치된다는 것과 그 기능이 홈 에디션
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.29
  • 서울세계관광음식박람회 견학보고 ppt입니다
    : (사)한국음식관광협회, (사)조리기능장려협회, (주)성원엔터테인먼트 ◎ 주 최 : (사)한국음식관광협회, (사)한국조리사회중앙회 ◎ 후 원 : 문화관광부, 농림부, 산업자원부, 보건 ... -김치산업의 역사 상업용 김치로서 대량 생산된 역사는 그리 길지 않다. 6·25전쟁 이후 군 급식용으로 대량생산된 게 효시다. 1960년대 월남 파병 당시 제조방식에 통조림 제작공정
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.16
  • 마돈나 현상의 이중성
    에 대한 집착, 모든 것의 이미지화 등, 마돈나가 추구하는 것들은 이 시대에 일대 센세이션을 일으켰다.솔직히 마돈나는 음악적 역량으로만 따지면 그리 대단한 뮤지션은 아니다. 하지 ... 만 엔터테인먼트 분야에서 자신의 장점을 최대한으로 활용할 줄 알았고 시대의 변화를 정확히 짚어내어 끊임없이 변신하는 등 스스로에 대한 관리 또한 철저했다. 80년대 초에는 MTV의 개국
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.31
  • 고전적 헐리우드 영화
    엔터테인먼트 영화를 혼합할 수 있는 능력을 보여준 모범적인 사례라는 것이다.2)패러다임을 중시하는 공시적 개념으로서의 고전적 헐리우드 영화일관성을 가진 상업적 미학의 체계. 영화 ... 켈리 도날드 오코너 데비 레이놀즈가 주연 하였으며 무성영화에서 유성영화로 넘어가는 단계에서의 헤프닝을 그린 영화이다.아마추어 쇼코미디언인 돈 록우드와 코스모는 공연을 하
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.09 | 수정일 2013.12.13
  • [서평] 달의 궁전
    주의적인 전통을 포용하면서 기적과 상실, 고독과 열광의 이야기를 전광석화 같은 언어로 종횡무진 전개해 나가고 있다(by 엔터테인먼트 위클리). 라고 평하고 있었다. 사실 중학교 ... 로서 풍경화 그릴장소를 탐방하다가 사막에서 죽어버리게 된다. 토머스는 사막에서 화가로서의 삶을 접고, 동굴 속에서 1년 넘게 전전긍긍하다 뜻하지 않게 돈을 약탈해온 강도에게서 거금
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.27
  • N세대의 문화적 특성을 고려한 한국토지공사 홍보 전략
    면을 가지고 있는 N세대의 특성을 파악하는 것은 미래 교육, 사회, 경제의 각 분야에 대한 청사진을 그려내는 데도 있어 아주 중요한 과제이다.따라서 지금까지는 가장 막대한 영향력 ... 에서 제공하던 엔터테인먼트, 쇼핑, 정보, 지식 등 다양한 서비스도 역시 제공받고 있다는 것을 의미하며, 이는 이제 개인 미디어가 N세대의 온라인 문화의 중심에 있다는 반증이기도 하
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.26
  • 디즈니 문화와 나의 생각
    기까지 동물인 경우가 많다. 우연이라고 보기에는 석연치 않지만, 아마도 디즈니의 창업자인 월트 디즈니가 젊은 시절부터 동물을 주인공으로 한 만화를 많이 그렸던 영향이 큰 듯하다. 무엇 ... 할 수 없다. 그리고 미국에서 가장 수익성 떨어지는 프로 스포츠인 아이스하키에 도널드 덕을 활용해 가장 수익성 높은 사업으로 탈바꿈시키며 엔터테인먼트 산업의 모범 사례가 된 사실 또한 간과할 수 없을 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.05
  • 경성기담 (근대 조선을 뒤흔든 살인 사건과 스캔들)
    의 동력이 된다. (타나토스에 관하여) 누군가를 죽일 정도로 증오한 적이 없었겠는가? 이 책은 그런 생생한 역사의 증거로 독자를 안내한다. 그리 멀지 않은 식민지로 말이다.저자 ... 은 잘 팔릴 것이다. 사람들의 천박한 관심은 예나 지금이나 그대로이기 때문이다. 지금은 문사철에도 엔터테인먼트가 강조된다. 이런 인문학 풍토에서 이 책의 성공은 옛날 신문 읽기도 대중 ... 어졌으면 한다. 식민의 경험이라는 것. 우리 역사에서 그리 흔한 것은 아니었다. 요즘 같이 스토리가 강조되는 시대도 또 있겠는가. 그 때 이야기 만으로도 충분한 스토리텔링이 될 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.10
  • [영화DVD감상문] 집으로
    에서 그리 유명하지도 못했고 흥행 또한 매우 드물고 또한 상상조차 할 수 없는 일이었다. 그러나 지금 이 영화에서는 SF나 액션영화들보다 제작비가 얼마 들지도 않았는데다 오직 그 시골 ... 도 만질 수도 없었던 그 색연필 세트가 오직 이 타이틀에만 있었기 때문에 역시 CJ 엔터테인먼트사에서 출시한 DVD 타이틀이라서 그런지 그 회사 타이틀이 아니면 그렇게 타이틀이 잘 되 ... 어 영화를 만들었다는 것이었는데 그 중에서나 그런 영화를 만드는 데는 우리나라의 3대 배급사 중 하나인 이 CJ 엔터테인먼트만이 이루었다는 것 자체가 나는 너무나 기뻤다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.05
  • [독후감]푸른 불꽃을 읽고 나서
    다. 형식은 '재미'와 '공포'라는 엔터테인먼트가 가미된 대중소설의 구조를 따르고 있지만 그 안에 담아낸 주제의식은 마치 망치로 머리를 내리치듯 가히 충격적이다. 또한 절규하듯 던지 ... 을 뗄 수 없을 만큼 긴박하고 숨막히는 과정이 영화를 보는 것처럼 선명하고 리얼하게 그려졌다. 독자들은 작품을 읽어가면서 저절로 슈이치에게 동화돼 살인할 수밖에 없었던 상황에 가슴 ... 은 한 과목의 수업시간인 50분 내에 이루어진 일이다. 미술실로 태연히 들어서는 슈이치의 모습이 내 눈 앞에 그려진다. 미술실 안에서는 여전히 똑같은 시간이 계속되고 있고 마치 시간
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.27
  • 디즈니 랜드
    디즈니랜드 리조트목 차선정이유 소개 티켓정보 시설 엔터테인먼트 호텔 개요방문객 현황 경영방식 고객만족 서비스 직원 관리 집객 전략 성공요인 성공/ 실패요인 비교 STP SWOT ... 되지 않으면 그곳의 주역은 호출을 하고, 슈퍼그리터는 호출 받은 즉시 그곳으로 달려가서 불편을 겪는 손님들을 도움. 랩톱 컴퓨터를 휴대하여 손님들의 반응을 즉각 기록 디즈니랜드
    리포트 | 69페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.17
  • 벅스뮤직과 멜론 비교분석 및 대안제시
    하는 양질의 인터넷 서비스와 관련된 고객지향, 아시아 최고의 엔터테인먼트 기업 등을 추구하는 도전정신, 수익의 극대화를 통한 최고의 부가가치 창출이다. 주요산업은 음악이며 음악 외 ... 은것이 소비자를 끌기에는 더욱 더 효과적이기 때문이다. 또한 melon은 버스정류장이나 지하철역에 멜론을 그려놓고 이어폰 구멍을 남겨둔 뒤 ‘여기, 이어폰을 꽂고 음악을 느껴봐
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
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2025년 08월 11일 월요일
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