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"온라인 게임의 개념" 검색결과 1,461-1,480 / 9,034건

  • 청소년지도사과정 / 청소년 문화 / 학교 내 청소년문화를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 학교 내 청소년 문화와 그 특성을 제시해 봅시다.
    소년의 자살이 사회적으로 이슈가 되면서 인권을 강조하게 되었다. 학생인권조례가 발표되어 청소년들이 학교내에서 폭력으로부터 자유로울 권리를 보장하기 시작했다. 청소년들은 입시문화에 시달림과 별도로 온라인게임을 통해서 그룹을 형성했는데 이는 동아리문화를 선도하게 되었다. ... 도움이 되고자 한다.학교 내 청소년문화는 청소년이라는 개념적 단어가 형성되기 이전부터 학교 내 학생들의 문화가 있었다는 것은 저명한 사실이다. 그러나 시대별로 청소년 문화를 미숙 ... 다. 동아리라는 개념은 없었지만 자기표현을 하고 싶은 청소년들은 삼삼오오 모여서 통기타를 연주했다. 의복은 학교 내에서는 검은색의 교복을 입었지만 미니스커트나 핫팬츠에 맥시 코트를 입
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.30
  • NFT, 정보화사회, 저작권, NFT와저작권
    규모 역시 급격히 성장하고 있는 상황이다.NFT는 주로 예술/수집품, 게임, 메타버스 등에서 거래되고 있다. 1) 예술/수집품과 관련해서는 디지털로 만들어진 작품의 진위 여부 ... 가능한 토큰)를 들 수 있다. 이 중 NFT는 2017년 나온 블록체인 기반 게임인 ‘크립토키티’를 통해 대중화되었는데, 관련 시장 규모가 2019년 1억4155만달러에서 2020 ... 영역의 거래에서 활발하게 이용되고 있다.그런데 최근 국내에서 이중섭·김환기·박수근 작가의 작품을 NFT로 발행하고 이를 온라인 경매로 판매하는 과정에서 저작권 침해 여부가 논란
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 과연 사교육이 아이들에게 도움이 되는가
    게 이해하고 어떤 방법이 효과적인 지도방법인지 모두 파악하고 있다. 학원에서는 대부분 기본개념을 차근차근 가르쳐주지 않는 경우가 많다. 그러나 인강은 기초개념부터 모두 설명해주고 이해 ... 적인 기관은 온라인 강의를 유료로 제공하는 국내 최대 온라인 입시학원인 메가스터디를 꼽을 수 있다. 메가스터디 인터넷 사이트에 접속하면 유명강사들의 동영상 강의를 오프라인 강의 ... 니 다른 짓을 하게 되는 경우도 많다. 인강을 듣는 도중 집중력이 떨어져서 잠시 머리를 식히기 위해 시작한 인터넷 서핑 또는 게임을 절제하지 못하고 계속하는 경우도 있다. 쉬는 시간
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    윤리의 개념2. 동기심리학Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사이버공간은 개별화 된 개인의 수평적이면서 평등한 만남, 상호작용으로 구성됩니다. 이 때문에 사이버공간은 네티즌이 만드는 문화 ... 사이버 공간에서 발생하는 문제들이 감정적으로 대처할 수 밖에 없는 상황을 만들고 있기 때문에 사이버 공간에서는 현실보다 더욱 엄격한 도덕성이 필요합니다.2) 사이버윤리의 개념사이버 ... 는 역할을 합니다.현재 사이버 공간에서 윤리가 더욱 중요해지는 이유는 사이버 공간 내에서 발생하는 여러 가지 부작용을 방지하기 위해서라고 생각합니다. 온라인 상에서의 다양한 역기능 중
    리포트 | 6페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생활영어-방송통신대-24-2학기-출석수업과제물] 모든 답변은 한국어로 작성하세요. 본 과제물은 Part 1, Part 2로 구성되어 있습니다 (총 2 페이지) Chapter 16. How to Be Politically Correct
    출석수업 과제물 표지(온라인제출용)교과목명 : 생활영어학 번 :성 명 :강 의 실 :연 락 처 ... authentically, and turning it into a trend or game.해석 : 할로윈 의상 착용과 같은 행동은 문화적 전유에 해당할 수 있습니다. 이는 유색 ... 인종들이 본래 자신의 문화로서 행할 때는 차별을 받는 요소들을 값싸게 차용해 단순한 유행이나 놀이로 소비하는 것을 의미합니다.Part 2. 개념 (배점: 15점)(각 문항당 3~4
    방송통신대 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+ 컴퓨터의이해,1-1공통) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하고 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    교육 등 다양한 영역에도 활용되고 있다.이 중에서 미국 월마트와 로블록스 Roblox의 사례를 알아본다.미국 다국적 유통기업 월마트가 인기 온라인 게임 플랫폼 로블록스와 제휴해 메타 ... 컴퓨터의 개념 PAGEREF _Toc131237900 \h 2 Hyperlink \l "_Toc131237901" ② 슈퍼컴퓨터의 역사 PAGEREF _Toc131237901 \h 3 ... 와 연계해 다양한 기능을 제공한다.③ 실활용 사례메타버스는 다양한 분야에서 사용된다. 가장 대표적인 예가 게임 산업이다. 메타버스 기술을 활용한 게임은 가상현실 공간에서 다른 사용
    방송통신대 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.01
  • [가족상담및치료 2025년 2학기 방송통신대 중간과제물] 전략적 가족치료 이론의 기본 원리 및 주요 개념에 대하여 서술하고(세 갈래 학파 모두 포함), 치료기법에 대해서도 구체적으로 서술하시오
    적 가족치료 이론의 기본 원리 및 주요 개념에 대하여 서술하고(세 갈래 학파 모두 포함), 치료기법에 대해서도 구체적으로 서술하시오 2025학년도 2학기 중간과제물(온라인 제출 ... 가족상담및치료 가족상담및치료 가족상담및치료 2025년 2학기 중간과제물 가족상담및치료 전략적 가족치료 이론의 기본 원리 및 주요 개념에 대하여 서술하고(세 갈래 학파 모두 포함 ... ), 치료기법에 대해서도 구체적으로 서술하시오. 가족상담및치료 가족상담및치료 가족상담및치료 2025년 2학기 중간과제물 가족상담및치료 전략적 가족치료 이론의 기본 원리 및 주요 개념
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.07
  • 확률의개념과응용 출석수업과제
    출석수업 과제물(온라인제출용)교과목명 : 확률의 개념과 응용학 번 :성 명 :강 의 실 : 온라인 수업연 락 처 ... 해야 함(인터넷 내용을 그대로 긁어오거나 동료 과제와 유사한 경우(시스템에서 점검함) 감점 또는 0점 처리)바카라 게임은 일정한 룰에 따라 뱅커(banker) 또는 플레이어 ... (player) 어느쪽이 이길지에 대해 베팅하고 맞추면 1배를 얻고 틀리면 베팅한 돈을 잃는 게임이다. 그리고 뱅커, 플레이어 베팅과 동시에 옵션베팅으로 타이(동점)에 베팅할 수 있으며 이
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (보건교육방법론) 1. 교육매체의 종류와 특징에 대해 설명하시오
    의 도입3) 1990~2000년대: 컴퓨터 기반 교육의 시작4) 2000~2010년대: 온라인 플랫폼과 모바일 학습의 확산5) 2010년대 이후~현재: AI와 실시간 상호작용 기반 ... 과개념을 구체화하고, 학습 내용을 구조화하여 이해를 돕는 데 효과적이다. 특히 시각적 자극은 학습자의 주의 집중을 유도하고 기억력을 향상시키는 데 기여한다. 복잡한 정보를 간결 ... 하게 전달할 수 있어 요약과 비교, 분석 활동에 적합하며, 다양한 학습 수준에 맞춰 조절이 가능하다. 교사는 시각 자료를 통해 핵심 개념을 강조하고, 학습자의 사고를 시각적으로 조직
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.04
  • 사회복지학개론 [2021] 1강에서 7강까지의 강의를 들은 후, 가장 인상깊은 사건 혹은 장면을 두 개 선택하여 <1> 그 내용을 요약적으로 서술하시오. <2> 이것이 왜 본인에게 인상깊었는지를 서술하시오. <3> 이것을 통해 본인이 생각이 바뀌거나 깊어진 것이 있다면 무엇인지를 서술하시오.
    이유는 이러한 게임 속에서 느껴지는 인간의 선한 본성과 함께 자본주의의 기본적인 개념에 대해서 다시 생각해 보게 하였기 때문이다. 따라서 본 글에서는 각각 1강과 2강에서 인상 깊 ... 복지학개론 사회복지학개론 강의 인상깊은 사건 사회복지학개론2021학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 : 사회복지학개론학 번 :성 명 :연 락 처 ... 은 이기적일까?1) 가장 인상 깊은 장면 ? 최후 통첩 게임와 독재자 게임2) 최후 통첩 게임와 독재자 게임 내용이 인상 깊었던 이유 ? 인간의 본성으로 바라 본 자본주의3) 이것
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.11 | 수정일 2023.12.05
  • 교육 공학 ,교수 매체 선택 및 방법의 혁신에 대해
    형 (06 년 중등 객관식 ), 반복연습형 , 시뮬레이션 , 게임형 (05 중등객관식 ), 발견학습형 , 시험형 ② 컴퓨터관리 수업 (CMI) - 컴퓨터를 통해 개별 학습자의 학습 내용 ... 방법의 혁신 - ( 컴퓨터 교육적 활용 )① ICT(information communication technology): 정보기술과 통신기술의 합성어로 기존의 정보기술 개념 ... 에 정보의 공유나 의사소통 과정을 강조하는 통신 개념이 포함된 의미로 사용 ② 기본적인 정보 소양 능력을 바탕으로 학습 및 일상생활의 문제해결에 ICT 를 적극적으로 활용할 수 있
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정보통신망 C형 1학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    (Metaverse)란1) 메타버스의 개념2) 메타버스의 배경3) 메타버스의 종류(1) 미러 월드 (Mirror World)(2) 버추얼 월드 (Virtual World)(3) 라이프 ... . 결론참고문헌Ⅰ. 서론4차산업의 발전과 2020년 범세계적 감염병 확산으로 메타버스 개념이 2021년 현재 다시 한번 화두가 되고 있다. 2020년에 발생한 코로나19를 기점으로 각 ... 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 메타버스(Metaverse)란1) 메타버스의 개념메타버스는 현실과 가상이 합친 초월을 의미하는 메타(meta
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    행정사례연구 도박관련사례. (강원랜드 중점분석)
    도박관련사례. (강원랜드 중점분석)목차.1. 도박의 역사&개념.2. 관련법률&의문점.3.‘강원랜드’사례분석. (문제점, 범죄율, 현상황)4. 행위자들.5. 결론.① 도박의 역사 ... 와 개념.도박의 역사는, 동서양을 막론하고 그 역사가 길다. 한국의 경우 삼국사기, 백제기에 의하면 백제의 개로왕 때 고구려의 간첩승 도림이 개로왕과 바둑을 두며, 국사를 돌보지 않 ... 에서 합법적으로 도박을 할 수 있는 카지노는 강원랜드 뿐인데 이용자와 이해관계가 충돌하여 원만한 관계가 형성되지 못하였을 때는 온라인, 오프라인 등의 불법도박 등의 사회문제로 이어질 수
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2023.09.08
  • CJ E&M 경영전략과 향후 해외진출전략 제시
    영화와 음악, 게임부분까지 통합시너지를 발휘할 수 있는 기업은 많지 않으므로 희소성이 높다.그리고 CJ그룹 최고오너가 E&M 분야에 대한 성장의지가 높고 자본이 뒷받침되며, 조직 ... 합병하여 엠넷 미디어를 만들고 음원 제작, 유통, 매니지먼트, 온라인 포털 서비스와 같은 음악관련사업을 진행한다. 이후 엠넷 미디어 산하에 CJ가 진행하고 있던 음악관련 사업부들 ... 으며, 신개념 복합문화 공간 M PUB을 론칭하고 최고급 사운드를 구현하는 Beats by dr.dre의 한국 브랜드 마케팅을 진행하는 등 다양한 모습으로 전개된다.올해 초 CJ
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (1) 한복이 중국 문화(의 일부)라는 주장이 제기되는 배경 및 이유를 기술하고, (2) 그러한 논란에 대한 자신의 견해를 기술하세요.
    2022 학년도 1 학기 중간과제물(온라인제출용)?교과목명:중국문화산책?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 견해2020년 말 모바일 게임 ‘샤이닝니키’의 한복 논란, 2022년 2월 베이징 동계올림픽 개막식 행사의 한복 논란 등, “한복이 중국 문화(의 일부)”라는 중국 측의 인식 ... 을 통해 양국의 관계가 정상화되었다. 하지만 최근 2022년 2월 베이징 동계올림픽 개막식 행사의 한복 논란과 2020년 말 모바일 게임 샤이닝니키의 한복 논란 등이 불거지고 있
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.02.02
  • 사회복지학개론_사회복지학개론 1강에서 5강 중 본인이 생각하기에 가장 인상적인 장면이나 주제를 선정하시오. 첫째, 그 내용을 요약하시오. 둘째, 이것이 왜 인상적인지를 설명하시오. 셋째, 이로 인해 자신의 생각에 어떤 영향을 주었는지를 서술하시오. (1)
    2024 학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:사회복지학개론?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정 ... 로 최후통첩게임과 독재자게임을 통해 인간은 반드시 이기적이지 않음을 볼 수 있다. 아담스미스는 “도덕감정론”에서 인간이 반드시 이기적이지 않다고도 주장하였다.다음 질문이 이어진다. 이기 ... 적일 때 사회는 잘 돌아갈까? 좋은 사회를 만들지 못한다는 사례는 다양한 곳에서 볼 수 있다. 죄수의 딜레마 게임을 통해 볼 때 ‘이기심’은 반드시 좋은 결과를 가져오지 않
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 가족상담및 치료 기말과제 (1)구조적 가족치료, (2)전략적 가족치료, (3)경험적 가족치료, (4)해결중심 가족치료, (5)이야기치료 이론의 기본 원리, 치료 목표, 개입 기법을 설명하고, 어떤 상황에서 각 치료 이론의 개념과 개입기법이 잘 적용될 수 있는지 예를 들어 설명하시오
    20 학년도 2학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:가족상담 및 치료?학번:?성명:?연락처:?평가유형:공통형(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관 ... , (5) 이야기치료 이론의 기본 원리, 치료 목표, 개입 기법을 설명하고, 어떤 상황에서 각 치료 이론의 개념과 개입기법이 잘 적용될 수 있는지 예를 들어 설명하시오(70점). ... 하며 가족규칙, 위계, 밀착과 격리, 연합 등의 주요 원리를 강조하고 하위체계, 경계선, 경계선 특성에 따른 역기능 등의 개념과 원리를 가지고 있다. ① 하위체계는 가족역할을 수행하기
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.26
  • [방송통신대학교 2021학년도 1학기 기말시험] 평생교육론(공통)
    같다. 2020년 호반마을학교 활동구분내용정규 프로그램실버보드게임 강사양성과정, 토마스 세계여행, 집에서 만드는 클레이, 집콕전래놀이, 온라인 보드게임, 그림책 요리공동체 활동 ... 2021학년도 1학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:평생교육론?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형 ... 탐방&현장체험, 보드게임, 솜씨자랑전시회지역연계 활동목감기관네트워크 모임, 전래놀이지도사2019년 등록 당시 호반마을학교에서 계획한 활동은 와 같다. 하지만 2020년에는 코로나
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학
    에서 매우 중요한 개념으로, 교수-학습의 효과성을 높이기 위해 다양한 기술과 방법을 활용한다. 예를 들어, 컴퓨터 기반 학습, 멀티미디어 활용 학습, 온라인 학습 등이 교수공학 ... 위해 온라인 학습 플랫폼을 활용할 수 있다. 더불어 학습 게임, 장난감, 그림책 등을 활용하여 유아의 학습을 지원할 수 있다. 예를 들어 유아가 사물을 직접 만져보고 경험 ... , 교육공학의 이론과 방법을 활용할 수 있다. 예를 들어, 유아의 주의 집중을 높이기 위해 애니메이션이나 게임 등의 멀티미디어 자료를 활용하거나, 유아의 자기주도적 학습을 촉진하기
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대 경영학과 만점 레포트 컴퓨터의 이해(스마트홈, 메타버스, 웨어러블, QR코드)
    할 정도로 특히 미국에서 인기가 높다. 여기서 트래비스 스캇이라는 미국 유명 래퍼가 온라인 콘서트를 개최했는데 동시접속자가 무려 1,230만명에 게임 속 굿즈 판매로 2,000만 ... (universe)의 합성어다. 기존의가상 현실(VR)보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태이다.② 메타버스의 개념은 1992년 닐 스테픈슨(Neal ... 를 총칭하는 개념메타버스 기업 로블록스(ⓒ 로블록스)④ 현재 메타버스는 가장 강력하고, 가장 친숙한 트렌드이다. 현재 어떠한 서비스가 이루어지고 있는지 메타버스 대표기업을 통해
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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- 작별인사 독후감