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"온라인 게임의 개념" 검색결과 1,361-1,380 / 9,034건

  • 정신건강관련 기관분석 보고서
    자 지원 사업[5] 자살예방사업[6] 코로나19 심리지원Ⅲ. 기타1] 정신건강정보 제공2] 온라인 신청3] 온라인 자가진단[1] 아동·청소년[2] 성인[3] 노인4] 온라인 조사Ⅰ ... 장운영위원회정신과 자문의정신건강 증진팀아동청소년 정신건강관리팀당사자 회복지원팀2] 서비스 제공원칙센터에서 제공하는 정신건강서비스 제공 원칙의 핵심개념은 "일곱 빛깔 무지개" 이 ... ] 이용시간상담접수?전화상담?내소상담?방문상담?온라인상담초기상담 및 평가?전문요원 단기상담?마음건강주치의 상담?지역사회 서비스 연계[2] 이용절차정신질환 진단 시?사례관리?정신사회재활
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    전통 아동 놀이에 대한 정의와 의의, 특성 등의 내용을 정리하여 서술하시오
    에서는 전통 아동 놀이를 다양한 방식으로 재해석하고 활용하고 있다. 예를 들어, 전통 놀이를 디지털화하여 온라인 게임이나 애플리케이션으로 개발하는 경우도 있다. 이를 통해 아이들은 전통 있다. ... 를 해소하고 긍정적인 감정을 경험할 수 있다. 또한, 놀이 과정에서 성취감을 느끼고 자신감을 키울 수 있다. 이는 아이들이 정서적으로 안정되고 긍정적인 자아개념을 형성하는 데 큰 도움 ... 들이 정서적으로 안정되고 긍정적인 자아개념을 형성하는 데 도움이 된다. 예를 들어, 연날리기나 제기차기 같은 놀이에서는 자신의 능력을 발휘하여 성과를 내는 경험을 할 수 있으며, 이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명 ... 하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 콘텐츠IP가 무엇인지 개념 ... 2) 성공 사례2 ? 게임3) 성공 사례3 ? 음악4) 성공 사례4 - 만화5) 성공 사례5 ? 만화6) 성공 사례6 ? 예능 프로그램7) 성공 요인에 대한 나의 의견(1) 통합
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 카카오 회계감사 스터디 가이드
    ', '다음' 포털을 중심으로 한 광고, 커머스, 게임 사업 등을 운영하고 있다. 2020년 공시대상기간 동안 주요 사업의 변동은 없다.카카오는 국내 1위 메신저인 카카오톡을 포함 ... 한 다양한 모바일 서비스를 제공 중이며 광고, 게임, 뮤직, 커머스, IP 비즈니스 등의 다채로운 영역에서 수익을 창출하고 있다. 카카오는 일상의 영역들을 모바일 중심으로 연결하는 생활 ... 플랫폼으로 모빌리티, 결제, 쇼핑을 비롯한 다양한 영역에서 서비스를 제공하고 있다. 카카오의 사업들은 카카오톡을 중심으로 이루어져가고 있다.플랫폼 산업의 특성인 온라인 광고
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    Reading explorer 4 third edition 6A 해석본
    A. 약 9,500년 전에 수메르의 고대 회계사들은 농부들의 곡식과 가축들을 추적하는 방법을 발명했다. 그들은 오늘날 보드게임에서 사용되는 토큰과 거의 비슷한 작은 구운 점토 ... 도 모른다.B. 이런 작은 세라믹 형태가 오늘날의 100달러 또는 신용카드와 급속도로 현금을 대체하고 있는 온라인 거래와 그렇게 많은 공통점을 가지고 있지 않은 것 처럼 보일지 ... 날 정부가 발행하는 명목 화폐의 개념으로 이끌었다. 실물 화폐와 대조적으로 오늘날 돈은 본질적으로 정부가 그런 가치가 있다고 말했기 때문에 가치가 있다. 정부가 공급을 통제하기
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화_하위문화란 무엇일까요 청소년문화의 하위문화 왜곡현상을 비판하되, 주위에서 왜곡현상이 나타나는 상황을 찾아보고, 하위문화로 인정하기 위한 발전방향을 서술하시오.
    . 조민식. (2019). 온라인 게임과 청소년 일상문화에 대한 고찰. 사회적질연구, 3(1), 79-99. ... 는 젊은이의 존재나 문화의 가치를 인정하지 않고 기성세대가 정의하고 제시하는 개념만을 인식한다고 할 수 있다. 2. 본론 1) 하위문화 및 청소년의 하위문화 하위문화란 무엇인가하 ... 한 문화는 하위문화라고 불린다. 하위문화의 개념은 하위문화의 개념의 다양성만큼이나 복잡하고 다양하다. 대략적으로 정의하면, 그것은 '하위'의 반대편에 위치한 문화에 대한 저항과 도전
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년인성교육_유머는 우리의 삶을 풍요롭게 해주는 역할을 한다. 청소년 인성교육 교재 내용 및 기타 자료를 개인이 자유롭게 참조하여, 유머감각에 대한 개념 및 이론을 제시하고, 교재에 제시된 유머감각 증진을 위한 활동 중 한 가지를 선택하거나 또는 자신이 생각하는 유머감각 증진활동을 고안하여 자신의 삶에 직접 적용한 후 그 내용을 제시 (2)
    20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:청소년인성교육?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정 ... ~121) 내용 및 기타 자료를 개인이 자유롭게 참조하여,1) ‘유머감각’에 대한 개념 및 이론을 제시하고,2) 교재에 제시된 ‘유머감각 증진을 위한 활동’ 중 한 가지를 선택 ... 가 모두 포함되어야 함- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 유머감각의 개념과 이론2) 유머감각 증진을 위한 활동3) 느낀 점과 배운 점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년기는 아동기
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 정책네트워크의 3유형(정책공동체, 하위정부, 이슈네트워크)에 대한 각각의 개념을 설명하고, 각 유형별로 어떠한 차이가 있는지 서술하고 각각에 대한 간략한 예시를 제시하시오. / 단계모형의 의의를 설명하고, 단계별로 설명하시오
    2023학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:정책학원론?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):선택 ... 형__________________________________________________________________________________0. 정책네트워크의 3유형(정책공동체, 하위정부, 이슈네트워크)에 대한 각각의 개념 ... 하는 권력게임은 정책공동체는 윈윈게임이며, 이슈네트워크는 제로섬 게임이라고 할 수 있다.세 가지의 유형의 예시로는 정책공동체는 경제정책을 결정하는 과정에서 기획재정부, 행정부, 의회 등
    방송통신대 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동상담의 특징과 중요성
    에서 원활한 발달을 이룰 수 있도록 아동상담의 역할이 필요한 것이다. 학업 스트레스, 온라인 게임 중독, 학대 피해, 학교폭력 피해 등 최근 우리나라의 아동들이 겪는 문제는 매우 ... 과목명: 아동상담주제: 아동상담의 특징과 중요성Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 아동상담의 개념 및 특징2. 아동상담의 중요성Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론아동이란 유아기와 청소년기 사이의 단계 ... 다양하며 그 심각성도 성인 못지않게 크다. 이에 맞서 경찰청 중심의 온라인 청소년 상담소나 방문형 아동 상담, 아동보호전문기관의 상담원 역량 강화 등 다양한 사회 영역에서의 다각적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수시][대입][세특][요청자료] 정보과학 교과서 세특 기재 사례
    과정에서 흥미를 느끼고 동기유발이 잘 이루어졌을 때 학습효과가 뛰어나다는 것을 깨닫고 이 생각을 바탕으로 학습에 도움을 줄 수 있는 학습게임을 개발하겠다는 결심을 주장함. 개념 ... 하는 학생임. 오늘날 인터넷 기사 등 온라인 매체의 비중이 늘면서 최근에는 인공지능, 로봇이 자동으로 인터넷 기사를 작성하는 모습을 흥미롭게 인식하고 스스로 이에 대한 탐구 주제를 설정
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷중독 청소년 증가의 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술하시오.
    한 변화와 중독의 원인청소년 인터넷 중독의 원인 중 하나는 인터넷 환경의 급속한 변화이다. 스마트폰의 보급률이 높아지면서 인터넷에 접속하는 장벽이 낮아졌으며, SNS와 온라인 게임 ... 하다. 디지털 교육이란 정보 기술과 미디어 활용 능력, 디지털 문해력, 그리고 디지털 윤리 등을 포괄하는 개념이다. 2022년 한국청소년상담복지개발원의 연구에 따르면, 디지털 교육을 받
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    관계향상 교육프로그램의 개발원칙에 대하여 서술하시오
    기간에 따라 재구성이 용이하도록 개발한다.한편, 개발 원칙이라 하면 전략을 포함하는 개념이다. 전략은 주로 학습방법과 관련이 있는데, 먼저 수업목표 측면에서 강의를 성공 ... 다. 다음 집단 규모를 설정하는 데 있어 4~5쌍이 적절하고 단 5쌍 이상이거나 소규모 그룹의 토론이나 실습, 연습, 게임, 현장실습 등이 이루어질 경우에는 또 다른 훈련받은 보조자 ... 형태로 하루 종일 이루어져 종결되는 프로그램도 있다. 그러나 요즘은 재택근무나 파트타임직, 근무시간의 탄력적 조정 등으로 인해 오프라인에서 이루어지는 부부관계 교육이외에 온라인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    확률과 통계 세특 기재 창고입니다. 확률과 통계는 4개 대단원과 8개의 중단원으로 구성되어 있으며, 10 단계 이하 수준의 수학 내용을 바탕으로 확률과 통계의 기본적인 개념, 원리, 법칙 등을 실생활의 소재를 통하여 이해할 수 있도록 이루어져 있습니다. 확률과 통계의 내용 속에는 수학 I과 실용 수학의 확률과 통계의 내용을 포함하고 있습니다.
    성을 발견하고 이를 잘 설명함. 보드게임에서 세 번 만에 원하는 위치에 갈 수 있는 경우의 수를 구하는 문제를 독창적으로 만들고 다양한 풀이 방법을 제시함. 조건부 확률의 몬티홀 ... 딜레마 과제에서 조건부 확률 개념을 이용하여 합리적으로 딜레마에 대응하는 방법을 조원들과 협력하고 탐구함으로써 다앙한 응답의 적절성을 판정하는 기준을 잘 제시함. 주어진 문제를 변형 ... 하려는 의지가 강하여 모르는 내용이 있으면 담당 교사와 급우들에게 묻고 그 개념을 이해하려고 노력하는 등 수학적 성취를 높이고자 적극적으로 노력함.예시 4언어학에 관심이 있어 국내 이
    리포트 | 11페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.20
  • 세븐 테크 독후감
    는 체험 등이 바로 그런 사례들이다. 하지만 전문가는 이런 기술들이 게임 산업뿐만이 아니라 IT, 온라인 쇼핑, 의료 분야에서도 많은 변화를 이끌어낼 것이라고 전망하고 있다. 시 ... 는 일상을 접하면 공감할 수밖에 없을 것이다. 인터넷을 경험한 현대인들은 이제 4차 산업혁명의 흐름을 타고 인공지능과 로봇, 그리고 메타버스라는 개념까지 마주하게 되었다. 하지 ... 다. 이 기술들을 대중에게 가장 활발하게 가져오는 분야는 역시 게임업계일 것이다. 집에서 특수 장비를 이용해 게임을 하며 가상현실을 체험하고, 스마트폰으로 증강현실 속 포켓몬을 잡
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.07
  • 2021학년도 1학기 기밀과제물(인터넷과 정보사회)
    과 사회 전반의 모든 영역에서 혁신을 창출한다. 이는 이전에는 없던 완전히 새로운 개념이라 할 수 있다.이러한 메타버스는 현재 게임 등의 서비스 플랫폼에서 주도적으로 확산중이다. 이 ... 2021학년도 1학기 기말과제물(온라인제출용)교과목명 : 인터넷과 정보사회학 번 :성 명 :연 락 처 ... 가 되어가고 있다. 이는 메타버스가 단순 기술 진화의 개념을 넘어서 사회경제 전반의 혁신적, 초월적 변화를 불러일으키고 있기 때문이다. 때문에 메타버스-가상융합경제의 경제전략
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    은둔형 외톨이의 원인과 치료 방안
    며 문화를 만드는 시대이다. 온라인은 더이상 가상세계의 개념에 그치지 않으며 현실세계와 대등한 위치를 차지하고 있다. 우리생활의 일부가 되고 있다. 스마트폰도 인터넷 속도 또다른 세상이 ... 난과 같은 외부적 요인 이외에도 초고속 인터넷의 보편보급은 은둔형 외톨이의 증가에 영향을 미친다. 인터넷만 있으면 의식주의 해결은 물론 혼자서 삶을 영위하기에 충분하다. 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년건강과간호) 청소년의 「 인터넷 게임 장애, 학교폭력, 자살, 청소년의 식이와 영양, 신체활동과 수면, 구강 및 시력 건강관리
    2021학년도 1학기 출석수업대체과제물(온라인 제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... :______________________________________________________________________○ 과 제 명 :1) 청소년의 「 인터넷 게임 장애, 학교폭력, 자살, 청소년의 식이와 영양, 신체활동과 수면, 구강 및 시력 건강관리 ... 한다. 그러나 사회나 문화 또는 법적인 규정은 각각에 따라 조금씩 차이를 보이고 있다.이와 같은 청소년에 대한 개념은 현대의 서구 사회에서 먼저 등장하였다. 전근대 사회에서 아동들은 대
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 ‘머니볼’을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오
    을 하는 것이다. 세이버메트릭스는 야구에 통계학적인 방법론과 경제학에서도 중요하게 다루어지는 게임이론의 방법을 도입해서 선수 운용 등 야구단의 운영을 보다 과학적으로 만든 것이 ... 에서 인상이 깊었던 부분은 통계학의 개념을 바탕으로 다른 사람들의 눈에는 전혀 중요하지 않다고 생각되는 것들에서 가치를 뽑아냈다는 것이다. 세이버메트릭스와 관련된 사항만 보아도 그렇 ... 된다. 한국은행이 작성하는 경제 통계 자료는 온라인상에서 공개가 되어 있다. 통계학이 활용되는 또 다른 분야는 일기예보이다. 기상청 등에서는 수학적인 알고리즘을 바탕으로 온도나 바람
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    TED로 배우는 비즈니스 트렌드 기말고사 정리본
    모으고, 지원하는 환경을 만드는 것, 우리는 미디어를 어떻게 가장 잘 활용할 수 있을지 고민해야함플랫폼 비즈니스 사례: 아프리카TV – 온라인게임, 개인방송, 현재는 불법서비스 ... 는 3가지 법칙Ai가 인류의 종말 가져올 거라 말하는 사람들 있음 > 기계는 지능적으로 목표를 달성하려 한다는 고전적인 개념을 가지고 있기 때문스튜어트 러셀은 인공지능에 대한 정의 ... hal, 블로그.소셜 네트워크. UCC(유튜브). 마이크로블로그(트위터)개방과 참여의 웹 2.0 시대의 등장으로 도래된 온라인 플랫폼, sns-소셜 미디어의 한 형태플랫폼 비즈니스
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.28 | 수정일 2023.06.30
  • [독후감] AI 마인드 - 마틴 포드
    )이 그 당시에 제시된 개념이었다. 당시에는 컴퓨터의 기술적인 한계로 실현되지 못하였으나 포기하지 않은 과학자들의 꾸준한 연구와 그래픽칩의 발전으로 현대에 이르러 실현되고 보편 ... 하여 전쟁을 일으키는 등의 파괴적인 것에 대한 두려움이 있기 때문에 이러한 논의가 지속되는 것은 긍정적인 의미가 있다고 생각된다.공학도라면 인공지능의 개념과 원리에 대한 설명이 흥미 ... 다. 다른 방법으로는 '적극적 노동 시장 지원'이라는 개념이 있다. 실업자들이나 도태될 위기에 있는자에게 교육의 기회를 제공하여 다른 노동의 자리로 나아갈 수 있게 하는 방법이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.12
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감