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"온라인 게임의 개념" 검색결과 1,661-1,680 / 9,037건

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    방송통신대-교육과정-교재 10장 교육과정 구성논의에 근거하여 아래의 지시사항을 작성한 후 제출하시오.
    학년도 ( )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 교육과정학 번 :성 명 :연 락 처 ... 이상이어야 함(한글 10포인트 기준)⑤ 유의사항: 목표와 내용 사이의 연계성이 반드시 있어야 함Ⅰ. 인성교육과정의 개념1. 인성 및 인성교육의 개념인성은 인간이 갖추어야 할 행동 ... 의 개요1) 목적? 유아의 긍정적인 자아개념 확립과 자아존중감을 증진시키며, 사회적 기술을 통해 더불어 살아가는 데 필요한 능력과 바람직한 인성을 함양할 수 있다.? 동화책을 통해
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.06
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    로봇경찰을 부탁해
    리포트』속에서 범죄의 개념은 매우 명확하다.정답 : '거짓’문제 9. 영화 『마이너리티 리포트』에서 라마 버지스는 범죄예방국의 팀장이었다.정답 : '거짓’문제 10. 소설 ... . 소설 『마이너리티 리포트』에서 앤더튼의 살인은 범죄 예측 시스템의 정확성을 의미한다.정답 : '거짓'[9주차 퀴즈]문제 1. '친구'라는 이름으로 온라인 플랫폼에 형성 ... ’문제 5. 페이스북의 '좋아요'가 하는 기능은 게임의 보상원리와 그 맥락을 같이 한다.정답 : '참’문제 6. 페이스북의 '좋아요' 버튼은 페이스북 창립부터 시작되었다.정답
    시험자료 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 인터넷 중독
    , 일탈행동, 현실구분장애 등이 있다. 인터넷·스마트폰중독의 유형에는 인터넷 게임 중독, SNS중독, 인터넷 도박중독 등이 있다. 인터넷·스마트폰 사용욕구에는 온라인 관계 형성, 현실 ... 중독상담과교육과제1. 학습범위 중 멀티미디어강의 1-3강에 해당하는 내용을 공부한 후, 주요 개념 3개를 선택해 정리하시오. 이 때 각각의 개념에 대해 그것을 정리한 이유와 그 ... 개념과 관련한 자신의 생각을 논하시오1.중독(Addiction)물질이나 활동에 대한 강한 열망과 강박적인 집착, 통제의 상실등 부정적인 결과가 예상되더라도 심리적, 신체적으로 의존
    방송통신대 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.11.15
  • 제7장~제15장에 있는 지도방법 중 하나를 선택, 청소년교육시설의 실행사례를 인터넷 등을 통해 수집하여 정리, 청소년교육의 관점에서 평가
    2021학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 : 청소년지도방법론학 번 :성 명 :연 락 처 ... 며Ⅱ. 들어가서1. 청소년 봉사활동지도1) 청소년 자원봉사활동의 개념과 의미2) 봉사활동 지도의 목표3) 봉사활동 지도 단계2. 양천구자원봉사센터 ‘소·리·소·문’프로젝트 지도 ... 에 대한 개념을 이해함과 동시에 이에 대한 교육이 병행되어야 한다.이에 청소년 봉사활동지도에 대해 알아보고 청소년교육시설 중 양천구자원봉사센터의 봉사활동 프로그램을 봉사활동 지도
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.27 | 수정일 2021.05.02
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    한국방송대[청소년교육개론]청소년기의 특성 심리적 이유기 나타나는현상 이유 청소년 소비문화특징문제점 개선방안3
    20 학년 1학기 기말과제물 (온라인제출용)? 교 과 목 명 : 청소년교육개론? 학 번 :? 성 명 :? 강 의 실 :? 연 락 처 :? 과 제 유 형 (공통형/지정형) : 공통 ... 형_________________________________________________________________________1. 청소년기의 특성을 함축하여 표현한 개념 중 ... 에게 일종의 보상과 같은 형태로 주어지고 있으며 올바른 경제 개념이 없이 부모에게 무한정으로 필요금액을 얻어내기 때문에 얼마만큼의 값어치를 가지고 있는지 소중한 돈인지 알지 못한채 무분별
    방송통신대 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 한국방송통신대학교 학교폭력예방과학생의이해 기말과제물
    2021학년도 2학기 기말과제물(온라인제출용)?교과목명:학교폭력예방 및 학생의 이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통형? 과 제 명 : ※ 아래의 문항을 모두 ... (2문항) 작성하시오. (총 50점 만점)1. 학교폭력의 양상에 대해 설명하고, 학교폭력의 요인 및 조기감지에 대해 서술하시오(25점).2. 학교폭력의 개념 및 성립요건에 대해 ... ).__________________________________________________________________________________목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 학교폭력의 양상 및 요인(1) 학교폭력의 양상(2) 학교폭력의 요인(3) 학교폭력의 조기감지2) 학교폭력의 개념 및 유형
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.02 | 수정일 2022.03.05
  • 인터넷과정보사회
    적인 활동과 유사한 활동을 한다는 특징이 있다 가상세계는 우리에게 가장 친숙한 형태의 메타버스로서 리니지와 같은 온라인 롤플레잉 게임에서부터 린든 랩에서 개발된 세컨드 라이프와 같 ... 의 가상현실로 주목을 받았고, 온라인 게임에 비해서 자유롭게 활동할 수가 있다. 플랫폼 제공자는 아무런 제약을 두지 않고 가상의 공간을 제공한다. 이것은 유저로 하여금 자유 ... 2021 학년도 1학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:인터넷과정보사회?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물형(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 전환 시대, 한국 민주주의의 재구성과 미래 발전 전략
    디지털 전환 시대, 한국 민주주의의 재구성과 미래 발전 전략목 차I. 서론II. 민주주의의 개념적 기초와 현대적 변화III. 한국 민주주의의 현재: 위기 진단과 구조적 한계IV ... 의 기본 전제인 '게임의 규칙'에 대한 합의를 무너뜨리고 있다. 양쪽 진영 모두 자신에게 주어진 법률적 권한을 거침없이 행사하면서 제도적 자제와 상호존중의 규범이 실종되고 있 ... 한다.한국에서도 과학기술정보통신부가 2023년 블록체인 기술선도적용 사업을 통해 온라인 주민투표 시스템 개발에 207억 원을 투자하며 실증 단계를 진행하고 있다. 중앙선거관리위원회
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.04
  • 국내 스테이블코인 관련 주식 투자보고서
    __________________________________________________________ Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 스테이블코인株의 개념과 시장 확산 배경 2. 국내 정책 ... 에서 가장 직접적인 수혜가 예상되는 기업으로 평가된다. 게임 및 디지털 엔터테인먼트 분야에서는 미투온이 대표적인 스테이블코인 수혜주로 부상하고 있다. 최근 이 기업은 100% 자회사 ... 에이스게이밍을 통해 스테이블코인 기반 온라인 카지노 플랫폼을 글로벌 시장에 출시하였다. 해당 플랫폼은 미국에서 발행되는 스테이블코인 USDC와 연동되며, 전 세계 180여 개국
    리포트 | 11페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.06.19
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    사이버 공간에서 벌어지는 공격성의 유형 중 2가지를 골라 구체적인 예를 들어 설명하세요
    사이버 공간에서의 공격성은 인터넷이나 게임중독 보다는 사이버폭력을 통해 그 중에서도 특히 언어적 폭력을 통해 심각성이 가장 잘 드러나고 있다. 사이버 폭력을 전문으로 하는 인터넷 ... 고 남편 직장도 옮기고 자녀의 학교도 옮겼다. 그러나 가해자들은 온라인상에서 계속 비난, 모욕 행위를 멈추지 않았고, 참여자 가족을 아는 사람들에게 계속적으로 거짓말을 퍼 날랐 ... 기 어렵다. 또한 사이버불링 가해행동에 있어 제한적인 정보만을 가진 비대면 상황에서 자신과 타인과의 관계, 지위 등 위계에 대한 개념이 약해질 가능성이 있다.2) 인지사고능력의 저하일반
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.08
  • 경희사이버대학원 글로벌한국학 최종합격한 지원원서(지원동기, 연구계획 등등)
    들에게 제가 가장 잘 가르칠 수 있는 영어 수업을 제공했습니다. 아이들이 영어 교과 국가 성취 기준에 도달할 수 있도록 매주 꼼꼼하게 수업 준비를 했고 챈트, 게임, 문화 활동을 결합 ... 에 접사가 결합되는 교착어가 아닌 모국어를 쓰는 영어권 출신 학습자는 어미 변화에 대한 개념을 어려워합니다.이런 현상을 관찰하면서 학습자의 언어적 배경(모국어 혹은 제 2언어 ... 한국어 교사로서 서로 성장하길 꿈꿔봅니다.또한 한국어를 배우려는 세계 여러 나라 학습자들을 위한 컨텐츠를 제작해 Youtube와 같은 온라인 플랫폼에 공유할 것입니다. 이는 특히
    자기소개서 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.12.15 | 수정일 2021.12.16
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    뉴미디어기술과사이버사회_미디어 결정론이란 무엇인지 설명하고 미디어 결정론의 입장에서 문자의 발명, 금속 활자의 발명, 텔레커뮤니케이션의 등장이 사회에 어떤 영향을 미쳤는지 가능한 상세하게 설명한 후 모바일커뮤니케이션의 시대에는 어떤 변화가 발생할 것으로 예상되는지에 대한 자신의 생각을 구체적인 사례를 들어서 서술하시오.
    20 학년도 학기 출석수업대체과제물(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:뉴미디어기술과 사이버사회?학번:?성명:?연락처:1. 미디어 결정론이란 무엇인지 설명하고 미디어 ... 고 있지만, 이론으로서 가지고 있는 방법론적인 엄밀성이 약하다는 것이 단점이다. 이론에서 설명하고 있는 주요 개념에 대한 정의가 분명하지 않으며, 변인 간의 연관성도 충분하지 않 ... 이 되고 있다. 화상회의, 라이브커머스, 집콕 문화, 라이브 커머스, 재택근무 등 온라인의 일상, 경제활동은 포스트 코로나 이후 당연한 모습으로 자리를 잡고 있다. 새로운 기술
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 기말방송 디지털교육 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고 유아 디지털 콘텐츠 선정기준
    2025학년도 1학기 기말과제물(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:- 이하 작성디지털교육1. 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠 ... 는 ‘핑크퐁 스마트러닝’이다. 이는 유아에게 친숙한 캐릭터와 노래를 중심으로 구성된 학습 콘텐츠로, 언어, 수학, 과학, 생활습관 등 다양한 영역의 주제를 음악과 영상, 간단한 게임 ... 퐁은 언어 교육은 물론 수와 색, 모양 등 기초 개념 학습을 포함하고 있으며, AR동화는 이야기 구조 이해와 정서적 발달을 강화하는 데 중점을 두고 있다. 상호작용성 측면에서 핑크
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
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    ((강추 독후감)) 모든 것은 도서관에서 시작되었다 북유럽 도서관과 복지국가의 비밀 - 도서관 정책 패러다임 변화
    의 플랫폼 그리고 보편적 복지정책의 기반을 이루는 플랫폼이 도서관임을 강조하고 있다. 저자는 공공성과 공익성의 차원에서 도서관 가치와 가능성을 발견하여, 이를 복지국가와 복지정책 개념 ... 도서관이 있다고 상상하면 그곳이 스톡홀름이다.북유럽의 청소년들은 도서관에서 그림을 그리기, 학교 과제 수행, 컴퓨터게임, 창작 이야기, 뮤직비디오 생성, 나노테크놀로지를 공부하기 ... 자료와 정보를 공유하고 협력한다. 이를 통해 작은 도서관도 대형 도서관의 자원에 접근할 수 있으며, 전자책 대여, 온라인 데이터베이스 이용 등의 디지털 서비스를 제공하여 이용자
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.03
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    1주 1,2강에서 학교사회복지 목적과 대상을, 4주 1,2강에서 학생 문화 및 취약 집단 학생의 특징에
    것은 아동 방임이다. 나는 학생들의 가장 큰 취약점과 문제를 이 아동방임으로 선정하였다. 먼저 개념부터 알아보면 아동방임은 부모가 아동의 사회, 정신, 신체적인 기본적 욕구 ... 지 못하거나, 술이나 인터넷게임, 쇼핑 등을 하면서 아동을 제대로 돌보아주지 못한 경험을 당한 아동들의 비율은 몇 년 사이에 약 두 배 이상이 높아지게 된 것으로 파악된다. 이렇게 ... 할 것으로 보인다. 그리고 사각지대와 위기아동이 공적인 돌봄 체계 속으로 진입해서 지원 받게 될 수 있도록 온라인 및 대면 모니터링을 활성화 시키는 방법도 등장해야 할 것이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 경영정보시스템 - 4차 산업혁명과 관련된 정보기술인 빅데이터에 대한 개념과 특성, 빅데이터를 활용한 기술을 조사하고, 기업에서 빅데이터를 어떻게 활용하고 있는지를 서술하시오. 또한 빅데이터 기술로 인해 발생할 문제점을 예측하고 이에 개인과 기업이 각각 어떻게 대응할 수 있을지를 서술하세요1
    할 수 없는 대용량 및 다양한 데이터를 처리할 수 있기 때문에, 빅데이터 애플리케이션에 특히 유용하다. NoSQL 데이터베이스는 일반적으로 전자 상거래, 소셜 미디어, 게임과 같 ... 으로 이루어지도록 하는 것이 중요하다. 이러한 잠재적 문제를 해결하기 위해서는 개인, 기업 및 정부가 적극적인 접근을 해야 한다. 개인의 경우 온라인에서 공유하는 개인 정보를 염두에 두 ... 의 세계를 형성하는 데 계속해서 중요한 역할을 할 것이다. 참고자료 Thomas Erl, Wajid Khattak, & Paul Buhler. (2017). 빅데이터 기초: 개념
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2025.03.18
  • 저작권과 스마트폰의 이해
    롭게 이용할 수 있다. 이는 법적 제한 없이 복제, 배포, 개작이 가능하다는 의미이다. 퍼블릭 도메인은 문화 확산과 공유를 위해 중요한 개념이다.15. 다음 중 저작권 침해에 해당 ... 하지 않는 것은?① 영화관에서 영화 촬영② 저작권자의 동의 없이 음악 리믹스 제작③ 수업시간에 저작물 일부 인용④ 타인의 사진을 상업 광고에 무단 사용⑤ 게임 캐릭터를 도용하여 굿 ... 는 행위④ 무단으로 영화자막을 제작하여 공유⑤ 미술 전시회 관람 후 후기 작성정답: ④정답해설:영화자막은 저작물에 해당하며, 무단 제작 및 배포는 저작권 침해가 된다. 특히 온라인
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.17
  • 군사정보 군무원 면접 및 필기시험 요약자료
    = 파일을 암호화하여 인질화 하는 것. 북한 해킹조직이 주로 사용하는 방법.* 온라인 게임머니 거래 범죄= 국제범죄조직이 들어온 경우 -> 국가정보기관이 개입= 단순 국내 거래 사건 ... 준비는 동일합니다.암기하고 외워야죠.본 자료는 순서에 상관없이 다양한 개념들을 나열한 자료입니다.필기시험공부에는 그대로 외우시면 되고, 면접 준비의 경우 해당 개념들을 베이스
    자기소개서 | 16페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.09.27 | 수정일 2021.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    사진영상론3공통 영상이 의미생산하는과정과 통합체적관계와 계열체적관계 스토리 플롯 내러티브에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명하시오00
    . 또한, 박 사장 가족의 완벽해 보이는 삶 이면에는 허구와 불안감이 존재한다는 것을 폭로함으로써 계층의 취약성을 드러냅니다.(2) 드라마 사례: 해외 - 《왕좌의 게임》(Game of ... 를 통해 사진 내의 특정 지점을 클릭하거나 호버(마우스 커서를 이동)하는 등의 상호작용을 활성화할 수 있다. 예를 들어, 온라인 쇼핑 사이트에서 제품 이미지를 클릭하면 해당 제품 ... 하게 됩니다.2) 영상 통합체적 관계와 계열체적 관계에 대해 각각 사례를 들어 구체적으로 설명영상의 통합체적 관계와 계열체적 관계는 언어학에서 비롯된 개념을 차용하여 영화와 영상 분석
    방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.09.07
  • 코웨이 기업분석
    :FUSION"깨끗함"은 대한민국 대표 물-공기 기업 코웨이가 반드시 지켜야 할 가치입니다."Re:FUSION"은 코웨이만의 혁신을 뜻하는 "Re:BLUETION"에서 진화한 개념 ... - 온라인과 모바일 판매 강화- 코로나-19로 인한 해외 사업장(특히 동남아시아) 운영 차질5. 채용정보ⓛ 인재상② 직무소개경영지원 ? 기획/전략, CS, 인사/총무, 재무, 대외협력 ... 최초 게임 포털 서비스를 시작한 넷마블은 2004년 CJ그룹에 편입했다가 2014년 '넷마블게임즈'로 재탄생했다. 넷마블은 '모두의마블' '레이븐' '세븐나이츠' 등 모바일게임
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.13 | 수정일 2021.02.20
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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