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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 121-140 / 2,104건

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    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에
    이나 비쥬얼 이미지를 생성한다거나 온라인 쇼핑몰 등에서 개인의 데이터를 기반으로 그에 최적화된 추천을 하는 것, 예술이나 음악 등 콘텐츠를 만들어내는 것 등 다양한 일을 할 수 있 ... 에서 엄청난 변화를 일으킬 것으로 예상된다. 우선 엔터테인먼트나 미디어 업계에서는 더 몰입감 있는 가상 환경을 만들어낼 수 있을 것이다. 전자상거래 업계에서는 상기에 언급한 사항
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 텐센트 기업분석
    App store, Mobile/PC manager 텐센트 자체 시스템 운영중 전자 상거래 징동, DiDi, 메이퇀등 부자 징동(JD, 온라인 쇼핑 )과 메이퇀( 배달 및 생활 ... 텐센트 뮤직 엔터테인먼트 그룹은 사용자의 프로필과 선호도에 맞춰 콘텐츠 배포 주요 파트너: 다음, 카카오페이지, 레진코믹스, JYP 엔터테인먼트, SM 엔터테인먼트, YG 엔터테인먼트 ... 커머스 사이트인 아이치이몰을 활용해 콘텐츠에 나오는 간접 광고(PPL) 상품을 큐레이션 및 추천 자체 제작한 굿즈 판매 콘텐츠와 지식재산(IP)을 활용한 생태계 구축이 핵심 전략
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.12 | 수정일 2022.10.11
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    [자기소개서]신세계 마케팅직무 입사지원서
    을 명확히 파악하여 빠른 도전과 빠른 준비가 필요합니다. 신세계 백화점은 국내 최초로 카드제를 도입하고 바겐세일을 실시하며 자유롭게 쇼핑할 수 있는 패러다임을 창조했습니다. Unmet ... 맛집부터 맛집 옆집, 전시회, 구렁텅퀴즈쇼 등 댜앙한 카테고리 하에 매력적인 엔터테인먼트 요소를 지속적으로 카드뉴스를 통해 제공했습니다.. 댓글창을 커뮤니티로 활성화하여 다양 ... 가림으로 인하여 고객이 다가오면 겁이 났습니다. 매달 뽑는 우수사원이 돼보자는 목표를 세우고 관련 탐구를 진행했습니다. 자사 몰을 매일 방문하여 고객들의 후기를 읽으며 제품의 발색
    자기소개서 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.06.21 | 수정일 2024.12.26
  • 식생활과 문화 1. 현대인의 가치소비트렌드를 가격가치형, 개인가치형, 사회가치형로 구분하여 정의하고 각각에 해당하는 소비자 유형을 2가지씩 예를 들어 설명하시오. 또한 자신의 소비 유형은 가격가치형, 개인가치형, 사회가치형 중 무엇에 해당하는지 구체적인 사유를 들어 설명하시오. 2. 코로나19는 현대인의 식문화에 큰 영향을 미치고 있다. 코로나19
    다. 최근 내 경우에도 사회적 거리두기를 실천하고 있다. 회사방침에 따라 지난 한 달간 재택근무를 진행하며 식사와 의류 쇼핑엔터테인먼트까지도 모두 집에서 즐겼다. 주요한 업무 ... 다. 식사는 온라인 몰에서 신선편의식품을 새벽 배송으로 받아 요리를 하기도 하고 쇼핑몰에서 마음에 드는 가정식사대응식(HMR)을 미리 주문하여 시간이 부족하거나 요리하기가 귀찮을 때
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.20
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    국제마케팅
    유키미쿠는 이미 중동 두바이에 진출했다. 쿨 재팬 전략의 일환으로 유키미쿠는 두바이 현지의 대형 쇼핑몰에서 콜라보레이션을 진행하고 있다.제작사에서 발표하는 공급 중심의 캐릭터 ... 쇼핑이 급격히 증가하고 있음. 소비자들이 온라인으로 브랜드제품을 구매하는데 있어서 국가브랜드를 더욱 중요시하게 되었는가?코로나19 상황은 국가 브랜드를 형성하는데 지대한 영향을 주 ... 세계인들이 이 영상을 보고 한국에 대한 이미지를 형성하고 국가 브랜드를 구축했다.뉴미디어 세계로 이전한 국가 브랜드 PR은 동일한 세계인 온라인 쇼핑에도 영향을 줄 것으로 예상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.05
  • 코로나19로 인한 온라인,오프라인 유통시장 현황분석과 코로나19 대응방안 및 향후 유통의 진화방향
    가파르다.코로나19가 소비패턴에 급격한 변화를 몰고 왔다. 경제상황이 악화되면서 외부활동을 줄이고 대면접촉을 피하면서 모든 생황의 중심이 집 안으로 이동했다. 이로 인해 오프라인 쇼핑 ... ·오프라인 쇼핑 현황2. 온라인·오프라인 소비패턴 현황3. 오프라인 매장 변화와 온라인 전환Ⅴ. 코로나19 대응방안 및 향후 유통의 진화방향1. 코로나19 대응방안2. 향후 유통 ... 고 있다(OECD, 2020).또한 미국에 대한 연구에서는 산업적 측면에서 교통은 수요 측면에서 영향이 크고, 제조업, 광업 그리고 서비스업은 공급측면의 영향이 크며, 엔터테인먼트
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.04
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    (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석
    . 미래 사회에 각광 받을 취미Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론코로나 19로 집콕족이 늘고 있다. 즉 '집돌이·집순이'가 늘어나면서 각종 쇼핑몰에서 취미용품 판매가 급증하고 있다. 코로나 ... 19의 여파로 외출을 자제하는 사람이 늘면서 집에서 즐기는 취미생활 용품 판매가 늘어났다. 온라인쇼핑사이트에서는 지난해 동기 대비 최대 4배 이상 증가했다고 밝히고 있다. 집 ... 다. 먹고 자고 일하는 것을 넘어서 이제는 집 안에서 재미까지 찾아야 하는 홈테인먼트(홈+엔터테인먼트)시대로 나아가고 있다. 최근에 핫한 '달고나 커피' 만들기 영상을 봐도 직접
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
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    증강현실이 기업에 끼치는 영향
    을 향상시키고 구매반응을 촉진하는데 더욱 중요한 수단으로 관심이 집중되고 있다. 점포 내에서 고객들은 와 같이 개인에게 드레스 룸을 제공하며 쇼핑몰에 로그인 하고나서 사용자들은 올라온 ... 경험을 소비자에게 제공하며 자연스럽게 고객 참여와 서비스 증진의 효과를 가져온다. 패션기업의 경우를 살펴보자. 특히 패션기업들은 점포 내 AR기술을 활용함으로써 고객의 쇼핑체험 ... , 특히 인지체험 즉 쇼핑 체험 시 유익한 정보를 습득할 수 있다는 점은 소비자가 향후 쇼핑 시 사용하고 싶은 의도에 영향을 미치고 있다는 결과가 나왔다. 이를 통해 증강현실기기
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.18
  • 창업계획서 - 의료관광서비스 제공 테마형 건강센터 창업 사업계획서 PPT
    검진 , 제주도 여행 , 검진 결과 상담 등의 일정을 모두 소화한 후 다시 환송하는 그 순간까지 여행사 , 식당 , 쇼핑몰 등 각 분야의 사업체와의 최상의 파트너십을 통해 최고 ... . 기존 건강검진센터의 기능에 “ 원스톱 해외연계서비스” “영양상담” “심리상담 ” “엔터테인먼트 시설” “관광패키지” 와 같은 건강증진과 관광을 위한 유희적 요소를 가미한 기능 ... 검진센터와는 차별화 된 엔터테인먼트 요소를 갖춘 리조트형태의 건강검진센터로 6 박 7 일간의 모든 일정을 하나로 상품화하여 판매할 계획 . - 제주도 국제공항에 도착한 날부터 건강
    리포트 | 30페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.18
  • 문화콘텐츠, 왜 중요한가?
    를 즐기지 않고 직접 문화콘텐츠를 만드는 소비자 가 늘어났다 . 소비자에게로의 일방향 소통에서 소비자와 다른 소비자 , 제작자들의 쌍방향 소통이 가능 해졌다 . 인터넷 쇼핑몰 ... 확대 가 가능하다 . 2019 년 BTS 매출 비중은 앨범 20%, 공연 35%,MD31%, 콘텐츠 14% 출처 : 빅히트엔터테인먼트 투자설명서다양한 융합콘텐츠를 통해 고부가가치
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.01 | 수정일 2021.11.14
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    1개 국가 선정하여 현지 부동산 최근 동향, 투자성공사례, 실패사례
    할 수 있음베트남 부동산 투자 성공 사례 (1) 롯데 하노이 롯데센터는 지상 65 층 , 지하 5 층의 복합시설로 호텔 , 백화점 , 레스토랑 , 마트 , 쇼핑몰 등 관광과 여흥 ... , 엔터테인먼트를 위한 설비를 모두 갖추고 있는 공간으로 포지셔닝 접근이 편리한 지역을 선정함으로써 이러한 상업 시설의 성공 가능성을 높이 수 있었으며 , 분양 가격 역시 합리
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
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    해외 나라를 선정한 후 카지노산업의 현황을 조사하시오
    가운데 매출 1위를 달성한 카지노라고도 할 수 있다. 2009년 6월부터 영업을 시작했다. 초대형 쇼핑몰과 미슐랭 가이드 선정의 고급 레스토랑, 다양한 쇼가 갖춰진 복합 엔터테인먼트 ... 째로 많은 카지노를 보유하고 있는 기업은 갤럭시 엔터테인먼트이다. 총 6개의 카지노를 보유하고 있다. 홍콩의 부동산 재벌인 ‘리즈 허’의 소유이다. 이 회사가 전 세계 카지노 매출액 중 ... 1등이다. 갤럭시, 왈도, 프레지던트, 스타월드, 브로드웨이, 리오 등의 카지노가 갤럭시 엔터테인먼트의 소유이다.세 번째로 많은 카지노를 보유한 기업은 베네치안 마카오이다. 총
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 금융제도의이해 - 핀테크의 의미를 설명하고, 핀테크가 적용되는 주요 금융사업분야의 최신 정보 정리 할인자료
    플랫폼에서 제공받는 형식이다. 즉 통신사, 금융사, 온라인 쇼핑몰, 전자금융사 등 여러 곳에 흩어져 있는 개인의 금융 데이터를 종합적으로 취합하여 비금융권 업체를 통해 각종 금융 ... 의 개발, 게임, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 사용되고 있으며 그중에서도 가장 영향을 받아 앞으로도 빠른 속도로 발전할 것으로 예상되는 분야는 바로 금융이다. IT 혁신은 디지털
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.02.20
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    (인터넷과정보사회) 신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할
    화로 인해 축적되는 모든 데이터의 정보이다. 인터넷 쇼핑몰에 방문자가 돌아다닌 기록이 데이터가 되기도 하며, 각종 PC 데이터에 할애한 모든 정보들이 빅데이터의 베이스로 충전되는 것이 ... , 농업, 건설, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 활용될 것이며, 초기 기업간 B2B 관점에서 나아가 점차 일반 소비자들을 대상으로 하여 삶의 질을 유익하게 끌어올릴 수 있
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 린 전략, What is the Lean Strategy?
    가 있습니다.Lean Strategy Case 1. Amazon아마존은 현재 세계를 대표하는 글로벌 기업으로 온라인 쇼핑몰 전문 기업입니다.아마존의 시작은 아주 작은 인터넷 서점 ... 쇼핑몰이 되었습니다.그들의 성공은 우연이었을까요?절대로 아닙니다.그들은 인터넷이라는 새롭게등장한 가능성과 자신들의 강점과 약점 그리고 기회와 위기를 명확히 분석하였습니다.즉,아마존 ... 2. NETFLIX넷플릭스는 멀티미디어 엔터테인먼트OTT회사로 스트리밍 서비스를 주력으로하고 있는 회사입니다. OTT란 셋톱박스 없이도 인터넷이 가능하다면 동영상을 볼수 있는 것
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.26 | 수정일 2020.12.18
  • 에버랜드 서울랜드 swot 분석
    ① Strength (강점)-서울시내 위치하고 있어 교통이 편리하며 가족 중심적 테마파크-테마파크공원과 일반 쇼핑몰이 함께 결합되어 다양한 이용이 가능-실내에 놀이시설이 위치하고 있 ... 의 이솝테마파크 ‘이솝 빌리지’ 까지 차별화된 엔터테인먼트와 가족, 연인과 함께 할 수 있는 특별한 축제를 통해 국내 테마파크의 수준을 선도하고 있다. 또한 먼저 다가가서 즐거움을 공유 ... 에 모여 있는 대단위 복합생활공간(CLT)으로 관광에서 레저, 쇼핑, 문화, 스포츠(아이스링크)에 이르기까지 원하는 모든 것을 한 곳에서 즐길 수 있다.(2) 롯데월드 SWOT분석
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.22
  • [A+ 맞은 과제 자료] '웰니스 시대의 레포츠 문화의 이해' 복합 리조트 레포트
    스위트, 스카이라인 스위트, 멀라이언 스위트, 스트레이츠 스위트, 프레지던셜 스위트, 체어맨 스위트 등 객실 2561실과 대형 극장, 쇼핑몰, 고급 레스토랑, 아트사이언스 박물관 ... , 쇼핑센터, 테마파크, 박물관, 레저 스포츠 시설 등이 함께 어우러진, 말 그대로 복합적인 기능을 지닌 리조트를 의미한다.나. 복합 리조트의 유형은 크게 두 가지 기준으로 구분할 수 ... 시설을 중심으로 한 숙박시설, 편의, 위락 시설 등을 의미한다. 레저형은 카지노 시설, 숙박시설, 엔터테인먼트 시설(테마파크, 박물관, 아쿠아리움 등) 등을 뜻한다. 마지막
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
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    국내 복합문화공간 사례조사(Coex, I-PARK Mall, Time Square)
    평 (272,154㎡)Location : 서울시 용산구 한강로 3 가 40-999 한강대로 1 호선 4 호선 중앙선 용산역 신용산역 용산 전자상가 주한미군기지엔터테인먼트 마켓몰 ... 등 - 지하층 코엑스 몰 위치 Program – Convention center Program – Terminal - 건축면적 6 만 5485㎡ - 지상 7 층 , 지하 4 층 ... 층 - 문화 · 관광 · 쇼핑단지 - 대형 서점과 영화관 , 수족관 · 면세점 · 김치박물관 , 세계 각국의 음식점 등 현대백화점 - 지상 8 층 , 지하 4 층 건물로 - 지상
    리포트 | 58페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.06.13
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    인터넷과 스마트 라이프 기말족보
    사이트의 추세 커뮤니티(Community)와 커머스(Commerce)의 결합 형태로 발전 인터넷 커뮤니티와 인터넷 쇼핑몰의 경계가 흐려지는 경우도 발생11주차 2교시. 소셜 ... Gates)회장은 ‘모바일 혁명 '이 앞으로 제2의 IT붐, 모바일 컴퓨팅이 향후 10년 안에 몰고 올 것으로 예견-모바일 환경의 한계가 점진적으로 극복-미래에는 더욱 강력한 멀티 ... 서비스, 모바일 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이션4. 모바일 시장의 가치 사슬, 모바일 플랫폼 기술, 사운드 및 비디오 처리기술, 이미지 및 그래픽스 처리기술5. 스마트 폰
    시험자료 | 76페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 대한항공 항공사 최신 면접 기출 문제 모음집 (롤플레잉 포함)
    사근무) 증권사도 좋은 회사 아닌가? 현재도 재직 중인가?142. (쇼핑몰운영) 쇼핑몰 운영할 때 어려웠던 점143. (승무원경력) 다시 막내로 들어간다. 괜찮나? 마음가짐을 말 ... 는지, 없다면 왜 인지 솔직하게 이야기 해봐라71. 대한항공이 명품이미지를 갖기 위하여 어떻게 해야 하는지?72. 명품항공사라는 명성에 걸 맞는 기내엔터테인먼트 서비스 추천해주
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.15
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2025년 06월 09일 월요일
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