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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 201-220 / 2,113건

  • 가요 공연 시장 조사
    line live 스트리밍을 진행했다. 온라인에서는 SNS와 쇼핑몰을 운영한다. 오프라인에서는 도심형 테마파크 구조를 짜고 있다.PAGE \* MERGEFORMAT5 ... 산하 레이블 현황이다.- 2007년: 젤리피쉬 엔터테인먼트(자산 71억)- 2014년: 엠엠오 엔터테인먼트(자산 88억)- 2015년. 에이오엠지(자산 65억). 하이라이트레코즈 ... (자산 8억)- 2016년: 젤리피시 Japan(자산 10억원)- 2018년. 스윙엔터테인먼트: 자산 152억. 빌리프랩: 자산 68억. 빌리프랩은 빅히트와 합작법인이다. 빅히트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.25
  • 신세계백화점 마케팅 4P,STP,SWOT분석 및 미래전략수립
    자면 대형 할인마트들 보다는 비싸고 롯데백화점과 현대 백화점들과는 비슷한 가격대를 자랑한다. 백화점의 형태적 측면에서 고급화된 전형적인 백화점 형태와 복합쇼핑몰의 느낌을 주는 형태 중 ... 에서는 신세계는 복합쇼핑몰 쪽에 치우쳐 진다고 볼 수 있을 것 같다.5. 신세계백화점 마케팅 4P전략(1) Product신세계백화점은 품질면에서 탁월하고 희소성의 가치가 있는 제품 ... 한 신세계백화점은 현재 전국 12개의 지점을 운영하고있으며 3곳의 프리미엄 아울렛, 온라인몰 등 백화점 사업을 확장해나가고 있다.신세계백화점은 글로벌 브랜드로 구성된 독자적인 편집
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.02.17
  • (한국산업의 이해 C형) 한국의 유통산업에 관해 논하시오
    London)’라는 슬로건을 가지고 좋은 입지 여건과 고객 편의 시설을 바탕으로 유명한 관광지로 성장하고 있다[57]. 최근 국내에서도 엔터테인먼트의 중요성을 인식하고 쇼핑몰 도입을 확대 ... + Entertainment = Shoppertainment)로 변해갈 것이다. 선진국에서는 복합 문화 쇼핑몰이 발달하고 있어 대형 백화점이나 할인점 옆에 대형극장, 오페라하우스 등이 들어서고 있 ... 유통의 중심이 될 것으로 예상된다. 그러므로 미래쇼핑은 즐거움과 엔터테인먼트를 경험하는 서비스로 발달할 것이다.4) 신업태의 출현소비자들의 소비패턴이 기능성 위주에서 상징성과 체험
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    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.16
  • [서평] 쇼핑은 어떻게 최고의 엔터테인먼트가 되었나
    [서평] 쇼핑은 어떻게 최고의 엔터테인먼트가 되었나(리테일 비즈니스, 소비자의 욕망을 읽다)석혜탁 저. 미래의창. 2018년 4월 27일 발행1. 소비의 인간이 책은 소비의 인간 ... 의 목표임을 생각해 보면 당연하다.'호모 루덴스'는 인간은 논다는 뜻일텐데, 부채와 소비의 속성에 재미를 붙였다. 쇼핑이 최고의 엔터테인먼트가 되었다. 돈을 주고 효익을 사는 컨셉이 ... 니 받아들일 수 밖에 없다.상장사 '신세계'는 '쓱닷컴'이란 온라인 쇼핑몰에 1조원을 투자하기로 했다. 이와 동시에 '스타필드'란 쇼핑 테마파크를 곳곳에 만들고 있다. 코엑스 지하
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.16
  • 해외 복합쇼핑몰 사례 조사
    ) Location : Nagota Japan Location : Tokyo, Japan 이탈리아 베니스의 풍경을 그대로 재현한 엔터테인먼트 쇼핑몰Orchard Town Center ( 피어 ... 복합 쇼핑몰 사례 조사CONTENTS ■ IN UNITED STATES Pearland Town center ( 페어랜드 타운센터 ) / Watters Creek ( 워터스 크릭 ... : 1995 No. of stores and services : 164 - 다양한 샵 스토어가 몰려있는 복합 쇼핑몰 단지 - 작은 관람차가 있다 . 상업시설의 상부에는 238
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    | 리포트 | 27페이지 | 50,000원 | 등록일 2018.10.05
  • 복합문화공간의 기능, 특징 및 사례 분석
    보완적 특성으로 시너지효과를 창출하고 있다.메가스토어는 현재 가장 방문객이 많고 SNS와 인터넷에서도 핫한 복합쇼핑몰 스타필드를예를 들어 설명할 수 있다. 스타필드는 신세계그룹 ... 에서 오픈한 대형복합쇼핑몰로 지하에서부터 지상까지 축구장 50배에 달하는 대형 규모를 자랑하는 실내 쇼핑 테마파크로 볼 수 있다. 이 공간은 쇼핑과 힐링 뿐만 아니라 레저시설까지 갖춘 ... 방반면, 복합문화공간은 시간적 여유가 있는 레저지향적인 고객을 끌어들인다고 한다.복합문화공간의 특징판매공간식음공간문화공간엔터테인먼트기능소비활동 유발소비활동 연장소비활동 유도소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.19
  • 월마트비용우위 경영전략
    하고 엔터테인먼트와 의료서비스에 까지 이르는 다양한 유통경험을 제공하기 위해 만들어진 복합 쇼핑몰 형태의 새로운 유통 비즈니스를 개발한 원스톱 쇼핑몰을 만들고 주거지 근처에 위치하여 쉽게 방문 ... 할 수 있는 작은 규모의 쇼핑센터의 필요성이 높아졌기 때문에 도시형 슈퍼마켓을 만들었다. 도시의 상업권을 노린 전략이다. BOPIS라는 온라인에서 주문 후 매장에서 직접 가져가는 방법을 활용하고 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.03
  • 기업분석, 알리바바 글로벌전략사례알리바바 중국시장, 알리바바 브랜드마케팅
    . Ebay 나 우리나라의 옥션이라고 생각하면 된다 . 중국에서 가장 잘 나가는 온라인 쇼핑몰 . 타오바오에서의 온라인 경매 규모는 매년 기하급수적으로 증가하고 있다 . 지난해 13000 ... 건 정도에서 올해 벌써 5 만 건을 넘어섰고 내년엔 10 만 건을 훌쩍 넘어설 전망이다 . 현재 타오바오의 가입회원은 3 억 7 천만 명을 넘어섰고 중국 온라인쇼핑몰의 88 ... 고 은행 서비스를 받지 못하는 80% 의 기업에 주목했다 . 알리바바는 2003 년 알리페이를 출시하고 2010 년 온라인 쇼핑몰 ‘ 타오바오 ’ 고객을 대상으로 소액 무담보
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    | 리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.07.28
  • 마케팅전략 ) 기업, 기관, 혹은 브랜드를 선정한 후, 상황분석을 실시하고, 합리적이며 참신한 제안으로 마무리할 것.
    개념과 현황C-4. 해당산업분야 경쟁사 사례C-4-1. 대형마트C-4-2. 오픈마켓C-4-3. 소셜커머스C-4-4. 온라인 쇼핑몰D. 상황분석(SWOT)을 통한 해당 아이템 분석D ... 을 온라인 대형 쇼핑몰과 ’CJ온마트‘ 라는 식품특화쇼핑몰을 운영하고 있다. 이어 대한통운이라는 물류유통 분야에서도 규모의 경제를 누리고 있는 CJ입장에서 신선식품 관련 이커머스 ... 게 대형마트와 오픈마켓, 소셜커머스와 온라인쇼핑몰로 분류하여 알아보도록 하겠다.C-4-1. 대형마트첫 번째로 알아볼 회사는 이마트이다. 이마트의 사업부별 매출액을 기준으로 살펴보
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    배움 사이버평생교육원, 평생교육론, SWOT 분석
    ,울산,경남 지역 외 낮은 인지도- 회원등급 및 포인트 제도 약소환경의 기회 (O)- 농심그룹 차원의 해외진출 가속화- 복합 쇼핑몰 개념의 차별화 된 서비스 선호환경의 위협 (T) ... - 메가마트 울산점은 2016년 12월 복합쇼핑몰 ‘메가마트 신선도원몰’로 개장 하였습니다. 식품매장으로 식품전문관 별도 운영하며, 150여개의 패션의류, 식음료 매장, 광장 등 ... 할인점은 단순한 장보기, 방대한 상품의 종류로 선풍을 해왔다면, 현재는 엔터테인먼트를 갖추며, 다양한 볼거리와 고객참여할 수 있는 복합형 쇼핑센터를 선호 하고 있습니다. 고객
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.11 | 수정일 2022.02.20
  • 서울월드컵 경기장 정밀 소개
    컵몰을 강북 최대의 쇼핑·엔터테인먼트 센터로 자리매김하게 하였다.(1) Shopping월드컵몰의 80%에 달하는 공간은 대형 쇼핑 매장과 패션타운으로 구성되어 있다. 대형마트 ... 을 보러 홈플러스에 가는데 장을 볼 뿐만 아니라 그 곳에서 옷도 보며 다양한 쇼핑을 한다.(2) Entertainment소비자들이 월드컵몰을 복합문화센터로서 애용하는 요소로서 빠질 수 ... 에 대해 이야기해보려고 한다. 내부에는 ‘월드컵몰’ 로 불리는 복합문화시설이 존재한다. 월드컵경기장 설계 당시부터 건설비 최소화와 사후 활용을 고려한 덕분에 경기장 스탠드 하부 공간
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.19 | 수정일 2020.06.02
  • 증강현실
    ) 단점6. 증강현실 적용사례(1) 패션 분야(2) 쇼핑 분야(3) 엔터테인먼트 분야(4) 게임 분야(5) 의료 분야(6) 교육 분야(7) 부동산 분야(8) 마케팅 및 광고분야7 ... 에서 현실감과 몰입도를 제고하고있다그리고 가정, 사무실, 공공장소 등 다양한 공간에서의 기기 및 정보서비스 이용 편의성 제고에 대한 요구가 확대되고 있는 실정이다또한 의사에게 수술 중인 ... 스럽게 녹인다면 더 재미있는 마케팅 사례로 발전 할 수 있다증강현실과 모바일 쇼핑이 결합하게 되면 소비자가 제품을 발견하고, 정보를 검색해서, 구매에 이르는 전 과정을 단순화 할 수 있
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.06.26 | 수정일 2020.09.21
  • 세포마켓 개념, 등장배경, 문제점 및 향후전망 [세포마켓,인플루언스,셀슈머,Sellsumer,Cellmarket,세포마켓 현황]
    . 세포마켓은 백화점이나 쇼핑몰 같은 대형몰이 분화해 형성된 1인 마켓을 지칭한 말이다. 세포마켓은 페이스북, 인스타그램, 유튜브, 블로그와 같은 SNS 플랫폼을 이용하여 개인이 운영 ... 이나 페이스북 등을 통해 물건을 직접 판매하는 개인 판매자들이 늘어나고 있다. 유통 측면에서 백화점이나 쇼핑몰과 같은 대형몰과 반대로 1인 단위로까지 세포화된 시장이 등장하고 있다. 세포마켓 ... 다. 그리고 세포마켓이 이전의 온라인 쇼핑과 구분되는 가장 큰 특징은 바로 특정한 판매업체가 없이 개인 간의 거래로 유통이 이루어진다는 것이다. 기존의 온라인 쇼핑몰쇼핑몰 운영 업체
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.05.22
  • 중국 엔터테인먼트 산업 (게임. 테마파크. 뮤지컬)
    명 프로젝트 명 프로젝트 명 프로젝트 명 ● 테마파크는 관광 , 엔터테인먼트 , 음식 , 쇼핑 , 숙박 등 다양한 소비요소를 결합시키는 산업체로 통합 능력을 가지고 있다는 것 ... - 화려한 불꽃놀이 , 코스프레 , 서커스 등의 독특하고 다양한 쇼를 구성하고 쇼핑몰 , 영화관 , 음식점 등 여러 서비스를 함께 제공함으로써 외국인 관광객 유치뿐만 아니라 현지 소비 ... 중국 엔터테인먼트 산업 ( 게임 . 테마파크 . 뮤지컬 )목차 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래 중국 엔터테인먼트 산업의소개 중국의 게임 1 아케이드게임 2 온라인게임 3
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    | 리포트 | 62페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.04
  • UCC의 활용사례와 역할
    자발적으로 시청하기 때문에 전파력 또한 빠른 것이 특징이다. 자금력이 약한 중소 사업자들로서는 큰 돈을 들이지 않고 자신의 쇼핑몰을 홍보할 수 있고 소비자들로서는 필요한 정보 ... 라고 설명했다. UCC 동영상업체 픽스카우 스튜디오에는 최근 들어 중소 자영업자들의 동영상 촬영이 부쩍 늘었다. 또한 에도 프라모델 온라인 쇼핑몰 운영자가 프라모델과 재료 설명, 조립 ... 에 필요한 도구 사용법, 단계별 조립과정을 담은 동영상을 소개해 인기를 끌었다. 초보자도 따라할 수 있을 정도로 상세한 설명이 담겨 있어 동영상을 본 후 해당 프라모델 쇼핑몰
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.22
  • 식생활과 문화 1. 현대인의 가치소비트렌드를 가격가치형, 개인가치형, 사회가치형로 구분하여 정의하고 각각에 해당하는 소비자 유형을 2가지씩 예를 들어 설명하시오. 또한 자신의 소비 유형은 가격가치형, 개인가치형, 사회가치형 중 무엇에 해당하는지 구체적인 사유를 들어 설명하시오. 2. 코로나19는 현대인의 식문화에 큰 영향을 미치고 있다. 코로나19
    다. 최근 내 경우에도 사회적 거리두기를 실천하고 있다. 회사방침에 따라 지난 한 달간 재택근무를 진행하며 식사와 의류 쇼핑엔터테인먼트까지도 모두 집에서 즐겼다. 주요한 업무 ... 다. 식사는 온라인 몰에서 신선편의식품을 새벽 배송으로 받아 요리를 하기도 하고 쇼핑몰에서 마음에 드는 가정식사대응식(HMR)을 미리 주문하여 시간이 부족하거나 요리하기가 귀찮을 때
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.20
  • 소매업체의 변화와 전망 (2009)
    의 트렌드는 백화점에서 쇼핑을 할 수 있을 뿐만 아니라 문화와 여가생활을 즐길 수 있는 복합적인 형태의 쇼핑몰로 변화되고 있다는 점이다. 예를 들어 신세계의 센텀시티는 쇼핑뿐만 아니 ... 도록 하여 복합 쇼핑 문화공간을 이루었다.< 사진1 - 신세계 센텀 시티 홈페이지 : 쇼핑. 엔터테인먼트, 컬쳐 아트를 즐길 수 있는 것을 강조하고 있다. 오른쪽은 센텀 시티 건물 ... 도 늘어날 것이다.< 사진5 - 세븐일레븐의 PB상품 : 빙그레와 공동개발한 상품들 >5.5. 인터넷 쇼핑몰G마켓과 옥션의 오픈마켓 양강 구도는 더욱 확고히 될 것으로 예측하고 있
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.12
  • 국내 mxd 사례분석 복합용도개발
    아파트 분양 2009 1 차분 상가임대 2010 9 월 1 단계 공동주택 (1266 가구 ) 입주 12 월 판매시설 ( 쇼핑몰 ) 개점MINHEEBLOG 02 - 2006 년 개발 ... 객 약 250 만 명 , 주말에는 10 만여 명이 다녀가는 등 경기 남부권 일대 명물로 자리를 잡아감 - 모든 점포가 입점을 완료하여 공실률이 0% - 쇼핑몰 점포의 100% 임대 ... 그랜드인터콘티넨탈호텔 , 지하쇼핑몰 , 백화점의 집적으로 인한 복합시설 개발 1996 년 6 월 정부에 의해 2000 년 ASEM 회의장으로 지정된 후 한국을 대표할 수 있는 컨벤션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.23
  • 롯데쇼핑 경영전략
    SHOPPINGSHOPPING LOTTE 1.1 회사연혁 LOTTE SHOPPING 1990 년대 ㆍ1979 롯데백화점 1 호오픈 ㈜ 롯데쇼핑 출범 ㆍ1996 온라인 쇼핑몰 오픈 2000 년 ... 에 대한 소비 증가 ( 기회 ) 쇼핑과 여가를 함께 즐기는 몰링 소비가 증가하여 복합몰 급부상 ( 위기 ) 2012 년 인구 10 만명 기준 대형마트 점포수 충족률 은 90 ... , 슈퍼 다양한 소비패턴 ( 해외 직구 , 병행 수입 ) 구매자 교섭력 슈퍼마켓 편의점 재래시장 인터넷 쇼핑몰 대체품 위협01 2. 기업환경 2-2 기업내부환경 가치사슬 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.12
  • 아마죤의 다각화 경영전략
    사업 세계 최초 이자 최대 의 인터넷 서점 및 온라인 쇼핑몰 ◆ 창업자 : Jeff Bezos (1964~) 설립년도 : 1994. 7 (1995. 7 온라인 서비스 실시 ) 회사 ... Five Forces Model (2) Five Forces Model 대 체 업 자 오프라인 쇼핑몰 카탈로그 쇼핑 경 쟁 자 온라인 오프라인 쇼핑몰 공 급 자 서적 도매상 도매 ... → 외부의 컴퓨팅 수요 증가 - 거대 온라인 쇼핑몰 · 전산화된 물류센터를 뒷받침할 IT 자원에 지속 투자 - 제품 DB· 서버를 공개해 제휴 마케팅 확산 → 아마존 서버의 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 67페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.18
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2025년 11월 06일 목요일
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