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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 61-80 / 2,104건

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  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라. 할인자료
    엔터테인먼트 산업으로 분류되는 레스토랑이나 쇼핑몰, 호텔 등도 점차 현대식 엔터테인먼트로 강화되고 있다. 엔터테인먼트 산업은 크게 4가지 단계로 구성되어 있는데,① 컨텐츠 : 실제 소비 ... 엔터테인먼트 산업의 이해사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.[과목명] 엔터테인먼트 산업의 이해[주제]사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하 ... 여 논하여라.[목차]1. 서론2. 본론1) 엔터테인먼트란?2) 엔터테인먼트 산업의 유형3) 엔터테인먼트 산업의 변화4) 사회관계란?5) SNS와 사회관계6) SNS와 엔터테인먼트7
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.02.16
  • 리조트경영론_국내 카지노에 대한 현황을 파악하고 카지노의 관광개발효과분석의 긍정적인 면에 대해 논하시오.
    , 쇼핑몰 등이 함께 조성되어, 관광객에게 종합적인 레저 경험을 제공하고 있다. 이는 지역 경제에 긍정적인 영향을 미치며, 관광객의 체류 시간을 연장시키고 소비를 촉진하는 효과 ... 한 지역은 고급 호텔, 쇼핑몰, 레스토랑 등 다양한 관광 인프라가 함께 발전하게 된다. 이는 관광객에게 종합적인 레저 경험을 제공하며, 지역의 관광 경쟁력을 강화하는 데 중요 ... 에는 고급 호텔과 레스토랑, 쇼핑몰 등이 함께 조성되어 관광객의 체류 시간을 연장시키고 소비를 촉진하고 있다. 이러한 종합적인 관광 인프라 구축은 관광객들에게 편리하고 만족
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    금액 이상 구입하면 집으로 직접 배달을 해주거나 인터넷 쇼핑몰을 통해서 주문하면 몇 시간 후에 배달해주는 서비스를 제공했었다면 최근 배달 애플리케이션에서는 브랜드 이름을 내세운 ... 를 주문하던 일반 쇼핑몰에서도 서울 지역으로 당일 배송을 시행하기도 한다. 큰 쇼핑몰이 아니더라도 배달이 중요해지는 요즈음 다수 업체들이 배달을 중점으로 서비스를 개선해나가고 있 ... 었지만 코로나 이후 그 속도가 더욱 빨라지고 있다. 체감상 느껴지는 바로는 오프라인 쇼핑보다는 온라인 쇼핑, 외식보다는 배달이 활성화되고 있고 일부 기업에서는 재택근무를 시행
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    팝업스토어의 이해와 전략적 접근
    의 팝업스토어가 쇼핑몰 내에 설치되는 경우시즌형 팝업스토어시즌형 팝업스토어는 특정 계절이나 휴가 시즌에 맞추어 설치되며, 그 시즌에 적합한 제품을 집중적으로 홍보합니다. 이러한 매장 ... , 번화가, 인기 있는 쇼핑몰 내부나 주변 등은 팝업스토어에 최적의 위치입니다. 이런 지역은 자연스럽게 많은 사람들에게 노출되어 브랜드 인지도를 높일 수 있습니다.? 교통 요충지 ... 에 새로운 차원을 더하고, 브랜드와 소비자 간의 새로운 연결고리를 형성합니다. 이는 소비자에게 특별하고 개인화된 쇼핑 경험을 제공함으로써, 마케팅 전략에 새로운 지평을 열고 있습니다.2
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    비관련 다각화 과제
    푸드, ㈜신세계인터내셔날, ㈜에스씨케이컴퍼니, ㈜신세계엘앤비, ㈜스타필드하남, ㈜신세계톰보이, ㈜이마트에브리데이, ㈜신세계동대구복합환승센터, ㈜신세계티비쇼핑, ㈜스타필드청라 ... 의 비관련 다각화 전략 사례1. 비관련 다각화 성공 사례① 엔터테인먼트 사업까지 나아간 오리온 그룹의 성장오리온그룹이 출범한 때는 2001년. 그 당시만 해도 오리온 그룹의 매출액 ... 은 7700억원 수준에 불과했다. 하지만 4년 후 그룹 매출은 2조원대로 올라섰고, 사업 분야 또한 제과에서 벗어나 종합 엔터테인먼트그룹으로 자리매김했다. 오리온 그룹 환골탈태
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로
    다. 다른 온라인 쇼핑몰에서도 비슷한 추이가 보인다. SSG 쇼핑몰에서는 홈 요리 관련 상품이 엄청난 판매량을 올리고 있으며 가족 모두가 집에 있는 시간이 길어지다 보니 함께 만들고 즐겁 ... 어 즐거운 비명을 지르고 있다. 온라인 쇼핑몰에서 홈트레이닝 관련 용품인 푸시업바, 스테퍼, 워킹 패드, 요가 매트 등이 불티나게 팔려나갔다. 홈트에 대한 수요도 꾸준히 증가 ... 만의 이야기가 아니었다. 넷플릭스 역시 1분기 가입자가 1600만 명 늘어나면서 총가입자 수는 2억 명에 가깝게 증가했다. 특정한 장소를 중심으로 이루어졌던 엔터테인먼트와 여가생활
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • 반려동물 동반호텔 사업 검토
    , 동호회, 전시회, 수의사회 세미나 등. 객실 제휴 판매: 펫 쇼핑몰, 호텔스닷컴(야놀자) 등. 온라인 커뮤니티 홍보: 카페, 블로그, 페이스북, 인스타그램. 유튜브 판촉: 크림 ... 은 용품, 사료 등 물품 중심. 서비스 시장은 의료(수의)가 대부분3.2. 서비스 시장 확대(1) 서비스 시장으로 확대 가능성. 숙박, 여행, 이동수단, 엔터테인먼트 등(2) 펫 플레이 ... - 숙박: 맞춤형 호텔 숙박 서비스- 여행: 반려 동물 특화 여행사- 이동수단: 카시트, 카펜스 등 특수 제작- 엔터테인먼트: 놀이시설, 교육 시설, 펫TV4. 결론- 국내 pet
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 산업에 속한 한 개 기업을 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    쇼핑몰 형태의 ‘라이프 스타일센터’로써 현재는 신세계그룹의 계열사로 2018년 기준 전체 점포가 15개이다. 동종 업계 경쟁사인 롯데나 현대에 비하면 지점수가 적지만 매장을 넓 ... 을 의미한다.② 적용신세계백화점은 최근 고객가치창출을 중요 과제로 삼고 제품구색을 한 단계 더 고급화함에 따라 복합쇼핑몰 형태의 체험형 매장을 적극 도입함에 따라 문화마케팅과 고객관리 ... 을 통한 서비스품질을 높이는 데 주력하는데 쇼핑과 문화, 엔터테인먼트와 관련된 부가서비스를 개발해 단순한 고객만족을 넘어선 고객가치 창출과 고급스런 경험과 고객의 라이프솔루션에 대한
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08 | 수정일 2023.09.22
  • 상권입지분석보고서-코엑스몰
    입지현황개발배경 84년 무역센타의 개발과 함께 그랜드인터콘티넨탈호텔, 지하쇼핑몰,백화점의 집적으로 인한 복합시설 개발 1996년 6월 정부에 의해 2000년 ASEM 회의장으로 지정 ... - 아시아 지역 최고의 복합타운 조성을 목적으로 비지니스호텔 및 업무 시설, 엔터테인먼트, 쇼핑시설의 복합개발 대형 상업시설 조성을 통해 Convention center의 사업비 충당입 ... 지 최고의 비지니스타운 형성 - 현대백화점과 무역센타내 쇼핑몰을 중심으로 한 강남권의 상업중심지 - 무역센타의 입지로 국제 무역업무의 중심기능 교통현황 - 지하철 2호선 삼성역
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영학4공통 언택트untact의 의미를 설명하고 언택트 시대에 할인자료
    )페니, 쇼핑몰, 그리고 디즈니와 극장 등 오프라인 기반 엔터테인먼트의 매출은 급감했다. 2020년 한 해에만 미국에서 매장 문을 닫은 곳은 2만6천여개에 이른다. 우리나라 ... 는 유동 고객이 많은 백화점과 쇼핑몰에서 활발히 이용되어지고 있다. 백화점과 쇼핑몰에서 언택트 마케팅이 이루어진다고 생각할지 모르겠지만, 셀프계산대를 통해 이미 우리의 생활에 밀접 ... 소비에 커다란 변화를 몰고 왔다. 오프라인 공간에서 직접 쇼핑을 하기보다는 좀 더 안전한 온라인 쇼핑이 선호되고, 록다운과 재택근무 등의 일상화로 모든 것이 비대면으로 옮겨가고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대)언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오.
    에 따라 커피, 디저트, 쌀국수, 곱창, 삼겹살, 회 등 배달을 할 수 있는 품목이 많아졌다. 과거에는 마트에서 일정 금액 이상 구입하면 집으로 직접 배달을 해주거나 인터넷 쇼핑몰을 통 ... 사이 폭발적인 성장을 한 것이다.배달 산업은 지금도 지속 성장하고 있다. 내가 육류를 주문하던 일반 쇼핑몰에서도 서울 지역으로 당일 배송을 시행하기도 한다. 큰 쇼핑몰이 아니 ... 고 있다. 체감상 느껴지는 바로는 오프라인 쇼핑보다는 온라인 쇼핑, 외식보다는 배달이 활성화되고 있고 일부 기업에서는 재택근무를 시행하면서 화상회의와 전자 결재 시스템으로 만나
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역문화발전에 기여한 국내외 캐릭터 조사
    는 1971년에 개장한 이래로 끊임없이 확장되어 왔으며, 다양한 테마 파크, 리조트 호텔, 쇼핑 지구, 엔터테인먼트 복합지구 등을 포함하게 되었습니다. 이러한 시설들은 전 세계에서 수많 ... 가 지역문화 발전에 미치는 영향을 이해하기 위해서는 먼저 캐릭터의 문화적 가치를 파악하는 것이 중요합니다. 캐릭터는 단순한 엔터테인먼트 요소를 넘어서 지역 사회에 대한 정체 ... 만의 독특한 축제로 발전하는 경우가 많습니다. 이 과정에서 캐릭터는 단순한 엔터테인먼트 요소를 넘어서 지역의 문화적 상징이 되고, 지역 사회에 활력을 불어넣는 역할을 합니다.예를 들
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
  • CGV 마케팅 SWOT,STP,4P 분석
    을 개관했다. 메가박스는 무려 16개관을 갖춘 코엑스점을 오픈할 때부터 ‘영화보다 더 재미있는 영화관’을 모토로 내세웠다. 서울시내 최대 규모의 쇼핑몰인 코엑스몰과 인접해 있는 유리 ... 수를 자랑하며 첨단시설, 높은 소비자 인지도와 만족도, 접근이 용이한 입지를 갖추고 있다는 장점이 있다.특히 CGV의 배급사인 CJ엔터테인먼트는 커다란 규모의 배급사로 튼튼 ... 다.3. 경쟁사 분석(1) 롯데시네마후발주자로써, 영화계 전문가들은 롯데시네마의 경우 CGV나 메가박스와 달리 별도의 독립된 법인이 아니라 그룹의 주력기업인 롯데쇼핑 산하 본부 형태
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.03
  • A+) [기업성공사례]카카오 성공사례분석
    쇼핑안에서 모든 쇼핑을 한번에 해결 여러 곳의 쇼핑몰을 돌아다니지 않는다 상품이 많아 사이트가 조잡해질 우려 [ 출처 : 중앙일보 - 경제 /2020.02.05 ] 장보기서비스 ... 2015.03 카카오택시 2014.05 카카오 – 다음 합병 2015.06 카카오샵 검색 2015.09 카카오 사명 변경 2016.01 ㈜ 로엔엔터테인먼트 인수kakao - 3 ... 로 커머스가 새로워짐 2 인 공동구매 서비스 ‘ 톡딜 ’ 선물하기 , 쇼핑하기 , 장보기 다양한 코너로 인해 소비자들에게 혼동을 줄 수 있다 .kakao - 12 - 카카오의 소비자
    리포트 | 26페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.05.26 | 수정일 2024.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    UEC발표 자료
    개별건물의 특성강조, 기존 쇼핑몰의 단조로운 horizontal uniformity를 지양. 수직성과 개인성을 강조하여 각 건물의 아이덴티티를 강조 ∙ Layering ... ,501평 -연면적 : 70,924평 -층수 : 지하2층 지상 13층사업특징 -매장구성에 있어 물판관련 60%, 엔터테인먼트관련 40%로서 일반적인 대규모 상업시설에 비해 ... 엔터테인먼트 강조 -시가지 재개발 사업의 일환으로 추진Planning and Design -Naka river가 대지를 관통하여 운하를 내부로 끌어들여 반원형의 내부공간 조성 -4개
    리포트 | 33페이지 | 30,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 유통산업에서 M- 비즈니스가 발전함에 따라 기존 오프라인의 운영이 상대적으로 어려워지고 있다. 이에 따라 기존 오프라인 업체가 직면하는 문제점을 제시하고, 이를 해결할수 있는 구체적인 방안을 제시하시오
    , 중공업과 같은 제조업과 보험, 의료, 여행과 같은 서비스 업종으로의 광범위한 확산을 가져왔다.e-비즈니스와 모바일 비즈니스를 필두로 하는 인터넷 쇼핑몰 운영업체가 중간 유통과정 ... 반서비스 기반의 모바일 소셜커머스가 모바일이 가진 특성 중 실시간성을 적극 활용함으로 가능해졌다.2. 오프라인 업체가 직면하는 문제점인터넷 쇼핑몰의 장점 중 한 가지가 24시간 ... 온라인의 경우에는 물건이 없고 이미지만 존재해도 바로 판매가 시작되는 형태로 소비자가 쇼핑몰에 들어와 주문을 한 후 상품을 준비 및 배송해주는 유통 방식으로 인해 재고의 부담이 적
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 비즈니스 모델과 전략 ) 개인별 관심 기업 사례를 하나 선정하여(정보화사회에 혁신적인 비즈니스 모델, 어플리케이션 등) 소개 분석. 선정기업 - 올웨이즈 할인자료
    에"생산자가 최저가를 요구하는 폐쇄몰에 입점하기는 어려울 것"이라고 언급하며 "최저가에 익숙한 유통업자를 모으는 것이 더 효과적일 것"이라고 평가했다.올웨이즈 화면(출처 ... , Stickiness (일일 활성 사용자 수 대비 월간 활성 사용자 수 비율)는 약 50%로, 국내 커머스 분야에서도 독보적인 1위를 유지하고 있다. 이러한 성과는 엔터테인먼트 ... 에서 가장 신속하게 성장하고 있는 새로운 세그먼트입니다. 기존의 검색 중심 커머스와는 다르게, 디스커버리 커머스에서는 고객들이 쇼핑을 위해서만 앱에 접속하는 것이 아니라 무관한 이유로 앱
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.01.24
  • 정보사회와디지털문화 - 교재 1장에 보면 빅 데이터에 대한 언급이 나옵니다. 현재 우리 사회에서 활용된 빅 데이터의 사례를 찾아보십시오. 그리고 이처럼 빅 데이터를 활용함으로써 그를 통해 소비자들이 어떤 편리함을 얻을 수 있었으며, 빅 데이터의 활용으로 인해 소비자들의 프라이버시가 침해될 위험성에는 어떤 것이 있는지 분석해 보시오.
    으로, 대형 온라인 쇼핑몰 사이트에 해당하는 ‘아마존’이나 ‘쿠팡’과 같은 예시들을 들 수도 있을 것이다. 이러한 온라인 쇼핑몰 사이트에서는, 공급자들이 소비자들의 소비패턴을 분석 ... , 미디어 플랫폼 환경 개선 및 엔터테인먼트 콘텐츠 제작 등의 목적으로도 주로 활용됨운송 산업 활용물류의 수송과 운송에 관련된 이동 통계량 혹은 교통상황 등을 정리하고, 데이터를 수집
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.24 | 수정일 2021.04.24
  • 컨벤션 산업의 개념, 컨벤션 산업, 컨벤션 산업의 현황, 컨벤션 산업의 문제점
    , 엔터테인먼트 시설 , 쇼핑몰 코엑스의 3.5 배 250 여 개의 각종 회의실-5 0 5 10 15 10 09 08 07 06 05 14.5 1.0 1.2 1.5 0 1 2 3 10 ... 시설 등 다양한 분야의 시설을 융합하여 한 곳에서 제공함으로써 비즈니스와 가족관광 , 레저 , 엔터테인먼트 등의 다양한 목적의 관광을 아우르는 대규모 복합 시설 컨벤션산업과 관광 ... , 엔터테인먼트 및 비즈니스 구역으로서의 복합리조트 컨벤션산업과 관광 복합리조트 산업 사례 - 싱가포르결론 1 Product Promotion Place Price 01 02 03
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    논문요약 20.서비스 환경에서 자아일치가 점포충성도에 미치는 영향 관계몰입의 인과적 역할
    을 하는 공간일 뿐만 아니라 휴식을 취하고 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 공간으로 거듭나야 할 것임 뿐만 아니라 쇼핑객과 점포 간의 관계 형성을 위하여 점포의 물리적 단서를 제공한 후 ... 점포 분위기 ( 조명 , 음악 등 ) 는 소비자의 긍정적 감정 평가를 유발하며 , 소비자가 제품의 품질을 추론하는 데 영향을 미치고 의사 결정을 실시하게 함 결국 점포분위기는 쇼핑 ... 점에서 쇼핑 경험이 있는 소비자 대상 330 부 설문지 배포 , 부적절한 응답 또는 성실하지 못한 응답을 제외한 322 부를 최종 분석 인구통계특성 분석 결과 남성과 여성 각각
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
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2025년 06월 08일 일요일
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- 작별인사 독후감