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"온라인 게임의 개념" 검색결과 1,561-1,580 / 9,036건

  • 청소년육성과 학교교육 연계 협력의 문제점과 활성화 방안에 대해 서술하시오
    되어 왔다(김영모, 1995). 이후 아동복지법(1981)은 개정·시행되었으나 청소년복지정책에는 한계가 있으며, 정책개발이 필요하다.본론1. 청소년육성과 학교교육의 개념, 특성 ... 했다. 물질적 풍요의 시대에 살아가는 청소년들의 정체성 상실과 욕망의 표현이 가시적으로 나타나기 시작했다. 인터넷 생활의 주요 원인은 온라인과 가상공간에서의 윤리와 예절문제의 증가 ... 실에 청년종합대책반이 설치돼 청년을 위한 종합적이고 전반적인 대책이 마련됐다. 그리고 아시안게임 88회와 올림 88회가 진행되면서 스포츠와 청소년 업무를 총괄하는 체육청년부가 독립
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명
    와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.※ 기본 개념은 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세 ... 었다. 하이텔이나 나우누리 같은 PC 통신 시절에도 온라인 채팅은 가능했던 것처럼 말이다. ③ 인터넷이 개발되면서부터는 통신 기능이 더욱 폭발적으로 활용되기 시작했다. 컴퓨터 ... 다. ④ 최근에는 금융, 민원, 쇼핑 등 다양한 활동을 온라인으로 할 수 있는데 이 역시 컴퓨터와 통신 기능이 결합됐기 때문에 가능한 일이다.1-다 처리장치 최신 동향① 오늘날 중앙
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • [2021 정신건강과간호][기말시험] 1. 우울증과 연관된 신경전달물질의 종류와 특성을 세가지 이상 제시하시오 2.조현병 환자의 양성증상과 음상증상을 예를 들어 설명하시오 3.벅과 아모스(Buck & Amos)가 제시한 행위 중독의 진단기준을 제시하고, 행위중독의 유형과 각각의 의미를 서술하시오 4.비정형 항정신병 약물 중 양성 및 음성 증상에 효과적이며,
    들은 일상적인 생활이 어려울 정도로 매일 4, 5시간 이상 컴퓨터 게임에 몰입하거나 심한 경우 밤새워 게임을 하기도 한다. 특히 최근, 무선 인터넷의 접근성 증가로 인해 온라인 게임 ... 하고, 가장 주의해야 할 치명적인 부작용과 이에 대한 간호를 서술하시오. (20점)5. 라자루스의 인지적 평가모형의 인지적 평가와 대처의 주요 개념을 설명하시오. (20점)기말시험 (과제 ... 의 인지적 평가모형의 인지적 평가와 대처의 주요 개념을 설명하시오. (20점)1) 라자루스의 모형에서 인지적 평가의 주요 개념2) 대처의 주요 개념6. 참고 문헌1. 우울증과 연관
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 2020 2학기 인터넷커뮤니케이션 학기 전반부
    커뮤니케이션 서비스= 인터넷채팅, 온라인게임 등비동시적인 커뮤니케이션 서비스= 전자우편, 게시판, 월드와이드웹 등넷째, 상호작용성다섯째, 범세계성(글로벌)= 맥루한이 말한 ‘지구촌 개념 ... 인터넷 커뮤니케이션 개념인터넷의 개념 (중요!!)용어Internet = Inter + Network= 네트워크와 네트워크를 연결하는 통신망을 뜻하는 일반명사= 인터넷은 네트워크 ... 또는 그 정보4. TCP/IP 프로토콜을 기반으로 전세계에 연결된 컴퓨터 통신망들의 집합커뮤니케이션의 개념‘com-munis’ = 공통되는(common), 공유한다(share)라는
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점
    은 바로 인터넷일 것이다.여러 지식이나 정보를 빠르고 쉽게 접할 수 있기 때문이다.어린 아이들의 경우에도 성인보다 빠르게 인터넷을 습득하여 온라인 게임이나 유트브 시청 등을 하 ... 컴퓨터의 네트워크화로 컴퓨터 내에 번져 나가는 정보 세계. 정보화 사회를 상징하는 개념으로서, 물질적인 실체와 떨어진 가상 공간을 말한다. 1980년대에 캐나다의 공상 과학 소설가
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(성문콘) 중간/기말기출 모음
    실제살인사건 기록3) 영화 - 근대 경성 주요 모습4) 어린이 드라마 - 전통적으로 집안에서 모셨던 가택신5) 온라인 게임 - 조선시대 전통 해양선박03. 다음 천만 관객 ... 의 중요성을 강조하다보니 시나 소설의 기술론적 측면이 무시되었다.2) 북한의 작가들이 종자 개념에 대해 환상에 빠지게 되었다.3) 작품의 핵인 주제와 종자의 구분과 경계가 모호해졌다.4 ... 케적인 측면에서 문화융합은 두 가지 이상의 문화가 서로 어울려 새로운 것을 창조한다는 의미의 기능적 또는 상호작용의 개념으로 사용되고 있다.2) 퓨전 유형의 융합 결과물은 결합
    시험자료 | 76페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력의 개념과 발생 원인에 대하여 설명하고 학교폭력을 예방 및 피해자 지원방안에 대하여 설명하시오
    학교폭력의 개념과 발생 원인에 대하여 설명하고 학교폭력을 예방 및 피해자 지원방안에 대하여 설명하시오목차학교폭력의 개념과 발생 원인에 대하여 설명하고 학교폭력을 예방 및 피해자 ... 역할 및 대처방안(4) 정부의 학교폭력근절 종합대책(5) 학교폭력 예방 프로그램1. 어울림 프로그램(교육부)2. 청소년폭력예방재단(민간)* 참고문헌학교폭력의 개념과 발생 원인 ... , 와이파이 셔틀, 과제대행, 게임대행, 심부름 강요 등 의사에 반하는 행동을 강요하는 행위, 둘째, 강요로써 폭행 또는 협박으로 상대방의 권리행사를 방해하거나 해야 할 의무가 없는 일
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.24
  • 이번 학기 대중문화의 이해 과목 수강 통해 얻고자 하는 바 쓰신 후 대중문화의 이해 교재 내용 가장 관심 가는 주제 하나 골라 왜 그 주제 관심 가지게 되었는지 서술 251bsj
    다. 새로운 음악 문화가 우리나라를 해외에 알리기도 하며 한국만의 대중문화를 통해 한국을 찾게 되는 외국인들도 늘어가는 것이다. 전 세계적 관심과 사랑을 받은 [오징어 게임]이 ... 를 바탕으로 형성된 정서, 전술, 개념 등이 달라지는 양상을 살피는 것은 이 시대를 살아가고 있는 현대인에게 놓치지 말아야 할 부분이라 생각한다. 또한 하나의 대립적 구도로서 양분 ... 을 받을 기회의 폭이 넓어졌다는 것을 뜻하며, 따라서 대중문화가 자리하는 데 걸리는 시간이나 물리적 걸림돌이 적어졌음을 말한다고 볼 수 있다. 온라인 서비스가 확장되어 세계의 여러
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.02 | 수정일 2025.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습자의 가족이 당면한 또는 경험했던 어려움이나 문제를 적고, 문제 해결에 도움이 될 수 있는 가족생활교육 프로그램 계획안을 작성하시오.
    충돌이 존재했다. 부모의 기대와 자녀의 꿈, 전통적인 기준과 새로운 시대의 선택 사이에서 대화는 점점 줄어들었고, 정서적 단절은 깊어만 갔다. 어쩌면, 조선시대의 '효' 개념 ... , 주 1회(회기당 2시간), 온라인 또는 오프라인 병행 운영 (5) 운영방식: 강의, 실습, 피드백, 가정 내 과제 수행 포함 이 프로그램은 단순히 진로에 대한 정보를 전달하는 것 ... 활동: - 감정 일기 작성 및 공유 - ‘내가 느낀 감정, 당신이 느낀 감정’ 교차 표현하기 - 감정 표현 게임 (상황극 기반) - 감정 조절 전략 세우기 감정을 억제하면 결국 더
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    블루오션에 대하여 구체적으로 설명하고, 레드오션과 블루오션 전략에 대하여 서술하고, 블루오션 성공사례를 한 가지 이상 작성하시오.
    전략의 개념과 효과, 필요성을 구체적으로 살펴보고, 레드오션 전략과의 차이를 명확히 구분하며 실제 성공사례를 함께 분석하려 한다. 또한 전략을 실제 현장에서 적용할 때 겪을 수 있 ... 하며 결국 모두가 제로섬 게임에 빠졌다. 이 과정에서 나는 자꾸만 ‘이런 전략만으로 우리는 어디까지 갈 수 있을까’라는 허탈함을 느꼈다. 업무 스트레스가 커져 갈수록 기획의 희열 ... 스타일을 연결하는 온라인 플랫폼을 기획하며, 단순히 농기구를 할인 판매하는 것이 아니라 ‘농촌에서의 새로운 삶’을 경험하는 콘텐츠를 개발했다. 귀농 성공 사례 인터뷰, 농산물 라이브
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 여성가족부는 코로나 19사태가 장기화되고 사회적 거리두기가 강화되면서
    지만, 현대 사회에서는 여러 형태의 가족이 구성되어 있고, 이 개념이 보다 확장되고 있다. 한 지붕 아래에서 함께 살면서 일상을 서로 공유하고 경제적 협력과 정서적 유대를 기반으로 서로 ... 보내과 생활비와 관련한 부분을 부모님에게 지원받게 되었다. 덕분에 나는 온라인 플랫폼을 통해 보육과 관련한 강의를 수강하거나 보육과 관련한 서적들을 구매할 수 있었다. 만약 부모 ... 기, 보드 게임 등을 하면서 즐거운 시간을 보냈고, 이것은 가족 간의 유대감과 결속감을 높이는 데도 도움이 되었다. 네 번째는 가족 사이에 상호 존중과 역할, 분담의 문화가 확립
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 이슈(6개월 내)가 되고 있는 사회문제를 하나 선택하여 문제점 및 해결방안 제시하기
    는 포괄임금제를 폐지해야 한다. IT와 게임업계를 중심으로 하여 포괄임금제 폐지 목소리가 높아지면서 21대 국회에 이와 관련된 법안이 계류되고 있다. 현재 발의된 포괄임금제 관련 입법 ... 주52시간 위반 여부를 파악해야 하며, 노동시간과 휴식의 경계를 명확하게 할 수 있도록 관련 개념을 정립하고 시간측정, 보상 등도 논의를 해야 한다. 2)청년 인턴 확대 청년 ... 에 하는 것이다. 이러한 프로그램을 전국적으로 많은 청년들이 수강할 수 있도록 체계화시킬 필요가 있다. 온라인 강의를 확대하거나 줌을 통한 화상 수업이 이루어지도록 해야 하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 컴퓨터 발전의 역사를 간략하게 기술하고 각 세대별 컴퓨터의 특성을 기술하시오.
    을 모두 통합한 최초의 제품으로, 컴퓨터를 개인의 책상 위로 옮겨놓는 출발점이 되었다. 이러한 기술은 개인용 컴퓨터(PC)라는 개념을 탄생시켰으며, 컴퓨터가 소수 전문가의 전유물이 ... 되었 사회 전반에 걸쳐 정보 활용 방식이 변화하였다. 이 시기의 또 다른 특징은 컴퓨터의 응용 범위의 확장이다. 교육, 디자인, 통신, 게임, 미디어 등 거의 모든 산업 분야 ... , 쇼핑, 엔터테인먼트 등 모든 분야가 온라인 기반으로 재편되었다. 디지털 전환은 사회 구조 자체를 변화시키는 동력이 되었고, 컴퓨터는 더 이상 단일 기기가 아니라 전체 정보
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    레저스포츠와 관련된 산업에 대한 동향 조사
    주제 : 레저스포츠와 관련된 산업에 대한 동향 조사-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 레저스포츠의 개념2. 레저스포츠의 기능3. 레저스포츠의 유형4. 레저스포츠 산업 현황5. 레저 ... 의 개념도 포함하고 있다. 이러한 점에서 워라밸은 현대인의 라이프스타일을 표현하기에 가장 적합한 용어라고 볼 수 있다. 그러나 현대사회에서 여가를 위한 활동을 즐기는 것은 쉽지 않 ... 해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 레저스포츠의 개념레저스포츠는 여가(Leisure)와 활동(Sports)의 합성어로, 여가시간에 이루어지는 스포츠 활동을 말한다. 특정한 규칙이나 룰
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아음악교육 2025년 1학기 과제 만점 자료
    2025학년도 1학기 출석수업대체과제물(온라인 제출용)2024학년도 30점 만점 개인과제물AI쓰지 않고, 교재, 강의자료, 현장 및 개인사례로만 작성하여만점받았던 유아음악교육 ... 영역과 통합할 수 있는 활동을 계획하시오.[2024학년도 과제명]1. 음악개념 한 가지를 설정하고 그 개념으로 가능한 노래부르기, 감상활동을 계획하시오(계획안 총 2개)(15점)2 ... 을 꺾지 마세요활동 유형/음개념노래부르기 / 가락(멜로디)활동 선정의 맥락(선정 이유) 및 활동에서의 주안점‘꽃을 꺾지마세요’의 가사에는 이야기 형식의 가사와 꽃을 꺾지 않고 바라볼
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.25
  • 청소년의 문제를 청소년의 내적 문제, 일탈행동, 복지적 문제로 구분하여 설명하고 해결방안에 대해 서술하시오.
    Ⅰ. 서론청소년 문제에 대한 개념은 청소년 문제를 어떻게 규정할 것인가, 또는 문제를 규정하는 사람이 누구인가에 따라서 달리 규정된다. 청소년들이 생각하는 청소년 문제와 부모 ... 을 가생 남는다.4) 청소년의 사이버 일탈온라인으로 인한 음란물 접촉 및 불법도박, 조건만남, SNS 중독 등은 청소년들로 하여금 일탈을 쉽게 하도록 만들고 있다. 사이버라는 특성 ... 상 비대면과 익명성은 일탈의 노출 위험을 높이고 일탈에 대한 죄책감이나 책임감을 무너뜨린다. 문제는 이런 온라인상의 일탈 연령층이 점점 낮아지고 있다는 것이다. 사이버 일탈의 유형
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.02
  • 트렌드코리아 2022 독서리뷰 / 마케팅관점 독후감
    ; 자기관리와 성장, 온라인 클래스, 퍼스널 트레이닝3) Z세대의 인싸력 장착 – 자녀와 함께 배우고 놈, 가족틱톡, 콘솔게임4) 낀세대 – 조직의 중간관리자, 본인의 꼰대력 끊임 ... 현실 치료법4) 메타버스 – 가상과 현실의 경계가 흐려짐(현실의 보조/보강)9. 라이크커머스: ‘좋아요’에서 출발9-1. 등장배경1) 쇼핑에 대한 개념 재정의 - 항상 쇼핑하는 것
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.14
  • 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    청소년 문화청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년기 여가의 개념과 기능2. 청소년 여가문화란3. 청소년 여가문화 ... 를 중심으로 제시하여 기술해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 청소년기 여가의 개념과 기능청소년기의 여가의 기능은 문화창조의 기능과 인간성 회복의 기능, 사회윤리 확립의 기능이 있다고 하였는데 청 ... 감을 추구한다. 왜냐하면 이를 통해 긍정적인 자아개념, 독립심, 자신감 등이 배양되기 때문이다. 그리고 여가의 특성이 일에서 벗어나 휴식을 취하며 운동부족 및 심리적?정신적 갈등
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.17
  • 플랫폼 비즈니스의 이해
    플랫폼 비즈니스의 이해1. 플랫포머(Platformer)의 개념과 역할1) 플랫포머의 개념플랫폼(platform)이라는 단어는 원래 기차를 타고 내리는 승강장 또는 강사 등 ... 플랫폼은 기업이 다양한 니즈를 갖고 있는 고객들을 "한 곳에" 모인 장소로서, 고객들이 상주할 수 있는 하나의 사업 공간이자 개념이다. 플랫포머는 이러한 플랫폼을 운영, 개발 ... 온라인 비즈니스 생태계를 구축하고 있다. 지역과 시간을 초월하여 더 많은 비즈니스 주체들이 모이고 머무르며 소통, 정보교환, 생각 및 라이프스타일 공유, 거래, 창의적 일들을 할
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.15
  • 문화산업과문화기획 ) 문화산업과 문화기획 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오. 할인자료
    는 계층만 소비할 수 있었다.한편, 프랑스의 사회학자인 브루디외는 ‘문화자본’이라는 개념을 이야기하며, 아이들의 사회경제적 지위가 높을수록 더 많은 문화에 노출되며 더 높은 문화 ... 소속사가 TV 채널을 개설하여 온라인상이 아닌 TV를 통해서도 유튜브 콘텐츠가 방영되는 것이다.마지막으로, 문화를 기획할 때 우리 사회가 심각하게 고민해야 할 점은 문화의 상업 ... 성과 공공성에 관한 방향성이다. 이 부분에 대하여 대중들이 열광하는 문화 중 ‘게임’을 예로 생각해 보고자 한다. 과거 오락실에서 오락기를 가지고 하던 게임에서 현재는 플레이스테이션
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.08
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감