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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 1,341-1,360 / 2,115건

  • [경영경제]CGV 마케팅 전략
    .쇼핑몰)다양한 영화소비자의 다양한구미에 맞는다양한 영화상영-고객의 선택의폭을 넓혀줌..PAGE:92. 브랜드 아이덴티티의 개발 과정⊙ CJ 그룹의 Only One 전략- 더 좋 ... 내의 레져시설과 쇼핑몰로의 이동 용이- 다양한 이벤트- 골드 클래스1. About CGV2. 시장분석3. Brand Identity4. STP 분석5. 4P 분석6. 브랜드관리7 ... 내에 여러 개의 스크린과 쇼핑, 레져 시설이 겸비된 백화점식 복합관을 말한다.1998. 4 국내최초 멀티플렉스 극장 CGV강변 11을 시작으로현재 15개의 상영관 128개의 스크린
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.27
  • 공연예술의 산업화 방안
    는 월급이 150만원 정도이며 공연이 풍성한 연말에는 한달에 300만원을 넘게 받는 멤버도 있다고 한다. 그들은 광고나 여러 매체에서도 쉽게 볼 수 있게 되었며 유명 쇼핑몰 행사 ... 의 규모가 증대하고 있으며, 인터넷, 게임, 영화에 이어 엔터테인먼트 공연에 투자하고자 하는 자금이 공연계로 급속히 유입되고 있다. 하지만 아직까지 국내공연산업은 이러한 시장 ... 다. 최근 국내 문화콘텐츠 기업의 수익성 악화가 심화되 2005년 문화콘텐츠 상장사들이 적자를 기록하거나 예상보다 낮은 수익률을 시현하고 있다. CJ엔터테인먼트, SM엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,300원 | 등록일 2008.02.14
  • [디지털경영] Daum D&Shop(다음디앤샵) 분석
    d shop의 전자상거래조원소개목차선 정 이 유Daum 및 d shop 소개인터넷쇼핑몰 및 d shop 현황유통정보시스템쇼핑 비즈니스수 익 모 델S.W.O.T 분석결 론Daum이 ... 라는 강력한 포털이미지 쇼핑몰 사업의 강화Daum 관련대한통운과의 제휴 통한 일괄 배송 체계 배송관련 다양한 서비스배송 관련국내 최고 규모의 B2C 단기간에 회원수 700만 돌파 ... Daum 검색서비스 오픈 2000. 03 온라인 종합쇼핑몰 'Daum쇼핑' 오픈 2000. 07 'Daum금융플라자' 오픈 2002. 01 미디어2.0 인수 2002. 04 온라인우표
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.02
  • [경영전략]CJ CGV 성장요인, 전략분석
    ? 기대효용- 상영관내의 최상의 시설- 직원의 친절한 서비스- 편리한 예매- CGV전체 체인점 내의 최상의 차별화된 시설? 확장효용- CGV체인점 내의 레져 시설과 쇼핑몰로의 이동 ... ervice, Multi entertainment)Multi screen+Multi service+Multientertainment3MSYSTEM- 일반적으로 영화 상영관?쇼핑센터?식당 ... 에서부터 극장사업을 계획, 메가박스의 동양그룹이 튜브엔터테인먼트를 인수■ CJ CGV전략분석- CJ CGV는 멀티플랙스 영화관을 국내에 도입해 한국의 극장 문화를 통째로 바꾼 기업이
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    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.06.20
  • [사회과학]주 5일 근무제의 실행과 이로인해 예상되는 여가활동의 변화현상
    으로 그쳤던 주말 여행이 체험,테마 여행으로 활성화 될 것이다.(2) 엔터테인먼트 쇼핑몰 증대- 감동과 재미를 주지 못하는 쇼핑몰은 더이상 살아남을 수 없는 시대가 도래했다.주5일 ... 하고 관련 분야가 엔터테인먼트화(2) 파생적 효과1) 노동자의 삶의 질 향상 계기주5일 근무제의 도입에 따라서 노동자의 삶의 질이 향상되고 생산성이 올라가며 고용이 늘어날 것으로 내대 ... 근무로 여가시간이 늘어나면서 전처럼 시간에 쫓기어 쇼핑을 하는 것이 아니라 쇼핑 자체도 이젠 즐기는 여가 문화가 되었기 때문이다. 여가시간 소비자들이 레저?스포츠?문화에 대한
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.31
  • 일촌과 도토리
    ”으로 시작 현재 국내 최대 온라인 동호회 Daum 까페 지능형 멀티미디어 검색서비스 “Daum검색 쿠치' 사람찾기 서비스 온라인 쇼핑몰 “Daum 쇼핑” 금융플라자와 경매/뉴스/만화 ... CYWORLD가 미친 영향CYWORLD가 미친 영향새로운 수익모델 창출스크랩 기능 개발(최초)미니홈피를 통한 간접 홍보도토리, 미니미등 다양한 컨텐츠사진, 자료등 자유자재 스크랩쇼핑몰 ... 및 헬프데스크 운영 ● TV 광고를 통한 홍보Promotion4P 분석거칠것 없는 소비기술에 대한 열정끝없는 엔터테인먼트스포츠에 대한 열의또 다른 생활공간오픈마인드감성적 인터넷
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    | 리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.16
  • 주5일 근무제 와 소비 형태 변화
    가 가능한 대형 복합 쇼핑몰내 용유망 산업시간적 여유와 인터넷을 활용한 정보의 확대로 소비자의 상품 지식이 늘어나 소비 자의 욕구가 전문화, 다양화 됨에 따라 매니아 취향의 특수 ... 가 확대될 것으로 예상됨구분내 용3. 시장의 변화여가 및 노동시장의 변화는 소비증가를 유도하여 내수소비 확대에 기여할 뿐 아니라 새로운 시장을 형성하여 엔터테인먼트, 문화, 교양 ... 확대될 것임오락 산업의 신장영화, 음악, 만화, 컴퓨터 게임, 디지털 컨텐츠 등 오락산업에 대한 지출이 증가하여 엔터테인먼트 산업의 진행이 활발해 질 것임교육산업의 성장문화참여
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.26 | 수정일 2017.09.25
  • 펀을 잡아라를 읽고서
    프링글스에서 제시하는 재미있는 이미지에 상황에 맞는 고객의 생각을 말 풍선에 채워놓을 수 있게 해 놓았다. 홈페이지는 제품구매를 하는 과정도 카트를 갖춘 쇼핑몰처럼 구성해서 고객 ... 와 창조을 하다보면 즐거운 것들로 가득 찬 사이트가 있다. 이곳은 결코 엔터테인먼트 사이트는 아니다. 그러나 이곳은 엔터테인먼트 회사에서 주지 않는 먹을 것도 제공해 주며 또한 구입 ... 이 마치 mall에서 쇼핑을 하는 기분이 들게 만들었다. 어느 하나 고객의 참여와 즐거움을 주는데 소홀한 것이 없을 정도로 홈페이지는 고객을 즐거움을 위한 장으로 마련 되어 있다.한국
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.25
  • 제주도의 관광 상품성 강화를 위한 마케팅전략
    하고 있는 Hard Rock Cafe,괌에서 가장 큰 뉴욕 스타일의 나이트클럽인 Globe, 토탈 쇼핑몰인 The Plaza, 고객 객실과 바다 전경의 스위트룸과 수영장 및 해변 ... 고객괌의 경우 자연환경을 이용한 관광 산업을 펼치고 있기 때문에 단순히 괌의 자연환경이나 풍속 등을 즐기려는 관광객이 대부분이다. 괌의 경우는 쇼핑 관광이 이루어질 여건이 이루어져 ... 를 할 수 있는 Sam Choys, 라스베가스 스타일의 쇼를 만나볼 수 있는 Send Castle, 조식에서 깊은 밤까지 언제라도 식사를 할 수 있고 연중 많은 엔터테인먼트를 준비
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.25
  • [마케팅원론]코쿠닝 마케팅
    .'쇼핑=시간 낭비'로 인식, 시간 들여 발품을 팔기보다 간단한 손품만으로 알뜰제품을 찾아내는 '또순이족'이 늘고 있다. 이들은 바로 쇼핑몰 가격비교와 이용후기를 가장 많이 이용 ... 하는 계층. 또 시간대별로 파격 할인혜택을 제공하는 반짝세일의 팬들이기도 하다.‘코쿤 마케팅’의 중심은 인터넷 쇼핑몰이다. 집밖을 나서지 않으려는 코쿤들의 행태와 맞아떨어졌기 때문이 ... 다. 인터넷 쇼핑몰에 들어가 보라. 쌀·김치 등 기본 먹거리에서 막 출시된 최신 상품까지 없는 게 없다.협소한 공간에 적합한 소파 겸용 침대나 1~3인용 미니 가전 등을 중심
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.10
  • [마케팅]영화산업의 유통과정과 CGV의 유통전략
    을 최소화 시키는 효과 발휘영화대기 시간을 쇼핑몰과 볼거리로 활용다양한 관객층에게 각광지역 주민들의 생활공간, 지역소비문화의 중심지로의 인식 확보영화관객의 연령층의 확대- 영화가 젊 ... ,1783롯데쇼핑㈜롯데엔터테인먼트4.9%514,8322UIP 코리아5.2%540,1053쇼이스트6.6%691,2242브에나비스타 인터내셔널 코리아10.3%1,077,9854쇼박스㈜미디어 ... 션년대 중반 엔터테인먼트 사업에 진출하면서 사업의 일환으로 국내최초 멀티플렉스 극장사업을 추진- G : Golden Harvest의 이니셜, 홍콩의 배급사- V : Village
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    | 리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.04
  • [주5일제근무]주5일근무제 시행 뉴트렌드 형성, 주5일근무제와 생활환경변화, 주5일근무제와 사회경제적 변화, 주5일근무제와 산업구조변화, 주5일근무제에 따른 라이프스타일의 변화, 주5일근무제에 따른 유망업종
    등 복합레저공간 개발이 활발하겠으며, 특히 도시기능 강화를 위한 형태로 역세권의 복합용도 개발이나 구도심의 쇼핑몰 조성 등 개발이 더욱 가속화될 것이다.일본 후쿠오카에 개장한 물 ... 5일근무제에 따른 라이프스타일의 변화1. 프로슈머의 등장2. 소비의 양극화(고급소비시장의 확대)3. 소비자 신뢰4. 쇼핑의 복합화5. 체험판매가 증가6. 실버쇼핑의 증가Ⅶ. 주5일 ... 한 결과로 생활체육 내지 레포츠의 수요가 늘어나고 여행이나 관광의 수요도 증가하리라 예상된다. 셋째, 첨단 IT기술을 활용한 오락이나 엔터테인먼트 산업이 성장할 것이다.(예를 들
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    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.08.19
  • 코엑스몰에 대해
    . 전시관 지하에 문을 연 코엑스 몰은 쇼핑엔터테인먼트를 함께 즐길 수 있는 곳으로 올림픽 주경기장의 열네 배 규모. 본관과 별관에 대서양관, 태평양관, 올림피아관 등의 무역관 ... 을 이용하는 경우보다 엔터테인먼트 시설을 이용한 후 쇼핑하는 경우가 더 많았다.운영자측에서도 어트랙션 시설을 유인 시설로 쇼핑 시설을 주 수익 시설로 운영하면서 복합 시설 전체를 하나 ... 하자면 한국종합전시관(韓國綜合展示館)이라고 정의해볼 수 있다. 무역센터 지하 3만6000평에 건설된 코엑스몰은 올림픽주경기장 14개가 들어갈 수 있는 대규모 쇼핑 문화공간으로 대형
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.06
  • 현대사회의 신세대 사이에서 유행하고 있는 하위문화적 스타일
    수많은 청소년들은 자신의 춤과 노래를 기획사에 보내 스타덤에 오르기를 기대하고, 인터넷 쇼핑몰에서는 사진으로만 볼 수 있던 옷과 액세서리들을 직접 동영상으로 촬영해 더욱더 실물 ... 일반인들도 기존의 미디어보다 빠르고 의미 있는 정보들을 생산해 내면서 확산되었다.초기에는 단순히 보고 즐기는 글과 사진 위주의 엔터테인먼트 콘텐츠형태였다가 동영상 위주의 정보제공 ... 는 월 방문자 160여만 명 등을 기록하며 2006년 미국 벤처투자회사 알토스벤처 등 컨소시엄으로부터 60억 원의 투자를 유치했고, CJ가 곰TV를, SM엔터테인먼트가 다모임
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.31
  • [디자인/마케팅A+] 싸이월드 마케팅 디자인 성공비결.
    '미니라이프'를 오픈해 고객들에게 신선한 재미를 주고, 지속적인 시즌 업그레이드를 통해 쇼핑몰, 놀이공원, 까페 등 공동공간을 개설하며 3차원 SNS 공간을 확장해나갈 계획입니다 ... 고편리하게 다가가고 있습니다.계속해서 업그레이드되고 진화 발전하기 위해 노력하는 싸이월드는 미니홈피 외에 광장, 동영상, 뉴스, 뮤직 등 전방위적으로 다양한 엔터테인먼트 부가 서비스
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.08
  • 홈플러스와 이마트 내부환경 분석
    해외점포 개설)1998.05 美 프라이스 코스트코社와 합작회사 설립 계약2001.02 이마트인터넷쇼핑몰 오픈(emart.co.kr)2002.11 中 상하이 구백그룹과 합작 계약 ... PRICE라는 슬로건 아래 저렴한 가격을 무기로 유통업계에서 힘을 키워나가는 한편 소비자들에게 경제적인 쇼핑문화를 선보였다.2. 이마트의 역사와 변천연혁 (분기점이 될만한 사건 ... 2003.01 신세계이마트 공항점 개점(국내최초 교외형 쇼핑센터)2003.03 한국유통업계 최초 금탑산업훈장, 경제정의 특별상 수상2003.12 중국녹지집단 전략적 제휴⇒ 발생배경
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    | 리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.08
  • 24_친수공간_하천개발_수변도시재생_워터프론티어_서울의기원_파리의기원_오스트리아빈_부다페스트_하천기능_생태하천_워터프론트_3000
    ( Maryl`and ) 주 Baltimore 시 사업명 볼티모어 내항 (Inner Harbor) 재개발 규 모 14ha 주요 시설 박물관 , 수족관 , 국제무역전시관 , 쇼핑센터 개발 ... 과 city 물과 융화된 엔터테인먼트의 장소 캐널시티 선플라자 전경 오픈된 외벽으로 둘러싸인 반구형의 공간으로 캐널 위에 떠있는 무대에서 여러가지 이벤트 실시 S tar court ... CANAL Moon walk Fukuoka canal city 물과 융화된 엔터테인먼트의 장소 캐널시티 SUN PLAZA 쪽으로 늘어선 나무들과 점차적으로 커지는 원형 화단이 특징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 104페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [조직혁신론]NHN기업분석-SWOT, 조직을 중심으로
    겠지만 포털업체에 있어서 중요한 것은 소득원이라 하겠다.? 네이버의 국내 수입원- 광고수입(배너광고, 키워드광고 등) - 50% 이상 점유- 쇼핑몰 운영 / 호스팅 서비스- 메일 홈피 유료 ... 부터 꾸준한 성장을 거듭하고 있으며, 최근에는 다양한 형태의 광고, 입점형 인터넷 쇼핑몰, 웹게임 등 새로운 형태의 수익원을 바탕으로 고성장세를 실현하고 있다. 여기에 지식 iN ... 인터넷을 엔터테인먼트를 이용하는 데 주로 사용한다. 'bugsmusic'이나 ‘hangame'. 'netmarble'등의 사이트를 주로 사용한다.?쇼핑을 중시하는 고객 층인터넷
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.02
  • [기업분석] 다음기업분석
    비즈니스의 노하우를 바탕으로 3,700만 유저들과의 고객 접점을 보다 강화해 다양한 사업을 펼쳐 나가 온라인 쇼핑몰, 엔터테인먼트, 금융 비즈니스 분야에서도 비즈니스를 선도 ... 습니다.(주)다음커뮤니케이션은 3,700만 고객과의 접점을 기반으로 아시아 최고의 인터넷 미디어인 {에서 커뮤니케이션, 온라인쇼핑, 엔터테인먼트, 금융 비즈니스를 펼치고 있는 인터넷 기업 ... 계속 그리고 더욱 더 많은 이라는 의미를 가진 기호 & 와 … 처럼 향후 생활의 잔잔한 즐거움, 그 이상을 드리는 쇼핑몰이 되겠습니다.1) 컨텐츠와 커뮤니케이션이 결합된 국내 최대
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.31
  • 서비스의 이해와 중요성 및 각 분야별 서비스마케팅 성공사례 분석(A+)
    에는 여성들이 메이크업할 수 있도록 비품을 비치했다. 업계 최초로 미용실을 연상케 하는 여성전용 파우더 룸 설치(기존의 백화점이나 고급화된 쇼핑몰에서나 쉽게 찾아볼 수 있었던 파우더룸 ... 되는 나지트, 드라마하우스와 같은 엔터테인먼트 접점이 있다.접점별 주요혁신내용을 보면,‥지점은 영업과 CS조직을 분리함으로서 CS위상을 강화하고, 환경. 업무. 고객응대를 고객지향 ... 에 찾는 여성들의 편의에 초점을 맞추고 있다. 편안하고 우아한 분위기에서 영화의 재미를 만끽할 수 있는 시설과 고품격 서비스를 제공함으로써 쇼핑에서 이어지는 즐거움이 배로 만들
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    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.19
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