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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 1,241-1,260 / 2,104건

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  • 현대백화점의 차별화 전략
    데이터베이스화와 고급스러운 실내 디자인고급스러운 매장운영 명품 위주의 상품배치 홈쇼핑과 온라인 쇼핑몰 운영고소득층 위주의 마케팅 우량고객 집중관리“Can't Service Can ... . 복합적 엔터테인먼트 쇼핑 문화.다양하고 저렴한 제품 구색. 제한적 고급화. A/S는 높은 수준유지.현대백화점의 미래고 품격 백화점편리한 쇼핑 다양한 상품H Y U N D A I ... 가 손잡음으로서 큰 시너지 효과가 기대됨. 부지선정의 이점 -복합쇼핑센터 주5일제의 확산에 따라 가족단위의 고객이 증가하고, 이들은 쇼핑 외에 보다 다양한 엔터테인먼트를 원하고 있
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [마케팅조사론]멀티플렉스 CGV의 마케팅전략 분석 (A+리포트)
    실과 파우더룸Mutiplex 영화관편안함편안한 좌석 영화 관람시 방해되지 않는 시야 확보 컵홀더즐거움영화관람이전의 시간이 지루하지 않다. (오락실.당구장, 커피숖.쇼핑몰)다양 ... - 직원의 친절한 서비스 - 편리한 예매 - CGV 전체 체인점 내의 최상의 차별화된 시설 ⊙ 확장효용 - CGV 체인점 내의 레져시설과 쇼핑몰로의 이동 용이 - 다양한 이벤트 ... 과 쇼핑, 레져 시설이 겸비된 백화점식 복합관을 말한다.1998. 4 국내최초 멀티플렉스 극장 CGV강변 11을 시작으로 현재 15개의 상영관 128개의 스크린수 보유1996.12
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • CGV 마케팅
    멀티플렉스 시장 = CGV, 메가박스, 롯데 시네마기존 기업간의 경쟁깨끗한 시설과 여러가지 복합 쇼핑몰들을 거느린 유통 업체와의 협력 지역의 문화사각 지대로 파고 들어가고 있다. 대기업 ... 한 결정으로 인하여 고객 욕구 충족을 위해 최첨단 시설을 갖추게 되고 또한 멀티플렉스 시설을 가지게 되며 이제 복합쇼핑몰을 만드는 것이 현 추세이다.Issue 분석issue 분석경쟁 ... 업계 수익률 1위극장업계 M/S 1위고객만족도 1위CGV의 Vision 및 Mission세계 최고의 극장 서비스 제공하는 일류 기업 2010년까지 극장을 핵으로 아시아 엔터테인먼트
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.06 | 수정일 2014.06.17
  • 바이더웨이의 분석과 유통전략에 대한 자료입니다.
    3(롯데, 현대, 신세계 )의 경쟁구도 속에 신규 점포 출점 등 외형적인 확장보다는 내실 있는 경영추구(VVIP 마케팅 강화, 명품판매, 복합 엔터테인먼트쇼핑) 대형마트:지속적인 ... 터넷쇼핑몰과의 제휴 통한 전자제품을 판매경쟁 업체 분석2005년 2000호점을 바라보는 대형 편의점으로 성장 92년과97~99년 시장점유율1위 2004년 6월 말 시장점유율은 2위
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.19
  • 셰이크무함마드의 리더쉽
    에다 고급 주택과 호텔과 쇼핑몰을 조성한다는 계획이다. 그 외에도 미국 디즈니랜드의 2배에 달하는 초대형 테마공원인 두바이 랜드와 세계3위 규모의 스키장인 스키 두바이, 세계 최초 ... 는다. 두바이는 다른 도시와 국가가 감히 엄두도 못내는 창의력과 역발상으로 전 세계금융과 물류와 관광과 엔터테인먼트와 언론, 심지어 고급문화까지 모두 끌어 모으겠다는 야심을 실천해나가고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.24
  • 뮤지컬마케팅
    다.제품노출(Product PlacementㆍPPL) 마케팅-에서 SK텔레콤의 이동통신 브랜드 ‘TTL’과 인터넷 쇼핑몰 ‘WIZWID’를 극중 등장하는 다른 광고판과 섞어 PPL ... 엔터테인먼트의 비용보다 비싸기 때문에 홍보수단을 기존매체의 의존하는 것은 홍보 비용보다 그 효율성이 떨어진다. 젊은 층을 겨냥한 공연일 경우 인터넷활용도 좋은 홍보방안이 될 수 있겠고 이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.17
  • [경영]신유통의 변화와 사례분석
    의 출현고객 욕구 다양화종합할인점, TV홈쇼핑, 인터넷쇼핑몰 등 신 업태들이 국내 유통산업의 변혁을 주도하고있음신 업태 등장에 대응하여 기존 업체들은 업체 변경 (리포지셔닝), 고급 ... 격차1994년 미국 인터넷 쇼핑몰 1992년 Mall of America1997년 한국인터넷 쇼핑몰 2000년 코엑스몰> 3~8년 격차..PAGE:7CGV 선정 동기90년대 아시 ... 로스앤젤레스 코리아타운 내에 위치한 엔터테인먼트 센터인 ‘마당 몰’과 3개 스크린, 650석 규모의 영화관 입점 계약을 체결했다고 밝혔다. CJ CGV 측은 “2007년 6월 오픈
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.04.20
  • 2009 중국 상해 패션 시장조사
    년 미국 법인 설립)STAGE 89 SHOW ROOM4. 시장조사1) 백화점(1) 지우광(又光)- 개요 : 상해 최고의 백화점 又光백화점, 7층 규모로 쇼핑몰과 백화점 복합 구성구 ... 카테고리 킬러 : 유명 브랜드보다는 중국 내수 브랜드 중심으로 상대적으로 저렴하고, 다양한 아이템을 찾아볼수 있었음입점 브랜드4) 신천지 쇼핑몰 의류 매장- 상해에서 가장 번화 ... 것이다. 영화, 음악 등의 엔터테인먼트에서 한류라는 문화코드가 중국에서 통하고는 있지만, 오직 그것으로만 접근하는 방식은 꽤 위험 해보인다. 90년대 홍콩 느와르 영화 붐이었을 때2 -
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.06.02
  • [인사관리]롯데마트의 인적자원관리 분석
    파크는 할인점, 백화점, 영화관, 호텔, 엔터테인먼트시설이 복합된 테마파크 쇼핑몰 개념으로 차별화된 우위를 갖게 할 것으로 기대되고 있다. 또한 롯데카드와 연계한 650 만 명 ... 하는 것으로, 롯데마트는 대표적인 유통 전문 그룹 롯데가 만들어낸 대형 할인점이다.1979년 고객 제일이라는 경영 이념을 바탕으로 설립된 롯데쇼핑에서 1998년 뒤늦게 대형 할인점 시장 ... 비용을 최소화하고 이를 상품가격에 그대로 반영하여 더욱 저렴한 가격으로 상품을 공급하고 있다.2006년 인수한 우리 홈쇼핑 M&A로 온?오프라인에서의 역량을 강화했다. 2007년
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.06
  • 스페이스 마케팅 - 공간에 대한 접근
    의며 공원이나, 쇼핑몰, 미술관, 박물관등이 해당된다.?분 류고 려 사 항점 포 사 례케 릭 터엔터네인먼트?이미지 캐릭터캐릭터 이미지가 확립 되어있다.디즈니, 코카콜라워너브라더스 ... 브랜드 캐릭터브랜드 이미지가 확입 되어 있다.구찌, 알르마니, 샤넬프로페셔널 캐릭터프로(유명인)로서 저명한 캐릭터카테고리, 패션카페?플래닛 할리우드단품 돌파형 엔터테인먼트단품 ... 으로 특화된 전문점 이나 품목타워레코드, 버진테마형 엔터테인먼트라이프 스타일등 특정 테마를 특화한다네이쳐컴퍼니플레이 엔터테인먼트판매하고 있는 상품 사용 시 체험이 가능하다.CGV, 시네마
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.25
  • [유통관리]이마트의 SWOT분석과 물류시스템/문제점/발전방향
    에 있는 까르푸의 경우처럼 영화, 운동, 쇼핑 등을 한꺼번에 즐길 수 있는 곳에 입점하는 방법과 직접 엔터테인먼트쇼핑몰로의 확장하는 방법을 통해, 가족간의 문화생활과 더불어 쇼핑 ... 48점, 중국 7점, 인터넷 쇼핑몰 1점 총 102개의 점포가 있음. 물류센터 4점 (용인물류센터/광주물류센터/시화물류센터/대구물류센터), (2009년 전국 130개, 중국 25개 ... 대명출판사 “시장지향적 마케팅전략” 김동훈 학현사웹사이트 www.naver.com 이마트 홈페이지 (http://emart.shinsegae.com/) 이마트 인터넷 쇼핑몰(http
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.30 | 수정일 2023.02.28
  • KT의 ERP 도입 성공 사례
    / 공사 / 시설 정보 공유KT 의 ERP 복잡한 단계의 물품 구매 편리성 인터넷 쇼핑몰 같은 편리하고 빠른 물품 구매 ERP 구축KT 의 ERP 실제로 본 ERP 를 통한 물품 구매 ... 천 만명 돌파 아프리카 대륙 본격 진출 선언 KT, 홈 서비스 대표브랜드 대표브랜드 'QOOK' 출시 통합 KT 출범K T 경 영 이 념 KT 의 세 가지 미션 디지털 엔터테인먼트
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.20
  • 다음커뮤니케이션의 핵심역량
    Daum전적 포상도 있다.기술 개발 :쇼핑몰 외에도 수익성 있는 서비스를 강화와 결제 시스템 구축으로 온라인 거래 플랫폼으로서 가치 상승을 시켜왔다.7. 경쟁사 분석SWOT분석강점1 ... , 엔터테인먼트 생활정보등을 제공하고 있다.2)파이낸스사업 : 인터넷 비즈니스 리더 Daum과 LG화재가 함께하는 새로운 보험 다음다이렉트원3)글로벌사업 : 다채로운 오락 커뮤니티 세상 ... • 문어발식 사업 확대의 후유증• 검색기능의 경쟁력 열위• 게임서비스의 부재• 취약한 엔터테인먼트 컨텐츠기회• 다양한 컨텐츠• 여성시장 확대• Web 2.0 트랜드로 인한 UCC 열풍
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.02
  • 디지털경제와 전자상거래-IT사례연구(daum)
    ) 인터넷 미디어 비즈니스2-3) 온라인 쇼핑 비즈니스2-4) 온라인 금융 비즈니스2-5) 온라인 엔터테인먼트 비즈니스3. 주요 경영실적4. Daum 기업분석4-1) 규모의 경제 ... 와 범위의 경제를 지닌 Daum4-2) 네트워크 경제의 Daum4-3) Daum의 CRM과 전자상거래5. 타 업체와의 비교5-1) 포털서비스 경쟁업체와의 비교5-2) 쇼핑몰 경쟁업체 ... 의 다각화를 형성하고 있다. 각각의 사업현황은 크게 온라인쇼핑, 금융, 엔터테인먼트 등으로 분류할 수 있으며 기본사업을 통해 위3개의 사업을 발전해 나가는 형태를 띠고 있다.2-2
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.28
  • 부동산개발 계획서(남대문 스칼렛,주상복합 중심)
    남대문 쇼핑몰」PROJECT2007. 09.C • O • N • T • E • N • T • S사업개요 개발환경분석 상권현황분석 스칼렛 M/D 구성 마케팅전략 시설계획 사업수지 ... 지구도시계획4,672.90㎡ (1,413.55평)면적서울시 중구 회현동 1가 194-19번지 외 34필지위치4. 프로젝트 목표• 건설목적물 : 고품격 테마쇼핑몰 ► 고부가가치 상가 ... 서울 중구 충무로2가 65-13위치하이해리엇프로젝트명4-1. 테마쇼핑몰 : 하이해리엇4. 벤치 마킹III. 상권 현황 분석4-1. 테마쇼핑몰 : 파파밸리4. 벤치 마킹파파밸리씨엔씨
    리포트 | 64페이지 | 30,000원 | 등록일 2008.01.10
  • [서비스경영 환경] e-서비스경영 및 비영리조직 서비스경영
    가 가능한 시간대를 실시간으로 안내 해 준다. 또는 인터넷쇼핑몰에서 구입한 상품의 주문, 결제요청과 확인, 배송 시작과 도착 예정 시각 알림 등을 제공함으로써 소비자들은 반복 ... 터넷 사용자가 최초로 노출되어지는 사이트라는 의미를 담고 있는데 정보 및 뉴스 검색이나 이메일 서비스, 날씨, 음악, 여행,영화, 오락, 여가, 엔터테인먼트 등을 포함한다. 따라서
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.03.15
  • [마케팅원론]레인콤의 마케팅전략
    파크, CJ39 쇼핑, 다음 쇼핑 등의 인터넷몰에서 제품을 구 입할 수 있다. 또한 daily English와도 제휴를 맺어 소비자들이 어학서비스를 받을 수 있도록 하고 있 ... 을 펼치고 있어 국산 MP3P의 강세는 올해도 계속될 전망이다.④ 점유율 1위- MP3P는 아마존 등 유명 온라인 쇼핑몰에서 최고의 판매순위를 기록한지 오래며, MP3 CDP의 경우 ... 레인콤(ReignCom)은 대한민국의 전자엔터테인먼트회사이다. 레인콤은 MP3 플레이어브랜드인 (주)아이리버의 모회사이기도 하다. 삼성물산에서 퇴사한 양덕준사장과 이래환 전(前
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.02
  • 테마파크사업에 대한 레포트
    .? 롯데월드 쇼핑몰롯데월드 쇼핑몰에는 유행을 리드하는 패션의 거리, 생활용품의 거리, 국제시장거리, 다채로운 음식을 골고루 즐길 수 있는 대중 식당가, 전 세계 가구를 한자리 ... 한 워터 리조트, 대규모 워터 파크, 열대성 동?식물원, 골프장, 쇼핑시설, 레스토랑 등 다양하고 편리한 부대시설이 완벽하게 갖추어져 있어 전 세계의 이용자에게 매력적인 공간으로 각광받 ... 하고 건강한 여가생활에 기여하고 있습니다. 가족, 친구, 또는 연인들과 건전한 스포츠도 즐기고 아름다운 조명 및 각종 엔터테인먼트 시설과 함께 즐거운 추억을 만들 수 있는 곳입니다
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.20 | 수정일 2014.09.03
  • cgv cj 영화산업 stp 4p swot 극장시장 경쟁사분석 향후전략 극장
    으로 이동할 필요 없이 주변에 쇼핑몰이나 레저시설, 식당 등이 다양하게 구비되어 있어 가까이에서 여가시간을 가치 있게 보낼 수 있다. 또한 극장 자체의 밝은 조명, 세련되고 판타스틱한 ... 욕구 충족 경로영화를 만드는 첫 걸음은 영화 기획 단계이다. 시나리오가 완성되고 배역 등이 정해지면 제작자는 투자자를 몰색하게 된다. 영화 산업에서의 투자는 다른 산업과 달리 ... 하면서 이 제도가 정착되었다. 이러한 멀티플렉스 간의 경쟁으로 고객들은 멀티플렉스를 단순히 영화만 보는 곳이 아니라 종합 엔터테인먼트 공간으로 서서히 인식하기 시작하였다. 멀티플렉스
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.01
  • [마케팅]다음 성공사례 분석
    , 업을 펼쳐 나가 온라인 쇼핑몰, 엔터테인먼트, 금융 비즈니스 분야에서도 비즈니스를 선도하는 리더가 되었다.- 인터넷 미디어 비즈니스㈜다음커뮤니케이션은 아시아 최고의 포털사이트 ... 오픈한 Daum 쇼핑 (현 d&shop...)은 유명 온라인 쇼핑몰을 제치고 △다양한 상품 구비 △고객 관계 관리의 우수성 △소비자 이용 편의 증대 등 여러가지 면에서 우수 ... 한 점수를 받아 '2002 전자상거래 대상 - 종합 쇼핑몰 부문'에 선정되었다.2002. 12. 딜로이트 투쉬 토마츠(Deloitte Touche Tohmatsu)의 `Asia
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.02 | 수정일 2022.08.28
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2025년 06월 09일 월요일
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