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"온라인만화" 검색결과 1,021-1,040 / 3,579건

  • 소셜미디어 소셜과 선동
    공유하기 위해 사용하는 온라인 툴과 플랫폼을 총칭한다. (최진명, 2012)소셜미디어는 여러 유형으로 분류할 수 있다. 그 예로 블로그, 소셜 네트워크, 콘텐츠 커뮤니티, 위키피디아 ... 에 이르지 못해 기소의견으로 송치했다고 밝혔다.[이투데이 ,온라인뉴스팀 2012-03-26 09:55 ]위 사건은 2012년 2월 17일부터 인터넷을 뜨겁게 달궜던 채선당 사건이 ... 다. 한 6, 7년간 계속됐다. 늘 일상화가 되어 있던 것 같다"고 밝혀 충격을 더했다.[티브이데일리 온라인 뉴스팀 2012. 06.14 14:18 ]다음으로 살펴볼 사건은 ‘공덕역
    리포트 | 17페이지 | 3,900원 | 등록일 2014.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대-취미와 예술 D형 '먹고마시기'
    2016학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 취미와 예술학 번 : 201536-성 명 :연 락 처 ... 연구가이자 푸드 스타일리스트 홍신애, 만화 식객의 원작 제공자로 유명한 맛 칼럼리스트 황교익 이상 5명이 이 프로그램을 이끈다. 추가로 매주 다른 패널 2명이 등장해 식당을 방문
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.23 | 수정일 2019.09.26
  • (게임,애니메이션,VR의이해 공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임(예, 포켓몬고, 리니지 등)을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    을 모호하게 인식하기도 한다.6. 리니지의 플랫폼리니지는 다중언어를 지원함으로써 사용자 인터페이스를 보다 손쉽게 추가하도록 설계하였으며, 온라인 게임 게임의 배경은 만화 와 동일한 중세 ... (게임,애니메이션,VR의이해 공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC, 온라인, 콘솔 ... 를 온라인 게임을 통해 서로 연결시켜주는 고리를 만들게 되고 ‘사이버 공간’에서 또 다른 세계를 펼쳐가며 즐기는 문화로서 자리 잡게 되는 것이다. 따라서 본론에서는 기존에 공개
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.18
  • 경희대 약과건강 [2014년 A+보고서] 13장. 여성질환과 약물요법
    )1. 성교육 만화→ 딱딱하고 지루한 글은 중 고등학생에게 거부감을 주어 오히려 더 멀리하게 되는 경향이 있으므로, 재미있게 만화로 구성해 반마다 배포하는 것이 좋을 것 같다.2 ... . 또래 지킴이→ 성건강에 대한 정보를 교육받고 온라인이나 오프라인을 통해 성건강을 홍보하거나 교육하는 학생봉사단을 만들어 각 학교에서 의무적으로 몇 명씩 참여하도록 규정을 만든다.3
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.20 | 수정일 2014.12.15
  • 컴퓨터의이해
    학년도 ( 1 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 컴퓨터의 이해학 번 :성 명 :연 락 처 ... 하게 사진을 찍을 수 있고, 후면 1600만화소로 HDR이 탑재되어 있다. 또한 홈 버튼을 2번 클릭하게 되면 실행속도 0.7초 정도면 바로 촬영모드로 바뀌는 기능도 갤럭시S6만 ... 게 되었다. 그렇기 때문에 소비자가 더 능동적으로 정보를 활용함으로써 오프라인과 온라인을 망라하여 QR코드의 정보제공이 이루어진다. 온라인상에 있는 QR코드만 인식 가능한 것이 아니
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.09
  • 3D printer 산업이 제조업에 어떤 영향을 줄 것인가에 관한 고찰 리포트
    있는 재료의 폭이 넓어짐에 따라 더 많은 종류와 복잡한 제품을 만들어낼 수 있게 되었다. 또한 3D 프린터를 이용하면 제품 제작에 드는 시간과 비용을 줄일 수 있으며 온라인을 통해 ... 자리를 빼앗기게 된다. 상표가 등록된 물건의 도면을 불법 복제해 사용하거나 판매하는 경우의 저작권 문제도 있다. 특히 만화, 게임에 나오는 캐릭터 피규어 도면의 불법 유포로 저작권
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.08
  • 청소년 복지정책-게임중독방지, 가출청소년을 위한 쉼터마련-온라인상 실시00
    청소년 복지정책-게임중독방지, 가출청소년을 위한 쉼터마련-온라인상 실시청소년은 우리나라 미래의 꿈과 이상이며 희망인 것이다. 청소년의 성장한 모습을 보면 그 나라의 미래상 ... 를 실천하는 것으로 건전한 사회인으로 성장해 나가는데 저해되고 방해되는 요인이 되는 여러 가지 있다. 그 중에서 필자가 집중적으로 살펴볼 것은 1) 온라인게임 중독방지를 위한 상담 ... 을 나름대로 분석해 보았다.1. 온라인게임 중독방지를 위한 상담실 운영요즘 청소년은 과거와 달리 컴퓨터의 발달로 인하여 온라인상 모든 만남이 지속되고 있어 남을 배려하는 마음이 점차
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    인천대학교 수학교육과 수시 최초합격 자기소개서
    1. 자기소개서(인터넷 원서 접수 시 온라인으로 작성)1. 자기소개서는 지원자 본인이 작성하여야 하고, 사실에 입각하여 정직하게 지원자 자신의 능력이나 특성, 경험 등을 기술 ... 급수인증시험, 한자자격검정2) 수학·과학·외국어 교과에 대한 교외 수상실적수학한국수학올림피아드(KMO), 한국수학인증시험(KMC), 온라인 창의수학 경시대회, 도시대항 국제 수학 ... 했습니다. 영어로 충분한 의사소통을 할 수 있어야 한다고 생각했습니다. 4컷 만화를 영어로 묘사하는 수행평가를 할 때 처음에는 영작하기가 어렵고 부담이 되었지만, 영어를 체화할 수
    자기소개서 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.12 | 수정일 2020.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    공주대학교 생물교육과 수시 최초합격 자기소개서
    1. 자기소개서(인터넷 원서 접수 시 온라인으로 작성)1. 자기소개서는 지원자 본인이 작성하여야 하고, 사실에 입각하여 정직하게 지원자 자신의 능력이나 특성, 경험 등을 기술 ... 급수인증시험, 한자자격검정2) 수학·과학·외국어 교과에 대한 교외 수상실적수학한국수학올림피아드(KMO), 한국수학인증시험(KMC), 온라인 창의수학 경시대회, 도시대항 국제 수학 ... 에 항상 노력했습니다. 영어로 충분한 의사소통을 할 수 있어야 한다고 생각했습니다. 4컷 만화를 영어로 묘사하는 수행평가를 할 때 처음에는 영작하기가 어렵고 부담이 되었지만, 영어
    자기소개서 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.11 | 수정일 2020.10.31
  • 교육전문직논술(정보화교육)
    으로는 영상물, 신문기사, 만화 등을 통한 심각성 인식, 불건전 정보 신고 요령 및 신고 기관 안내 등이 있으며 셋째, 활동형 방법으로는 인터넷 범죄 검색 및 분석, 유해정보감시 활동 ... 과 온라인 가정학습을 혼합한 형태로서 학교 학습에서 교사가 핵심이 되는 내용을 지도하고 학생은 가정에서 온라인으로 수준별 학습활동을 개별적으로 실시하는 방식이다. 또 이 유형을 이용 ... 하면 모둠별로 문제해결학습이나 프로젝트학습을 교실수업과 온라인 방식을 이용하여 수행할 수 있다. 셋째, 이러닝 단독형이 있다. 이 유형은 학습자 중심의 자기주도적 학습으로서 학생
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.16
  • [만화 애니메이션] 개념, 특징, 만화산업 시장 분석 및 일본만화 한국만화 비교 사례 분석, 향후전망 (HWP)
    (긴장본론 - 한국만화, 일본만화의 차이점 산업시장 환경 분석, 사례분석1. 국내의 만화산업 현황 )- 국내 만화산업 크게 4가지로 분류할 수 있다. 이는 만화출판업, 온라인만화 제작 ... 유통업, 만화책 임대업, 만화 도소매업으로 분류할 수 있다.이렇게 분류된 만화산업은 현재오프라인과 온라인(인터넷서점(만화부문)제외)산업 모두 정체기에 있으나, 그 간의 전통 ... 한 인기를 누린 마법천자문은 애니메이션영화, 뮤지컬, DVD, 닌텐도DS게임, 온라인 게임, 그 외 다양한 캐릭터 제품들로 만들어 졌다.마법천자문은 교육용만화라는 점에서 높은 교육열
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 스마트시대의 국내 음악산업 현황 분석 및 전략
    문화콘텐츠진흥원에서는 문화콘텐츠산업의 예로 영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터,음악/공연, 인터넷/모바일 콘텐츠, 방송 등을 들었다. (최연구, 문화콘텐츠란 무엇인가 34 ... 다. 온라인 스트리밍 서비스, BGM, MP3플레이어, 벨소리, 컬러링 이후 스마트폰과 태블릿PC인 모바일플랫폼으로까지 확대된 디지털음악시장은 기존 음악산업의 가치사슬을 변화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.02 | 수정일 2014.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (언어와 생활) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오
    발전하여 컴퓨터에서와 같이 문자나 동영상 및 화상적인 자료들을 전송할 수 있게 되었다. 이에 통신언어는 컴퓨터 간의 통신을 넘어서서 통신을 할 수 있는 다양한 매체에서의 온라인 ... 언어가 가지고 있는 가장 큰 특성은 바로 규범을 벗어난 변칙성, 일탈성이다. 이러한 비규범성은 사실 인터넷 상의 통신언어 뿐만 아니라 기존의 만화나 편지 등에서도 구어적인 성향
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중예술의 정의와 의미와 그에따른 한류에 대한 해석
    적인 유행현상에 불과하다?3 장기적인 비영리 문화교류 차원의 전통문화나순수예술, 고급문화의 소개 미약4 드라마, 영화 등의 주제의 한계점5 애니메이션, 만화 등의 다른 분야 진출 ... ) 출판95년 한 해 동안 간행물윤리위원회가 심의한 일본 만화책은 306종 870건93년 당시 해적판 일본만화가 국내 만화시장의 50%를 차지2) 애니메이션1996년 정부심의를 받 ... 고 수입된 만화 영화 484편 가운데 61.6%가 일본작품1997년 방송위원회가 심의한 만화 영화 752편 가운데 69.6% 일본작품3) 음반공식적 수입금지. 해적판 음반 범람. 하루
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.13
  • 문구/팬시 디자이너 자기소개서 우수예문(문구/팬시 디자이너 자소서,학용품디자인 자기소개서,표지 디자인 자기소개서,팬시 자소서,문구 디자인 합격예문,문구회사 우수예문,잘쓴예,샘플)
    실 때 옆에서 보고 배웠으며 워낙 만화와 책의 삽화에 관심이 많아서 하나하나 따라그리다가 그림그리는일에 흥미와 재미를 느꼈습니다. 중고등학교시절 학급책이라던가. 학급게시판을 꾸미는일 ... 하고 있습니다.경력 및 경험 특기사항1년 동안 디자이너로 있었던 ○○○는 포토북을을 주된 상품으로 온라인 판매를 하는 중소기업으로 고객이 사진을 이용해 만들 수 있는 다양한 상품 ... 을 제작하는 회사였습니다. 이곳에서 포토북 편집디자인이나 카드, 스티커 등의 팬시, 문구류 등을 디자인하였고, 이것을 시스템에 등록하고 관리하는 일도 했습니다. 온라인의 특성상, 여러
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.26 | 수정일 2017.04.13
  • 처음처럼 마케팅 성공,실패사례
    를 높였다. 또 그 지역에 마케팅 담당자를 별도 배치하여 소비자 시음은 물론 브랜드 커뮤니케이션을 강화하는 작전을 함께 병행했다.온라인 즐거운 술자리 만화 캠페인‘처음처럼과 함께 하 ... 는 즐거운 술자리 캠페인’ 이라는 주제로 만화를 시리즈로 만들어 온라인 상에 배포했다. 각 블로그를 통해 빠르게 전파되었으며, 술자리 에티켓을 지키자는 메시지를 만화를 통해 유머 ... 고 있다.따라서 ‘처음처럼’은 오프라인 PR과 프로모션 활동 외에도 온라인 소셜 네트워크를 효율적으로 활용하여 소비자들에게 제품의 가장 큰 특징인 알칼리수의 효능에 관한 정보를 더
    리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.05.13
  • 방통대 중간과제, 철학의이해, 공통유형, 철학 문화를 읽다, 제2의 성에서 사이보그 선언까지 성 차별과 페미니즘
    2019학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 철학의이해학 번 :성 명 :연 락 처 ... 다.알파걸과 펫보이 알파걸은 여성으로 살아가면서도 어떤 제약도 받지 않이 스스로 페미니스트가 될 필요를 느끼지 않는 여성들을 말한다. 한편 펫보이는 일본 만화에서 유래한 개념인데
    방송통신대 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.09.25 | 수정일 2020.09.27
  • 방통대 중간과제, 철학의이해, 공통유형, 철학 문화를 읽다, 증기기관차에서 KTX까지, 시간체험과 공간이동
    2019학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 철학의이해학 번 :성 명 :연 락 처 ... 어지기도 한다. 만화나 명화에 곧잘 등장하는 타입머신은 이처럼 과거 현제 · 미래로 이어진 시간의 불가역성을 극복하기 위한 상상력의 산물이다.구체적이고 이질적인 사물에서 시간
    방송통신대 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.09.25 | 수정일 2020.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (자원봉사론) 외국의 자원활동중 자신이 찾아보고 싶은 한 국가를 선택하여 그 나라의 자원활동의 현황과 특징, 그리고 우리가 시사받을 수 있는 점을 기술
    으로 가설주택 단지에서 지진 피해자들에게 일본 전통놀이인 ‘가루타 카드놀이, 만화경 만들기, 다과회’등의 봉사활동을 선보이며 지진 피해자들과 교류를 다진 것으로 조사됐다. 구마모토 ... 지진 장원봉사활동 사례의 경우 오프라인과 온라인을 가리지 않고 활발하게 추진되는 중인 마케팅 활동을 다시 눈 여겨 볼 필요가 있을 것이다. 구마모토 지진 피해에 대한 자원봉사를 촉진
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 문화정책의 이해- 콘텐츠 기획서:소셜월드
    부정매자 모두 동등하기에 손님은 존재하지 않다는 이념으로 모두 참가자라고 부름 ) b. 시사점 - 만화에 대한 일본인들의 인식을 완전히 바꾸어 놓았으며 무수히 많은 만화 스토리텔링 ... 1. 유사사례 - 한국 : 서울 국제 만화 애니메이션 페스티벌 a. 서울 국제 만화 애니메이션 페스티벌이란 - 세계 애니메이션의 경향과 흐름을 조망하고 한국 애니메이션 문화 산업 ... 의 발전 노력 - 애니마시아 : 종래 만화 관련물 전시 중심이던 행사에 독립된 애니메이션 영화제 - 서울 국제 만화 애니메이션 페스티벌 프로젝트 프로모션 : 애니메이션 제작사
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.09
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2025년 09월 10일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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