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"컴퓨터 유희성" 검색결과 781-800 / 1,549건

  • [교육학/교육방법/교육공학A+] 유아 ICT활용 수업계획안 제안 -`봄`을 주제로 인터넷 활용교육 제안
    한 어휘지 알게 되고, 글자를 찾거나 자신의 이름을 찍어낼 수도 있다. 그러나 아직 능숙하게 타자치는 것을 기대할 수 없고, 자발적으로 어떠한 컴퓨터를 이용한 교육을 하기에는 미숙 ... 님들이 만든 그림 도안 자료보다 생생한 실물 사진을 접할 수 있다는 장점이 있다.그러나 이 시기 유아들의 컴퓨터 활용능력은 매우 미숙하여 마우스 조작은 가능하나 타자치기나 스스로 학습 ... 에 홈을 파서 교실 평면과 같도록 설치한다.? 컴퓨터 영역에서의 활동 특성상 쌓기 영역이나 역할놀이 영역처럼 너무 시끄러운 영역 주변에 설치하는 것은 바람직하지 않다. 그러나 또래
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • 통도환타지아 시장조사
    를 중심으로 30여 기종의 신나고 스릴 넘치는 유희 시 설들과 대규모 수영장 및 사계절 썰매장을 갖추고 있을 뿐 아니라 이벤트 광장 및 대형야외공연장 등을 갖추고 있어 다양 ... 한 이벤트와 행사로 풍성한 볼거리를 제공하고 있다.◆ 경주월드 ◆경주월드는 지방 최초의 종합 유희시설공원으로서 1985년 5월 약 8만평 부지위에 30여종의 놀이기구와 방갈로 타운, 운동 ... 에 비쳐진 환상의 나라, 과학의 세계.컴퓨터 그래픽으로 제작된 스릴 넘치는 대형 화면의 영상변화에 따라 특수 제작된 의자(세계 최초의 6축 12방향 Maxi Motion Seats
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.05.06
  • 엽기란
    을 통한 사진 합성, 패러디, 언어유희, 하드코어 포르노그래피, 사진(예술사진도 상업사진도 아닌, 본인들의 말을 빌리면 삼류사진), 게임, 만화, 이야기(속칭, 야설) 등과 같 ... 은 하위문화 양식과 관련된다. 따라서 엽기란 1990년대 이후 컴퓨터 통신망을 통해 확대 보급된 하위문화 양식의 상상력을 대변하는 문화적 기호인 것이다.엽기의 열풍은 여전히 식을 줄
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21 | 수정일 2015.05.11
  • [성폭력][여성장애인 성폭력]성폭력의 개념, 성폭력의 종류, 여성장애인 성폭력의 현황, 여성장애인 성폭력의 특수성, 여성장애인 성폭력의 발생원인, 여성장애인 성폭력의 사례, 여성장애인 성폭력의 방지방안 분석
    성폭력이라고 할 수 있다.즉 성폭력에는 강간뿐만 아니라 성추행, 성희롱, 성기 노출, 음란전화, 음란통신, 인신매매, 강제매춘, 아내강간, 음란물(포르노, 만화, 컴퓨터 CD 등 ... 되었다.며 가치 평가된다. 쉽게 단순한 성적유희의 대상 또는 남성의 사유재산을 상속할 후계자를 낳는 대상자로 전락해 온 것이다. 특히 당사자의 의사와 관계없이 성적 대상 또는 성폭력
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.27
  • [정서행동장애][정서행동장애아동][정서행동장애아]정서행동장애(정서행동장애아동)의 특성과 유형, 정서행동장애(정서행동장애아동)의 출현율, 정서행동장애(정서행동장애아동) 치료프로그램 심층 분석
    중심 치료(client-centered psychotherapy)7. 인지 치료(cognitive therapy)8. 컴퓨터 치료(computerized therapy)9. 조건 ... 시키고 강화제로 강화해 준다. '어텐션 닥터' 등의 컴퓨터 프로그램을 통하여 시각 주의력, 청각 주의력, 작업 기억력을 향상시킨다. 간단한 일에도 쉽게 불안을 느낀다는 점을 유의해야 한다 ... 두드려 주기와 같은 신체적 접촉을 자주 한다. '쎄쎄쎄', '푸른 하늘 은하수' 등의 손 유희를 한다. 악기 치기, 노래 부르기 등 음악 활동으로 상호 작용을 유도한다. 2인칭 형태
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.30
  • 행동주의이론 발표자료
    하면 컴퓨터를 못함 발표를 안 하는 학생에게 점수를 깎음 1 2 반응을 하게 할 확률을 낮춤 스키너 – 행동주의 학습이론 행동 수정 강화를 이용하여 행동통제 ( 수정 ) 원 ... 습니다 .( 강화자극 )결과 (예) 음식물, 애정, 유희, 칭찬, 승진, 임금 야단치거나 괴롭히지 않음 보상인상철회, 행동의 무시, 무반응 질책, 해고, 야단치거나 괴롭힘 결과 조작
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21
  • 간호정보학-임상실무에서 간호정보시스템의 활용 및 의의
    하다. 이러한 책임자를 여러 가지로 부를 수 있지만 전산업무 담당 간호사(computer liaison nurse) 라는 표현이 가장 적절한 것으로 생각된다.성공적인 컴퓨터 시스템 ... 목록이 추가로 제시된다. 입력이 끝나면 컴퓨터가 자료를 처리하여 이야기 형식으로 간호기록을 출력한다. 두가지 방식 모두 자유형식의 내용을 입력할 수 있는 기능을 제공하고 있다. ... 될 수 있을 정도로 기술이 발달되었다. 컴퓨터를 이용하면 자료수집과 분석이 아주 신속해서, 의사나 간호사는 즉석에서 환자에게 그의 상태를 설명해주고 특정 기능을 갖추고 있을 경우
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.24
  • 사이버범죄의_문제점과_해결책
    범죄의 개념인터넷과 같은 정보 통신망으로 연결된 컴퓨터 시스템이나 이들을 매개로 한 사이버 공간을 이용하여 공공복리를 저해하고, 건전한 사이버 문화에 해를 끼치는 행위이다.사이버 ... , 전자상거래 사기 등 20대와 30대의 범죄로 변화한다.주로 실력을 자랑하기 위한 영웅심이거나 단순한 유희의 동기 에서 경제적 부당이익을 얻거나, 타인에게 피해를 줄 의도로 이루어지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 이화유치원과 덕성여자대학교부속유치원 참관 보고서
    하여 수업의 시작을 예고하고 유아가 자리를 잡고 앉자 손유희로 주의집중을 하였다.(한 수업이 끝나고 다른 수업으로의 전의활동)역시 손유희로 주의집중을 유도하였으며 이전 수업의 활동을 아직 ... 마무리 하지 못한 유아가 있었다. 이 때 교사는 그 유아들이 올 때까지 먼저 끝난 유아를 데리고 간단한 손게임으로 주의집중을 유도하였고 모든 유아가 모였을 때 게임이나 손유희 ... 이야일제): 조형영역, 쌓기영역, 컴퓨터영역, 음률영역, 수. 조작놀이영역, 언어역역, 역할영역, 과학영역실외환경: 만 3세 놀이터, 만4.5세 놀이터, 마당, 짐승장8. 견학후기
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.21
  • 현대사회의 여가
    통제에서 자기표현, 독립성에 상호의존성, 긴장의 견딤에서 유희의 추구로 변화되고 있음을 밝히고 있다.여가는 기존의 수단적 가치에서 자기 충족적 가치로, 주지 주의적 방향에서 쾌락주의 ... 에 노인층을 위한 여가가 발전하고 있다.정보화에 의해 여가의 범위는 광범위해졌다고 할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터의 통신의 발달로 개인의 취미, 특성에 맞는 여가활동을 할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.05
  • 루소의 에밀
    학생이 살아생전 가장 많이 한 말은 “학원을 가기 싫다”는 말이었다고 한다. 왜 이러한 일들이 일어나는 것인가?현 시대의 아이들은 무척 좋은 장난감과 컴퓨터 등 최신의 기능을 갖춘 ... 판단에 집착하여 인간 정념의 유희 양상을 전시하고 있으며 철학자들은 편견으로 말미암아 본연의 인간을 제대로 못보고 있다는 것이다. 루소는 인간을 통해서 사회가 이해되어야 하
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.11
  • 부분수업계획안(동물-과학영역)
    소리를 듣고 동물을 유추 할 수 있다.활동시간교수 학습 과정교수학습매체교사의 지원자유선택시간( 과학 영역 )10:00~10:20≪ 도 입 ≫? 손 유희를 통해 유아들을 집중 시킨다 ... 줄께요. 어느 동물일까 우리 생각 주머니로 생각사자 ,양, 말호랑이, 악어닭, 고양이원숭이, 소,개, 돼지 소리컴퓨터, tv,형태로앉는다.멀티미디어수업 자료를준비 한다.활동시간교수
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.15 | 수정일 2014.08.27
  • 한국 온라인게임 산업이 나가아야할 방향
    연예인이나 스포츠 스타 못지않은 눈길을 끌곤 한다.프로게이머의 등장에서 알 수 있듯 게임 시장은 더 이상 유희를 위한 레저문화에만 그치지 않고 있으며, 게임은 단연 요즘 젊은이 ... 력이 그만큼 대단하다는 의미이다.Ⅱ. 본론1. 온라인 게임의 정의온라인게임은 게임을 제공하는 회사의 게임 서버에 접속하여 즐기는 게임이다. 클라이언트 컴퓨터는 서버에서 제공하는 정보를 화면 ... 다. 종합 예술로써의 게임은 유희문화의 하나 혹은 놀이상품의 하나인 하위개념을 이루는 것이 아니라, 상위개념에 속하는 개념이다. 온라인게임은 상호작용하는 유희적 요소를 극대화한 영상
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.11
  • 사이버 성매매, 인터넷 성매매의 실태 사례 종합분석 대책방안
    는 카페들은 아무런 책임감이나 부담없이 만나 성적 쾌락을 추구하고 즐기는 곳으로 부각되어 성은 놀이나 유희의 개념을 강조한다. 성매매 카페의 회원들이 쪽지나 이메일을 통해 조건만남 ... 의 확산인터넷 공간속의 문화는 익명성, 비대면성, 시공초월성, 자율성, 개방성의 특성을 갖는다. 청소년들은 개인 컴퓨터 또는 PC방을 통해 손쉽게 사이버 공간에 접촉할 수 있 ... 법률을 중심으로1995년의 형법개정을 통한 컴퓨터범죄 관련 규정들은 현재 사이버범죄에 대한 기본적인 대처법규로서 기능하고 있기는 하지만 인터넷이라는 사이버공간에서 발생하는 새로운
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.18
  • 왕의남자영화비평문
    나타난 는 나에게 한국영화의 새로운 희망 들려주었다. 기존의 화려한 컴퓨터 그래픽이나 눈에 익은 스타들로 채워진 영화들 대신에 이야기만으로 승부한 는 이미 새로운 코드의 영화를 만들 ... 으로서 연산에게 일침을 가하고. 연산은 장생을 흉내 냄으로써 장생의 자유로움을 탐한다. 그러나 광대는 광대일 뿐이고 왕은 왕일 수밖에 없다. 광대는 놀음에서의 한순간의 유희일 뿐이고
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.09
  • [인문]시뮬라시옹 자료 요약
    ), 모방(模倣), 흉내 등으로 번역할 수 있다. 이러한 사전적 의미를 가진 시뮬라르크는 근래 보편적으로 퍼져있는 컴퓨터에 의해 만들어지는 가상 현실세계를 뜻하기도 한다.시뮬라시옹 ... 은 시뮬레이션(Simulation, 오늘날 일반적으로 현실의 현상을 컴퓨터 등의 기계 장치에 의해 모방적으로 재현하는 실험을 말하며 흔히 ‘모의’라고 번역 됨)의 불어이 ... 의 모델을 보드리야르는 ‘디즈니랜드’에서 발견하였다. 디즈니랜드는 각종 놀이기구와 환상적인 공간연출로 상상 속에서나 가능할 법한 유희 공간을 현실 속에 구축했다. 디즈니랜드는 곧
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.12
  • [민속놀이][민속놀이 정의][민속놀이 중요성][가마놀이][깨끔질 싸움(닭싸움)][고누(고니)][윷놀이][비석치기]민속놀이의 정의, 민속놀이의 중요성, 가마놀이, 깨끔질 싸움(닭싸움), 고누(고니), 윷놀이, 비석치기
    Ⅴ. 깨끔질 싸움(닭싸움)Ⅵ. 고누(고니)1. 곤질 고누2. 물래고누3. 샘고누(우물고누)4. 6밭고누5. 호박고누Ⅶ. 윷놀이Ⅷ. 비석치기참고문헌Ⅰ. 개요놀이는 인간의 유희본능 ... 되고 변형(개선)이 이루어지며 전승되어 간다. 요즈음의 어린이들이 카드놀이나 전자오락, 컴퓨터 게임 등에 빠져 있는 것도 시대적 상황이 반영된 것이다. 그러므로 몇 가지 놀이에 있 ... 은 거의가 풍작을 기원하는 것이다.Ⅲ. 민속놀이의 중요성놀이는 인간의 유희 본능과 모방본능에서 발생했다고 한다. 놀이는 한 나라 문화의 총체요 총화이다. 어린이들의 놀이는 어린이 문화
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.25
  • 국어 어휘론
    사용 : 버스, 컴퓨터, 호텔, 아파트 ...② 우리식으로 바꾸어 사용 : 불타, 찰나 ...③ 우리말로 바꾸어 사용 : 라운지, 프런트 데스크 → 휴게실, 접수처- 외래어에 대한 ... - 외국에서 왔지만 우리말로 인식되는 경우 : 가사, 사리, 열반② 외국에서 왔지만 문물 유입에 따라 우리말에서도 그대로 수용된 경우: 첼로, 오페라, 버스, 컴퓨터, 아이스크림 ... 들 간의 장난어린 표현을 위해 사용② 사람의 주목을 끌기 위해 사용③ 대화에 신선한 느낌을 주기위한 언어유희 차원에서 사용4) 여성어 : 여성과 관련된 단어① 절대적 여성어 : 여성
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.01
  • 연극의 과거, 현재, 미래
    , 솔직히러진다. 장면들 사이의 임의적, 우연적 연결뿐만 아니라 등장 인물들도 뚜렷한 성격화나 관계화가 이루어지지 않은 채 우연히 만났다 우연히 모종의 관계를 맺고 우연한 유희를 벌이 ... 다. 그러나 오늘날 한국연극에 있어 패러디의 유행은 대부분 단순한 형식적 유희에 머물고 있으며 새로운 해석의 재생산이라는 측면에서는 만족스러운 성과를 찾기 어렵다.넷째, 한국연극 ... 에서 영상기법이 급격히 확대되고 있다. 그것은 연극 안에 슬라이드, TV, 비디오 아트, 컴퓨터 그래픽, 애니메이션 등의 다양한 방법으로 표출된다. 영상기법을 사용하는 목적에는 다소
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.03
  • 노인의 욕구
    장, 산책로, 요트장교육 관련 서비스? 취미: 노래교실, 원예교실, 수예교실, 사교댄스교실, 연극회? 오락: 유희시설, 야외공연장, 관광농원, 관광목장? 노인교실, 노인대학, 문학 ... 강좌, 컴퓨터 교육? 다목적회관, 전문연구실 개설, 방송대학안전 관련 서비스? 긴급통신서비스: 가정안전, 독신거주 노인용 긴급통신? 구제서비스: 구제사는 보람 서비스? 중고년
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.21
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2025년 09월 16일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감