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"컴퓨터 유희성" 검색결과 861-880 / 1,549건

  • [교육학]한국 청소년 문화와 교육
    보다 실제 생활을 중시 하는 세대음란 폭력물에 오염되는 무방비의 세대 컴퓨터 및 외국어 능력이 자신의 능력이라 생각하는 세대 컴퓨터에 친숙한 세대 물건 구매 시 기분이 절대적 작용 ... 을 가짐2. 한국청소년 문화의 특징미숙한 하위문화 가족도덕적이며 친지도덕적 문화 외양적이며 미국문화적인 색깔이 짙음 오락적 대중문화이며 상업문화의 특징이 나타남 유희적, 쾌락
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.17
  • 미국 수학교재 mic분석 및 stadard와 우리나라 학습 규준 비교 분석
    에서의 컴퓨터를 활용한 교육 강화’, '평가 방법의 개선' 등 교육과정 각론 개발의 주요 지침 ④ ‘선택 과목 도입에 따른 수능 제도의 개선’, ‘교과서 제도의 자율화 확대 및 교과 ... 기, 컴퓨터 및 구체적 조작물을 학습 도구로 활용하는 수학교육 권장 ⑥ 다양한 교수, 학습 방법과 평가방법을 활용하는 수학교육의 실현이 있다.나. 수학과 교육과정의 목표제 7차 ... 한 문화적 성취물 중의 하나이다. 사람들은 심미적이고 유희적인 측면을 포함하는 그런 성취를 보다 잘 음미하고 이해할 수 있어야 한다.3. 작업 현장을 위한 수학 : 지적인 시민이 되
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.22
  • 대중예술의 이해 리포트
    형식에 따랐음을 밝힙니다.서술은 대화체로 풀어가며, 이 리포트의 발표를 위해선 사진파일을 읽을 수있는 컴퓨터가 반드시 있어야 합니다.차후, 교수님께서 이 리포트를 활용하시게 될 ... 에는 속이 비어있는 통나무에 짐승가죽을 씌워서 손과 손가락으로 이것을 두드렸습니다. 맨처음 그들은 드럼을 종교의식과 신호용으로 사용했으나 차츰 유희의 목적으로 사용한 것이 현대 음악
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.01 | 수정일 2013.11.07
  • 청각장애아 교육
    4세 이하의 아동들에게 객관적인 반응을 얻을 수 있는 특수한검사법으로 '행동적 방법'과 '전기 생리학적 방법'이 있다.① 유희청력검사 2세 이상의 아동을 대상으로 청력검사기를 사용 ... ⑤ 자막 필름⑥ 마이크로컴퓨터2) 교육적 중재(1) 학습 환경기숙제 학교, 통학제 학교, 독립된 특수학급, 시간제 통합 프로그램,자료실(특별지도실), 순회 프로그램 등이 있으며 최근.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.22
  • [인터넷문화]싸이버세계와 성문화
    PC통신 인터페이스와 주체의 변동- 신세대, 혹은 신인류의 문화적 특성을 중심으로. 들어가며...오늘날 우리 사회에 있어서 컴퓨터의 대중화 추세란 새삼 중언할 필요조차 없 ... 어 보인다. 불과 10여년 전까지만해도 소수의 전문가들이나 사용할 수 있었던 컴퓨터는 이제 신혼부부들의 인기있는 혼수품으로까지 자리잡고 있다. 특히나 최근 컴퓨터 통신분야의 괄목할만 ... 한 성장은 컴퓨터의 대중화 추세와 맞물려 놀라운 상호상승효과를 가져오고 있다. 노래방, 혹은 믿음직한 워드프로세서의 필요에의해 애초 구입되었던 가정용 PC가 부지불식간 첨단의 정보통신
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • 사회과의 기능학습
    면서 그러 정보의 변형③ 참고자료 발전기능: 도서관, 연감, 백과사전 등 특수참고자료, 지구?지구의, 그림④ 전자기구에 관한 기술 기능: 컴퓨터, 전화, 및 텔레비전 통신망Ⅱ. 정보 ... ② 지도, 지구의, 그림, 시간에 관한 기능③ 컴퓨터 기능④ 분석과 평가 등 사고의 기능⑤ 가치갈등의 해결 등 가치판단에 관한 기능⑥ 협동, 투표 등 사회참여에 관한 기능⑦ 가설설정 ... 제기와 질문- 토론- 역할 유희 및 모의 학습- 시청각 자료 활용?제2단계: 초고 만들기- 글쓰기는 목적을 분명하게 정하기- 누구를 향해서 글을 쓰는지 대상을 분명하게 하기?제3
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.25
  • 청소년성 PPT 발표자료
    허용성한국사회의 성문화*남존여비의 성 가치관과 성은 남성만의 유희 수단→성을 상품화 *순결위주의 성교육만을 의무적*영계를 찾는 고객들 때문에 10대 소녀들이 접대부로 최고 인기 ... 100.033.014.410.74.23.7컴퓨터 없음설치되지 않음설치되어 있음사용 안함프로그램 제거암호찾아 사용해체 프로그램 설치PC방 친구집 방문무응답전체3.455.940.770
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.21
  • 스포츠의 개념, 스포츠의 기능, 스포츠의 역사, 수상스포츠와 스킨스쿠버장비, 수상스포츠와 스킨스쿠버다이빙, 수상스포츠와 수상스키 심층 분석(스포츠, 수상스포츠, 스킨스쿠버, 스킨스쿠버다이빙, 수상스키)
    (Dam는 활동이라든지, 산악자전거 타기와 같이 승부가 없는 스포츠, 바둑과 체스처럼 신체적 활동이 두드러진다고 할 수 없는 분야, 그리고 컴퓨터나 전자 장비를 사용한 테크노 스포츠 ... 한 집단의 단결로서의 스포츠나 종교의식의 기능으로서의 스포츠가 아닌 유희로서의 스포츠가 발전된다. 전쟁이 없는 평화 시기에도 유지되어야만 하는 중세의 기사들은 모의 전투와 같은 것
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.02.11
  • 통신언어에 대해서...
    는다.5-3-3. 그 외의 예6. 통신언어의 개선 방안7. 맺음말< 머 리 말 >현대사회는 고도로 지식이 정보화되고 세계화된 시대이다. 이에 각종 정보가 빠르게 유통되면서 컴퓨터 ... 가 통용되고 있다. 이렇게 컴퓨터 통신, 인터넷, 휴대전화에서 쓰이고 있는 문자로 표현되는 언어를 포괄하여 통신언어라고 하는데, 통신언어를 통해 새로운 언어가 생겨나거나 기존의 언어 ... 상에서 행해지는 언어유희의 일종으로 음절의 앞글자만 따거나 한글 모양과 유사한 외국어, 숫자와 함께 새로운 문자를 조합한다.3-1. 각 음절의 첫 자음만을 딴 것축하 →추카 →ㅊㅋ크크크
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.16
  • 청소년 인터넷 중독에 대하여
    다. 첫째, 컴퓨터 매체와 인터넷의 발전이 핵심적인 동인이 되어 진행되고 있는 정보호로 인한 정치, 경제, 사회, 문화, 과학 및 교육 등 사회 전반의 변화에 따라 청소년들이 받게 되 ... 되는 개념으로 인터넷 사용과 관련해서 강박적인 사용, 집착, 내성 및 생활상의 장애를 일으키는 증상이라고 볼 수 있다. 이러한 증상을 인터넷 중독장애, 컴퓨터 중독, 웹 중독, 인터넷 ... 중후군, 병적인 인터넷 사용 등 여러 가지 용어로 사용하고 있다.2) 인터넷 중독의 원인① 사회적 요인우리나라는 전국적으로 설치된 초고속망과 PC방, 컴퓨터가 학교교육과정으로 채택
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.11
  • 제러미 리프킨 소유의 종말 서평
    워드프로세서에 접속을 하기만 하면 된다. 이 워드프로세서가 내 컴퓨터에 설치되어있기는 하지만, 내가 이것을 소유한 것은 아니다. 왜냐하면 워드프로세서를 실행하여 사용을 할 뿐이 ... 의 사람들은 대부분 인터넷을 하면 그들의 유희를 네트워크에 연결된 가상현실에서 즐기고 있다. 하지만 그들이 돈을 버는 방식은 대부분 물질생산과 물적 자본에 얽매여 있다. 아직 완전 ... 주장에 대해서는 어느 정도 공감이 가기는 하지만, 너무 극단적이라는 생각을 해 보았다. 리프 킨이 주장하는 새로운 형태의 인간이란 연결 지향적이며, 다중 인격적이고, 유희하는 특성
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.03
  • 텔레비전 광고에 나타난 포스트모던 영상
    로운 수수 불가결한 요소가 되었다. 컴퓨터 그래픽을 통한 환상적인 화면과 입력된 사진 정보의 변형을 통한 새로운 장면의 창작을 통해 광고는 실로 자유로운 감각을 지니게 되었고 놀라운 ... 를 통해서 새로운 충격을 줄 수 있다는 것이다. 이런 관점에서 나타나는 광고의 표현 양식은 , , 라고 본다.▶ 탈장르화 및 장르의 혼합 : 주로 컴퓨터그래픽의 이용으로 표현 ... 된다. 특히 컴퓨터 애니메이션으로 표현되어 한 컷 한 컷이 마치 살아 있는 한 폭의 그림 같은 착각을 주기도 한다. 영상이라는 장르의 고유성을 해체시키고 회화장로를 결합시키게 된다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.12
  • 주간교육계획안
    유아들과 함께 노래를 부른다.? 유아들이 노래 부르는 것이 익숙해지면, 노래말을 바꾸어 불러본다.? 다양한 방법으로 노래를 부른다.개별,소그룹,대그룹악보, 피아노컴퓨터재미있 ... 는 동화나라*바른 자세로 앉아 시청 각 활동을 할 수 있다.? 시청각활동을 알리는 손유희를 하고 시청각 활동시 지켜야 하는 규칙에 대하여 이야기 나누어 본다.-자리에서 일어나지 않기 ... -떠들지 않기-다른 친구 방해하지 않기? 시청각활동을 한다.개별,소그룹,대그룹컴퓨터대ㆍ소집단이야기나누기육상교통기관*육상교통의 특징과 종 류, 이름을 알고 서로 구분할 수 있다.*육상
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.13
  • 한국어에 나타나는 사회의 모습
    컴퓨터 사용의 보편화와 통신의 발달로 컴퓨터통신이 정보와 개인 간의 대화에서 또 다른 자리를 차지하게 되었다. 특히 통신의 대화방은 개인과 개인의 대화에 독특한 대화형식과 환경 ... 상에서 등장하고 사용되며 글속에 담긴 의미를 전달하기보다 유희적인 의미를 담거나, 인터넷 생활을 표현한다. ‘쌩얼’(화장을 하지 않은 맨얼굴), ‘안습’(안구에 습기 차다, 눈물 난다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.16
  • 지식정보사회 문제와 특징
    와 프라이버시 침해 등의 문제로 인한 사회 갈등을 겪고 있다.지식 정보사회란 컴퓨터 등 정보통신의 비약적인 발전으로 모든 분야에서 정보화가 이루어진 사회를 일컫는 말이다. 초고속 ... 고 사이버상에서만 이루어 진 채, 시간이 가면 갈수록 현실과의 갭은 멀어지게 되고 단지 자신의 유희를 찾게 되는 상황이 이루어지게 된다. 실로 사이버중독에 빠진 사람들은 가상 세계
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.02
  • 제스터 사용의 유무에 따른 회상기억
    하고자 하는 것의 간략한 형태나 윤곽 또는 그것이 가지고 있는 특색 등을 손이나 팔, 머리, 몸 전체를 통해서 표현하는 것이 발전된 형태의 사인언어이다(성정환, 김유석, 유희범, 2007 ... 로는 요구특성을 차단하기위해서 디지털 카메라로 동영상을 촬영하여 편집한 자료를 컴퓨터로 보여주었다. 영상 제시는 빔 프로젝터를 사용하였고 검사로는 A4용지에 단어를 적는 회상검사
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 복잡계란무엇인가
    하면, 복잡계란 말이 당연한 언어유희로 느껴진다. 모든 것이 복잡하게 얽혀있다, 이 당연한 정의가 무슨 과학의 새로운 주류가 된다는 말인가. 산타페 연구소라는 복잡계를 연구하는 곳 ... 이 인공생명을 연구하는 계기가 되었다고 한다. 복잡계의 연구가 결국 인공생명이라는 또 다른 장르를 연 것이다. 놀랍다. 참고사항 : 인공생명은 물리학, 생물학, 화학실험, 컴퓨터 시뮬레이션 등 온갖 방법을 동원하여 생명계의 논리형식을 추출하는 것.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.02
  • 아이덴티티 발달에 비춰 본 나의 성장 과정 [에릭슨]
    하다는 것을 깨달았다.3단계 유희기에 심리사회적 위기는 주도성 대 죄의식으로 3세에서 6세까지를 가리킨다. 이 시기의 아동에게 있어서 세상은 호기심과 놀라움의 대상이고 아동은 혼자서 세상 ... 에서 성인기로 옮겨가는 전환기이므로 어떤 사람들은 자신의 다양한 역할을 통합하지 못하고 상충하는 역할들에 적응하는데 어려움을 겪고 방황하기도 한다. 하지만 나는 이 시기에 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.28
  • <소유와 종말>을 읽고
    은 찾기 힘들어 졌다.근대는 소유에 집착하였고, 목적을 추구 하였으며 근면이란 덕목을 가장 큰 미덕으로 여겼다. 반면에 탈근대는 소유대신 접속에 집착하고 유희를 추구한다. 이러한 탈 ... 인간형으로 꼽힌다. 이러한 인간의 의식변화요인으로 근대에는 책으로 대표되는 인쇄매체였다면 탈 근대는 컴퓨터로 대표되는 하이퍼 텍스트로 변했다는 점이다. 책이 배타적이고 사유를 추구다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.30
  • 슈렉에 나타난 패러디 전략
    만을 바꾸는 기생적인 것’이라는 부정적 평가를 받았으나, 최근에 와서는 ‘리얼리티에 대한 비판’, ‘차이를 둔 반복’이라는 긍정적 평가를 받기에 이르렀다. 패러디는 컴퓨터 기기와 함께 ... 다. 혼성모방적 패러디에서는, 수많은 텍스트들로부터 모방되므로 비판성이나 풍자성보다는 유희적 기능이 강하게 부각된다.4. ‘슈렉’에 나타난 패러디그렇다면 ‘슈렉’에는 어떤 패러디
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.19
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2025년 09월 17일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감