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"컴퓨터 유희성" 검색결과 741-760 / 1,549건

  • 디자인의 개념, 역사, 목적, 분류
    다는 기묘함과 유희성을 디자인 방식으로 채택했다. 이로 인해 소규모 생산과 수공업적 기술의 가치개념이 값비싼 물건들이 제작될 수밖에 없는 상황을 만들어 내고 있다. 그러나 되찾 ... 디자인은 인간의 의사를 시각적으로 전달하는 기능을 가지며 문자, 그림, 인쇄, 컴퓨터 그래픽, 영상들의 정보 내용이 시각적인 매체를 통해 결과물로 나타난다. 그 중에서도 인쇄매체 ... 를 통한 표현 분야를 그래픽디자인이라고 한다. 편집디자인, 일러스트레이션, 광고디자인, 글자체 등을 연구하는 타이포그래픽, 영상디자인, 컴퓨터그래픽, 포장디자인 등이 있으며 옥외
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.04 | 수정일 2016.04.01
  • e-Sports가 진정한 스포츠 인가
    에서 24세 정도로 e-스포츠에 대해서 잘 모르는 연령층(30~50대)에 대한 의견 수렴이 어렵다.II.이론적 배경1. 개념1) Sports란?-경쟁과 유희성을 가진 신체운동 경기 ... 의 입장에서 보면 활동의 강약도에 따라 레크리에이션 또는 유희로 부를 수도 있다. 대개 신체의 육성을 목적으로 하는 신체활동을 체육이라고 하는데, 체육과 스포츠를 명확히 구분해서 말 ... 에 대한 설문조사 결과 50대 50의 비율로 나타났다,5. 4번에 대한 이유1)가능: e-Sports 역시 규칙과 기준이 있기 때문에 채택될 수 있다.요즘은 컴퓨터가 많이 보급
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.15
  • 관광산업과 문화
    문화의 사회성3) 음식문화의 다양성4) 여유와 유희의 미학5) 우리 음식의 관광자원화4. 교통문화1) 교통문화의 이해2) 관광교통의 특성3) 교통의 구성요소4) 교통의 역할과 기능5 ... ) : 소규모업자의 대부분은 특정소수의 고객에 대한 철저한 서비스가 강점이고, 대규모업자는 자기회사와 특정계약을 맺고 품질관리도 잘하고 있는 호텔 및 여관의 객실 등을 스스로 개발한 컴퓨터 ... 의 음식문화를 다른 민족의 식생활습관과 규범에 의해서 옮고 그름이나, 도덕성, 혐오성 등을 평가할 수 없다.4) 여유와 유희의 미학 : 고객에게 봉사, 조력, 만족이라는 마음의 쾌적성
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.26
  • 체육교과가 현재까지 유지되는 이유
    의 욕구를 가지고 있다. 체육은 신체활동 즉, 유희, 스포츠, 무용 등을 수단으로 이러한 욕구를 만족 시켜주고 있다. 인간의 욕구를 만족시키지 못하면 정신적으로 긴장을 초래하여 조그마 ... )은 커졌는데 몸이 허약하다(체력)고들 한다. 지금 학생들의 체력 수준이 예전에 비해서 낮아진 것은 사실이다. 왜냐하면 생활 습관이 잘못 되었기 때문인데, 자동차, 엘리베이터, 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.02
  • 초등1학년 2학기 슬기로운생활 4단원 지도안
    (슬기로운 생활)과 교수 ? 학습 과정안제 1학년 4반 지도교사 : 유희원단 원 명4. 우리들의 겨울맞이일시11.23 4교시장 소1-4 교실학습주제우리 학교의 겨울맞이 모습 ... 션 TV, 컴퓨터, 그림 자료, 파워포인트 자료최 적교수-학습전 략학습모형주제모형학습집단 조직소집단 활동체험활동 내 용겨울의 모습 알아보기, 교실 안과 밖의 겨울맞이 알아보기학습
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.25
  • 개정교육과정 2학년 2학기 국어과 듣기 말하기 4 마음을 주고 받으며 세안 지도안
    하고 있으며, 인터넷이나 컴퓨터를 활용한 수업자료를 놀이나 게임으로 활용한다면 최적의 학습자료로써 학생들의 수업참여도를 크게 개선할 수 있겠다.지도대책2학년 수준에 맞는 놀이중심의 수업 ... 은 말놀이를 통하여 말하고 듣는 과정에서 재미를 느낄 수 있도록 하고, 언어적 유희를 경험하도록 하였다. 말놀이에서 사용되는 언어들은 사실만을 말하는 언어와는 다르므로 보다 창의적이고
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.21
  • 구운몽 줄거리 요약과 소설에 나타난 사상과 비평
    었다. 육관대사의 대사 중...'어느 것이 꿈이고, 어느 것이 꿈이 아닌 것이냐'...대강 이러한 대사가 나오는데, 우리는 최첨단 컴퓨터가 돌아가는 이 시대에 살면서도 꿈에 있 ... 새로운 심상을 형성할 수 있는 능력을 이르는 것이며 환상은 일반적으로 실제 경험상의 사실에서 자유롭게 풀려난 유희적 정신 작용으로 풀이되는 것들이다. 인간은 상상을 하며 환상을 꿈꾼다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.28
  • [유아교육]유아교육(유치원교육)의 필요성, 유아교육(유치원교육)의 현황, 유아교육(유치원교육)의 대상, 유아 동작교육의 의미, 유아 동작교육의 중요성, 유아 동작교육의 내용, 유아 동작교육의 교수학습방법 분석
    투, 영어, 컴퓨터 등 특기?적성교육을 목적으로 하는 유아대상 미술학원, 음악 등 예체능계 학원과 교습소 등이 수천 개 운영되고 있다.ㅇ 교회 등 종교기관에서 유아들의 조기 종교 ... 기의 연령 범위는 시대나 학자 또는 국가에 따라 달리 정의되어 왔기 때문에 그 개념 규정이 명확하지 않다.고대 희랍 시대에는 태어나서 3세까지를 요람기,4세에서6세까지를 유희
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.02
  • 인터넷중독과 관련 논문분석
    요소이미 인터넷은 청소년들의 일상이 되었으며 또 다른 삶의 공간이다. 또한 자신을 드러내지 않고 금기의 영역을 깰 수 있는 일탈과 유희의 공간이다. 따라서 이러한 인터넷 사용 ... 버그는 과 같은 기준을 제시한 이후 이를 일부 수정하여 컴퓨터 이용 장애라고 하여 기준을 다음과 같이 수정하였다.병적인 컴퓨터 이용 장애는 사람들이 컴퓨터를 일정 수준 이상 ... 는 직접적인 영향을 받고 있는 것으로 나타나 있다. 또한 타인에게 행해지는 폭력뿐만 아니라 한 자리에서 너무 오랫동안 인터넷을 사용하기 위해 컴퓨터에 집착함으로서 끝내 PC방 등지
    리포트 | 88페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.05
  • 프랭크게리의 철학, 건축, 해체주의의 분석
    해체주의 심포지움 개최 . 해체주의 건축은 형태의 변형 , 조작 , 침식 , 뒤틈 등을 시도 . 형태의미의 불확정성은 형태의 유희라는 작업으로 표현 . 프로그램의 해체 프로그램 ... 자유로운 형태 선호 우연적 형태의 창출 FRANK GEHRY 해체주의 건축 디자인 개념 작업과정 작품경향 작품사진 Loyola law school디자인 개념 컴퓨터 프로그램에 의한 ... 기능에 맞도록 분배한 공간의 구체적 , 형태적 윤곽을 검토하는 과정 .디지털 데이터로의 전환 모델에 의하여 완료된 3 차원의 계획안을 2 차원의 컴퓨터 드로잉으로 전환시키는 작업과정
    리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.09
  • 유모어
    컴퓨터나 노트북 등으로 들여다보고 있는것을 말 합니다. 특히 보모가 혼자서 아기를 돌보는 게 영 불안해 집안에 CCTV를 설치해서 지켜 보는 것입니다. 그리고 점점 어린이집 ... 사를 이야기한다는 점에서 신조어는 사회의 거울 역할을 하고 있다. 외모가 하나의 권력이 되는 현재와 달리 과거에는 정치권력, 고용에 관한 신조어가 많았다. 또 언어 유희적인 측면
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 자기주도적학습의 의미와 특성, 자기주도적학습의 기본원리와 단계, 자기주도적학습과 제7차교육과정, 자기주도적학습과 탐구학습(탐구수업), 자기주도적학습과 교사주도적학습의 비교, 자기주도적학습과 교사역할
    한 문헌, 교육 방송, 컴퓨터 프로그램 등과 접촉해 오고 있다. 따라서 자기 주도적 학습은 다양한 인적·물적 자원과의 상호작용 활동을 포함하는 개념이다.Ⅱ. 자기주도적학습의 의미자기 ... 하는 능력을 길러 주는 교육이 무엇보다 필요하다고 하겠다.Ⅲ. 자기주도적학습의 특성이 학습은 학습자의 내발성, 자율성, 달성 지향성, 유희성과 쾌락성이라는 특성을 지님은 물론 자신
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 공예상품(공예문화상품)의 의의, 공예산업(공예문화상품산업)의 현황, 공예산업(공예문화상품산업)의 문제점, 공예산업(공예문화상품산업)의 상품개발 사례, 향후 공예산업(공예문화상품산업)의 유통 개선방안 분석
    ? 다원화, 다양화절대적 가치 ? 상대적 가치구분적개념 ? 혼합적 양상국제성 ? 국제성 속에 지역성, 전통성명확성 ? 다양성단순기능성 ? 유희의미성Ⅱ. 공예산업(공예문화상품산업 ... , 2접시에 응용하기 위한 전사지 문양디자인.(컴퓨터그래픽응용)4. 백자·화채그릇백자의 유연한 느낌을 몸체의 입 언저리 부분의 처리를 통해 표현하고자 하였다.(물레성형)5. 주방
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 윷놀이에 대한 모든것+홍보영상PPT기획서
    민중의 유희적 욕구를 충족시키는 오락을 의미 분류 민속놀이는 그 목적이나 내용에 따라 놀이 , 풍농을 기원하는 놀이 , 겨루기놀이 , 개인의 복락이나 마을의 태평을 기원하는 놀이로 ... 기 때문에 주로 혼자 즐기게 되는 컴퓨터 게임과 다른 색다른 맛이 있음 윷놀이에 적용시킬 수 있는 보드게임의 장점 보드게임 ( 윷놀이 ) 은 정해진 규칙에 의해 진행함으로써 청소년
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.10.24
  • [간호학]만성 중이염 (Chronic Otitis Media) 케이스/사례연구
    ;computer tomography 컴퓨터 단층 촬영: CT는 회전하는 X선관과 검출기를 이용해 인체내부를 단면으로 잘라내어 영상화하는 장치이다. 이 영상은 일반 X-선상 ... 다.⑦유소아 청력검사(유희청력검사) : 유희검사는 뇌간유발반응검사시 100dBHL 보다는 더 큰 소리(200 Dbhl)의 청각자극을 줄 수가 있어서 뇌간 유발반응에서 반응이 없는 경우 ... 과 컴퓨터병변을 제거하고 중이의 본래모습을 만들어주는 것이 중요하다.수술은 중이의 병변을 제거하고 고막을 새로 만들어주는 방법이다. 새로운 고막은 보통 귀 윗쪽 부위에 있는 근막을 이용
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.24
  • 한국의 테마파크 롯데월드사례
    , 어, 전시관) - 성장기를 맞음. *기계를 이용한 유희기구 테마파크에 급증하는 경향 *20세기 테마파크의 전성기⇒ 테마파크의 수요 급증 (대관람차, 제트코스터와 같은 유희 기구 ... 목적지-이미지의 창출과 관리에 중점을 둠 3. 컴퓨터와 전자 통신 기술 - 여행 수속과정이 단축 등 더욱 편리한 여행이 가능. 4. 지속 가능한 개발 개념이 확산- 환경을 저해
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.01
  • [감상문]퀴즈쇼를 읽고
    평 고시원에 자리잡고 편의점 ‘알바’를 하며 근근이 생활한다.그나마 그에게 위안을 주는 건 인터넷채팅 ‘퀴즈방’. 참가자들끼리 문제를 내고 정답을 맞히는 과정을 통해 지적 유희 ... 까지 졸업한 긴 가방끈이 무색할 만큼 이렇다 할 직장도 없고, 컴퓨터와 하루 종일 놀며 지낸다. 본인이 무엇을 하고 싶어하는지, 무엇을 해야 하는 지조차 알지 못하며 살고 있 ... 기를 기다리고 있을 것 같은 막연한 예감으로 살고 있다. 컴퓨터와 핸드폰 mp3 없이는 단 한 순간도 참을 수 없으며, 어디라도 갈수가 없다. 지금의 20대들의 또 다른 모습이 이민수의 모습이 아닐까 싶다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.11
  • 도로공학(하중의 종류에 관한 레포트)
    게 된다. 예를 들면, 국부적으로 금고실이나 설비실, 서고, 전산 기기실 등과 같이 특수한 하중이 작용하는 경우와, 백화점 등의 옥상에는 장래의 유희시설 및 옥상정원 등의 추가설치 ... 영향을 미치게 된다. 이러한 고차 진동모드의 영향과 복합된 진동모드의 영향을 결정하기 위해서 단일 모드스펙트럼 해석법과 같이 간략화는 어렵고 공간 뼈대 동적해석을 할 수 있는 컴퓨터 정한다.
    리포트 | 77페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.10.19
  • [국문/통신언어]대학생의 통신언어 사용
    되는 것기 현상과 문장 줄이기, 문장 성분 및 조사 줄이기, 짧은 부정문 사용 등의 문법적 현상이 있다.(2) 표현적 동기컴퓨터 통신에서 대화를 나누는 것은 목소리를 듣는 것이 아니 ... 을 느끼기 어렵다.이러한 컴퓨터 통신이 지닌 의사소통 매체로서의 한계를 넘어서기 위하여 통신 화자들은 글자나 기호, 숫자를 동원하여 그림을 그려 시각적인 감각에 호소함으로써 느낌 ... 에 어긋나는 언어 형식을 사용하려는 것을 말한다.한 때 컴퓨터 통신과 인터넷은 사람들이 일상에서 벗어나 마음껏 표현할 수 있고, 마음대로 행동할 수 있는 일종의 ‘해방구’로 받아들여졌
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.12
  • 광고언어에 대한 레포트
    을 이용한 광고 속 언어2. 어휘적 특징1)두 단어의 의미 관계를 활용해 ‘언어유희’를 사용한 광고 속 언어2)신조어를 사용한 광고 속 언어3.숫자의 발음과 단어 관계를 활용해 ‘언어 ... 유희’를 사용한 광고 속 언어3. 문체적 특징 ... 를 활용해 ‘언어유희’를 사용한 광고 속 언어가. 우리 사이는 초록 사이다(웅진식품)나. 센스 있는 사람은 찬스에 강하죠(삼성전자)다. 역시 노는 바닥이 달라!(엘지화학)라
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.14
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2025년 09월 14일 일요일
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- 작별인사 독후감