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"컴퓨터 유희성" 검색결과 981-1,000 / 1,549건

  • 기본교육과정 건강과 수업지도안
    ~135수업환경프로젝션 TV. 교사용 컴퓨터VCR, 녹음기, 실물화상기 등본시관련학습수행수준상양0정,박0현중김0,김0현하송0영,박0민상대방의 행동을 모방하여 표현 할 수 있다.상대방 ... 및 지도상의유의점상중하준비활동학습 분위기 조성공부할 문제 확인■ 인사하기- 당신은 누구십니까? 에 맞춰 노래 부르기■ 선생님 손유희를 보고 따라하기- 선생님을 따라 해 보세요.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.29
  • 북한주민의 일상여가활동과 휴가여행의 현황
    하고는 놀이시설을 제대로 갖추어 놓지 않아서 평양을 비롯한 주요도시 주민들이 이와 같은 특권을 누릴 수 있다고 합니다.평양시민들이 휴일에 즐겨 찾는 곳으로는 대성상유원지, 만경대유희장 ... 은 비중을 차지하고 있을 정도로 일상화되어 있는 상태 입니다.- 컴퓨터 게임 및 전자오락컴퓨터가 북한주민들에게 가까워질 수 있었던 것은 어린이들을 대상으로 하는 전자오락 때문이
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.20
  • [사회과학]청소년의 유해시설 접촉
    의 유익성이 보장되어야 한다. 하지만 가정, 학교, 사회의 연결고리가 절연되면서 가정이나 학교의 청소년보호기능이 약화되어 이득을 유희환경으로 내모는 요인 이 늘어나고 상대적으로 사회 ... 화방? 불법 퇴폐의 가능성이 큼(현행 법률적 단속근거 미흡)구분사례 1.PC방 증후군 사망 첫 확인- 그 동안 컴퓨터를 오래 사용하면 위험하다는 경고는 여러 차례 나왔지만 사망 ... 원인이 될 수 있다는 사례는 세계에서 처음으로 보고 됐다.게임을 좋아하는 10대 청소년들이 PC방에서 오랜 시간 컴퓨터 앞에 매달려 있는데 12~13시간 정도 게임을 하고 일어나
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.13
  • 유치원 조사
    구성방향1) 옥내공간 건축계획(1) 유아의 열린공간 개념으로 학습공간과 유희공간을 융통성있게 계획하여야 하며, 학습공간과 유희공간을 연계시키는 다목적 Hall을 매개공간으로 하 ... 여 공간의 연 계성을 자연스럽게 만족시키는 계획이 되어야 한다(2) 학부모가 유희실과 학습실을 직접 관찰할 수 있는 참관실을 제공하여야 한다.(3) 공간의 분류2) 옥외공간 구성계획 ... (1) 유아의 적극적인 옥외활동(동적공간)을 위한 옥외 소운동장 및 기구놀이 공간을 제공하여야 하며, 이들 옥외공간은 유희실과 밀접한 기능관계가 있으므로 공간을 연계시켜 계획
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.06.13 | 수정일 2018.11.22
  • 알파벳과 암호
    시대와 역사 시대를 구분 짓는 경계선으로만 기능하지 않았다. 민족에게는 한 마음이 될 수 있는 매개체로 작용했으며, 개인에게는 언어의 유희를 맛보게 해주었다.또한 문자는 또 다른 ... 해 진다.암호해독을 위한 대형 컴퓨터의 힘을 빌리면 짧은 시간에 많은 량의 정보를 정확히 해독해 나갈 수도 있다. 따라서 각국의 정보기관들은 더 난해한 암호를 개발하고 개발된 암호
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.11
  • [교육학]한국 청소년 문화와 교육
    는 세대 -. 행동, 실제 생활을 중시 -. 음란 폭력물에 오염되는 무방비 세대 -. 컴퓨터에 친숙한 세대한국 청소년의 문화의식과 문화적 행동경향1. 청소년 문화의 이해2. 한국 청 ... 청소년 문화의 특징-. 미숙한 하위문화 -. 가족도덕적 / 친지도덕적 문화 -. 외양적이며 미국문화적 색깔 -. 오락적 대중문화이며 상업문화 -. 유희적, 쾌락적, 관능성 추구
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.28
  • [인문]문화통합의 시대와 문학-사이버 문학의 시대적 성격과 세계관
    및 네트워크 문학, 하이퍼텍스트 문학, 컴퓨터 게임의 서사, 인터렉티브 영화등 여러 장르에 걸쳐 고찰해보고자 한다.2. 사이버 문학의 성격과 문학 작품에의 수용우리 문학에 사이버 ... 적 의식은 사이버 세계의 대표적인 반응 현상이다. 가상의 세계과 현실공간을 왕래하는 컴퓨터 게임의 놀이 행위는 이미 전 사회적인 확산을 이루고 일상생활의 한 양태로 자리잡았다. 이러 ... 는 김영하다. 그의 ‘호출’이나 ‘삼국지라는 이름의 천국’, 그리고‘바람이 분다’등이 대표적인 작품이다.‘바람이 분다’에서 ‘그녀’와 ‘나’는 컴퓨테 게임의 컴퓨터 안에서, 그리고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.19
  • 코스프레레포트
    아 성장한 캐릭터세대의 대표적 문화이다.한국에서는 1995년부터 시작되어 만화, 영화, 연예인, 컴퓨터게임 캐릭터 등으로 확대되어 또 하나의 청소년 문화로 자리 잡았다. 특히 코스튬 ... 플레이 문화가 발전적 형태가 유사하다.코스튬플레이는 앞서 얘기했다시피 연극적인 요소의 일부이며, 의상을 통한 계급 혹은 신분의 변화를 가지면서 느끼는 유희를 포괄하는 의미이다.하지 ... 하였고, 이것이 일본으로 넘어오면서 만화나 영화, 컴퓨터게임 주인공들의 흉내 내기로 확대되고 대중화되었다.또한 코스프레의 원형은 할로인 파티라고 볼 수 있다.마녀의 복장이나 귀신의 복장
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.22
  • 인터넷중독 문제점과 대응방안
    시키거나 컴퓨터의 특성을 적용해 제작된 것을 말한다.2. 인터넷 중독의 원인· 우선은 유희성이다. 인터넷은 재미있다. 재미있는 것을 자꾸 하고 싶은 것은 쾌감을 추 구하는 인간의 본성이 ... 을 하지 못하면 초조하고 불안해지는 상태를 말한다. 일상생활에 지장을 초래하는데도 불구하고 게임을 그만두지 못하게 되면 중독증상을 의심할 수 있다.2 인터넷 음란물 중독컴퓨터 음란물이란 ... 노출이 심하고 포즈가 건전하지 못하거나 노골적인 성행위 장면이 담긴 사진, 잡지, 비디오, 만화, 그림, 소설 등을 컴퓨터를 이용해 볼 수 있도록 프로그램 파일로 변환
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.25
  • [국어국문] 인터넷 통신 언어의 유형별 실태 및 바람직한 방안
    컴퓨터 통신 언어의 유형별 실태 및 바람직한 방안Yeon-Jin Kwon (2000). Survey of the Current Trends in the Language of ... 시겠어요 주시게써요 만들었어 만드러써갔을까 가쓸까 축하 추카많이 마니2.1.3. 형태론적 특징컴퓨터상에서의 통신은 상대방의 묻는 질문에 빨리 대답해야 하고 여러 사람의 대화가 동시 ... 에 일어나기 때문에 간결하고 의미 전달이 명확한 단어로써 의사 소통한다. 그러므로 컴퓨터 통신 이용자들은 축약된 단어를 주로 사용한다.{) 미국 캘리포니아의 한 PC통신사가 만든
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.11
  • [언어학] 우리말의 오용실태와 대처방안
    된다. 이처럼, 언어와 사회는 밀접한 관계를 가지고있는 관계로 사회가 변하면 언어도 자연스럽게 변화하게 된다. 최근에는 컴퓨터와 인터넷 문화가 보편화되면서, 온라인상의 부적절 ... 으로 하는 말, 즉 구어를 컴퓨터의 키보드로 입력하여 대화를 나눈다는 것이다. 그래서 줄임말이나 표정을 나타내는 특수기호 그리고 형식이 없는 언어가 많이 사용되고 있다. 그 주요한 것 ... 을 깊이 고려해봤을 때 그냥 지나칠 문제는 아니다.3) 어휘의 생략일상적인 대화는 입을 통해 발음 기관을 자극하여 소리로 언어라는 매개를 통해 대화를 나누는데 비해 채팅은 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.13
  • 우리나라 노인복지서비스의 발전과 노인문제의 해결을 위한 정책사업 발전
    교육관련서비스? 취미 : 노래교실, 원예교실, 수예교실, 민속놀이교실, 연극회? 오락 : 유희시설, 야외공연장, 관광농원, 관광목장? 종교 : 노인교실, 노인대학, 컴퓨터교육, 다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.05
  • (이화여대)국작 서론쓰기
    , 컴퓨터 사용, 교통수단의 발달 등으로 매우 복잡한 사회에서 생활 하고 있다. 이와 같은 사회적 변화는 유아와 청소년들의 체력을 감소시키고 체격은 증가하게하며 고혈압, 당뇨병, 동맥 ... 과 실로 표리를 이루는 것이었다. 그리고 미국은 유희 론에 입각한 아마츄어 교육과 학자들의 철학관을 통해 교육적 스포츠의 개념정립을 확립한 것이 특징이다.)5.우리나라 체육의 문제
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.04
  • [경영학]네트워크의 혁명 그 열림과 닫힘
    가 네트워크라는 점이다. 모든 사회가 네트워크 사회였다. 물론 원시시대까지도 말이다. 하지만 네트워크 혁명이라고 불리는 시대 의 네트워크란 매개체는 컴퓨터이다. 컴퓨터의 발전으로 인하 ... 의 무궁무진한 정보를 접함으로서 그것에 의존하고 건강과 자신의 일에 까지도 지장을 입으면서 까지 인터넷을 하는 경우를 인터넷 중독이라고 한다. 이 원인이 유희성과 소망 충족, 익명성
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.16
  • 전통민속놀이의 현대화 PPT자료입니다!
    하고 컴퓨터 게임이나, 인터넷 등을 즐긴다. 그로 인해 점차 전통 민속놀이들은 쇠퇴해가고, 명절 때 조차 민속놀이들을 즐기거나 찾는 사람들이 줄었다. 또한 놀이 중에도 요즘 우리나라 ... 다.◇ 위 치 ◇ 경주 보문단지 ◇ 규 모 ◇ 323만여 평◈전통놀이의 발생◈첫째 : 놀이는 인간의 유희본능 과 모방본능 에서 발생.둘째 : 종교 신앙행사의 한 부분으로 베풀어지
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.09
  • [국문학]구운몽 새롭게 접근하기 (메트릭스와 비교)
    성진은 불교에서 금하는 죄(팔선녀와 유희함)를 짓고 스승인 대사로 인해 꿈속으로 들어가게 된다. 성진은 불가에서 원하는 깨달음을 위해 양소유가 되어팔선녀와 함께 꿈 속 세상에 다시 ... 것이다. 하지만 양소유는 거짓된 현실을 진실이라 믿고 성공을 위해 과거를 보겠다고 어머니 곁을 떠난다.이같은 구조는 『메트릭스』에서도 나타난다. 앤디슨은 어느날 갑자기 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.17
  • 테마파크
    : 건축물, 타워(탑), 모뉴멘트, 미니어쳐(축소모형), 巨大物, 성?성곽- 산업 : 폐광산, 지역산업, 전통공예, 목장, 산업시설- 예술 : 음악, 예술?조각, 영화, 문학- 유희 ... , 컴퓨터- 자연자원 : 자연경관, 온천, 공원, 강?바다전개되는 수법과 형태로 분류[환경재현형], [정보전시형], [문화관광형], [자연공원형], [이벤트형], [체험시뮬레이션
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.02
  • [인터넷][청소년인터넷중독][인터넷중독][불법유해정보]인터넷의 확산에 따른 청소년인터넷중독과 청소년인터넷중독 예방교육 및 청소년인터넷중독 재활프로그램 분석(청소년유해매체물, 청소년불법유해정보)
    유해매체물과 불건전한 인격 형성의 상관관계Ⅵ. 불법·청소년유해정보 신고 및 단속 동향 분석1. 불법·청소년유해정보 신고 동향2. 불법·유해정보 단속현황Ⅶ. 컴퓨터 커뮤니케이션과 인 ... 과 같은 유희지향적 사용자의 이용 목적은 전혀 다르기 때문이다. 물론, 현재 온라인 게임에도 채팅의 기능이 추가되고, 게임 공동체(길드)가 형성되는 관계지향적 특성이 없는 것은 아니 ... 음도 중독의 한 원인이 된다. 재미와 흥미, 만족감이 극대화되면서 더욱 많은 시간을 인터넷에 할애하게 되는 중독의 또다른 측면을 간과해서는 안될 것이다.우리는 컴퓨터 매개 커뮤니케이션이.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.11.04
  • 일본문화의 이해[일본 목욕의 문화]
    일본의 목욕문화전 공컴퓨터학과학 번20051322이 름신효임제 출 일06. 11. 15연 락 처011 9635 6138= 목 차 =1. 목욕의 역사1) 일본 목욕의 역사2) 한국 ... . 일본인들에게 있어서의 목욕의 의미1) 정신위생의 수단2) 치료를 위한 목욕3) 유희로서의 목욕4) 접대로서의 목욕5. 일본 ? 한국의 목욕 문화 비교1) 목욕의 역사2) 목욕 문화 ... 었다고 한다. 요즘은 외관상은 한국의 욕실 욕조와 거의 비슷한 외양을 하고 있고, 다만 욕실 벽에 컴퓨터식 온도 및 시간 조절장치가 설치되어 있어 바깥에 설치된 가스식 가열장치를 통하
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.24
  • 대중매체에서의 성차별
    는 것이 대중매체이다. 예를 들면 책, 신문, 라디오, 컴퓨터 등이 있다. 자본주의 사회에서는 문화를 대중화 시키는 긍정적인 역할을 하기도 하지만 문화 상품화와 지배이데올로기 형성및 ... 감을 즐기는 것이 아니라, 남성들의 성취를 대리만족하고 노출이 심한 옷을 입고 환호하는 모습 또한 단순히 성적인유희대상으로 간주.광고에서의 성차별직접적인 광고의 예 주방세제 순샘
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.23
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2025년 09월 16일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감